Cyberpunk 2077 es uno de los mejores ejemplos de cómo convertir un enorme fracaso en un gran éxito. Si bien el juego salió en un estado pésimo, especialmente en sus versiones para consolas, con el tiempo ha logrado arreglar sus mayores problemas y mejorar hasta convertirse en un juego muy interesante para una gran masa de jugadores. Incluso si nunca ha llegado a cumplir lo que prometió en primer lugar. Y ahora CD Projekt Red parece que quiere seguir expandiendo el universo de Cyberpunk más allá del videojuego.
Una franquicia que quiere expandirse
Porque Paramount Pictures y CD Projekt Red han anunciado que una película de imagen real de Cyberpunk 2077 está en desarrollo. Se ha anunciado que será producida por Lorenzo di Bonaventura, productor de la franquicia Transformers y la reciente resurrección de Cementerio de animales, junto con la propia CD Projekt Red, pero no han sido revelados más detalles en este momento.
No es el único proyecto que transcurre en el universo de Cyberpunk 2077 que tienen en cartera ahora mismo en CD Projekt Red. Cyberpunk Edgerunners 2, la segunda temporada del anime producido por Studio Trigger, se estrenará el próximo 20 de octubre en Netflix bajo la dirección de Kai Ikarashi. Por lo que el universo de Cyberpunk no va a hacer sino expandirse en un futuro próximo.
Todo esto es un movimiento lógico, dada la reciente expansión del videojuego al cine y la televisión y su aceptación cada vez mayor en estos medios. Si además consideramos el tono y la historia, lo más celebrado de Cyberpunk 2077, y cómo el cyberpunk parece estar en auge,este es un movimiento no solo razonable, sino absolutamente lógico para seguir explotando una franquicia cuya siguiente entrega en el videojuego está planeada, pero su lanzamiento parece estar aún muy lejana en el tiempo.
The Witcher 3: Wild Hunt es uno de esos juegos que no se acaban nunca. No importa cuántas horas le eches, siempre hay algo más que hacer y siempre hay un motivo para volver. La razón es evidente. Sus personajes carismáticos, sus excelentes tramas secundarias y unos sistemas adictivos y muy interesantes. Si además le sumamos que en CD Projekt han ido expandiéndolo con los años, han dejado pocas razones para no hacerlo cuando parecía que ya nos habíamos librado.
Pero con 11 años a sus espaldas todo juego se agota. Incluso si no se acaba. Por eso es normal que incluso el fan más acérrimo busque un juego al que hincarle el diente. Y nunca mejor dicho. Porque el juego que parece querer ocupar su puesto es uno de vampiros y lo ha hecho su propio director, que ha abandonado CD Projekt. Su nombre es The Blood of Dawnwalker y aspira a ser el nuevo The Witcher.
Un Geralt más pálido
La premisa no podría ser más sencilla. En el siglo XIV una plaga está acabando con un reino de los Cárpatos. Aprovechando la situación, un vampiro anciano se hace con el poder prometiendo su sangre a los humanos, que ofrece inhumanidad a la plaga, a cambio de su vasallaje, lo cual lleva a un régimen de opresión. Aquí es cuando nuestro protagonista, Coen, intenta ser convertido en vampiro, pero por circunstancias desconocidas, acaba convirtiéndose en otra cosa: un Dawnwalker. Ni humano ni vampiro, una tercera cosa. Pero los vampiros lo dan por muerto y secuestran a su familia, dándole a Coen treinta días para salvar a su familia o que mueran a manos de los vampiros.
A partir de aquí, es todo lo que podemos de un Action RPG al estilo de The Witcher 3. Tenemos que explorar, hacer misiones secundarias, avanzar en la trama y descubrir toda clase de secretos. Pero con una limitación clara. Tenemos treinta días y treinta noches para completar el juego antes de que se acabe. Esto es innegociable y tenemos que tenerlo en cuenta.
Esto hace que el juego se sienta también más intenso y emocionante. No solo tenemos que avanzar, sino que tenemos que hacerlo con consciencia. Según se acercan los últimos días sentimos la presión y la amenaza de los vampiros, invitándonos a aproximarnos cada vez más hacia donde están. Y si bien nunca es un peligro real que nos quedemos sin tiempo, resulta emocionante e interesante esta limitación al tenerla siempre presente en la cabeza.
Un equipo familiarizado con este tipo de juego
Tampoco debería extrañarnos que en Rebel Wolves, el estudio desarrollador de The Blood of Dawnwalker, parezcan conocer perfectamente los mimbres de un buen Action RPG de esta clase. A fin de cuentas, vienen de hacer uno. Su director es Konrad Tomaszkiewicz, director de The Witcher 3: Wild Hunt y jefe de producción de Cyberpunk 2077, el cual dejó su posición en CD Projekt en mayo de 2021 tras investigaciones internas por alegaciones de bullying.
Tras eso, en febrero de 2022 fundó Rebel Wolves con su hermano Mateusz y con director de diseño Daniel Sadowski, el director narrativo Jakub Szamalek y el director de arte Bartłomiej Gaweł, todos con quienes trabajó en la serie The Witcher y Cyberpunk 2077. Llevando así todo el conocimiento que tenían de CD Projekt a este nuevo proyecto.
Con un recibimiento cálido por parte del público, la crítica no ha sido menos: actualmente situándose con un 83 en Metacritic, están lejos del excelente 92 de The Witcher 3: Wild Hunt, pero es una muy buena nota. Especialmente para el primer juego de un nuevo estudio, por más que sea de veteranos que han hecho The Witcher 3. Por eso, si eres fan de los juegos de CD Projekt, deberías darle una oportunidad a The Blood of Dawnwalker. Porque tiene los mimbres para ser tu nueva obsesión, al menos, hasta que tengamos algo nuevo de The Witcher.
Cyberpunk: Edgerunners II, la secuela del anime oficial de Cyberpunk 2077, ya tiene fecha de estreno. Será el próximo día 20 de octubre y se estrenará en exclusiva en Netflix, al igual que su primera temporada, que ya está disponible en la plataforma. Esta segunda temporada será completamente independiente de la primera y del videojuego, pudiendo ser disfruta sin conocer nada de todo lo demás.
Una serie llamada a arrasar
La serie contará con diez episodios y su opening será 10:15 Saturday Night, de The Cure, y su ending será Watson, de Petite Meller. Su director será Kai Ikarashi, quien se encargó de dirigir el sexto episodio de la primera temporada, Girl on Fire. Bartosz Sztybor, Ichigo Kkano y Masahiko Otsuka actuarán en calidad de productor, diseñador de personajes y guionista respectivamente.
Mientras la primera temporada buscaba captar el tono del videojuego y el juego de rol, esta segunda temporada busca captar más el tono de las películas de los 90s como Pulp Fiction o León: El Profesional. Algo que se puede percibir ya desde el trailer. Por lo cual es de esperar que nos espere un viaje absolutamente demencial, para el cual solo tendremos que esperar un par de meses para ver hasta donde nos lleva.
Apex Legends lleva ya un tiempo haciendo numerosas colaboraciones. Las últimas y más populares han sido con Final Fantasy 7 Remake y Mobile Suit Gundam, demostrando que no tienen problemas en abordar un rango muy amplio que se salen de la estética y el público clásico al que van dirigidos. Aunque esta vez parece que el solapamiento será mucho mayor del habitual, porque la nueva colaboración será con Cyberpunk, específicamente con 2077 y Edgerunners.
Una colaboración ideal
Llamada Apex Legends x Cyberpunk, esta colaboración incluirá personajes y cosméticos tanto del videojuego Cyberpunk 2077 como de la serie de anime Cyberpunk Edgerunners. Destacando las skins de Lucy, David Martinez, Rebecca, V, Royce, Panam y Lizzy Wizzy para los héroes del juego.
No acabará aquí lo que ofrece esta nueva colaboración, pues vendrá acompañada de cambios en el mundo del juego. El Distrito-E cambiará para reflejar Night City, la ciudad donde transcurren los eventos de Cyberpunk, pues según Eduardo Agostini, director de mundo del juego, Distrito-E “ya está vagamente inspirado en Night City en muchos sentidos”, pero ahora se añadirán muchos edificios y lugares icónicos de la ciudad para terminar de encarnarla de forma explícita.
Además, el modo Wildcard recibirá dos nuevos mods inspirados en Cyberpunk: el Sandevistan y el Blackwall Breach. El primero ofreciendo una mayor velocidad a los jugadores y el segundo permitiendo destruir los escudos de los rivales. Lo cual cambiará enormemente el curso de las partidas. Algo que podrás experimentar por ti mismo cuando llegue este evento a Apex Legends el próximo 14 de julio para PC, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One y Xbox Series X|S.
Tras el rotundo éxito de Cyberpunk: Edgerunners, la serie de anime que servía de spinoff de Cyberpunk 2077 de CD Projekt RED, decidieron dar luz verde a la continuación de la serie. Y ahora recibimos un nuevo trailer de esta segunda temporada, de nombre Cyberpunk: Edgerunners 2, que nos presenta a sus personajes, sus historias y nos deja echar un vistazo a lo que, sin duda, va a ser un trágico viaje solo de ida al infierno.
Una nueva temporada cargada de novedades
En esta temporada tenemos cuatro personajes protagonistas. Weak, un edgerunner veterano que vive a la sombra de su gloria. D, un netrunner en busca de venganza tras que mataran a todo su clan. Roman, un cinéfilo que busca documentar la verdad a través de su videocámara, aunque eso le ponga en peligro. Y Talia, una mercenaria obsesionada con la modificación corporal. Los cuatro se verán aparentemente conectados a causa de los secretos de una corporación que nunca deberían haber visto la luz del día.
A cargo de la dirección está Kai Ikarashi. Aunque es su debut como director de una serie, no es precisamente un novato. Fue el encargado de la dirección del episodio más memorable y recordado de Cyberpunk: Edgerunners —el sexto, Girl on Fire—, y dentro de Trigger, el estudio encargado de la serie, se considera el heredero natural del director de la primera temporada, Hiroyuki Imaishi. Por lo cual, parece que estamos ante un increíble viaje con esta temporada en más de un sentido.
Un reciente informe de Newzoo sobre el gaming en PC y consolas ha revelado un panorama sorprendente en el que los títulos que se encuentran fuera del top 20 están ganando cada vez más relevancia económica. Según el análisis, en 2025, los juegos clasificados a partir del puesto 21 crecieron del 48% al 56% en ingresos en los mercados occidentales. Esto significa que más de la mitad de los ingresos en estos mercados provienen de juegos que no son considerados los más populares.
Los juegos no tan populares: el motor de la industria
El informe también destaca un aumento del 44% en el tiempo de juego de estos títulos, en comparación con un crecimiento del 14% en el tiempo total de juego en PC. Este cambio de comportamiento de los jugadores ha beneficiado a juegos duraderos y aclamados, como Cyberpunk 2077 y Elden Ring, que siguen disfrutando de un sólido interés y soporte a través de actualizaciones y expansiones.
En PlayStation, los juegos de catálogo continúan compitiendo con las franquicias deportivas anuales; títulos como God of War Ragnarök y The Last of Us Part 2 siguen acaparando el tiempo de juego. Por su parte, la experiencia en Xbox, cuyo modelo está centrado en el servicio de suscripción Game Pass, varía según la disponibilidad de los títulos, lo que afecta directamente el tiempo que los jugadores dedican a estos juegos.
Otro fenómeno mencionado en el informe es el creciente interés en juegos retro y simuladores, impulsado por la nostalgia de los jugadores de la antigua generación de consolas. A medida que players buscan en su tiempo libre juegos que fueron populares hace unos años, se ha observado un retorno de títulos como Skyrim y DayZ, que gozan de un resurgimiento inesperado. Como señaló Tianyi Gu de Newzoo, el espacio bajo el Top 20 está ganando significado económico, reflejando un cambio en el consumo y las preferencias de los jugadores.
CD Projekt RED ha confirmado el lanzamiento de una nueva actualización de Cyberpunk 2077, que se estrenará el 8 de abril y será gratuita para los propietarios de PS5. Este parche está diseñado para optimizar el juego en las consolas de nueva generación, incorporando mejoras visuales y de rendimiento significativas.
Aún mejor en PS5 Pro
La actualización introduce tres modos gráficos específicos para PS5 Pro: RT Pro, que funciona a 30 fps o 40 fps en pantallas compatibles con 120 Hz, priorizando la calidad visual con un trazado de rayos más avanzado; el Modo RT estándar, que ofrece un equilibrio con 60 fps manteniendo algunos efectos de trazado de rayos; y el Modo Rendimiento, que busca maximizar la tasa de imágenes por segundo hasta 90 fps utilizando VRR, dejando de lado el trazado de rayos.
Sin embargo, la revisión de Digital Foundry pone de relieve que, aunque el Modo RT Pro mejora aspectos como sombras e iluminación, no alcanza los estándares esperados en comparación con la versión de PC, con reflejos limitados y caídas de rendimiento en áreas densas del juego. El Modo Rendimiento ha sido el más valorado por ofrecer una experiencia ágil y casi en 4K, aunque la tecnología de reescalado elegible entre FSR y PSSR ha suscitado debates sobre la calidad visual.
Se ha especulado que la solución apunta a una versión adaptada para PS6, aunque no hay confirmaciones oficiales al respecto. Como señala Alex Battaglia, podría haber una versión futura de Cyberpunk 2077 optimizada para esta consola, lo que podría ofrecer una experiencia aún más fluida en un futuro cercano. Así, CD Projekt RED continúa solidificando su reputación por mantener el soporte a un título considerado antiguo, algo raro en la industria.
El juego de mundo abierto MindsEye, desarrollado por Build a Rocket Boy y dirigido por el reconocido Leslie Benzies, continúa en una búsqueda de redención tras un fracaso de ventas marcado por problemas de lanzamiento. Mark Gerhard, CEO del estudio, ha manifestado su confianza en que MindsEye puede alcanzar un éxito comparable al de Cyberpunk 2077, a pesar de las críticas mixtas que ha recibido, con un 67% de opiniones favorables en las 98 nuevas reseñas en Steam.
Del fracaso al éxito exponiendo los sabotajes
A pesar de la autocrítica de Gerhard sobre el lanzamiento del juego, donde reconoció que fue “el peor de la historia”, los datos de ventas presentados son ambiguos. Aunque el CEO afirma que las ventas están aumentando orgánicamente, casi duplicándose semanalmente, la realidad de Steam revela un panorama más complejo. Las tasas de devoluciones se sitúan en un 2,2% para Xbox Series X|S y un 3,2% para PS5, cifras que están en línea con los promedios del sector pero que no alientan a los optimistas.
Gerhard también ha alegado que MindsEye fue objeto de sabotaje por parte de exempleados descontentos y creadores de contenido, lo que ha llevado a una investigación en curso en el Reino Unido y Estados Unidos. “Hemos identificado a los implicados, y el asunto está ahora en manos de las autoridades”, explica el CEO. Sin embargo, estos rumores de conspiración pueden ser considerados como una estrategia defensiva en un contexto donde el fracaso del juego ha sido rotundo.
Mientras tanto, la cancelación del proyecto Everything, que prometía ser similar a Roblox, indica que Build a Rocket Boy enfrenta dificultades no solo con MindsEye, sino también en la gestión de futuros proyectos. Sin un relanzamiento efectivo y con un descenso notable en la cantidad de jugadores activos, alcanzar un resurgimiento comparable al de Cyberpunk 2077 parece una tarea desafiante para Gerhard y su equipo.
A lo largo de los últimos años, han persistido los rumores sobre una posible expansión para The Witcher 3, la aclamada obra de CD Projekt Red. Diversos insiders han reportado detalles que sugieren que una continuación de las aventuras de Geralt de Rivia podría estar en camino. Se ha mencionado a Fool’s Theory, un estudio polaco, como el encargado de desarrollar este contenido adicional, plantando la semilla de la especulación entre la comunidad de jugadores.
Un estudio familiar con The Witcher
Fool’s Theory no solo asiste a CD Projekt en el remake del primer The Witcher, sino que también podría estar involucrado en el desarrollo de esta esperada expansión. Recientemente, el estudio realizó una encuesta entre los jugadores de su RPG más reciente, The Thaumaturge, en la que indagaba sobre el interés por una expansión o secuela. Este gesto sugiere que el estudio planea reinvertir en sus propios proyectos y podría abrir nuevas posibilidades en el futuro.
Mientras se aguarda el anuncio oficial, se sabe que CD Projekt Red está ocupado con múltiples frentes: desarrollando The Witcher 4 y la secuela de Cyberpunk 2077. La compañía ha incorporado a numerosos talentos en el ámbito del desarrollo, lo que indica su compromiso con la calidad y la expansión de sus franquicias.
Se espera que en septiembre se confirme la veracidad de los rumores sobre la expansión de The Witcher 3. Esto podría ser un momento clave no solo para los aficionados de la saga, sino también para el futuro inmediato de Fool’s Theory y su capacidad de diversificarse en el desarrollo de videojuegos. Mientras tanto, los fans de la franquicia permanecen atentos a cualquier novedad que pueda surgir, deseosos de regresar al mundo de Geralt y sus complejas tramas.
Steam siempre está de oferta. De una u otra manera, siempre hay ofertas a tener en consideración. Pero las ofertas grandes, las que realmente duelen al bolsillo, porque lo dejan bailando, son cuatro veces al año: cuando cambian las estaciones, Steam hace una de sus cuatro grandes periodos de ofertas. Y este año no va a ser diferente. Ahora estamos en medio de las ofertas de primavera y hemos elegido un puñado de ofertas que no te debes perder. Porque están a punto de acabar, te quema el dinero y aquí estamos para que lo gastes.
Vamos a comenzar suponiendo que quieres maximizar la cantidad de horas que puedas jugar por euro invertido. En ese caso, nuestra selección es evidente. Cómprate Civilization V. Incluso sin ninguna de sus expansiones es un juego que te llevará decenas o cientos de horas explotar, en uno de los mejores juegos de estrategia de todos los tiempos. Un absoluto portento que su iteración más reciente no ha conseguido superar ni remotamente y que sigue considerándose un clásico moderno. Si quieres un juego que te dure mucho tiempo y te cueste poco, este es tu juego.
Es hora de ponernos serios. Todo el mundo está enamorado de Resident Evil Requiem y quizás quieras más, o quizás no tienes el dinero para comprarlo. ¿Y si por cuatro euros pudieras tener una experiencia similar? Pues eso puedes tener gracias al increíble descuento que tiene el remake de Resident Evil 3. Un juego tremendamente infravalorado y que sabe adaptar magistralmente el juego original, porque, no te dejes engañar por lo que diga alguna gente, este remake es tan bueno como el de Resident Evil 2.
Si te gustan los coches, la velocidad y la cultura automovilística no te podemos ofrecer más por menos que con The Crew Motorfest. Una auténtica delicia de Ubisoft que te deja en la isla de O’ahu, Hawaii, para que conduzcas toda clase de coches en entornos urbanos y rurales en carreras, pruebas y, si te apetece, simplemente explorar la isla, durante las decenas de horas que tendrás por delante de desbloquear coches y superar pruebas. Un juego fabuloso para cualquier amante de la conducción a un precio imbatible.
Si echas de menos los The Legend of Zelda clásicos, las aventuras 2D perfectamente construidas con sus mazmorras temáticas y sus secretos para superarlas, no busques un clon que repita más de lo mismo. Juega Minishoot’ Adventures. Un juego que mezcla The Legend of Zelda con la lógica de los shoot ‘em up y una estética absolutamente adorable para hacer un juego tremendamente original, excepcionalmente bueno y que te hará darte cuenta que aún queda mucho que decir en este género tan dado a la repetición.
Uno de los juegos más esperados de los últimos años es uno de los juegos más divisivos del año pasado. Pero a nosotros nos encantó Silksong. Como juego de acción es incomparable y como juego de plataformas y exploración, mejor que Hollow Knight. Quizás su desafío sea mayor, pero esa es parte de su gracia. Y si estás dispuesto a aceptar el desafío, con el descuento se queda a un precio más que razonable para comprobar si era para tanto. Para bien o para mal.
Cyberpunk 2077 no necesita presentación. Salió roto, lo arreglaron y mucha gente empezó a decir que ahora era una obra maestra. No te dejes engañar. Siempre ha sido el mismo juego. Sigue siendo un juego con un inventario infradiseñado, demasiadas mecánicas para su propio bien y un sistema de niveles sin ningún sentido. Pero también unos gráficos espectaculares, unas misiones secundarias excepcionales y una trama principal sentida y repleta de drama. Si pesa más para ti la narrativa y los gráficos que lo mecánico, este es un juego que puedes disfrutar muchísimo. Y por un precio excepcional.
El otro juego del año pasado que ha polarizado de forma extrema al público. Incluso entre nosotros. Hay quienes lo aman, hay quienes lo odian, pero parece que poca gente se queda indiferente ante Silent Hill f, la nueva iteración de la mítica franquicia de Konami, esta vez en Japón. Con un combate duro y complejo, una narrativa opaca y que requiere pasarse el juego varias veces, si te hace click o no dependerá de cuánto conectes con él y cuánto estés dispuesto a darle. Pero si te hace click, será tu nueva obsesión. Y ahora, por la mitad de precio, ¿qué mejor momento para darle una oportunidad?