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Tag: Xbox Series X|S

EA quiere recuperar las cifras de Battlefield 6 permitiéndote jugar gratis al juego, pero con un truco

EA quiere recuperar las cifras de Battlefield 6 permitiéndote jugar gratis al juego, pero con un truco

Electronic Arts (EA) se encuentra en una situación complicada con su título más reciente, Battlefield 6, que ha experimentado una drástica pérdida de jugadores desde su lanzamiento. Según las métricas de Steam, el juego ha perdido 651.361 jugadores, pasando de cifras de 750.000 usuarios concurrentes a apenas 36.051 en la actualidad. Este descenso significativo ha despertado alarmas en la compañía, impulsando decisiones drásticas, incluyendo despidos en su estudio de Battlefield.

Quieren salvar los muebles

EA ha adoptado un nuevo enfoque para la monetización de sus juegos, centrándose en modelos de negocio a largo plazo que incluyen temporadas, micropagos y pases de batalla, en lugar de depender únicamente de las ventas iniciales. Sin embargo, a pesar de ser el shooter más vendido de 2025, Battlefield 6 atraviesa un periodo difícil, especialmente en PC, donde el interés está claramente decayendo.

Para contrarrestar esta tendencia, EA ha anunciado una semana de prueba jugable gratuita que tendrá lugar del 17 al 24 de marzo para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S. Aunque esta estrategia se ha utilizado previamente sin resultados duraderos, la compañía espera que la promoción logre atraer a nuevos jugadores y revitalice las cifras de usuarios en la plataforma. En el anuncio, EA destaca que los jugadores solo necesitan acceder a la tienda digital de su elección para descargar el juego.

A pesar de estas medidas, hay escepticismo sobre si la prueba gratuita podrá detener la pérdida de jugadores a largo plazo. La Temporada 2 de Battlefield 6 tampoco ha generado el impacto esperado, lo cual ha contribuido a la continua disminución en la base de jugadores. EA se enfrenta a un desafío considerable no solo para recuperar a sus usuarios actuales, sino también para crear un futuro sostenible para una franquicia que ha sido emblemática en el género de los shooters.

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Author SoftonicPosted on March 13, 2026March 13, 2026Categories Gaming, NoticiasTags Battlefield 6, Electronic Arts, micropagos, modelos de negocio, pérdida de jugadores, PlayStation 5, prueba gratuita, Steam, temporadas, Xbox Series X|S

Square Enix lanza por sorpresa en PC uno de sus JRPG más aclamados de los últimos años

Square Enix lanza por sorpresa en PC uno de sus JRPG más aclamados de los últimos años

Square Enix ha comenzado a abrir sus franquicias a nuevas plataformas, especialmente tras el lanzamiento de Final Fantasy VII Rebirth. Esta tendencia parece marcar el final de las exclusivas de larga duración que han caracterizado a la compañía japonesa en años recientes. En una jugada sorprendente, Bravely Default: Flying Fairy HD Remaster se lanzó el 12 de marzo en Steam y Xbox Series X|S sin previo aviso, lo que ha sido calificado como un “shadow drop” en la comunidad de jugadores.

Un JRPG que ha arrasado allá donde ha llegado

El remaster de este aclamado JRPG, originalmente lanzado en 2012 para Nintendo 3DS, tiene un precio de 39,99 euros, pero cuenta con una atractiva rebaja del 20% que lo deja a 31,99 euros hasta el 26 de marzo. Esta estrategia de lanzamiento repentina ha potenciado las ventas y ha incrementado la visibilidad del título en un mercado donde la competencia es feroz.

Bravely Default: Flying Fairy HD Remaster promete mejorar la experiencia con gráficos renovados, una interfaz rediseñada y nuevas características, como la posibilidad de acelerar las escenas de vídeo y minijuegos controlados por ratón. Sin embargo, es curioso que el juego no esté disponible en PlayStation 5, una plataforma que ha sido históricamente favorable para los JRPG en Occidente.

La franquicia Bravely Default ha vendido más de 4 millones de copias hasta la fecha, lo que sugiere un fuerte interés entre los seguidores y la posibilidad de expandirse con más ports, remasterizaciones o incluso nuevas entregas. Con Bravely Default 2 disponible en Nintendo Switch y Steam, y la saga aún recibiendo atención, el futuro de esta serie parece prometedor. Además, Bravely Second: End Layer permanece exclusivo en Nintendo 3DS, lo que podría también dejar espacio para nuevas oportunidades en el futuro cercano.

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Author SoftonicPosted on March 13, 2026March 13, 2026Categories Gaming, NoticiasTags Bravely Default, Final Fantasy VII Rebirth, gaming news, jrpg, PlayStation 5, remaster, Square Enix, Steam, video games, Xbox Series X|S

WWE 2K26 presenta nuevos emocionantes tipos de combate

WWE 2K26 presenta nuevos emocionantes tipos de combate

El emocionante mundo de los videojuegos de lucha se prepara para dar la bienvenida a una nueva entrega de la serie WWE 2K, titulada WWE 2K26, que estará disponible el 13 de marzo de 2026. Los jugadores podrán acceder anticipadamente a la versión del juego a partir del 6 de marzo. Este nuevo capítulo estará disponible en múltiples plataformas, incluyendo Xbox Series X|S, PlayStation 5, Nintendo Switch 2 y PC.

Todos tremendamente violentos, debemos añadir

WWE 2K26 será notable por la introducción de nuevos tipos de combates, entre los que destacan los Inferno Matches, I Quit Matches, Dumpster Matches y Three Stages of Hell. Cada uno de estos formatos ofrece reglas y objetivos únicos, lo que promete una experiencia de juego más dinámica y emocionante. En los Inferno Matches, por ejemplo, los luchadores deben utilizar movimientos de alto impacto para generar suficiente calor y así poder quemar a su oponente. Estos emocionantes combates se complementan con un sistema de mejoras en la jugabilidad, que incluye reacciones más realistas a caídas y golpes, así como un uso diversificado de armas, como carros de compras y tachuelas.

Un aspecto destacado de WWE 2K26 es la reducción de barreras invisibles, permitiendo a los jugadores interactuar más libremente con el entorno y mejorando la mecánica de las reversas. Adicionalmente, se podrán personalizar los comportamientos de la IA de los oponentes y se han incorporado nuevas secuencias de ataques y movimientos especiales.

El juego también presentará una narrativa más rica, permitiendo a los jugadores disfrutar de opciones de interacción antes de los combates y nuevos gestos durante las entradas de los luchadores. Además, Wade Barrett y Booker T estarán a cargo de los comentarios, lo que promete aportar un toque adicional de autenticidad y entretenimiento al juego.

Con la promesa de más avances en la jugabilidad y próximas revelaciones, WWE 2K26 está diseñado para revivir momentos icónicos de la lucha libre y ofrecer a los fanáticos la oportunidad de convertirse en los próximos campeones de la WWE.

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Author SoftonicPosted on February 6, 2026February 6, 2026Categories Gaming, NoticiasTags I Quit Matches, Inferno Matches, jugabilidad mejorada, narrativa del juego, Nintendo Switch 2, nuevos tipos de combates, PlayStation 5, videojuegos de lucha, WWE 2K26, Xbox Series X|S

La secuela de Final Fantasy VII Rebirth se lanzará de forma simultánea en diversas plataformas

La secuela de Final Fantasy VII Rebirth se lanzará de forma simultánea en diversas plataformas

Square Enix ha dado un giro significativo hacia el desarrollo de juegos multiplataforma, abriendo las puertas a una mayor accesibilidad para sus títulos más icónicos.

Tras varios años de exclusivas para consolas específicas, la compañía ha decidido lanzar sus juegos en diversas plataformas, que incluyen PlayStation 5, PC, Nintendo Switch 2 y Xbox Series X|S. Esta evolución comenzó con Final Fantasy VII Remake Intergrade, que ya está disponible tanto en Switch 2 como en las consolas de Microsoft.

Creen que la accesibilidad debe ser una prioridad

El director de Rebirth, Naoki Hamaguchi, ha confirmado que tanto este título como su continuación, Parte 3, están programados para lanzarse simultáneamente en múltiples plataformas, lo que podría suceder entre 2027 y 2028.

Esta estrategia refuerza el compromiso de Square Enix de eliminar acuerdos de exclusividad, una decisión que ha sido respaldada por figuras legendarias dentro de la compañía, como Yoshinori Kitase, productor histórico de Final Fantasy, y Yuji Horii, creador de Dragon Quest. Ambos han expresado su visión de que los videojuegos deben ser accesibles para un público amplio, sin barreras de entrada.

Kitase destacó que las mejoras en las especificaciones de hardware han permitido que los desarrolladores mantengan altos estándares de calidad en diferentes sistemas. A medida que la tecnología avanza, es posible ofrecer experiencias de juego de primer nivel sin importar la plataforma elegida por el jugador.

Además, el soporte de Xbox Cloud Gaming y la funcionalidad de Xbox Play Anywhere han añadido un nivel adicional de flexibilidad, permitiendo que los jugadores transfieran su progreso entre dispositivos, incluso en portátiles como la ROG Xbox Ally.

Esta estrategia no solo amplía el acceso a los juegos, sino que también parece posicionar a Square Enix en un camino más competitivo dentro del renacido interés por los JRPGs.

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Author Jesús BosquePosted on February 2, 2026February 12, 2026Categories Gaming, NoticiasTags accesibilidad en videojuegos, Final Fantasy VII Remake Intergrade, JRPGs, juegos multiplataforma, Naoki Hamaguchi, Nintendo Switch 2, Square Enix, Xbox Cloud Gaming, Xbox Series X|S, Yoshinori Kitase

Los creadores de Psychonauts han vuelto con un juego de acción PvP sobre ser teteras violentas

Los creadores de Psychonauts han vuelto con un juego de acción PvP sobre ser teteras violentas

El desarrollador Double Fine, conocido por su enfoque en títulos de un solo jugador, ha anunciado un nuevo juego llamado Kiln, programado para lanzarse en primavera de 2026. Este título representa una desviación de la norma para el estudio, ya que se trata de un juego multijugador competitivo que pone a los jugadores en la piel de espíritus que habitan en trajes de barro, o “pots”. La mecánica central del juego se basa en la escultura de barro, donde los jugadores pueden crear sus propios “pots”, lo que afecta directamente a la jugabilidad.

Un juego hilarante para jugar con amigos

Kiln incluye un modo PvP titulado Quench, que enfrenta a equipos de 4v4 en una carrera para llevar agua al kiln enemigo mientras destruyen los “pots” contrarios. La transformación de los jugadores en pequeños espíritus da lugar a una experiencia de combate innovadora donde cada creación tiene su propio peso, ataques especiales y características únicas que influyen en las estrategias de combate.

Los mapas del juego están inspirados en mitologías griegas y egipcias, representando los dominios de dioses como Hermes y Dionisio. Cada mapa presenta características distintivas; por ejemplo, el nivel de Hermes incluye un centro de envío donde los jugadores deben sortear obstáculos, mientras que el mapa de Dionisio cuenta con una pista de baile que puede alterar el desarrollo de las batallas, añadiendo un elemento dinámico a la jugabilidad.

Entre las rondas, Kiln permite a los jugadores socializar en un hub llamado Wedge, que ofrece decoraciones, minijuegos y una tienda in-game donde se pueden usar créditos ganados durante el juego. Double Fine ha asegurado que la creación de “pots” será accesible para todos, utilizando controles simples que permitirán a los jugadores experimentar la sensación de ser expertos escultores.

Kiln estará disponible para PS5, Xbox Series X y PC, y se anticipa una beta cerrada en el futuro cercano. Con este nuevo enfoque, Double Fine busca unificar la accesibilidad con la creatividad en la jugabilidad, ofreciendo una experiencia fresca en un mercado multijugador cada vez más competitivo.

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Author SoftonicPosted on January 23, 2026January 23, 2026Categories Gaming, NoticiasTags amigos, barro, beat em up, Double Fine, friendslop, Hermes, Kiln, party game, pots, PS5, Xbox Series X|S

John Carpenter regresa, aunque no con una película, a nuestros televisores

John Carpenter regresa, aunque no con una película, a nuestros televisores

El cine ha estado atrapado en una nostalgia por la estética de los años 80 durante más de una década, con producciones como la exitosa serie ‘Stranger Things’ que han revivido la cultura de esa época. Sin embargo,el ámbito de los videojuegos no ha abrazado esta misma melancolía de forma tan contundente. Curiosamente, el juego ‘Toxic Commando’, diseñado por el célebre cineasta John Carpenter, representa una de las pocas excepciones que logran conectar con la ciencia ficción de Serie B de esta era.

Un videojuego con un tono de serie B

‘Toxic Commando’ se presenta como un shooter cooperativo PvE, marcado por su accesibilidad y una jugabilidad más directa que otros títulos del género. A diferencia de la complejidad de muchos juegos actuales, esta nueva entrega promete una experiencia más relajada, abordando la acción de una manera menos saturante y más divertida. Además, se posiciona como un sucesor espiritual de ‘Left 4 Dead’, aunque las comparaciones se limitan principalmente a su estilo de juego contra hordas de zombis y su enfoque en el multijugador cooperativo.

La narrativa del juego no se detiene en intricados desarrollos; el jugador asume el rol de un grupo de exsoldados mercenarios que deben contener un apocalipsis provocado por un experimento científico fallido. Con un diseño de niveles abierto que permite explorar diferentes mapas y usar vehículos con habilidades únicas, ‘Toxic Commando’ amplía las posibilidades estratégicas en el entorno de juego. Los vehículos no son meros transportes, sino que incorporan elementos tácticos, desde apoyo en combate hasta curaciones.

Con su lanzamiento programado para el 12 de marzo de 2025 en PS5, Xbox Series X|S y PC, ‘Toxic Commando’ busca no solo atraer a un público veterano, sino también ofrecer una propuesta fresca y entretenida en un mercado saturado, evocando la ligereza y diversión características de los shooters de antaño.

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Author Jesús BosquePosted on December 12, 2025December 15, 2025Categories Gaming, NoticiasTags apocalipsis, John Carpenter, Left 4 Dead, multijugador, PC, PS5, PvE, shooter, Toxic Commando, Xbox Series X|S

Resident Evil Requiem no tendrá demo, aunque eso no significa que no tengan fe en el juego

Resident Evil Requiem no tendrá demo, aunque eso no significa que no tengan fe en el juego

Capcom ha anunciado que el nuevo juego de la franquicia Resident Evil, titulado Resident Evil Requiem, se lanzará el 27 de febrero de 2026, y estará disponible para las consolas PS5, Xbox Series X|S y la nueva Nintendo Switch 2. Este título sigue a una nueva protagonista, Grace Ashcroft, quien es la hija de Alyssa Ashcroft, un personaje que hizo su aparición en Resident Evil Outbreak. Además, existe la posibilidad de que Leon S. Kennedy, uno de los personajes más icónicos de la saga, también participe en la historia.

Un juego con el que quieren seguir el legado de la franquicia

En una reciente entrevista, el productor Masato Kumazawa confirmó que no habrá una versión demo jugable previa al lanzamiento del juego. A pesar del deseo de muchos jugadores de probar Resident Evil Requiem antes de su lanzamiento, el equipo de desarrollo se centra en garantizar que el producto final cumpla con los altos estándares de calidad que esperan los fanáticos. “No tenemos planes para lanzar una demo”, afirmó Kumazawa, destacando la dedicación del equipo a finalizar el juego.

Una de las inquietudes de la comunidad era si los nuevos jugadores necesitarían haber jugado Resident Evil Outbreak para entender la trama de Requiem. Kumazawa aseguró que esto no será necesario, ya que la narrativa ha sido diseñada para ser accesible tanto para quienes no han jugado el título anterior como para los veteranos de la saga. “Nos aseguramos de que tanto los jugadores que no han jugado Outbreak como los que sí lo han hecho puedan disfrutar al máximo”, comentó Kumazawa.

Resident Evil Requiem se perfila como uno de los grandes survival horror de 2025, y la expectativa crece a medida que se acerca su lanzamiento. Los seguidores de la franquicia están ansiosos por adentrarse en la nueva historia y descubrir los retos que enfrentará Grace Ashcroft en una entrega que promete aterrorizar y cautivar a partes iguales.

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Author SoftonicPosted on November 19, 2025November 19, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Alyssa Ashcroft, Capcom, demo, Leon S. Kennedy, Masato Kumazawa, Nintendo Switch 2, PS5, Resident Evil, Resident Evil Outbreak, Resident Revil Requiem, Resident Revil Requiem demo, Xbox Series X|S

El último Sate of Play decepciona y sale a disculparse el productor de Octopath Traveler 0, uno de los juegos anunciados

El último Sate of Play decepciona y sale a disculparse el productor de Octopath Traveler 0, uno de los juegos anunciados

El reciente State of Play organizado por Sony sorprendió a la comunidad de jugadores al centrarse exclusivamente en el mercado japonés, pero no cumpliendo con las altas expectativas que habían anticipado muchos fans. Se esperaban anuncios de franquicias icónicas como Final Fantasy y Kingdom Hearts, sobre todo ante la posibilidad de revelaciones sobre la tercera parte de Final Fantasy VII Remake o la cuarta entrega de Kingdom Hearts. Sin embargo, el evento culminó con la presentación de un tráiler de Octopath Traveler 0 y la confirmación de una demo gratuita.

Se disculpa quien menos culpa tiene

El evento, conducido por el actor Yuki Kaji, conocido por su papel en Ataque a los Titanes, no logró conectar con la audiencia como se esperaba. A lo largo de los 26 minutos de transmisión, muchos espectadores comenzaron a especular sobre los anuncios esperados, lo que rápidamente se transformó en decepción cuando solo se reveló más contenido sobre el título previamente anunciado, Octopath Traveler 0, cuyo lanzamiento está programado para el 4 de diciembre de 2025. Los comentarios en el canal oficial reflejaron este descontento, con algunos usuarios calificando el evento como “el susto de Square Enix”.

Ante la insatisfacción generada, Hirohito Suzuki, productor de Octopath Traveler 0, se disculpó públicamente reconociendo que el anuncio no cumplió con las expectativas de todos, aunque subrayó que el juego fue desarrollado con mucho cariño. A través de redes sociales, invitó a los jugadores a darle una oportunidad al título.

Para aquellos interesados, Square Enix ha lanzado una demo gratuita del juego en múltiples plataformas, incluyendo PS4, PS5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch, que permite experimentar las primeras tres horas de la historia. Esta versión de prueba ofrece a los jugadores la opción de transferir el progreso a la versión final, brindando una oportunidad para explorar el mundo de Octopath Traveler 0 antes de su lanzamiento oficial.

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Author SoftonicPosted on November 14, 2025November 14, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Ataque a los Titanes, final fantasy, Final Fantasy VII Remake, kingdom hearts, Nintendo Switch, PS4, PS5, Square Enix, State of Play, Xbox Series X|S, Yuki Kaji

Los creadores de Stellar Blade afirman que tienen interés en diversificar su audiencia más allá de PC y PS5

Los creadores de Stellar Blade afirman que tienen interés en diversificar su audiencia más allá de PC y PS5

Stellar Blade, el videojuego desarrollado por el estudio surcoreano Shift Up, ha experimentado un notable éxito desde su lanzamiento a mediados de 2024. Aunque el título fue inicialmente bien recibido en PlayStation 5, su desempeño en PC tras su lanzamiento un año después ha superado las expectativas. La comunidad gamer ha respondido positivamente, estableciendo a Stellar Blade como una marca reconocida en el universo de los videojuegos.

¿Stellar Blade en Switch 2 y Xbox Series X|S?

En una reciente conferencia de resultados financieros, Shift Up comunicó que tiene planes ambiciosos para expandir la disponibilidad de Stellar Blade a nuevas plataformas, buscando incrementar así el reconocimiento de la marca y las ventas. Entre las opciones consideradas se encuentran la Nintendo Switch 2 y la Xbox Series X|S, lo que sugiere un interés en diversificar su audiencia más allá de PC y PS5.

Según informes de fuentes como Windows Central, Shift Up planea implementar diversas actividades promocionales y aprovechar eventos de temporada para atraer a un público aún más amplio en PC y PS5. El estudio ha manifestado su intención de aprovechar las promociones festivas como parte de su estrategia de marketing.

Sin embargo, la publicación del juego en otras consolas podría depender de los términos contractuales con Sony, quien actúa como publicador de Stellar Blade. Esto podría significar que necesitarían la aprobación de Sony para lanzar el título en plataformas adicionales, lo que añade una capa de complejidad a sus planes de expansión.

Mientras tanto, el rendimiento comercial en PC y PS5 se ha alineado con las expectativas del estudio, y el éxito del lanzamiento en Steam indica que el interés por el juego sigue intacto, incluso meses después de su estreno. Con esto, Shift Up se encuentra en una posición estratégica para maximizar el potencial de Stellar Blade en el competitivo mercado de los videojuegos.

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Author SoftonicPosted on November 13, 2025November 13, 2025Categories Gaming, NoticiasTags marketing, Nintendo Switch 2, PC, PlayStation 5, SHIFT UP, Stellar Blade, Xbox Series X|S

El mejor videojuego de Marvel en años recibe fecha de lanzamiento y confirma dos nuevos personajes

El mejor videojuego de Marvel en años recibe fecha de lanzamiento y confirma dos nuevos personajes

El esperado juego Marvel Cosmic Invasion se lanzará oficialmente el 1 de diciembre y estará disponible en múltiples plataformas, incluyendo PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch, Switch 2 y PC. Desarrollado por Tribute Games, el título promete ofrecer una experiencia de beat ’em up que rinde homenaje a los cómics de Marvel de los años 90, siguiendo el éxito reciente del estudio con Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge.

Un beat’em up que te hace sentir como un personaje de Marvel

Marvel Cosmic Invasion contará con un atractivo elenco de 15 héroes jugables, destacando a dos personajes icónicos que los fanáticos no esperaban: Phoenix y el Invencible Iron Man. Junto a ellos, los jugadores podrán elegir entre otros superhéroes emblemáticos como Capitán América, Wolverine y Spider-Man, mientras combaten a Annihilus y sus secuaces en un entorno que recuerda a las calles de Nueva York.

Una de las características más innovadoras del juego es la mecánica llamada Cosmic Swap, que permite a los jugadores alternar entre dos héroes por nivel, facilitando la encadenación de combos y habilidades de manera fluida. El estilo gráfico pixel art no solo evoca los clásicos de arcade, sino que también proporciona una experiencia visual vibrante y nostálgica.

Además, Marvel Cosmic Invasion ofrecerá un modo cooperativo local y online para hasta cuatro jugadores, con opciones de cross-play y configuraciones de accesibilidad para garantizar que todos los jugadores puedan disfrutar del título. Las primeras impresiones han sido positivas, con críticos que elogian su emocionante jugabilidad y su fiel homenaje al universo Marvel.

Por si fuera poco, una demo del juego ya está disponible de forma gratuita en Steam, proporcionando a los interesados la oportunidad de probarlo antes de su lanzamiento. Aunque aún no se han confirmado planes de contenido adicional tras el lanzamiento, se sugiere que el estudio podría explorar esta posibilidad si el juego logra un buen recibimiento en el mercado. La expectativa es alta, y muchos ven en Marvel Cosmic Invasion una oportunidad para revitalizar los juegos de superhéroes en 2D, convirtiéndolo en uno de los títulos más anticipados de la temporada.

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Author SoftonicPosted on October 23, 2025October 24, 2025Categories Gaming, NoticiasTags beat'em up, capitan america, Invencible Iron Man, Marvel Cosmic Invasion, Nintendo Switch, PC, Phoenix, PS4, PS5, Spider-Man, switch 2, Xbox One, Xbox Series X|S

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