El director de juego Hidetaka Miyazaki ha revelado que la colaboración con George R. R. Martin en Elden Ring ha dado lugar a un resultado final que podría sorprender al aclamado autor. Aunque Martin ayudó a establecer la base del mundo y algunos antecedentes de personajes, fue el equipo narrativo de FromSoftware quien realmente los trajo a la vida dentro del juego. Según Miyazaki, las modificaciones realizadas en la narrativa fueron tan significativas que el propio Martin podría verse sorprendido por el producto final.
Una colaboración de ensueño
En una entrevista con Game Informer, Miyazaki destacó que su rol es asegurar que los momentos cruciales del juego no se pierdan en el frágil entendimiento que los jugadores pueden tener de la narrativa. Para lograr esto, integra el diseño del mapa y los niveles como herramientas que ayudan a los jugadores a comprender mejor la historia y la atmósfera del juego. Esta atención al detalle en el diseño permite a los jugadores piezas de información que construyen su comprensión del universo de Elden Ring.
Miyazaki considera que la experimentación con la forma en que Martin estableció la narrativa ha resultado en una experiencia de juego única. Él enfatiza que Elden Ring está en una liga propia, incluso años después de su lanzamiento, debido a la profundidad de su narrativa y a la ejecución de su diseño. Además, alude a que la dificultad presente en juegos como Elden Ring y Dark Souls no se trata solo de hacer el juego más difícil, sino de garantizar que este desafío sea justo para el jugador, un enfoque que claramente ha sido parte integral de su filosofía de desarrollo.