La comunidad del cine de terror se ha despertado con la emocionante noticia del regreso de uno de sus personajes más icónicos. Tras dos décadas desde el lanzamiento de la aclamada película de terror independiente Behind the Mask: The Rise of Leslie Vernon, se ha confirmado oficialmente la producción de una secuela titulada Behind the Mask II: The Return of Leslie Vernon. Este filme continúa la historia del infame asesino de slasher, Leslie Vernon, y promete ofrecer a los fanáticos del horror una experiencia renovada que combina la nostalgia con nuevas tramas intrigantes.
Un slasher diferente
Behind the Mask: The Rise of Leslie Vernon, lanzada en 2006, se convirtió en un referente del género slasher, destacándose por su enfoque innovador que combina elementos de documental y narración tradicional. La película fue bien recibida tanto por críticos como por el público, lo que generó un culto de seguidores ansiosos por conocer el destino de Vernon y su universo. La discusión sobre una posible secuela ha sido constante a lo largo de los años, creando expectativas cada vez más altas entre los fanáticos del género.
Los detalles sobre la trama de Behind the Mask II: The Return of Leslie Vernon aún son escasos, pero los creadores prometen explorar nuevas dimensiones de la historia original y el desarrollo del personaje. La combinación de una narrativa refrescante y la rica mitología que rodea a Leslie Vernon han mantenido vivo el interés por esta secuela durante años. Los aficionados al terror tienen razones para celebrar, ya que el regreso de Vernon podría marcar un nuevo capítulo en el legado de los slashers en el cine independiente.
A medida que la producción avanza, los seguidores del género permanecerán atentos a las actualizaciones sobre el elenco, la fecha de lanzamiento y cualquier revelación sobre la dirección que tomará la historia. La secuela ya genera un gran revuelo en redes sociales y foros especializados, lo que demuestra el perdurable impacto de la primera entrega y el atractivo del personaje principal.
Paramount Pictures se ha consolidado como el licitador principal para Warner Bros Discovery, marcando un hito en la industria del entretenimiento. Este movimiento estratégico llega en un momento crucial para ambos estudios, ya que Paramount continúa fortaleciendo su posición en el mercado cinematográfico y de streaming.
Unos números espectaculares
En una jornada notable para Paramount, la compañía ha reportado $7.5 millones en preestrenos para Scream 7, lo que establece un nuevo récord para la franquicia. Este éxito se suma a los logros de su predecesora, Scream VI, que anteriormente había establecido récords en varias categorías: $5.7 millones en preestrenos, $44.4 millones en apertura doméstica durante sus primeros tres días, y un debut global de $66.4 millones. Estos números demuestran la creciente popularidad y la capacidad de atracción del icónico slasher.
La serie Scream, que ha cautivado a generaciones de fanáticos del horror, se beneficia de una narrativa fresca y un enfoque en la nueva era del cine de terror, lo que ha contribuido a su rendibilidad en taquilla. Con Scream 7, Paramount busca capitalizar el éxito reciente, aprovechando tanto el legado de la franquicia como las expectativas de los fanáticos.
A pesar de su éxito, Paramount no ha respondido a solicitudes de comentarios sobre futuras colaboraciones o detalles específicos relacionados con su acuerdo con Warner Bros Discovery. Sin embargo, se rumorea que este movimiento podría abrir nuevas oportunidades para proyectos en conjunto entre ambas compañías, lo que puede influir en la dinámica actual del entretenimiento en el cine y la televisión.
Con el cine de terror disfrutando de un resurgimiento en popularidad y Paramount posicionándose como un líder en la industria, el futuro parece brillante no solo para Scream, sino para otros proyectos cinematográficos que puedan surgir de esta alianza estratégica.
Entre finales de los 70s y la mitad de los 90s el cine de terror fue de los slashers. Asesinos en serie sobrenaturales que perseguían a adolescentes que habían cometido alguna clase de falla moral y que debían ser castigado por ellos por los titulares asesinos de sus películas. Llegando a ser auténticos iconos de sus franquicias, los más populares son hoy figuras de la cultura pop. Freddy Kruger, Jason Vorhees o Michael Myers son recordados con cariño y pasión, en buena medida, por su enorme carisma y personalidad. Y eso que dos de ellos ni siquiera abrieron la boca en más de diez películas.
Pero incluso los slashers que no tuvieron ese nivel de impacto se sostenían sobre esta premisa y este atractivo. Que el slasher titular, ese asesino misterioso y aparentemente invencible, tuviera una carisma que hacía fácil ponerse de su lado, incluso si los protagonistas, esos adolescentes sufrientes, no necesariamente se merecían morir. Algo que ocurrió también en una de las franquicias del género más venerada del género de los 90s: Sé lo que hicisteis el último verano.
Una franquicia de largo recorrido
Sé lo que hicisteis el último verano nació en 1973 como una novela de suspense young adult escrita por Lois Duncan. En el momento de su publicación, tuvo un recibimiento muy discreto, y es comprensible. Aunque tiene gracia por el lado del thriller, sabiendo mantener el suspense, la escritura no es especialmente brillante y los personajes carecen de un desarrollo interesante, haciendo que todo recaiga en el interés de su premisa y la fuerza de su desarrollo: que un grupo de chicos adolescentes reciban una misteriosa nota diciéndoles “sé lo que hicisteis el último verano”, siendo lo que hicieron atropellar a un chico que iba en bici al que dieron por muerto y del cual pensaron nadie les había visto.
Aunque la novela nunca consigue elevar su interés más allá de la fuerza de su premisa, es lo suficientemente memorable para que más de 20 años después la rescataran en Hollywood. Porque en 1997 se estrenó Sé lo que hicisteis el último verano.
Dirigida por Jim Gillespie con guion de Kevin Williamson, el cual venía de escribir tanto Scream como Dawson Crece, decidieron basarse en la novela, pero adaptándolo a sus propios intereses. Cogieron la premisa básica que ya hemos comentado, pero el resto de la historia trataría en cómo son acosados por un asesino con un garfio que busca asesinarlos de la forma más brutal y agonizante posible, al más puro estilo slasher.
La película fue un éxito en todos los sentidos posibles. Costando apenas 17 millones de dólares, consiguió recaudar más de 125. La reedición del libro por el estreno de la película, que no fue un gran éxito en su momento, consiguió vender 517.000 ejemplares en poco más de un año. Recibió numerosas nominaciones a premios e incluso la crítica, si bien no la adoró, no la consideraron un absoluto fracaso: hubo cierto disenso, con una parte de la crítica tirándola por los suelos, pero otra parte afirmando que era un buen producto de sus tiempos, considerando que el slasher era un género en decadencia.
Esto condujo a una serie de secuelas de la cual solo se entiende la primera de ellas. Aún sé lo que hicisteis el último verano se estrenó solo un año después, en 1998, y, con un coste de solo 24 millones, consiguió recaudar 84 millones en taquilla. Pero sin nominaciones a premios y siendo absolutamente vapuleada por la crítica, decidieron darle un respiro a la franquicia.
Un interesante regreso a los orígenes
Porque en 2006 estrenaron, directamente en DVD, Sé lo que hicisteis el último verano 3. Un despropósito todavía peor que la segunda película y que parecía condenar al olvido para siempre a la película: ya no era la era de los slashers. O eso parecía hasta que en 2021 decidieron estrenar una adaptación en Prime Video más fiel a la novela original, de nombre I Know What You Did Last Summer, con James Wan como productor ejecutivo y perteneciente al mismo universo cinematográfico. Aunque cancelada en su primera temporada, la recepción fue tibia, comparada con la terrible recepción de las dos anteriores adaptaciones, y quizás eso les animó a la película que llega ahora a streaming: el regreso definitivo de la franquicia.
Sé lo que hicisteis el último verano no es un reboot, sino una secuela directa de Aún sé lo que hicisteis el último verano. Transcurriendo años más tarde y siguiendo a los personajes supervivientes y cómo llevan sus vidas tras los acontecimientos de las dos primeras películas, ignoran todo lo ocurrido tras aquellas para centrarse en las películas que fueron un éxito.
Con un presupuesto de 18 millones de dólares y unos ingresos de poco más de 64 millones de taquilla, fue un discreto éxito en su paso por las salas de cine. La crítica se mostró, una vez más, poco menos que entusiasmada con la película, afirmando que todo su valor radicaba en ser una vuelta a los orígenes de la franquicia, apelando a la nostalgia más que a una personalidad propia. Aunque eso fue precisamente lo que enamoró a sus fans: es una película que sabe captar lo que hizo interesantes a las películas originales y replicarlo en 2025, incluso si no hace nada especialmente original con ello.
Si recuerdas con cariño la franquicia y quieres ver hasta qué punto esta es una buena tercera entrega, Aún sé lo que hicisteis el último verano está disponible en Movistar Plus+ desde el 19 de febrero. Pero eso sí, te recomendamos que no hagas nada cuestionable durante el verano…
Robert Englund, el icónico actor que interpretó a Freddy Krueger, ha insinuado la posibilidad de volver a calzarse las garras tras 22 años de ausencia en la franquicia de Pesadilla en Elm Street. En recientes declaraciones a Fangoria, Englund ha mencionado que los herederos de Wes Craven están considerando ideas para una futura secuela o reboot, sugiriendo la exploración de la animación como una forma audaz de revivir al famoso villano de los sueños. Esta propuesta, según Englund, podría ser el impulso que la saga necesita para atraer a una nueva generación de fans.
Los viejos rockeros nunca mueren
A pesar de que el remake de 2010, protagonizado por Jackie Earle Haley, tuvo un éxito en taquilla, no logró revitalizar la franquicia como se esperaba. De hecho, Freddy ha estado en gran medida ausente de la cultura popular durante aproximadamente quince años, eclipsado por la popularidad de otros géneros de terror. Los seguidores de la serie parecen estar en una especie de limbo, a la espera del regreso del personaje que los asustó y cautivó en los años 80 y 90.
Englund, quien sigue siendo el eterno Freddy para muchos fans del género slasher, ha mencionado a Kevin Bacon como su elección ideal para asumir el papel. Sin embargo, ha expresado dudas sobre la viabilidad de esta opción, dado que Bacon actualmente tiene una apretada agenda y podría no estar interesado en el proyecto. Considerando esta situación, Englund apunta a la necesidad de un enfoque renovado y más arriesgado para devolver a Freddy al centro de atención, mencionando a actores como Doug Jones como posibles candidatos.
El fervor por revivir a Freddy se entrelaza con el deseo de los aficionados de ver el retorno de otras franquicias de terror, como Viernes 13. Con el eco de risas macabras y el sonido inconfundible de cuchillas, los fans esperan que sea el momento de aterrorizar a una nueva generación, al menos, según las propuestas que surgen en el horizonte.
El icónico personaje de cine de terror, Michael Myers, hará su esperado regreso en un nuevo videojuego titulado Halloween, que se lanzará en 2026. Este anuncio, revelado por el estudio IllFonic durante la Gamescom 2025, fue acompañado de un tráiler de dos minutos que presenta al enigmático asesino y al pueblo de Haddonfield, donde se desarrollará esta terrorífica experiencia.
Lucha contra amigos, o solo, que los bots están para algo
IllFonic, conocido por sus desarrollos en el género de multijugador asimétrico, ha optado por un formato ‘uno contra muchos’, donde los jugadores podrán asumir el papel de Michael Myers o de los civiles que intentan escapar de su implacable acecho. Además del modo multijugador, habrá un modo Historia para aquellos que prefieran enfrentar la amenaza solos, luchando contra bots en un entorno cargado de tensión y sigilo.
Este será el quinto título de IllFonic en seis años, lo que demuestra su compromiso en la creación de experiencias de juego únicas. Halloween se lanzará en PS5, Xbox Series X|S, y PC a través de Steam y Epic Games Store, y promete capturar la atmósfera de la película original de 1978, bajo la supervisión de Compass International Pictures y Further Front.
El regreso de Michael Myers en este formato digital tiene el potencial de revitalizar el género de terror en videojuegos, que actualmente vive un resurgimiento con lanzamientos como el regreso de Viernes 13. Además, su anuncio abre la posibilidad a futuros títulos de Halloween, como el proyecto en Unreal Engine 5 que fue revelado por Boss Team Games, quien cuenta con la participación del legendario director John Carpenter.
El éxito de Halloween dependerá de su jugabilidad y del contenido post-lanzamiento, lo cual podría consolidar a este título como uno de los grandes del 2026. Con el terror en constante evolución, la figura de Michael Myers vuelve a acechar los oscuros pasillos de los videojuegos, mientras otros iconos del horror se preparan para un nuevo enfrentamiento.
La franquicia de terror independiente Winnie-the-Pooh: Blood and Honey continúa su evolución macabra con el anuncio del desarrollo de una tercera entrega. Titulada Winnie-the-Pooh: Blood and Honey 3, esta película ha sido confirmada y se tratará, como las anteriores de la saga, de un slasher.
El slasher del inocente oso
El guion de esta nueva entrega estará a cargo de Richard Stanley, un cineasta conocido por sus trabajos en películas de culto como Color Out of Space y The Island of Dr. Moreau. Stanley trae consigo una rica trayectoria en el cine de terror, lo que podría aportar un enfoque fresco y provocador a la historia, especialmente teniendo en cuenta el tono audaz de las entregas anteriores de la saga.
La producción de Winnie-the-Pooh: Blood and Honey 3 está programada para comenzar a rodarse a principios de 2026. Aunque todavía faltan algunos años para su estreno, los fanáticos ya especulan sobre los posibles giros que podría tomar la trama, dada la naturaleza controversial y oscura de las películas anteriores. El proyecto buscará ampliar los límites de la narrativa original y ofrecer una nueva perspectiva sobre los emblemáticos personajes de la infancia, llevándolos a un ámbito de terror extremo.
A medida que el proyecto avanza, será interesante observar cómo el equipo creativo planea balancear la herencia de Winnie the Pooh con la estética de un slasher de bajo presupuesto. Con expectativas en aumento, Winnie-the-Pooh: Blood and Honey 3 podría consolidar aún más la presencia de esta franquicia en el panorama del cine de terror moderno.
El tráiler más reciente de la secuela de terror Sé lo que hicisteis el último verano ha sido liberado, ofreciendo un vistazo a más encubrimientos, asesinatos y una creciente sensación de terror. Este nuevo capítulo de la franquicia, que sigue la estela del original de 1997, se centra en un grupo de amigos que accidentalmente mata a un peatón después de atropellarlo con su auto, un evento que desencadena una serie de eventos escalofriantes.
Una saga muy querida entre los fans del slasher
La historia comienza con una fiesta de compromiso en la que participa la novia a cargo de Madelyn Cline. Justo cuando se encuentra abriendo una tarjeta de felicitación, un mensaje inquietante emerge: “Sé lo que hicisteis el último verano”. Este aviso catapulta a los personajes de vuelta a los traumatizantes eventos de un año atrás que han intentado olvidar. Sin embargo, un extraño que sabe lo que han hecho comienza a acecharlos, buscando venganza.
Para lidiar con el peligro, el grupo se pone en contacto con los sobrevivientes de la Masacre de Southport, personajes interpretados por Jennifer Love Hewitt y Freddie Prinze Jr., quienes regresan como Julie James y Ray Bronson, respectivamente. La advertencia de Julie es clara: “No puedes correr. No puedes esconderte. Mátalos antes de que te maten.” El tráiler también muestra un enfrentamiento entre Julie y el temido asesino conocido como el Pescador, prometiendo una experiencia intensa y brutal para los amantes del género slasher.
Dirigida por Jennifer Kaytin Robinson, co-guionista de Thor: Love and Thunder, la película cuenta además con las actuaciones de Chase Sui Wonders y Jonah Hauer-King en su elenco. Sé lo que hicisteis el último verano se estrenará en cines el 18 de julio, generando altas expectativas entre los aficionados al terror.
Era de esperar, pues, que tarde o temprano llegara el videojuego que hiciera justicia a Chucky. Al fin y al cabo, este muñeco asesino siempre es rentable, ¿no?
Los 80 y 90 fueron el caldo de cultivo perfecto para las películas de psychokillers. Con la culminación de la guerra fría y un estado de bonanza en Estados Unidos, los cineastas sabían que ya un mutante o un mosntruo no daría el suficiente miedo. Tenían que atacar donde más daño podían hacer a la sociedad americana: el estado del bienestar. Freddy Krueger nació del sueño, Jason Voorhees de los campamentos de verano, Michael Myers de la celebración infantil… y Chucky del capitalismo en sí mismo puesto en tu contra.
‘Muñeco diabólico’ se estrenó en 1988 y recaudó 44 millones de la época (unos 115 con inflación), dando inicio a una nueva saga slasher que, por ahora, lleva seis secuelas, un reboot y una serie de televisión que continúa a las películas. Era de esperar, pues, que tarde o temprano llegara el videojuego que hiciera justicia a Chucky. Al fin y al cabo, este muñeco asesino siempre es rentable, ¿no?
Mayo de 2011. TikGames, una empresa de juegos indies que ha publicado versiones de Monopoly, dominó o Mahjong para ordenador y consolas anuncia un crowdfunding con la convicción de que lo sacarán adelante. ‘Chucky: Wanna Play?’ era una versión jugable de ‘Muñeco diabólico para la que necesitaban 925.000 dólares extra. Ya tenían 500.000 y los derechos, pero necesitaban más para hacer un juego que realmente valiese la pena.
Un año y medio después, en octubre de 2012, apareció el Kickstarter prometiendo un hack-n-slash protagonizado por Chucky. Una aventura repleta de gore en la que el muñeco mataría a víctimas aleatorias de todas las maneras absurdas y creativas que os podáis imaginar, incluyendo el cuchillazo en la cara. Os estaréis preguntando por qué no estamos contando nada de la trama. Bueno: de los 925.000 dólares que pedían consiguieron… 585 de 19 personas. Ups.
Crowdfunding moñeco
Uno puede suponer que en TikGames no estaban muy contentos con el resultado y ellos mismos cancelaron el Kickstarter y el videojuego, cuya demo se perdió hasta que apareció para emuladores de Xbox 360. El estudio se fue a hacer otras cosas como ‘Scarygirl’, publicado por Square y que, según se rumorea, tendrá película tarde o temprano, o los juegos protagonizados por emojis ‘DurantEmoji’ y ‘ZaynMoji’.
Por su parte, Chucky sí consiguió su propio juego en 2013, aunque, desde luego, fue de lo más decepcionante: un simple ‘Temple run’ con el muñeco como protagonista titulado ‘Slash & Dash’ en el que se podía asesinar a guardias de seguridad usando cuchillos, destornilladores, ganchos o martillos. Por lo que sea, no gustó ni le hizo nunca honor a la saga original.
Por suerte, el muñeco menos favorito de los niños tuvo mejor suerte en el mundo de los cómics y los parques de atracciones. ¿Quién sabe? Si Jason pudo tener su versión contemporánea que jugar con varios amigos/víctimas, ¿por qué vamos a discriminar a un muñeco… por muy diabólico que sea?