Doom cumplirá 30 años muy pronto y tendrá un aniversario muy especial

Como bien ha compartido John Romero a través de un post en X (antes Twitter), el más que mítico Doom celebrará su 30 aniversario el próximo 10 de diciembre, ya que el título de id Software se lanzó originalmente en 1993. Para los que no lo tenga presente, que imaginamos que no serán muchos, Romero es uno de los fundadores de la citada compañía y, aunque no forma parte de ella desde hace mucho tiempo, sigue siendo una pieza clave en su historia y en la de la franquicia Doom.

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Si John Romero es parte fundamental de la historia de la compañía que es propiedad de Bethesda, no podemos olvidarnos de John Carmack. Ahora, para ser exactos, el 10 de diciembre, ambas personalidades se volverán a ver las caras para celebrar el 30 aniversario de Doom hablando sobre el icónico título y la saga en general en directo a través del canal de Twitch del propio Romero. Esto, de hecho, tendrá lugar el día 10 del mes que viene a las 21:00 (hora peninsular española). Además, esto no será lo único que servirá como celebración del clásico shooter de id Software.

John Romero y John Carmack se reencontrarán para el 30 aniversario de Doom

Romero, a través de la misma publicación en X, ha anunciado que está preparando el lanzamiento de un nuevo episodio no oficial para el propio Doom, un estreno que coincidirá con la celebración de los 30 años del shooter. Este nuevo capítulo, que sirve como una especie de expansión para el clásico, recibe el nombre de Sigil II y llegará el 10 de diciembre. El primer episodio de Sigil se lanzó para el juego original en 1993 de forma gratuita, como si de un quinto capítulo se tratara. Este, de hecho, acabó siendo lanzado por Bethesda como un mod gratuito para los ports del título en consolas y dispositivos móviles.

Este Sigil II contará con nueve niveles y otros dos que serán exclusivos de Deathmatch en el momento de su estreno totalmente gratuito. Asimismo, también se puede adquirir una edición digital que llevará dos bandas sonoras digitales del paquete de niveles de Thorr y James Paddock. También hay una edición física que se venderá en una unidad flash USB con forma de casquillo de escopeta y con varios extras, tanto digitales como físicos. Según parece, otras dos ediciones físicas de este proyecto se habrían agotado ya.

De este modo, no solo tendremos un emocionante reencuentro entre John Romero y John Carmack, sino que también recibiremos un nuevo episodio para el icónico Doom, el título que les dio el salto a la fama, tanto a ellos dos como a la propia id Software, evidentemente. Sobre la reunión, será interesante verla tras todos los rumores que han circulado durante estos años sobre la mala relación entre ambos. Ahora bien, esto ha sido desmentido por el propio Romero, quien afirmaba en su autobiografía que ambos son amigos desde siempre y lo siguen siendo.

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“Se ha escrito mucho sobre nuestra relación de trabajo y nuestra ruptura final. La verdad es que Carmack y yo éramos amigos, y nos preocupábamos el uno por el otro, y seguimos haciéndolo. La increíble disciplina que teníamos como equipo nos permitió crear y publicar treinta y dos juegos en seis años. Cambiamos el mundo a mejor“, afirmaba Romero, quien ahora se encuentra desarrollando, bajo su estudio Romero Games, su propio shooter en primera persona con Unreal Engine, del que no sabemos nada más en estos momentos.

Cyberpunk 2077 tiene ahora un clon de Doom protagonizado por Keanu Reeves… y es maravilloso

Cyberpunk 2077 ha mejorado notalmente con Phantom Liberty y su actualización 2.0, por ejemplo, dándonos un clon de Doom

Pocos casos más espectaculares de redención ha habido en los últimos años que el de Cyberpunk 2077. Si con su actualización 2.0 ya mejoró notablemente, con su expansión Phantom Liberty ha conseguido que tanto crítica como público lo vea con los ojos con los que CD Projekt quería que lo vieran desde el principio: como un excelente RPG con elementos de FPS. El motivo es que, por fin, han puesto atención a los detalles. Y uno de esos detalles es un homenaje tan bonito como descacharrante.

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En la actualización 2.0 del juego, Cyberpunk 2077 incluyó una nueva máquina arcade que te permitía jugar un juego dentro del juego. Arasaka Tower 3D. Ese es su nombre. ¿Y en qué consiste? Pues básicamente es un clon de Doom, pero con el personaje de Keanu Reeves, Johnny Silverhand, como protagonista.

Esto, además de un homenaje muy lindo y muy gracioso, es un guiño que solidifica la propia narrativa del juego. Silverhand es un famoso músico de rock que causó revuelo en todo Night City, por lo cual es lógico que protagonice su propio videojuego. Pero también es un guiño fuera del videojuego. A fin de cuentas, Keanu Reeves es un gran fan de Doom y los juegos de iD Software, tanto es así que haría la (excelente) banda sonora del primer Quake. Algo que concatena una serie de homenajes y guiños encantadores.

Si quieres jugar a Arasaka Tower 3D, lo tienes bastante fácil. Además de tener el juego actualizado a la versión 2.0, necesitarás dirigirte a la región de las Badlands, ir hacia el sur y buscar una iglesia abandonada al norte de una granja de proteínas. Casualmente, esta granja resulta que también es un punto de viaje rápido, así que ya lo has desbloqueado, tienes fácil encontrar la iglesia. Una vez allí, entra en la iglesia y a tu derecha, encontrarás la máquina de Arasaka Tower 3D.

El juego incluye cinco niveles, varias puertas secretas y en total no dura más de diez minutos, pero es un homenaje divertido y encantador. Por eso, si te gusta Doom y has vuelto a Cyberpunk 2077 aprovechando su actual renacimiento, aprovecha para adentrarte en los dominios prohibidos de Arasaka Tower 3D.

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El hacker que usó su poder para poder jugar a ‘Doom’ en una impresora

Un hacker básico podría tomar el control e imprimir sin parar páginas de prueba, fastidiando parte de tu presupuesto para material de oficina… o podría ir más allá.

Cuando John Carmack, John Romero y Dave Taylor crearon ‘Doom’ en 1993 para DOS, a buen seguro no imaginaban que solo veinte años después alguien lograría meter el código en la pantallita de una impresora y hacerlo jugable. En su día el vídeo se hizo viral, pero faltaba responder a una pregunta: ¿Por qué alguien haría algo así? Y la respuesta es un viaje increíble por la seguridad de Internet.

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El retorno de un clásico

Canon is doomed

El protagonista de esta historia es Michael Jordon (no, no juega a baloncesto), un experto en seguridad online convencido de que las impresoras Canon Pixma, que la empresa acababa de sacar al mercado y que estaban conectadas permanentemente a Internet, eran facilísimas de piratear. Y con esa facilidad cualquiera podría conseguir información clasificada, documentos únicos o lanzar un virus que se expandiese por toda la oficina.

O, como hizo Jordon, poder jugar ‘Doom’ en una pantallita enana. Veréis: resulta que la Pixma tiene una pequeña pantalla que permite dar pequeños datos al usuario: si está funcionan correctamente, qué nivel de tinta tiene, etcétera. Un hacker básico podría tomar el control e imprimir sin parar páginas de prueba, fastidiando parte de tu presupuesto para material de oficina… o podría ir más allá.

Y es que las actualizaciones de firmware de Canon tenían un fallo de seguridad tremendo. Sí, ocurrían de vez en cuando, aunque a nadie le importaran, y se enviaban automáticamente a través de Internet, cambiando la configuración de proxy y DNS. Al no pedir ningún tipo de contraseña ni usuario, al final es posible hackear su sistema de encriptamiento básico y poder obligar a la impresora a bajarse lo que uno quiera.

Incluso si no está conectada a Internet, era terriblemente sencillo entrar en el sistema y exponer los secretos de la empresa. O, como hizo Jordon, instalar ‘Doom’. La parte buena es que, después de que el vídeo se hiciese viral, avergonzados, en Canon cambiaron la seguridad de las impresoras. Seguro que Carmack tampoco se imaginaba esto. El futuro es absolutamente aterrador.

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