Los fans más nostálgicos de Final Fantasy están de celebración. El esperado Final Fantasy Pixel Remaster ha llegado, por fin, a Xbox Series X/S y ya está disponible para todos los jugadores.
En la tienda de Xbox podrás encontrar el pack con las seis primeras entregas por 75 dólares (o 6o dólares si aprovechas la oferta temporal). Con Final Fantasy Pixel Remaster, podrás volver a disfrutar desde Final Fantasy I a Final Fantasy VI con gráficos actualizados para pantallas HD. El pack también incluye cada una de sus bandas sonoras remasterizadas, además de la opción de volver a poner las canciones en su formato original.
Algunas de las mejoras adicionales que trae el pack incluyen opciones para multiplicar los puntos de experiencia, desactivar las batallas aleatorias e incluso jugar las batallas en modo automático. Aparte de Xbox, también podrás jugar a Final Fantasy Pixel Remaster en PC, Nintendo Switch y PS4.
Nueva clase, habilidades, región y mucho más contenido.
Después del gran recibimiento que ha tenido Diablo IV por parte de los jugadores, Blizzard no quiere dejar pasar la oportunidad de seguir dando contenido al juego. Ya de por sí hemos tenido una gran retahíla de actualizaciones, pero ahora llega una de las grandes: Vessel of Hatred, su nueva expansión.
Si quieres conocer más detalles sobre Diablo IV: Vessel of Hatred, en Softonic te contamos todos los detalles sobre esta expansión: fecha, precio y mucho más.
La expansión de Diablo IV llega en apenas unos días: el próximo 8 de octubre, para ser exactos.
¿Cuántas ediciones tiene Diablo IV: Vessel of Hatred?
Fiel a la tónica habitual en Blizzard, la expansión del juego viene cargada con diferentes ediciones, a cada cual más diferente para que todos los jugadores se sientan a gusto con alguna.
La primera edición es una llamada “Lote de expansión de Diablo IV“, que incorpora tanto Vessel of Hatred como el juego base Diablo IV. Así mismo, también desbloquea a Alko, mascota leopardo de las nieves y la gema legendaria Lamento de la Madre para Diablo Immortal. Su precio es de 79,99 euros.
La segunda edición es la “estándar“, que incorpora la expansión, Alko, mascota leopardo de las nieves y la gema legendaria Lamento de la Madre para Diablo Immortal. Su precio es de 39,99 euros.
La tercera se llama “Deluxe Edition” e incluye todo el contenido de la estándar, pero también la Armadura de espiritualista recorrevelos de Nahantu; un mes de Game Pass Ultimate; cosmético Alas de los condenados; Hralti, mascota canina; Lote de armadura y montura de felino de batalla de Nahantu, y una ficha del pase de batalla prémium. El precio es de 59,99 euros.
Y la cuarta y última edición recibe el nombre de “Ultimate Edition“. Esta incorpora todo el contenido de la “Deluxe”, pero añade también 3.000 de platino; Natalya, mascota tigre; Lote de armadura exhumada de Nahantu (conjuntos de armadura para las 5 clases); cosmético Alas de la fe, y Portal de la ciudad de Nahantu. Su precio es de 89,99 euros.
¿Cuál es la nueva clase de Vessel of Hatred?
La expansión de Diablo IV vendrá con una nueva clase bajo el brazo: el espiritualista. Detrás de este se esconde el depredador alfa de la selva de Nahantu. Esta clase destaca por su gran agilidad y movilidad, además de por usar como armas gujas, bastones recortados y de asta como extensiones de su propio cuerpo.
Esta clase permite usar las habilidades de los cuatro espíritus guardianes en combate, con la necesidad de elegir sabiamente la forma adecuada de vencer.
¿Cuál es la nueva localización de Vessel of Hatred?
Como ya has podido intuir por todas las veces que ha salido a lo largo del texto, la nueva región de Diablo IV se llama Nahantu. Santuario se amplía con esta densa jungla donde hay multitud de nuevos enemigos, mazmorras y otros peligros.
Centrándonos en este último punto, tendremos la oportunidad de descubrir y reclutar a nuevos mercenarios para que luchen a nuestro lado. A medida que se progrese ganarán más poder y habilidades, una fuerza que será perfecta para abordar la Ciudadela Oscura, la gran mazmorra que nos espera en el juego.
Todo esto también viene acompañado con la campaña correspondiente. En ella vamos a continuar el rastro de Neyrelle, que nos lleva, precisamente, a la selva. Aquí tendremos que descubrir los planes de Mefisto y detener la corrupción que asola el lugar.
Y actualizaciones para Diablo IV
Más allá de la propia expansión Vessel of Hatred, todos los jugadores de Diablo IV podrán vivir aventuras con nuevas mascotas. Estas permitirán recoger oro y materiales durante el juego para que el proceso sea más “atractivo”.
Junto a ellas, tendremos también nuevas habilidades, más paneles de leyenda y glifos legendarios. Y sí, también habrá más mazmorras a las que dedicarle muchas horas.
Hasta aquí todas las novedades de Diablo IV: Vessel of Hatred. La expansión del juego de Blizzard llega muy fuerte tras año y medio con el juego base en el mercado. Toca ofrecer más contenido para que las horas en Santuario nunca se detengan.
Google está preparando nuevas funciones para mejorar el uso de Google Fotos con una sola mano. Según un análisis del APK realizado por Android Authority, aparecerá en los álbumes una nueva barra de herramientas flotante, situada cerca de la parte inferior de la pantalla. Esta barra (que desaparece al desplazarse, pero puede recuperarse moviendo hacia arriba) facilita el acceso a los botones de compartir y añadir, mejorando la experiencia para quienes utilizan el móvil con una sola mano.
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Además, la barra incluye un nuevo botón de edición que permite reorganizar imágenes, eliminar fotos, cambiar nombres de álbumes y añadir descripciones. Esto supone una mejora significativa frente al diseño actual, donde la opción de edición está oculta en el menú contextual.
Aunque esta nueva barra aún no está disponible en la última versión de Google Fotos, Android Authority ha logrado activarla en la versión 7.1. Se espera que esté disponible próximamente, pero hay que tener en cuenta las funciones descubiertas en análisis de APK no siempre se implementan finalmente.
Meta está probando una nueva función para Facebook e Instagram que añade imágenes generadas por inteligencia artificial directamente en los feeds de los usuarios. Durante el evento Meta Connect del pasado miércoles, la compañía anunció que estas imágenes se crearán “basándose en tus intereses o tendencias actuales” y, en algunos casos, podrían incorporar la cara de los usuarios.
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Las imágenes, etiquetadas como “Imaginadas para ti”, ofrecerán la posibilidad de compartirlas o generar nuevas en tiempo real. Un ejemplo presentado por Meta mostraba un “reino encantado, donde la magia llena el aire”, pero también se sugirió que podrían aparecer versiones de uno mismo en escenarios como videojuegos o exploraciones espaciales.
Amanda Felix, portavoz de Meta, declaró a The Verge que la plataforma solo generará imágenes con la cara de un usuario si este se ha registrado en la función “Imagínate” y ha aceptado sus términos, incluyendo la subida de fotos. Además, los usuarios tendrán la opción de eliminar estas imágenes de su feed si lo desean.
Mark Zuckerberg, CEO de Meta, comentó que integrar imágenes generadas por IA en los feeds es el próximo “salto lógico” para sus plataformas, y señaló que los feeds originalmente mostraban solo contenido de las amistades, pero con el tiempo se ha añadido una capa de contenido generado por IA que podría interesar a los usuarios. “Su crecimiento depende de la ejecución y de lo bueno que sea”, explicó Zuckerberg.
Este movimiento por parte de Meta sigue el ejemplo de Snapchat, cuya función de selfies con IA permite a la empresa usar la cara de los usuarios en anuncios personalizados, a menos que se desactive la opción, según recogió 404 Media. Por ahora, Meta dice que esta función está en fase de pruebas, y no hay detalles sobre cuándo se implementará en todo el mundo.
El icónico emote BibleThump de Twitch tiene los días contados. El pasado miércoles, la plataforma de streaming anunció en su cuenta oficial de Twitter que el emote desaparecerá el próximo 30 de septiembre. Según su tuit, los “derechos del querido emote expiran” en esa fecha, lo que pondrá fin a la “era BibleThump” en Twitch.
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Añadido a la plataforma en 2013, BibleThump se ha convertido en uno de los emotes más populares, utilizado por los usuarios para expresar tristeza o melancolía. El emote tiene su origen en el videojuego The Binding of Isaac, un título indie lanzado en 2011 que se inspira en la historia bíblica del personaje con el mismo nombre. El pequeño y llorón personaje del juego ha sido, desde su inclusión en Twitch, un símbolo ampliamente reconocido por la comunidad de jugadores.
Aunque la noticia ha caído como un jarro de agua fría entre los usuarios de la plataforma, Twitch ha insinuado que planea introducir un nuevo emote para reemplazar a BibleThump. No obstante, esto no ha consolado a los fans, que han inundado las redes con peticiones para que el emote siga estando disponible. “Nah, tenéis que renovar esos derechos o algo, ese emote es el mejor”, respondió un usuario de Twitter.
Por su parte, Edmund McMillen, el desarrollador de The Binding of Isaac, también ha expresado su deseo de encontrar una solución para que BibleThump continúe en Twitch. En un tuit, aseguró que está “100% de acuerdo con llegar a una buena solución para mantener o modificar el emote”, aunque aclaró que “realmente depende de ellos”, refiriéndose a las nuevas políticas de Twitch.
De momento, queda en el aire si BibleThump podrá regresar a la plataforma. Las circunstancias económicas de Twitch no son precisamente las mejores a día de hoy, en un sector que vive una de las mayores crisis de su historia, por lo que la compra de los derechos de un emote podría no ser la mayor prioridad para una compañía que ha llevado a cabo recientemente varias rondas de despidos.
Pedro Almodóvar es una figura muy curiosa de la industria del cine. Desde sus primeras películas, el director manchego ha sabido llevar una visión muy propia, personal y autoral sobre la vida al mainstream más extremo. Y el León de Oro que ha logrado en el Festival de Venecia gracias a La habitación de al lado, su primera película en inglés, deja claro que no ha tenido más que cambiar el idioma para que sea aún más valorado más allá de sus fronteras.
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Cuando Bong Joon-ho ganó el Oscar en 2019 por Parásitos, otra rara avis que lo logró todo partiendo de una base inesperada, el cienasta citó a Martin Scorsese, quien dejó claro desde sus inicios que “el cine más personal es el más universal“. Y esto es lo que lleva haciendo Pedro Almodóvar desde sus inicios. A lo largo de los años, ha explorado todo tipo de temas y narrativas, pero ha sido cuando más ha rebuscado dentro de sí mismo cuando ha logrado conquistar al gran público.
Una delicadeza única en el cine
Una vez vista La habitación de al lado en el Festival de Cine de San Sebastián, queda claro que la frase de Scorsese sigue resonando en Almodóvar, y quizás con más fuerza que nunca. Si bien no es su película más personal, pues ese estadio sigue siendo para la también exitosa Dolor y gloria, puede que esta sea una de las más humanas que tiene en su trayectoria. Desde luego, una de las más pausadas y maduras, que poco tienen que ver con el punki de sus inicios pero mucho con el trasfondo de toda su vida.
Basada en la novela What Are You Going Through de Sigrid Nunez, la historia de La habitación de al lado sigue a Ingrid (Julianne Moore), una novelista, y Martha (Tilda Swinton), una ex corresponsal de guerra, quienes fueron amigas cercanas en su juventud, pero tomaron caminos distintos en la vida. Ambas se reencuentran cuando Martha, que está muriendo de cáncer, pide la ayuda de Ingrid para llevar a cabo un plan de eutanasia en Woodstock. Lo único que le pide a su amiga es que estén juntas esos últimos días, un desafío que Ingrid acepta después de pensarlo mucho.
A lo largo de la película, Almodóvar se acerca sin concesiones a un tema que, si bien ya ha tocado tanto él como muchos otros cineastas españoles a lo largo de los últimos años, pocos lo han hecho de una forma tan directa y humana. Aquí no hay espacio para el debate: la decisión es de la propia protagonista. Y, por ello, solo podemos hacer como Ingrid: acompañarla e intentar que sus últimos días sean lo más llevaderos posibles.
Lo que mejor hacer el director en el filme es, sin duda, abordar el tema desde la mayor naturalidad posible. No hay aquí una gran profundidad sobre la eutanasia ni un debate abierto. Es, simplemente, un retrato agradable y libre de prejuicios de una situación por la que, mal que nos pese, pasan muchas personas. Y desde su pulso emocional único en su especie, Almodóvar consigue conciliarse con el tema dejando en el rostro del espectador una sonrisa, en lugar de la lágrima que sería más habitual.
Con Juliane Moore y Tilda Swinton en dos de los papeles donde más brillan de todas sus carreras —las nominaciones al Oscar están aseguradísimas—, Almodóvar consigue trascender no solo la barrera del idioma, sino de sí mismo: a sus 75 años, es el único capaz de contar una historia sobre la eutanasia con tantísima delicadeza. Y, sinceramente, merece todo lo bueno que le pueda pasar a raíz de esta película.
Esta migración automática afectó a aproximadamente un millón de clientes, que de la noche a la mañana se convirtieron en usuarios de UltraAV sin ninguna intervención por su parte. “Básicamente, en mis ordenadores, Kaspersky desinstaló los productos Kaspersky e instaló automáticamente UltraAV y UltraVPN”, señaló Avi Fleischer, un antiguo usuario del antivirus, criticando que no se le ofreciera la opción de elegir.
Por su parte, Kaspersky asegura ahora haber informado a sus usuarios mediante correos electrónicos. Francesco Tius, portavoz de la empresa, declaró a TechCrunch que la transición para los usuarios de Windows se realizó de manera automática para evitar una “brecha en la protección”. Sin embargo, los usuarios de otros sistemas operativos, como Mac y Android, debían completar el proceso de manera manual. Tius añadió que algunos clientes no recibieron el aviso por no tener un correo registrado, pero se les notificó a través de un mensaje en la aplicación.
Aunque la migración fue técnica y aparentemente sencilla, la fiabilidad del nuevo software es cuando menos escasa, ya que no tiene historial previo ni se ha publicado ninguna auditorías. Con este contexto, diversos expertos en ciberseguridad, como Rob Joyce, el exdirector de ciberseguridad de la Agencia de Seguridad Nacional, han alertado sobre los riesgos de dar acceso a programas como Kaspersky, afirmando que tienen “el control total de tu máquina”.
Google ha decidido ponerse en pie de guerra contra las críticas fraudulentas dentro de Google Maps. La compañía estrenará una nueva función que advertirá a los usuarios qué lugares han sido objeto de la eliminación de reseñas falsas recientemente.
Muchos utilizamos en nuestro día a día aplicaciones como Google Maps, Apple Maps y similares para obtener información de los establecimientos a los que queremos acudir. En estos casos, las valoraciones de los usuarios resultan especialmente útiles, ya que nos permiten formarnos una idea de lo que podemos esperar antes de llegar.
Sin embargo, muchas empresas se aprovechan de este sistema para generar reseñas falsas y mejorar su imagen de cara al público. En otras ocasiones, se da el caso contrario: algunos las emplean para difamar a la competencia. Aunque Google ya implementó un sistema para denunciar las críticas fraudulentas, estas nuevas advertencias irán un paso más allá.
De esta forma, los usuarios podrán ver dentro de Google Maps si se han eliminado una o varias reseñas falsas de cualquier establecimiento recientemente. En estos casos de comentarios fraudulentos, el nuevo mensaje nos mostrará lo siguiente: “críticas sospechosas de ser falsas han sido eliminadas recientemente de este lugar“. Dicha función ha estado en acción por primera vez en Reino Unido y ahora, se extenderá a Estados Unidos.
Acorde a 9to5google, la advertencia también vendrá acompañado con limitaciones para los establecimientos. Uno de ellos es el bloqueo del perfil, acompañado del impedimento de recibir nuevas reseñas. Esta gran medidas por parte de Google nos servirá para llevarnos muchas menos sorpresas desagradables en nuestros viajes o paseos. De momento, no está clara su llegada a España, pero se espera que pueda ocurrir en un futuro no demasiado lejano.
Estamos todos de acuerdo en que no hay un manga que tenga un seguimiento internacional tan alto como One Piece, sí, pero hay algunos que pueden hacerle un poco de sombra. Uno de ellos es Jujutsu Kaisen, que empezó el 5 de marzo de 2018 y tras convertirse en un bombazo inmediato en una Shonen Jump que necesita éxitos como el beber, ha terminado con el episodio 271, que ha aparecido esta semana. Seis años y medio donde hemos visto evolucionar a Yuji Itadori y que, francamente, tiene demasiados frentes abiertos como para culminar tan pronto de manera satisfactoria. ¿O es que oculta algo más?
Es cada vez más habitual para los mangakas hacer secuelas de sus mangas más queridos donde retoman la trama unos años después. Es el caso de Boruto, Fruits Basket o Tokyo Ghoul. Y, por supuesto, puede que sea el de Jujutsu Kaisen, sobre todo después de que en la editorial hayan asegurado que queda mucho por ver y contar. Quizá sea con otros autores, o tal vez se refieran a película o la nueva temporada del anime. No van a dejar escapar tan fácil a la gallina de los huevos de oro.
Lo sabremos dentro de muy poco, cuando el capítulo se ponga a la venta. Lo único que está claro es que Gege Akutami se merece un descanso después de haber construido un emporio con sus propias manos -literalmente-. El capítulo final nos pide que sigamos su próximo proyecto, sea cual sea. Es más, incluso si nunca tenemos ninguna continuación, y con sus fallos y tramas sin continuación, ha hecho algo que vale la pena conservar y un hito en el corazón de cualquier otaku. Hasta siempre, Jujutsu Kaisen. Te echaremos de menos.
Pocos fiascos han sido tan sonados dentro del videojuego como el caso de The Day Before. La catástrofe de su lanzamiento provocó que incluso su desarrolladora, Fntastic, cerrara sus puertas días después. En un giro inesperado, Fntastic ha resurgido de las cenizas con una promesa clara: esta vez, afirman que lo harán todo de forma diferente.
El denostado estudio, creadores también del desaparecido Propnight, se encuentra con un nuevo proyecto en las manos, Escape Factory. Para hacerlo realidad, Fntastic está buscando financiación a través de Kickstarter. Sin embargo, su mala reputación está haciendo las cosas más difíciles que de costumbre; en el momento de escribir líneas, Escape Factory no ha conseguido llegar si quiera a los 500 de los 15,535 dólares fijados como objetivo.
Aunque el “nuevo” Fntastic es más pequeño, “sigue estando formado por las mismas personas”. Sus responsables afirman que han “abandonado la práctica de involucrar a voluntarios externos y ahora están plenamente comprometidos con un enfoque más profesional”. En su FAQ, Fntastic menciona el fiasco de The Day Before y asumen “toda la responsabilidad por lo ocurrido“.
La historia de The Day Before dio comienzo en 2021 con un tráiler que consiguió captar la atención de millones de jugadores. El juego, el cual supuestamente iba a ser de supervivencia en mundo abierto, consiguió convertirse en uno de los títulos más deseados dentro de Steam.
A pesar de las altas expectativas, The Day Before no escapó de las críticas desde el comienzo, empezando con el excesivo parecido con The Last of Us. Después de muchos retrasos, el público de volvió muy escéptico con The Day Before y ya había quiénes lo señalaban como una estafa. Al final, no resultaron estar muy desencaminados. El lanzamiento de The Day Before no cumplió con lo que se esperaba de el: caídas constantes en los servidores, enemigos con una IA mejorable… a algunos, les resultaba hasta injugable.