Google reabre hoy Pixel Care+ para algunos Pixel 9 y Pixel 10

Google ha abierto hoy una ventana especial para contratar Pixel Care+, el plan de protección para móviles de la marca, dirigido a algunos usuarios de la familia Pixel 9 y Pixel 10. La promoción estará activa del 13 de julio de 2026 al 2 de agosto de 2026, y va pensada para quienes no activaron la cobertura dentro del plazo normal después de comprar el teléfono.

El cambio llama la atención por una razón simple: Pixel Care+ solo suele poder añadirse durante los primeros 60 días desde la compra del dispositivo, tal como recogen las condiciones habituales de Google. Esta excepción temporal afloja, al menos durante unas semanas, una de las barreras más claras de entrada a su servicio de protección.

Según los datos publicados por Google, los móviles que entran en esta reapertura son el Pixel 9, Pixel 9 Pro, Pixel 9 Pro XL, Pixel 9a, Pixel 10, Pixel 10 Pro, Pixel 10 Pro XL y Pixel 10a. Los plegables se quedan fuera. Ni el Pixel 9 Pro Fold ni el Pixel 10 Pro Fold pueden acogerse a este plazo especial.

La otra condición importante tiene que ver con el estado del dispositivo. Para poder contratar Pixel Care+, el teléfono tiene que funcionar bien y no arrastrar daños previos, según Google, así que problemas como una pantalla agrietada o daños por líquidos dejan al usuario fuera del programa durante este periodo.

Pixel Care+ es el plan de protección de Google para sus smartphones y, entre lo que incluye, aparece la cobertura por daños accidentales, con golpes, caídas y derrames dentro de la lista, además de partes sin límite por este tipo de incidentes, siempre según la información de Google.

De todo lo que ofrece el servicio, una de las ventajas que más tirón puede tener es la reparación de pantalla y batería sin coste, según Google. Para quien usa el móvil a diario y sin demasiados miramientos, o simplemente no quiere asumir el precio completo de una reparación fuera de garantía, no es un detalle menor.

Esto también acerca la propuesta de Google a programas como AppleCare+, justo en un momento en que los fabricantes están intentando dar más peso a sus servicios posventa y retener a los usuarios dentro de la marca.

El precio cambia según el dispositivo y el plan que se elija. Como referencia, proteger un Pixel 10 Pro cuesta 13 dólares al mes o 239,99 dólares por dos años, según Google.

De momento, esta reapertura se ha visto sobre todo en mercados como Estados Unidos, Reino Unido y Japón. En otras regiones todavía hay muy poca información sobre si estará disponible y en qué condiciones.

Para quienes tienen un Pixel 9 o un Pixel 10 compatible y dejaron pasar aquellos 60 días iniciales, esta reapertura es una de esas pocas ocasiones en las que Google vuelve a dejar entrar. Solo será por tiempo limitado, y solo si el móvil llega a la revisión en buen estado.

Meta actualiza la seguridad de sus gafas: desactivará la cámara si se manipula el LED

Meta ha anunciado hoy una actualización obligatoria de software para la segunda generación de sus gafas inteligentes. Lo ha explicado la propia compañía en una nueva sección de preguntas frecuentes sobre privacidad, y el cambio es muy concreto: si alguien manipula o rompe físicamente el LED que avisa de que se está grabando, la cámara dejará de funcionar.

Esa protección llegará a través de esa actualización obligatoria para la segunda generación de las gafas, según ha indicado Meta. El movimiento llega en medio de las críticas por privacidad y después de que empezaran a circular servicios y tutoriales centrados en quitar ese pequeño indicador luminoso.

Lo que busca Meta es cerrar la puerta a un uso muy discutido de estas gafas: grabar sin dar una señal visible a la gente que está alrededor. La medida aparece dentro de esa nueva sección de preguntas frecuentes que la empresa ha publicado para responder a las dudas públicas sobre cómo avisan sus gafas cuando hacen fotos o graban vídeo y qué límites existen para evitar un uso encubierto.

Hasta ahora, las gafas ya bloqueaban la grabación si el LED de captura estaba simplemente tapado, siempre según la explicación de Meta. Con el cambio que acaba de anunciar, esa protección va un paso más allá y la cámara también se desactivará si el indicador ha sido modificado físicamente o si está dañado.

En otras palabras, Meta quiere cerrar una de las vías más comentadas para convertir estas gafas en una cámara discreta. La compañía también ha dicho que retirará anuncios y publicaciones que promocionen servicios para inutilizar esa luz de grabación, y que incluso podría tomar medidas legales contra quienes ofrezcan este tipo de modificaciones.

La decisión llega tras meses de críticas por parte de expertos en privacidad y de usuarios preocupados por la posibilidad de grabar a otras personas sin un aviso visible. Ese malestar fue creciendo a medida que aparecían informes sobre un pequeño mercado de modificaciones pensado justo para eliminar el LED. Al mismo tiempo, las Ray-Ban Meta no han dejado de crecer: varios informes del sector apuntan a que los envíos mundiales habrían subido un 210 % interanual en 2024 y, a comienzos de 2026, ya se hablaba de más de 2 millones de unidades vendidas. Hay incluso otros informes que sitúan las ventas acumuladas por encima de los 7 millones de pares.

Para quienes defienden la privacidad, obligar por firmware a respetar el indicador de grabación supone un paso importante. Aun así, varios especialistas recuerdan que esto no resuelve todo, salvo que también se bloqueen nuevas maneras de saltarse estas limitaciones. Apple, Google y Snap aparecen entre las grandes tecnológicas relacionadas con gafas con cámara, mientras que en Europa Meta sigue teniendo delante exigencias regulatorias adicionales sobre reparabilidad y sobre nuevas funciones de software. Por ahora, la empresa ha querido dejar una idea muy clara: si se toca la luz, la cámara se apaga.

Google Translate se filtra con un widget al estilo Duolingo

Google Translate podría estar preparando un widget para la pantalla de inicio centrado en el modo Práctica, al menos si se da por buena una filtración reciente. Las señales encontradas en versiones en desarrollo de la app apuntan justo en esa dirección: un acceso pensado para seguir la racha de aprendizaje sin tener que entrar cada vez en Google Translate.

Google Translate Descargar

La idea tiene un aire claro a Duolingo. La gracia de este posible widget sería muy simple: que el usuario vea al momento cuántos días seguidos lleva practicando y tenga ese pequeño empujón extra para no dejar caer la racha.

Aun así, toca ir con pies de plomo. Google no ha presentado nada de forma oficial, pero lo que se ha visto en la beta de Google Translate hace pensar que la compañía está probando un widget específico para Práctica.

Si termina llegando, este widget se uniría a otros accesos rápidos que Google Translate ya ofrece en la pantalla de inicio, como los dedicados a la cámara o a la traducción por voz.

Aquí el enfoque sería otro. No estaría pensado solo para traducir más deprisa, sino para empujar al usuario a mantener el hábito de aprender. Google Translate ocuparía así un lugar más diario en el móvil, no únicamente el de herramienta práctica a la que se recurre cuando hace falta.

Y no parece casual.

Duolingo Descargar

Todo indica que Google está mirando una dinámica que Duolingo convirtió en costumbre para millones de personas.

Las rachas tienen algo muy efectivo: convierten una tarea pequeña en una rutina. Un día practicas unos minutos, al siguiente vuelves para no perder la cuenta. Y cuando ya llevas varios días seguidos, romperla da la sensación de haber tirado progreso por la borda, aunque la sesión anterior haya sido corta. Esa mezcla de constancia, sensación de avance y miedo a volver a cero sigue funcionando muy bien cuando se trata de retener usuarios.

Este posible widget también encaja con un cambio más amplio dentro de Google Translate. La app ya no se queda solo en traducir texto, voz o imágenes; desde hace tiempo también empuja funciones más ligadas al aprendizaje de idiomas. El modo Práctica es el mejor ejemplo: ejercicios interactivos y lecciones adaptadas para mejorar la conversación en situaciones reales.

Google, además, ha ido ampliando la lista de idiomas disponibles. Los usuarios angloparlantes pueden practicar francés, español, alemán y portugués. Por su parte, quienes hablan bengalí, alemán, hindi, italiano, neerlandés, rumano, sueco y chino simplificado pueden usar esta función para aprender inglés.

También hay que sumar la traducción en vivo para conversaciones en tiempo real y más widgets de acceso rápido en Android.

Como suele pasar con Google Translate, no está claro cuándo podría llegar este widget de Práctica a la versión estable. Todo apunta a una función todavía en desarrollo, detectada sobre todo en Android. Así que siguen en el aire varias cosas: en qué regiones se activaría, si tendría versión para iPhone o incluso si acabará viendo la luz. No todo lo que aparece en una beta termina convertido en lanzamiento.

La industria del videojuego bate su récord en 2025: 201.600 millones y más despidos

La industria mundial del videojuego terminó 2025 con 201.600 millones de dólares en ingresos, un 9,1% más que el año anterior. Por primera vez rebasó la barrera de los 200.000 millones. Aun así, sigue destruyendo empleo.

Steam Descargar

Ese récord de ingresos convive con una realidad bastante menos amable.

Los despidos siguieron golpeando a estudios y editoras de todo el mundo incluso después de varios años de ajustes, así que entre 2022 y mediados de 2025 se calcula que la industria del videojuego ha perdido unos 45.000 puestos de trabajo. Solo en 2025 se habrían sumado más de 5.000 recortes adicionales.

El avance de 2025 se sostuvo, sobre todo, en móvil y PC.

En números concretos, el mercado móvil generó 113.300 millones de dólares tras crecer un 10,7%, mientras PC avanzó un 12% hasta los 43.600 millones. Consola también creció, aunque con bastante menos empuje, con una subida del 2,8% que la dejó en 44.700 millones.

Las cifras apuntan a lo mismo: la demanda de videojuegos sigue siendo fuerte y el negocio continúa creciendo después de varios años marcados por la volatilidad.

Pero ese aumento de ingresos no se ha traducido en más estabilidad para los equipos que desarrollan los juegos. Microsoft, Sony, Electronic Arts y Ubisoft están entre las compañías que han aplicado recortes, cancelado proyectos o dejado en el aire el futuro de algunos estudios.

Muchos analistas sitúan a la industria del videojuego en plena fase de reajuste tras el boom de la pandemia.

En aquellos años, las compañías aceleraron contrataciones, compras y planes de expansión porque daban por hecho que el crecimiento iba a mantenerse. Ahora, con un mercado más normalizado, muchas de esas apuestas se están corrigiendo a base de consolidación, cierres y despidos.

Y al reajuste posterior a la pandemia hay que sumarle otro factor: el coste cada vez mayor de los grandes lanzamientos.

los juegos AAA piden más tiempo, más personal y presupuestos que, en muchos casos, ya se mueven en cifras de cientos de millones. Con ese nivel de gasto, un estreno que rinde por debajo de lo esperado puede abrir la puerta muy rápido a nuevos recortes, cancelaciones o cambios de estrategia.

La desconexión entre unos ingresos de récord y un empleo cada vez más precario también está alimentando el malestar dentro del sector.

Según datos recientes, un 82% de los desarrolladores de videojuegos en Estados Unidos apoyaría la creación de sindicatos, y en marzo de 2025 echó a andar United Videogame Workers-CWA. El récord de 2025 deja claro que el mercado sigue creciendo. Lo que sigue sin saberse es si ese crecimiento bastará para frenar una crisis laboral que ya empieza a tener pinta de estructural.