Bungie ha realizado un cambio significativo en la dirección creativa de Marathon, su esperado proyecto, al nombrar a Julia Nardin como nueva directora creativa. Nardin, quien se unió a Bungie en 2019, ha trabajado en diversas capacidades dentro del estudio, destacándose como directora de narrativa en Destiny 2 antes de asumir el liderazgo creativo de Marathon. Su experiencia y conocimiento del universo Bungie se presentan como activos esenciales para el desarrollo de esta nueva IP.
Buscan cambiar la dinámica de trabajo con una nueva directora creativa
La llegada de Nardin se produce en un momento crucial, ya que Marathon ha enfrentado varios contratiempos en su camino hacia el lanzamiento programado para el 23 de septiembre de 2025 en PS5, Xbox Series X|S y PC. Recientemente, un tráiler promocional del juego desató controversia al incluir arte no autorizado, lo que llevó a Bungie a emitir una respuesta pública y a realizar una revisión interna de sus procesos creativos. La compañía atribuyó el error a un diseñador que ya no forma parte del equipo, indicando una voluntad de mejorar sus prácticas para evitar problemas similares en el futuro.
A pesar de la polémica generada y la ausencia de Marathon en el reciente State of Play, que alimentó rumores sobre un posible retraso, Bungie ha reafirmado su firme compromiso con el calendario de lanzamiento. Nardin, al asumir el timón de Marathon, busca no solo fortalecer este compromiso, sino también aportar una visión más cohesiva al juego, que aspira a convertirse en uno de los lanzamientos más destacados del año.
Con la ambición de superar los desafíos que ha enfrentado, el equipo de Bungie confía en que la dirección de Nardin permitirá culminar este proyecto en un trayecto prometedor y bien delimitado, estableciendo un nuevo estándar para su universo creativo.