Imagina que una vez haces algo increíble y, desde entonces, todo el mundo te lo repite, como si fueras Bart Simpson en aquel episodio donde se hace famoso por decir “Yo no he sido”. Pues es un poco lo que le ha pasado a Swen Vincke, director de ‘Baldur’s Gate 3’, que después de mil entrevistas, premios y aplausos generales ya se ha hartado de hablar de su juego. Con razón.
Baldur y se cae el del medio
Con su presencia en el evento Digital Dragons, Vincke ha dicho en Twitter que “Esta será una de las últimas veces que hable sobre el desarrollo de ‘Baldur’s Gate 3’. De verdad que me quiero centrar en otras cosas”. Lleva medio año yendo de aquí para allá contando todo lo que se puede querer saber sobre una secuela que pocos tenían en sus quinielas como uno de los grandes éxitos de 2023.
De hecho, ya ha dicho que lo siguiente que va a hacer no es la cuarta parte de ‘Baldur’s Gate’, sino otro proyecto diferente que va a volver loco a la gente pero para el que aún queda mucho tiempo. No importa: podemos esperar. De hecho, Larian anunció que en el horizonte tenía dos títulos en los que quería trabajar, ambos apartados de la franquicia Dungeons & Dragons para centrarse en sus propias ideas.
Desde luego, es valiente sacar un juego de estas características, que todo el mundo hable de ello y después pasar al silencio de radio durante años, pero al final siempre será mejor que convertirse en ese niño que repite una y otra vez la misma frase porque una vez hizo cierta gracia. Para quitarse el sombrero.