A pesar de ser un año muy difícil, Sony prevé un año de beneficios… y más de lo mismo para el futuro

Sony está teniendo un 2024 definido por sus tremendos altibajos. El éxito inesperado de Astro Bot y Helldivers 2 viene acompañado del mayor fracaso de la historia del videojuego con Concord. Todo ello en menos de seis meses, mientras la compañía va dando bandazos, intentando entender qué quiere ser a partir de ahora. Pero según parece, desde Sony lo tienen claro. O eso quieren comunicar. Porque desde la compañía japonesa han dejado claro que no van a cambiar su modelo de negocio de cara al futuro.

Buenos resultados para Sony, pero PlayStation 5 flaquea

Sony ha revelado los resultados financieros del último trimestres, que acabó el pasado 30 de septiembre, y las ventas en videojuegos y servicios basados en la web han aumentado en un 12%. Asentándose cómodamente en los 7.000 millones. Desde la compañía inciden en que este crecimiento se debe a la venta de juegos de terceros, destacando especialmente un nuevo título deportivo, EA Sports FC 25, y un action RPG chino, Black Myth Wukong. Reconociendo que sus mayores éxitos vienen de fuera de su propia esfera de influencia.

Al respecto de sus propios números, PlayStation 5 ha vendido ya 65 millones de consolas en todo el mundo. Una buena cifra, aunque no espectacular, que empieza a flaquear con respecto a la curva que dibujaba su predecesora, ya no digamos una consola como Nintendo Switch. Pero es una buena cifra y por eso desde Sony han aprovechado para anunciar que su plan sigue siendo lanzar una mezcla de juegos para un jugador y juegos como servicio en el futuro.

Seguirán manteniendo su actual plan de desarrollo, ¿pero realmente funciona?

La razón para ello es que consideran que, hasta el momento, esta estrategia ha sido un éxito. Astro Bot ha vendido 1.5 millones de copias en 9 semanas desde su lanzamiento y el 37% de las personas que lo han comprado son nuevos usuarios, siendo unas métricas excelentes para Sony. Y si bien los juegos como servicio han tenido resultados mixtos, según palabras de Sony, el fracaso absoluto de Concord y la cancelación del multijugador de The Last of Us además de al menos otra media docena de juegos, se vería compensado por el gran éxito que ha supuesto Helldivers 2. Razón por la cual seguirían impulsando este modelo híbrido por el momento.

Las expectativas para la compañía es tener beneficios récords para este año fiscal, lo cual justificaría sus planes. Algo beneficioso para Sony, sin duda, pero que no necesariamente significa que su plan esté funcionando. Si este modelo mixto funciona o no es algo que se apreciará a medio y largo plazo, ya que la cancelación de desarrollos y cierre de estudios no se aprecia necesariamente en cálculos trimestrales. Muchas veces ni siquiera en los anuales. Y por eso, lo que hoy pueden parecer buenas noticias, bien podría volver en el futuro para morderle el culo a Sony si no tienen cuidado.

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