La comunidad de jugadores ha calificado a Grand Theft Auto VI como el videojuego más esperado de todos los tiempos, en parte debido a la prolongada espera desde su anuncio. A lo largo de este tiempo, los fanáticos han recurrido a rumores, filtraciones y declaraciones de exdesarrolladores de Rockstar para obtener información sobre el anticipado título.
Los tan deseados 60fps, imposibles de lanzamiento
Según Mike York, un exdesarrollador que trabajó en títulos como GTA 5 y Red Dead Redemption 2, se espera que GTA 6 sea lanzado en las consolas de actual generación, como PS5 y Xbox Series X|S, con un rendimiento objetivo de 30 FPS. En una reciente entrevista, York enfatizó que el estudio podría priorizar la estabilidad y la calidad visual sobre la tasa de fotogramas en la versión inicial del juego. “No creo que sean capaces de alcanzar los 60 FPS desde el principio en una consola base como la PS5”, dijo York.
Expertos en tecnología de videojuegos, como los analistas de Digital Foundry, coinciden en que mantener 60 FPS estables en la versión inicial de consolas no será viable. Se anticipa que solo los jugadores de PC podrán experimentar el juego a 60 FPS, una vez que se implementen optimizaciones y se lancen nuevas tarjetas gráficas en el futuro.
El exdesarrollador también mencionó que, aunque la versión inicial podría operar a 30 FPS bloqueados, existe la posibilidad de que el rendimiento mejore con el tiempo. “Una vez que el juego esté disponible en PC, probablemente se optimizará y se podrá ejecutar a 60 FPS”, agregó York. Esta perspectiva sugiere que Rockstar se enfocará en ofrecer una experiencia de alta calidad antes de tratar de aumentar la tasa de fotogramas en futuras actualizaciones.
Por ahora, los seguidores de GTA 6 tienen que esperar un poco más para experimentar lo que promete ser otra entrega monumental de Rockstar Games. Incluso para saber si no tendrán que pagar 100 euros.