Phantom Liberty ha sido un éxito más allá de las expectativas de CD Projekt

Phantom Liberty ha sido un éxito más allá de las expectativas de CD Projekt, haciendo que la seguridad del estudio con Cyberpunk 2077 crezca

Todo lo que toca CD Projekt se convierte en oro. Nos guste o más o menos, salga mejor o peor, la verdad es que las ventas de todos sus juegos son excelentes desde que hicieron un pequeño juego llamado The Witcher. Y eso no ha cambiado. Si con la salida de Cyberpunk 2077, un juego repleto de bugs y que no era ni remotamente lo que prometieron, consiguieron vender lo indecible, ¿qué no conseguirían si el juego funcionara bien y cumplieran al menos parte de lo que prometieron?

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CD Projekt ha desvelado las cifra de ventas de Phantom Liberty, la expansión de Cyberpunk 2077. Las cuales, como era de esperar, han sido excepcionalmente notables. Especialmente considerando lo bien que funcionó el juego original.

Durante su primera semana, Phantom Liberty vendió tres millones de copias contando las versiones para PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S y PC. Ahora CD Projekt dice que, con dos meses en el mercado, la expansión ha vendido ya 4.3 millones de copias. Algo a lo que Adam Kiciński, CEO de CD Projekt, ha afirmado que les hacen reafirmarse con sus planes para seguir desarrollando la franquicia en un futuro próximo.

Como había explicado el propio Kiciński recientemente, Cyberpunk 2077 ha vendido cerca de 25 millones de copias en todo el mundo desde su lanzamiento en diciembre de 2020. Eso significa que, si bien salió en un estado más que cuestionable y ofreciendo menos de lo prometido, se ha vendido mucho más rápido de lo que The Witcher 3 se vendió en su momento. Convirtiendo a Cyberpunk 2077 en un rotundo éxito, a pesar de todos los problemas que ha ido arrastrando en el tiempo.

Esto no parece que vaya a ir a menos próximamente. A fin de cuentas, CD Projekt ha anunciado que el próximo 5 de diciembre lanzará Cyberpunk 2077 Ultimate Edition, una edición del juego que incluirá la expansión Phantom Liberty, que se pondrá a la venta para PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S y PC. Por lo cual es de esperar que las espectaculares cifras de Cyberpunk 2077 no hagan más que crecer en el futuro.

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Cyberpunk 2077 tenía que ser un éxito a toda costa… aunque le costara cientos de millones a CD Projekt

Cyberpunk 2077 es ya jugable gracias al parche 2.0 y Phantom Liberty, ¿pero cuánto le ha costado a CD Projekt Red? Más de cien millones de dólares.

El dinero no lo soluciona todo, pero soluciona una cantidad impresionante de cosas. Eso lo saben bien los estudios de videojuegos. Hay problemas que no se pueden solucionar no importa cuanta cantidad de dinero se lance contra ellos, pero otros sólo necesitan de eso: más fondos. Mas presupuesto. Con eso y todo el músculo creativo y de personal que viene asociado, es posible llevar adelante cosas que hasta entonces parecían imposibles. O que habían sido un absoluto desastre.

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Cyberpunk 2077 fue un absoluto desastre. Sin embargo, Phantom Liberty se siente como su propio juego. Probablemente, porque lo es. A fin de cuentas, CD Projekt Red se ha gastado 60 millones de dólares en su desarrollo y otros 21 millones en marketing en el desarrollo de este DLC. Aproximadamente la mitad de lo que costó desarrollar Cyberpunk 2077 en primer lugar, teniendo en cuenta que el juego costó 174 millones de dólares de desarrollo. Aunque no tanto si consideramos los 142 millones de dólares que gastaron en marketing.

Esto nos deja una imagen bastante loca de los números que han hecho en CD Projekt Red. Porque además, hemos de tener en cuenta que el DLC no es el único cambio que han hecho en el juego. Desde su lanzamiento en el juego en 2020, han estado trabajando en el mismo en actualizaciones de toda clase para arreglar fallos y añadir contenido para acercarse a lo más similar posible a una versión estable posible. Incluido su ambicioso parche 2.0, lanzado el pasado 26 de septiembre junto con Phantom Liberty de forma gratuita, que ha terminado de pulir muchos aspectos del juego.

Todo esto lo sabemos gracias a la presentación para inversores de CD Projekt, disponible en Youtube, donde hicieron un desglose de todos estos números. Algo que nos deja también otras cifras como que el parche 2.0 ha costado la friolera de 40 millones de dólares, colocando el monto total en 121 millones de dólares para arreglar Cyberpunk 2077. Una cifra absolutamente demencial, incluso para un juego ya de por sí carísimo de realizar, pero que si ha resultado de esta manera es porque, de alguna manera, en CD Projekt deben creer que les compensa.

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Cyberpunk 2077 tiene ahora un clon de Doom protagonizado por Keanu Reeves… y es maravilloso

Cyberpunk 2077 ha mejorado notalmente con Phantom Liberty y su actualización 2.0, por ejemplo, dándonos un clon de Doom

Pocos casos más espectaculares de redención ha habido en los últimos años que el de Cyberpunk 2077. Si con su actualización 2.0 ya mejoró notablemente, con su expansión Phantom Liberty ha conseguido que tanto crítica como público lo vea con los ojos con los que CD Projekt quería que lo vieran desde el principio: como un excelente RPG con elementos de FPS. El motivo es que, por fin, han puesto atención a los detalles. Y uno de esos detalles es un homenaje tan bonito como descacharrante.

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En la actualización 2.0 del juego, Cyberpunk 2077 incluyó una nueva máquina arcade que te permitía jugar un juego dentro del juego. Arasaka Tower 3D. Ese es su nombre. ¿Y en qué consiste? Pues básicamente es un clon de Doom, pero con el personaje de Keanu Reeves, Johnny Silverhand, como protagonista.

Esto, además de un homenaje muy lindo y muy gracioso, es un guiño que solidifica la propia narrativa del juego. Silverhand es un famoso músico de rock que causó revuelo en todo Night City, por lo cual es lógico que protagonice su propio videojuego. Pero también es un guiño fuera del videojuego. A fin de cuentas, Keanu Reeves es un gran fan de Doom y los juegos de iD Software, tanto es así que haría la (excelente) banda sonora del primer Quake. Algo que concatena una serie de homenajes y guiños encantadores.

Si quieres jugar a Arasaka Tower 3D, lo tienes bastante fácil. Además de tener el juego actualizado a la versión 2.0, necesitarás dirigirte a la región de las Badlands, ir hacia el sur y buscar una iglesia abandonada al norte de una granja de proteínas. Casualmente, esta granja resulta que también es un punto de viaje rápido, así que ya lo has desbloqueado, tienes fácil encontrar la iglesia. Una vez allí, entra en la iglesia y a tu derecha, encontrarás la máquina de Arasaka Tower 3D.

El juego incluye cinco niveles, varias puertas secretas y en total no dura más de diez minutos, pero es un homenaje divertido y encantador. Por eso, si te gusta Doom y has vuelto a Cyberpunk 2077 aprovechando su actual renacimiento, aprovecha para adentrarte en los dominios prohibidos de Arasaka Tower 3D.

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Esto es lo que nos llega de forma gratuita a Cyberpunk 2077 gracias a Phantom Liberty

La expansión de Cyberpunk está a la vuelta de la esquina, prometiendo acercándolo más a todo lo que nos prometieron que sería el juego.

La historia del patito feo es una muy relevante para la industria del videojuego. La cantidad de videojuegos que salen siendo un completo desastre, o siendo despreciados por el público, pero que con el tiempo se demuestran como obras maestras, o al menos como juegos resultones y agradables, es una lista bastante más extensa que los juegos que fueron un éxito de entrada. Aunque la mayoría fueron por ser malentendidos, algunos lo son porque, de hecho, de entrada fueron malos. Muy malos. Y de hecho, uno de esos juegos sigue en su propósito de redimirse de sus pecados.

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Cyberpunk 2077 fue un juego que nos prometió la Luna y en su lanzamiento nos dio una piedra de río. Directamente entre ceja y ceja. Eso no quita para que CD Projekt Red hayan estado trabajando en él para arreglar todos sus bugs, añadir contenido y, si bien sigue sin cumplir todas sus promesas, ahora es un juego mejor, que puede satisfacer a un determinado público. Algo que busca potencia con su primer y único DLC.

Presentado durante el Opening Night Live de la Gamescom 2023, este DLC que servirá de expansión del juego se llama Phantom Liberty. Con un trailer explosivo, lleno de acción, presenta numerosas nuevas opciones de personalización, además de nuevo contenido. Entre lo que podemos esperar hay un nuevo distrito, docenas de nuevas misiones y encargos, armamento para vehículos de combate, el sistema policial y la IA de los enemigos en combate completamente hecha de cero, eventos dinámicos, habilidades rediseñadas, un árbol de habilidades de reliquias y habilidades completamente nuevo, un aumento del nivel máximo y más de 100 nuevos items.

Todo esto, además, llegará de forma gratuita en la actualización 2.0 del juego. Con una pega. Sólo llegará a las versiones de Xbox Series X, Xbox Series S, PlayStation 5 y PC. Quienes tengan la versión de PlayStation 4 o Xbox One no podrán disfrutar de esta actualización.

Con fecha de estreno para el próximo 26 de septiembre, este parece ser la gran puesta de largo para la redención de Cyberpunk 2077. Para ser, sino lo que prometió ser, sí al menos algo más cerca de todas esas promesas.

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