Muchos de nosotros descubrimos lo que era pasar miedo en un videojuego gracias a Resident Evil. La saga regresará con un nuevo escenario, esta vez en el popular juego multijugador asimétrico Dead by Daylight. Esta colaboración promete llevar la experiencia de terror y supervivencia a un nuevo nivel, comenzando el 10 de febrero y finalizando el 25 de febrero de 2025. Esta no es la primera vez que ambas franquicias se cruzan; en 2021, Resident Evil se unió a Dead by Daylight, permitiendo a los jugadores asumir el control de personajes icónicos, incluido Leon S. Kennedy y Jill Valentine.
El nuevo modo que se introducirá en Dead by Daylight presentará un formato de 2v8, donde dos asesinos tendrán que enfrentarse a ocho supervivientes. Esta dinámica no solo aumenta el suspense, sino que también eleva la intensidad del juego al permitir a los asesinos colaborar entre ellos para cazar a los sobrevivientes en un entorno familiar del universo de Resident Evil, como la comisaría de Raccoon City.
Entre los elementos clásicos que retornan se encuentran las hierbas curativas, que juegan un papel fundamental en la recuperación de los sobrevivientes. Sin embargo, los asesinos tendrán la capacidad de destruir estas hierbas, lo que les otorgará un aumento temporal de velocidad, brindando así un nuevo giro a la estrategia del juego.
Además, la colaboración incluirá nuevas skins para personajes como Nemesis y Albert Wesker, mejorando aún más la experiencia visual del título. También se lanzarán skins inspiradas en Ada Wong del remake de Resident Evil 4, la versión BSAA de Jill Valentine, junto a otros personajes, incluyendo Leon S. Kennedy y Rebecca Chambers.
Dead by Daylight se encuentra disponible en PC, PlayStation, Xbox y Nintendo Switch, y esta colaboración busca no solo atraer a los fans de Resident Evil, sino también a nuevos jugadores que buscan una experiencia envolvente y aterradora en el mundo del multijugador.
En mayo, Behaviour Interactive anunció que estaba preparando un spin-off de Dead By Daylight titulado, de primeras, Project T. Se trataba de un juego colaborativo para cuatro personas en una experiencia PvE donde tendrían que acabar con una nueva clase de enemigos utilizando, como es habitual, talismanes, armas y demás. Los fans ya se estaban regocijando ante esta nueva ampliación de un universo que no ha parado de dar DLCs terroríficos durante los últimos años, pero, de golpe y porrazo, han decidido cancelar el proyecto. ¿Pero por qué?
Pues resulta que el estudio, para ir ganando feedback del público, puso a disposición del mismo un programa para que pudieran jugar a la versión actual, que aún no estaba terminada y era un poco primitiva, para poder modificar los errores a tiempo. El problema es que los que lo han probado han acabado muy, muy poco satisfechos.
Según han explicado en Twitter, “Después de las pruebas del juego en julio hicimos una asesoría interna de riesgos desde una perspectiva comercial y de producto. Aunque un número de jugadores expresaron apreciación por lo que habían jugado, desafortunadamente, el resultado de este análisis profundo ha sido sobre todo insatisfactorio“. Dicho de otra manera, mejor cortar ahora que cuando el juego ya esté terminado.
Así que, “con el dolor de su corazón” han anunciado la cancelación de Project T y han agradecido a los fans que les apoyaran. La saga Dead By Daylight, eso sí, continúa adelante: a inicios de mes se publicó The Casting of Frank Stone, un spin-off más cinemático que no ha conquistado al público tampoco. Eso sí, sigue habiendo una película en ciernes. El mal nunca deja de acechar.
Es todo un icono desde 1996, cuando apareció el primer ‘Tomb Raider’ para Sega Saturn, MS-DOS y PlayStation. Ahora, con muchísimas aventuras a sus espaldas, ha llegado el momento… de volver a morir de maneras grotescas, esta vez en un crossover único.
Si sois jugadores de la nueva escuela, es posible que recordéis a Lara Croft solo como ese personaje que moría una y otra vez en su videojuego de las maneras más crueles y absurdas posibles. Sin embargo, es todo un icono desde 1996, cuando apareció el primer ‘Tomb Raider’ para Sega Saturn, MS-DOS y PlayStation. Ahora, con muchísimas aventuras a sus espaldas, ha llegado el momento… de volver a morir de maneras grotescas, esta vez en un crossover único.
Mientras esperamos al nuevo juego de la arqueóloga más famosa de los videojuegos (no presenta uno totalmente nuevo desde 2018, al fin y al cabo), nos tendremos que conformar con su aparición en el juego de terror online más cruel del mercado. ‘Dead by Daylight’ contará con ella en julio, y se distancia bastante del género al que tiene acostumbrados: antaño entraban personajes como Chucky, Michael Myers o Ghostface, pero también hay un hueco para Lara. Por qué no.
En la temporada actual ‘Dead by Daylight’ ha cogido mucho prestado de ‘Dungeons & Dragons’, y a esa mezcla se une ahora Lara Croft, cuyas habilidades, según sus desarrolladores, Behaviour Interactive, la hacen perfecta para tratar de sobrevivir. Vamos, que si en su día hubo polémica por las decenas de muertes de ‘Tomb Raider’, imagina la que habrá ahora. Que empiece la parte “Tomb” de su juego.
La escalofriante atmósfera se intensifica con la llegada de Halloween, y en este inquietante ambiente, el capítulo 30 de DBD se prepara para dejar su huella. Más allá del mes conocido por los espantos y los aullidos, Dead By Daylight garantiza que las emociones persistan para todos los entusiastas del terror.
Mientras todo el mundo esperaba la próxima versión de prueba pública para el 1 de noviembre, Behaviour Interactive ha desvelado la fecha oficial de lanzamiento de la OPA del capítulo 30 de DBD.
Dead By Daylight nunca pierde la oportunidad de sumergir a sus fans en lo macabro, y su continuo homenaje a Halloween, el evento Haunted By Daylight, no es una excepción.
Este oscuro carnaval anual no solo ofrece camisetas exclusivas para asesinos y supervivientes, sino que también introduce modos de tiempo limitado y los codiciados aspectos Hallowed. Sumérgete en las profundidades del Vacío y acumula energía del Vacío, asegurándote de aprovechar todas las recompensas cosméticas antes de que se desvanezcan en la noche.
La festividad de Haunted By Daylight siempre ofrece su ración de sorpresas, pero la expectación y el suspense que envuelven al nuevo asesino del capítulo 30 de Dead By Daylight no tienen parangón.
Sobre el capítulo 30 del DBD y el nuevo asesino
Behaviour Interactive ha arrojado luz sobre la tan esperada OPA del capítulo 30 de DBD. Aunque los rumores apuntaban a un lanzamiento el 1 de noviembre, el Twitter oficial del juego ha aclarado que “la OPA no debutará esta semana”.
I can confirm the next PTB is not going live this week!
El leaker de confianza, dvveet, insinúa que el retraso en la versión de prueba pública es la razón de la ausencia de teasers del nuevo asesino. Dvveet también menciona que el hotfix 7.3.3 está programado para ser lanzado esta semana, antes de la OPA, lo que sugiere que podríamos ver la versión de prueba pública alrededor del 8 de noviembre.
En lo que respecta al capítulo 30, la información que poseemos confirma su lanzamiento en noviembre. Además, la hoja de ruta del año 8 de Behaviour Interactive indica que se trata de un apartado protagonizado por un enigmático asesino con licencia. A modo de comparación, el anterior capítulo nos deleitó el pasado mes de julio con la presentación de Nicolas Cage como superviviente.
Las especulaciones sobre la identidad del asesino con licencia no cesan. Una facción de fans cree que podría ser el icónico Predator, mientras que otros apuestan por un animatronic de Five Nights At Freddy’s. Mientras esperamos la revelación, hay muchas esperanzas puestas en que este antagonista con licencia esté a la altura de la intensa curiosidad y expectación que ha generado.
Más allá del esperado lanzamiento del capítulo 30, el horizonte depara otra emoción: la presentación de la versión para un jugador de Dead By Daylight, creada por el aclamado desarrollador de Until Dawn, Supermassive Games.
‘Fortnite’ y ‘Call of Duty’ han tenido todo tipo de personajes deambulando por sus juegos, y ahora es el turno de que ‘Dead by Daylight’ vea a alguien que en su día rechazaron por ser demasiado cómico
Vivimos en la época en la que cualquier videojuego te monta un crossover por menos de nada. Y no importa lo descabellado que sea: si en su día, por ejemplo, mezclar Lego y ‘Rock band’ era visto como una locura, ahora sería un juego más, normal y corriente. ‘Fortnite’ y ‘Call of Duty’ han tenido todo tipo de personajes deambulando por sus juegos, y ahora es el turno de que ‘Dead by Daylight’ vea a alguien que en su día rechazaron por ser demasiado cómico.
Si en diferentes actualizaciones ya han llegado asesinos como Michael Myers, Caracuero, Freddy Krueger, Ghostface o el Demogorgon de ‘Stranger Things’, ahora es el momento de ‘Muñeco diabólico’. Y aparecerá a pesar de que en 2019 el director del juego dijo que estaba “demasiado alejado del género para utilizarlo porque es muy divertido”. Solo hay que ver la primera parte de la saga. Te partes en dos, pero de manera literal.
Claro, que también decían que jamás meterían al xenomorfo de ‘Alien’ y ahí está. Por jugar, incluso puedes hacerlo con Nicolas Cage, Némesis, un Cenobita, Ash (de ‘Posesión infernal’, no ‘Pokémon’) y Laurie Strode, la superviviente de ‘La noche de Halloween’. Chucky viene a marcar un nuevo hito en el cine de terror pasado al videojuego, y lo hará con una skin exclusiva.
Claro está: la de Tiffany, su novia convertida en muñeco asesino que vimos a partir de ‘La novia de Chucky’, cuando la propia saga se dio cuenta de que no podía seguir manteniendo la seriedad durante mucho más tiempo. Por cierto, si creíais que la saga del muñeco asesino estaba muerta, quizá os interese saber que después de siete películas y un reboot, llevamos ya tres temporadas de ‘Chucky’ a muy buen nivel. Ahora, además, con videojuego incorporado. Que el saja-raja no pare nunca.
La colaboración entre “Stranger Things” y “Dead by Daylight” ha sido reavivada. Tras su salida en 2021, el mapa del Laboratorio Nacional de Hawkins fue notoriamente eliminado y no ha estado en juego desde entonces. Los jugadores que habían invertido en los tres personajes pudieron conservarlos, y ahora, tras una gran cantidad de solicitudes de los fanáticos, la serie está lista para su esperado regreso al juego.
Coincidiendo con las celebraciones del Día de Stranger Things, la serie también amplió su colaboración con Fortnite al lanzar una nueva skin de Eleven, entre otros elementos. La comunidad de jugadores había estado llena de especulaciones sobre el regreso de Stranger Things a DBD, alimentadas por información filtrada de dvveet, una figura destacada en la comunidad del juego, que insinuó la presencia del mapa de Hawkins dentro del código desactivado del juego.
El entusiasmo entre los fanáticos de DBD y Stranger Things se intensificó, alcanzando un punto culminante hasta que finalmente se hizo la tan esperada revelación, con un timing nada menos que impecable.
Behaviour Interactive ha hecho el anuncio oficial de que Stranger Things está haciendo un regreso a Dead by Daylight. Los icónicos personajes Nancy Wheeler y Steve Harrington, junto con el formidable Demogorgon, están listos para volver al escalofriante mundo del juego. Este regreso también marca el resurgimiento del Laboratorio Nacional de Hawkins, completo con las diversas skins y trajes asociados a estos personajes.
Un emocionante adicional para los fanáticos es la reintroducción del modelo alternativo de Jonathan Byers como un atuendo legendario para Steve Harrington. Fiel a la configuración original, se están restaurando los nombres y los iconos de las habilidades únicas de los tres personajes, aunque seguirán funcionando como habilidades generales por el momento. Esta decisión ha sido recibida con considerable alegría por parte de la comunidad, cumpliendo con las esperanzas de larga data de los fervientes seguidores de la serie.
Habilidades de Stranger Things en DBD
En Dead by Daylight, cada personaje de Stranger Things volverá a tener sus Perks distintivas, recuperando sus nombres originales específicos de personaje. Aunque estas Perks habían sido temporalmente categorizadas como Perks Generales disponibles para todos, están programadas para regresar a su estatus como identificadores únicos para los personajes de Stranger Things, agregando un toque exclusivo a su jugabilidad.
Es una ocasión trascendental que ciertamente merece celebración, sin embargo, vale la pena mencionar que los Logros/Trofeos relacionados con Stranger Things aún no se reactivarán. Los jugadores deben mantenerse atentos a futuras actualizaciones en este aspecto.
El equipo de Dead by Daylight está listo para llevar a los jugadores de regreso al abrazo inquietante del Otro Lado y fomenta la curiosidad y el diálogo a través de los foros del juego o en los canales de redes sociales. Prepárense para una renovada inmersión en el dominio inquietante e impredecible de Stranger Things dentro de Dead by Daylight, donde la línea entre sobrevivir y sucumbir es muy delgada.
Con el lanzamiento original, cada personaje de Stranger Things venía con tres Habilidades Especiales únicas, las cuales se convirtieron en Habilidades Generales tras la discontinuación del capítulo. Ahora, están listas para recuperar su exclusividad anterior. Después de una próxima actualización, estas Habilidades Especiales volverán a estar vinculadas únicamente a sus respectivos personajes.
Para los jugadores que avanzaron a sus personajes mientras estas Habilidades Especiales estaban universalmente disponibles, su progresión permanecerá intacta. Sin embargo, la desbloqueo posterior de niveles adicionales de Habilidades Especiales quedará en espera hasta que los jugadores adquieran la Habilidad Especial del Personaje en el Altar de los Secretos o avancen a los personajes de Stranger Things a los niveles de Prestigio 1, 2 y 3.