Astro Bot ha pillado por sorpresa a todo el mundo de los gamers, pero especialmente a la propia Sony, que esperaba un éxito pero no de esta magnitud. A estas alturas, y frente a alternativas mucho más largas y en las que ha trabajado mucha más gente, es un muy serio competidor a juego del año. ¿Cómo no van a estar contentos en PlayStation?
Robots y plataformas
Hermen Hulst, que acaba de ser escogido como CEO de PlayStation hace muy poco, está muy orgulloso de lo que ha conseguido (aunque quizá no tanto por la respuesta a la PS5 Pro, pero ese es otro asunto). De momento, Hulst cree que es un juego “enorme” y ha comentado que “es uno de los mejores del género, cuya base de jugadores va desde los jugadores más jóvenes hasta los de mi edad”.
Si os preguntáis cuál es su edad, no se sabe exactamente, pero le podemos echar unos 45, a ojo vista. Y está claro que le gusta Astro Bot y cree que el futuro de la consola pasa por esta franquicia: “Astro es muy, muy importante para PlayStation. Obviamente, tuvimos el pre-instalado en PS5, que millones y millones de jugadores abrazaron y amaron, y creo que se ha convertido un poco en una plataforma para lanzar este nuevo juego“.
¿Algún día veremos un Astro Bot hecho por un equipo de cientos de personas? ¿Tendremos más juegos familiares de Sony, mirando cara a cara a Nintendo? De momento, Hulst no suelta prenda, pero afirma que “Creo que es muy importante que los estudios de PlayStation desarrolle juegos en varios géneros, y el mercado familiar es muy importante para nosotros”. Se vienen cositas.