Los crossovers locos no paran: Chucky (y Tiffany) aparecerán en un juego que no te esperas

‘Fortnite’ y ‘Call of Duty’ han tenido todo tipo de personajes deambulando por sus juegos, y ahora es el turno de que ‘Dead by Daylight’ vea a alguien que en su día rechazaron por ser demasiado cómico

Vivimos en la época en la que cualquier videojuego te monta un crossover por menos de nada. Y no importa lo descabellado que sea: si en su día, por ejemplo, mezclar Lego y ‘Rock band’ era visto como una locura, ahora sería un juego más, normal y corriente. ‘Fortnite’ y ‘Call of Duty’ han tenido todo tipo de personajes deambulando por sus juegos, y ahora es el turno de que ‘Dead by Daylight’ vea a alguien que en su día rechazaron por ser demasiado cómico.

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Eres muy Chu Chu Chucky

Si en diferentes actualizaciones ya han llegado asesinos como Michael Myers, Caracuero, Freddy Krueger, Ghostface o el Demogorgon de ‘Stranger Things’, ahora es el momento de ‘Muñeco diabólico’. Y aparecerá a pesar de que en 2019 el director del juego dijo que estaba “demasiado alejado del género para utilizarlo porque es muy divertido”. Solo hay que ver la primera parte de la saga. Te partes en dos, pero de manera literal.

Claro, que también decían que jamás meterían al xenomorfo de ‘Alien’ y ahí está. Por jugar, incluso puedes hacerlo con Nicolas Cage, Némesis, un Cenobita, Ash (de ‘Posesión infernal’, no ‘Pokémon’) y Laurie Strode, la superviviente de ‘La noche de Halloween’. Chucky viene a marcar un nuevo hito en el cine de terror pasado al videojuego, y lo hará con una skin exclusiva.

Claro está: la de Tiffany, su novia convertida en muñeco asesino que vimos a partir de ‘La novia de Chucky’, cuando la propia saga se dio cuenta de que no podía seguir manteniendo la seriedad durante mucho más tiempo. Por cierto, si creíais que la saga del muñeco asesino estaba muerta, quizá os interese saber que después de siete películas y un reboot, llevamos ya tres temporadas de ‘Chucky’ a muy buen nivel. Ahora, además, con videojuego incorporado. Que el saja-raja no pare nunca.

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Uno de los peores crowdfundings de la historia fue un videojuego gore protagonizado por… ¡Chucky!

Era de esperar, pues, que tarde o temprano llegara el videojuego que hiciera justicia a Chucky. Al fin y al cabo, este muñeco asesino siempre es rentable, ¿no?

Los 80 y 90 fueron el caldo de cultivo perfecto para las películas de psychokillers. Con la culminación de la guerra fría y un estado de bonanza en Estados Unidos, los cineastas sabían que ya un mutante o un mosntruo no daría el suficiente miedo. Tenían que atacar donde más daño podían hacer a la sociedad americana: el estado del bienestar. Freddy Krueger nació del sueño, Jason Voorhees de los campamentos de verano, Michael Myers de la celebración infantil… y Chucky del capitalismo en sí mismo puesto en tu contra.

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¿Quieres jugar a un juego?

‘Muñeco diabólico’ se estrenó en 1988 y recaudó 44 millones de la época (unos 115 con inflación), dando inicio a una nueva saga slasher que, por ahora, lleva seis secuelas, un reboot y una serie de televisión que continúa a las películas. Era de esperar, pues, que tarde o temprano llegara el videojuego que hiciera justicia a Chucky. Al fin y al cabo, este muñeco asesino siempre es rentable, ¿no?

Mayo de 2011. TikGames, una empresa de juegos indies que ha publicado versiones de Monopoly, dominó o Mahjong para ordenador y consolas anuncia un crowdfunding con la convicción de que lo sacarán adelante. ‘Chucky: Wanna Play?’ era una versión jugable de ‘Muñeco diabólico para la que necesitaban 925.000 dólares extra. Ya tenían 500.000 y los derechos, pero necesitaban más para hacer un juego que realmente valiese la pena.

Un año y medio después, en octubre de 2012, apareció el Kickstarter prometiendo un hack-n-slash protagonizado por Chucky. Una aventura repleta de gore en la que el muñeco mataría a víctimas aleatorias de todas las maneras absurdas y creativas que os podáis imaginar, incluyendo el cuchillazo en la cara. Os estaréis preguntando por qué no estamos contando nada de la trama. Bueno: de los 925.000 dólares que pedían consiguieron… 585 de 19 personas. Ups.

Crowdfunding moñeco

Uno puede suponer que en TikGames no estaban muy contentos con el resultado y ellos mismos cancelaron el Kickstarter y el videojuego, cuya demo se perdió hasta que apareció para emuladores de Xbox 360. El estudio se fue a hacer otras cosas como ‘Scarygirl’, publicado por Square y que, según se rumorea, tendrá película tarde o temprano, o los juegos protagonizados por emojis ‘DurantEmoji’ y ‘ZaynMoji’.

Por su parte, Chucky sí consiguió su propio juego en 2013, aunque, desde luego, fue de lo más decepcionante: un simple ‘Temple run’ con el muñeco como protagonista titulado ‘Slash & Dash’ en el que se podía asesinar a guardias de seguridad usando cuchillos, destornilladores, ganchos o martillos. Por lo que sea, no gustó ni le hizo nunca honor a la saga original.

Por suerte, el muñeco menos favorito de los niños tuvo mejor suerte en el mundo de los cómics y los parques de atracciones. ¿Quién sabe? Si Jason pudo tener su versión contemporánea que jugar con varios amigos/víctimas, ¿por qué vamos a discriminar a un muñeco… por muy diabólico que sea?