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Tag: Mike York

Animador de GTA 5 y Death Stranding 2 reacciona al DLSS 5: esto simplemente está mal

Animador de GTA 5 y Death Stranding 2 reacciona al DLSS 5: esto simplemente está mal

En un reciente debate sobre el uso de la tecnología DLSS 5 de Nvidia, el animador senior Mike York ha expresado su profunda crítica acerca de sus efectos en los personajes de los videojuegos. York, conocido por su trabajo en títulos como GTA 5 y Death Stranding 2, argumenta que esta nueva tecnología, que se basa en un modelo de renderizado neuronal en tiempo real, distorsiona la apariencia de los personajes de manera poco realista. Su análisis ha cobrado relevancia tras la controversia generada por el uso de DLSS 5 en Resident Evil Requiem, donde destaco la transformación de la protagonista Grace Ashcroft en una imagen que él considera comparable a un filtro de TikTok.

Considera que no hay nada bueno aquí

Las críticas de York llegan en un momento en que el debate sobre DLSS 5 se intensifica entre los jugadores de otras franquicias. En particular, la comunidad de Assassins Creed Shadows ha comenzado a protestar contra el nuevo filtro de DLSS 5, advirtiendo que podría perjudicar la reputación histórica de la saga. Los gamers argumentan que la implementación de esta tecnología podría dar lugar a resultados similares a los observados por York, lo que generaría un malestar generalizado en la base de fans.

Por otro lado, la respuesta inicial de Digital Foundry a DLSS 5 fue más entusiasta, aunque la publicación ha revisado su postura, reconociendo que el rendimiento bajo ciertas condiciones puede no ser el esperado. Este desacuerdo en las percepciones resalta la tensión actual en la industria respecto a la dirección que toma la tecnología gráfica y su impacto en la jugabilidad. Mientras los desarrolladores buscan innovar, la opinión de veteranos como York pone sobre la mesa la necesidad de un equilibrio entre tecnología y la experiencia del jugador.

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Author SoftonicPosted on March 19, 2026March 20, 2026Categories Gaming, NoticiasTags Assassins Creed Shadows, Digital Foundry, DLSS 5, filtro de TikTok, impacto en la jugabilidad, Mike York, NVIDIA, personajes de videojuegos, Resident Evil Requiem, tecnología de renderizado

Uno de los animadores más veteranos de Rockstar cree que hay un juego que puede quitarle el GOTY a GTA6

Uno de los animadores más veteranos de Rockstar cree que hay un juego que puede quitarle el GOTY a GTA6

Mike York, veterano animador de Rockstar, ha hecho declaraciones audaces sobre el potencial de Crimson Desert para ganar el título de Juego del Año (GOTY) si GTA 6 no satisface las expectativas de los jugadores. En un análisis en su canal de YouTube, York destacó las características del nuevo título de desarrollo de Pearl Abyss, sorprendiendo a muchos con su comparativa con GTA 6 y Red Dead Redemption 2.

Tiene fe en Crimson Desert

York, quien cuenta con una vasta experiencia en la creación de títulos de gran éxito, destacó que Crimson Desert ofrece un extenso mapa y una variedad de mecánicas que invitan a la exploración. Según sus apreciaciones, el juego podría brindar más de 100 horas de contenido, con un mundo que supera en tamaño al de Red Dead Redemption 2 y es el doble de grande que el de Skyrim. “Este juego está claramente orientado a jugadores que buscan experiencias como las de ‘Red Dead 2’, algo nuevo y realmente enorme que puedan explorar”, comentó.

A pesar de las expectativas que rodean a Crimson Desert, la comunidad de jugadores permanece atenta a la fecha de lanzamiento de GTA 6, programada para el 19 de noviembre de 2026. Esta fecha ha generado inquietud sobre su posible impacto en las votaciones para el GOTY. La preocupación radica en que, si GTA 6 no cumple con las altas expectativas, podría ser pospuesto para ser considerado en las nominaciones de 2027, lo que alteraría significativamente el panorama de candidatos este año.

La discusión sobre las fechas ha cobrado fuerza en foros como Reddit, donde los usuarios han debatido sobre cómo las fechas de publicación y las votaciones podrían verse influenciadas por el lanzamiento de GTA 6. Con Crimson Desert estableciendo una fuerte presencia previa a su lanzamiento en marzo de 2024, solo el tiempo revelará si las predicciones de York se materializan.

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Author SoftonicPosted on February 23, 2026February 23, 2026Categories UncategorizedTags comunidad de jugadores, Crimson Desert, exploración de juegos, fecha de lanzamiento, GOTY, GTA 6, juegos de video, Mike York, Pearl Abyss, Red Dead Redemption 2

Exdesarrollador de Rockstar lo tiene claro: Mario Kart no puede competir contra GTA

Exdesarrollador de Rockstar lo tiene claro: Mario Kart no puede competir contra GTA

El reciente tráiler de GTA 6 ha confirmado su tan esperado lanzamiento para mayo de 2026, elevando las expectativas de la industria al introducir avances técnicos sobresalientes. Con cada fotograma diseñado meticulosamente, Rockstar Games reafirma su posición como pionero en el desarrollo de juegos de mundo abierto, destacando en una era donde otros estudios, como Nintendo, han optado por precios elevados, como los 90 euros de Mario Kart World.

Un juego que empujará al límite lo que se considera posible en término de gráficos

Según el animador Mike York, quien trabajó en Rockstar entre 2012 y 2017, GTA 6 promete ser una experiencia incomparable, en gran parte gracias a sus revolucionarias mejoras en el sistema de iluminación. En un análisis detallado, York enfatiza cómo técnicas innovadoras en la iluminación y el trazado de rayos han elevado el nivel de detalle y realismo en el juego. “A veces, durante la producción, te das cuenta de algo que lo cambia todo, y en este caso podría ser la iluminación”, comenta el exdesarrollador de Red Dead Redemption 2.

York también señala que el esfuerzo por perfeccionar la iluminación ha llevado a Rockstar a rehacer aspectos significativos del juego. “Al descubrir un nuevo método para mejorar los reflejos y la iluminación, se ha llevado a cabo un cambio fundamental”, añade. Este compromiso con la calidad gráfica y el realismo no ha pasado desapercibido, y muchos expertos consideran que el contenido y la calidad de GTA 6 justifican cualquier precio que se pueda establecer.

Además, el tráiler ha aclarado que incluye gameplay real en lugar de solo cinemáticas, una evolución considerable respecto a entregas anteriores. Esta decisión ha provocado un renovado debate sobre el precio de los videojuegos en general. “¿Puede un título como Mario Kart competir con un juego tan ambicioso como GTA 6 en términos de contenido?”, se pregunta York, sugiriendo que la cantidad y la calidad del contenido justifican el costo. La anticipación por el regreso a Vice City y las innovaciones técnicas despuntan como temas centrales a medida que se acerca la fecha de lanzamiento.

Nintendo Switch Online
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Author SoftonicPosted on May 8, 2025May 8, 2025Categories Gaming, NoticiasTags gta, GTA 6, mario kart, mario kart world, Mike York, Nintendo, Rockstar Games, Vice City

Si esperas jugar GTA6 a 60fps día uno, tenemos terribles noticias para ti

Si esperas jugar GTA6 a 60fps día uno, tenemos terribles noticias para ti

La comunidad de jugadores ha calificado a Grand Theft Auto VI como el videojuego más esperado de todos los tiempos, en parte debido a la prolongada espera desde su anuncio. A lo largo de este tiempo, los fanáticos han recurrido a rumores, filtraciones y declaraciones de exdesarrolladores de Rockstar para obtener información sobre el anticipado título.

Los tan deseados 60fps, imposibles de lanzamiento

Según Mike York, un exdesarrollador que trabajó en títulos como GTA 5 y Red Dead Redemption 2, se espera que GTA 6 sea lanzado en las consolas de actual generación, como PS5 y Xbox Series X|S, con un rendimiento objetivo de 30 FPS. En una reciente entrevista, York enfatizó que el estudio podría priorizar la estabilidad y la calidad visual sobre la tasa de fotogramas en la versión inicial del juego. “No creo que sean capaces de alcanzar los 60 FPS desde el principio en una consola base como la PS5”, dijo York.

Expertos en tecnología de videojuegos, como los analistas de Digital Foundry, coinciden en que mantener 60 FPS estables en la versión inicial de consolas no será viable. Se anticipa que solo los jugadores de PC podrán experimentar el juego a 60 FPS, una vez que se implementen optimizaciones y se lancen nuevas tarjetas gráficas en el futuro.

El exdesarrollador también mencionó que, aunque la versión inicial podría operar a 30 FPS bloqueados, existe la posibilidad de que el rendimiento mejore con el tiempo. “Una vez que el juego esté disponible en PC, probablemente se optimizará y se podrá ejecutar a 60 FPS”, agregó York. Esta perspectiva sugiere que Rockstar se enfocará en ofrecer una experiencia de alta calidad antes de tratar de aumentar la tasa de fotogramas en futuras actualizaciones.

Por ahora, los seguidores de GTA 6 tienen que esperar un poco más para experimentar lo que promete ser otra entrega monumental de Rockstar Games. Incluso para saber si no tendrán que pagar 100 euros.

Steam
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Author SoftonicPosted on January 30, 2025February 8, 2025Categories Gaming, NoticiasTags 30FPS, 60FPS, Digital Foundry, GTA5, GTA6, Mike York, PC, PlayStation 5, Red Dead Redemption 2, rockstar

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