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Tag: CD Projekt

Fallece la voz de Zoltan en la serie The Witcher

Fallece la voz de Zoltan en la serie The Witcher

El mundo del cine, la televisión y los videojuegos se encuentra de luto tras el fallecimiento de Alexander Morton, actor escocés que dejó una huella imborrable en la industria. Mortón, quien falleció el 15 de abril a los 81 años, fue aclamado por su intensa carrera en la actuación, pero es especialmente recordado por su contribución al mundo de los videojuegos, donde prestó su voz al carismático Zoltan Chivay en las aclamadas entregas de The Witcher 2 y The Witcher 3.

La franquicia de The Witcher llora su pérdida

Zoltan es un personaje querido en la saga, conocido por su lealtad a Geralt de Rivia, su carácter directo y su humor a menudo desenfadado en un mundo marcado por la violencia. La interpretación de Morton dotó al enano de una personalidad entrañable y auténtica, consolidando así su lugar en el corazón de los jugadores. Su acento escocés y su voz grave se combinaron perfectamente con la imagen del veterano enano, enriqueciendo la narrativa del universo creado por Andrzej Sapkowski.

Morton no se limitó a la saga de CD Projekt; su carrera abarcó diversas producciones en televisión y cine británicos, incluyendo participaciones en la BBC y películas como Valhalla Rising. Además de su emblemático papel como Zoltan, también prestó su voz en otros videojuegos destacados como Killzone 2, Ni no Kuni: La ira de la Bruja Blanca, Fable 2, Age of Conan y Viking: Battle for Asgard.

CD Projekt, responsable de la popular franquicia, rindió homenaje a Morton a través de una emotiva publicación en Bluesky, donde agradeció al actor por dar vida a Zoltan y destacó la profundidad que su interpretación aportó al universo de Geralt. “El Continente ya te echa de menos”, concluyó el mensaje del estudio polaco, dejando claro el impacto que tuvo su talento en la saga.

Author AgenciasPosted on April 22, 2026April 23, 2026Categories NoticiasTags Alexander Morton, Alexander Morton the witcher, CD Projekt, the witcher

Este RPG de The Witcher vuelve a móviles tras los problemas de conectividad

Este RPG de The Witcher vuelve a móviles tras los problemas de conectividad

El aclamado RPG de cartas, Thronebreaker: The Witcher Tales, ha regresado a iOS y Android después de haber sido retirado en 2025 por importantes problemas de conectividad. Este juego, lanzado originalmente en 2018 por CD Projekt, se ambienta en el universo de The Witcher y cuenta con una trama que sigue a la reina Meve de Lyria y Rivia en su lucha contra la invasión nilfgaardiana, establecida antes de los eventos de los juegos principales de la franquicia.

Un año en las sombras

Thronebreaker, que se ganó el corazón de los jugadores con un impresionante 96% de reseñas positivas en Steam, combina elementos estratégicos y narrativos que lo alinean con la calidad esperada de CD Projekt, desarrollador también de títulos célebres como The Witcher 3 y Cyberpunk 2077. Sin embargo, fue en 2025 cuando los jugadores de dispositivos móviles se vieron frustrados al ver cómo el juego se desvanecía de Google Play y la App Store debido a un bug crítico en Android que lo volvía casi injugable.

Con el paso del tiempo y después de realizar las debidas correcciones, CD Projekt ha anunciado el relanzamiento del juego en plataformas móviles, aunque todavía se advierte que puede demorar hasta 24 horas en estar disponible en todos los mercados. Esta reaparición representa una oportunidad para que nuevos jugadores descubran una de las experiencias más ricas y narrativas del universo de The Witcher, y para que los antiguos usuarios retomen la senda de la reina Meve.

A medida que la comunidad de fans continúa esperando noticias sobre The Witcher 4, el regreso de Thronebreaker es un recordatorio de la profundidad y riqueza del mundo creado por Andrzej Sapkowski y llevado a la vida por CD Projekt. Con la reciente adaptación a pantallas táctiles y opciones de guardado cruzado con otras plataformas, los desarrolladores buscan ofrecer una experiencia de juego más fluida y accesible para todos.

Author AgenciasPosted on January 28, 2026January 28, 2026Categories NoticiasTags CD Projekt, RPG cartas, the witcher, the witcher cartas, Thronebreaker: The Witcher Tales

The Witcher 4, según proyecciones, costaría la friolera de casi 800 millones de dólares

The Witcher 4, según proyecciones, costaría la friolera de casi 800 millones de dólares

El desarrollo de The Witcher 4 está generando grandes expectativas y, al mismo tiempo, importantes inquietudes financieras. Según un análisis realizado por Mateus Chrzanowski de Noble Securities, el presupuesto estimado para este ambicioso proyecto podría ascender a aproximadamente 778,9 millones de dólares, cifra que covaldría tanto el desarrollo como el marketing del juego. Si dicha estimación se cumple, The Witcher 4 se convertiría en uno de los videojuegos más costosos de la historia, rivalizando con proyectos como Star Citizen.

Uno de los juegos más caros de la historia

La descomunal suma estimada incluye un coste de desarrollo de alrededor de 389 millones de dólares, mientras que se subraya que el componente de promoción podría ser igualmente significativo. En un mercado donde las grandes producciones requieren campañas de marketing exhaustivas que incluyen eventos, tráilers CGI y colaboraciones, esta inversión parece justificada. Para poner en perspectiva, The Witcher 3 tuvo un coste total de aproximadamente 81 millones de dólares, mientras que Cyberpunk 2077 alcanzó los 442 millones, considerando producción y las expansiones lanzadas después de su debut.

Para que The Witcher 4 sea rentable, CD Projekt necesitaría vender 15,9 millones de copias a un precio de lanzamiento de 70 dólares. Esta cifra responde a las deducciones que deben hacerse por las comisiones que retienen plataformas como Steam y consolas. Sin embargo, para ser considerado un éxito absoluto, el juego debería superar las 18 millones de copias vendidas. Dada la trayectoria de la saga, con The Witcher 3 logrando más de 60 millones de copias en total, algunos analistas sugieren que The Witcher 4 podría, con un lanzamiento exitoso, superar los 16 millones de copias en sus primeros 3 a 6 meses. Esto se basa en el rendimiento de Cyberpunk 2077, que vendió 13,7 millones en su lanzamiento, a pesar de sus complicaciones iniciales.

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Author SoftonicPosted on January 23, 2026January 23, 2026Categories Gaming, NoticiasTags 800 millones de dólares, análisis del mercado de videojuegos, CD Projekt, Cyberpunk 2077, desarrollo de videojuegos, marketing de videojuegos, presupuesto The Witcher 4, the witcher, the witcher 4, ventas The Witcher 4, videojuegos más caros

Si siempre has querido jugar The Witcher 3 con amigos, ahora puedes gracias a este mod

Si siempre has querido jugar The Witcher 3 con amigos, ahora puedes gracias a este mod

Recientemente, ha cobrado fuerza el rumor sobre una nueva expansión para The Witcher 3: Wild Hunt por parte de CD Projekt, generando una oleada de expectativas entre los jugadores. Aunque la compañía no ha confirmado oficialmente estos reportes, la mera posibilidad de contenido nuevo mantiene viva la emoción en la comunidad de aficionados. Mientras tanto, los jugadores se han volcado a explorar nuevas formas de disfrutar el título, una de las cuales es un mod que permite jugar en modo multijugador.

Un mod para añadir online a The Witcher 3

Desarrollado por el creador conocido como rejuvenate, el mod llamado Witcher Online está disponible en NexusMods y proporciona a los usuarios la opción de conectar con otros jugadores y experimentar la rica narrativa del juego en compañía. Para poder utilizar este mod, es imprescindible tener una copia legítima de la versión más reciente (4.04 o superior) de The Witcher 3, accesible tanto a través de Steam como de GOG. Esto garantiza que los jugadores tengan acceso a las últimas mejoras y características del juego.

Witcher Online no solo permite la creación de personajes personalizados, sino también la interacción social mediante un chat flotante y diversas funciones para relajarse, como disfrutar de momentos en una taberna. Aunque no está claro el número exacto de jugadores que pueden unirse en un solo mapa, el material promocional muestra a al menos cinco usuarios en pantalla al mismo tiempo, sugiriendo que las posibilidades de socialización son amplias.

Los jugadores ahora esperan más novedades acerca de The Witcher 4 o algún otro contenido relacionado con Geralt de Rivia, lo que sigue alimentando el interés hacia este universo. La combinación de un posible nuevo contenido oficial y el creciente uso de mods como Witcher Online promete mantener a los aficionados de The Witcher 3 comprometidos y emocionados por lo que está por venir.

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Author SoftonicPosted on January 22, 2026January 23, 2026Categories Gaming, NoticiasTags CD Projekt, chat flotante, Geralt de Rivia, GOG, mod, Steam, The Witcher 3, the witcher 4, Witcher Online

CD Projekt no quiere que se venda un mod de Cyberpunk 2077 y su creador ha decidido eliminarlo

CD Projekt no quiere que se venda un mod de Cyberpunk 2077 y su creador ha decidido eliminarlo

CD Projekt ha emitido un aviso de DMCA solicitando la eliminación del mod R.E.A.L. VR, creado por Luke Ross, un conocido desarrollador de mods que ofrece soporte de realidad virtual para varios juegos, incluyendo Cyberpunk 2077. Esta acción ha generado un gran revuelo en las redes sociales, donde los usuarios expresan críticas hacia la compañía, sugiriendo que el mod podría lanzarse de forma gratuita con una opción de donaciones.

Mejor que no exista a que exista gratis

Luke Ross, que recibe ingresos de más de 20,000 dólares al mes a través de su cuenta de Patreon por el acceso al mod, ha cuestionado la lógica detrás de la decisión de CD Projekt, comparándola con las acciones de Take-Two Interactive contra mods similares en la comunidad. En su mensaje, Ross expresó su decepción, señalando que estas decisiones corporativas parecen estar motivadas puramente por razones financieras, mientras que los modders deberían ofrecer su trabajo de manera completamente gratuita.

A pesar de la controversia, Ross también anunció que el mod R.E.A.L. VR ahora es compatible con Baldur’s Gate 3, lo cual podría atraer a un público aún mayor. Sin embargo, debe tenerse en cuenta que CD Projekt ha dejado claro en sus políticas que aunque permiten donaciones razonables para contenidos de fans, prohíben la venta o el acceso exclusivo a través de plataformas de pago.

La comunidad de jugadores se ha polarizado respecto al tema; algunos defienden a Ross, argumentando que su mod ha mejorado la experiencia para muchos jugadores, mientras que otros consideran que debe adherirse a las normativas establecidas por los desarrolladores. Esta situación pone de relieve el delicado equilibrio entre la creatividad de los modders y los derechos de propiedad intelectual de las grandes compañías en la industria de los videojuegos.

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Author SoftonicPosted on January 20, 2026January 20, 2026Categories Gaming, NoticiasTags Baldur's Gate 3, CD Projekt, comunidad de jugadores, Cyberpunk 2077, donaciones, Luke Ross, mod R.E.A.L. VR, políticas de propiedad intelectual, Realidad Virtual, Take, Two Interactive

The Witcher 3 podría tener un DLC cuyo estreno no pasaría de este 2026

The Witcher 3 podría tener un DLC cuyo estreno no pasaría de este 2026

Desde finales de 2025, han surgido rumores sobre una nueva expansión de The Witcher 3, la cual ha sido mencionada por un analista polaco y un conocido filtrador. Recientemente, IGN Polonia confirmó que su fuente, que ha proporcionado información confiable en el pasado, sostiene que esta nueva expansión llevará a los jugadores al desierto de Zerrikania. Este lugar, mencionado brevemente en los juegos de The Witcher, podría ser el escenario en el que Ciri intente sobrevivir al mortal Trial of the Grasses, ampliamente reconocido como una amenaza para aquellos que se someten a él.

Un DLC de lo más tardío

La posibilidad de un nuevo DLC podría tener un gran impacto en CD Projekt, que necesita generar más de 1 mil millones de zloty polacos (aproximadamente 277 millones de dólares) antes de finales de 2026 para cumplir con su programa de incentivos. La analista financiera Mateusz Chrzanowski comentó que la desarrolladora está a PLN700 millones de su meta, lo que sugiere que sin nuevos lanzamientos, como un DLC de The Witcher 3, será complicado alcanzar este objetivo financiero.

A pesar de la creciente atención hacia esta expansión, CD Projekt ha mantenido silencio oficial, dejando a los fans en estado de incertidumbre. Sin embargo, las proyecciones de ventas estimadas en 330 millones de dólares para un nuevo DLC podrían proporcionar el impulso necesario para que la compañía llegue a su cifra objetivo antes de la fecha límite. Aunque la información aún se encuentra en el reino de los rumores, la combinación de los antecedentes de la fuente y las necesidades financieras de CD Projekt ha hecho que algunos, como analistas y fanáticos, comiencen a tomar en serio estas especulaciones.

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Author SoftonicPosted on January 9, 2026January 9, 2026Categories Gaming, NoticiasTags análisis financiero CD Projekt, CD Projekt, Ciri, dlc, DLC The Witcher 3, Mateusz Chrzanowski, nueva expansión The Witcher, proyecciones de ventas DLC, rumores The Witcher, the witcher, The Witcher 3, Trial of the Grasses, Zerrikania

Según los creadores de Cyberpunk 2077, el personaje más querido del juego en realidad no es tan importante

Según los creadores de Cyberpunk 2077, el personaje más querido del juego en realidad no es tan importante

Jackie Welles, uno de los personajes más memorables de Cyberpunk 2077, ha suscitado un intenso debate entre los fanáticos sobre su tiempo de juego. Emma Matthews, exescritora de PC Gamer, ha elogiado a Jackie como el mejor personaje de la entrega, lo que resalta el impacto que tuvo en los jugadores. Sin embargo, Igor Sarzynski, creativo de Cyberpunk 2, ofrece una perspectiva distinta, argumentando que no es necesario extender el Acto 1 del juego, donde Jackie tiene un papel destacado.

Jackie, nosotros te queremos, no te preocupes

En un reciente intercambio en Bluesky, Sarzynski comparó la idea de alargar el tiempo en el Acto 1 con la extensión de la historia de Luke Skywalker en Tatooine antes de unirse a la saga de los Jedi. Argumentó que alargar este periodo podría derivar en una experiencia de juego “divagante y poco enfocada”, sugiriendo que los jugadores necesitan metas precisas para avanzar en el juego. Durante este primer acto, la narrativa principal no se ha desarrollado, lo que crea una disonancia en la progresión del personaje V mientras comienza a realizar misiones secundarias.

Sarzynski reconoció que existe una disonancia ludonarrativa, donde V busca salvarse mientras participa en misiones que pueden parecer triviales. Propuso que, en futuras entregas, estas misiones secundarias se contextualicen mejor dentro de la narrativa central, quizás incluso gateando ciertos finales tras completar contenido adicional.

A pesar de las críticas y sugerencias de los fanáticos, el creativo dejó claro que CD Projekt tiene una visión sólida para sus juegos, alejándose de enfoques más “libres” como los de Grand Theft Auto. Según él, la mayoría de los jugadores buscan una experiencia profundamente narrada y centrada en los personajes, lo que continuará siendo una característica distintiva del próximo Cyberpunk 2.

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Author SoftonicPosted on January 6, 2026January 6, 2026Categories Gaming, NoticiasTags CD Projekt, Cyberpunk 2, Cyberpunk 2077, gta, Jackie Welles, ludonarrativa, mejor personaje, misiones secundarias, narrativa central, Star Wars, videojuegos narrativos

¿Será 2026 el año en el que veamos nuevo contenido para The Witcher 3?

¿Será 2026 el año en el que veamos nuevo contenido para The Witcher 3?

Las especulaciones sobre un posible contenido descargable para The Witcher 3: Wild Hunt han crecido en los últimos meses, impulsadas por declaraciones de CD Projekt y filtraciones que apuntan a su lanzamiento en 2026. La desarrolladora ha establecido un objetivo de 475 millones de euros en beneficios netos acumulados entre 2023 y 2026, lo que sugiere que un nuevo DLC podría representar una oportunidad significativa, estimándose que podría generar alrededor de 150 millones de euros en ingresos.

Ni confirmo ni desmiento

En una reciente charla con inversores, CD Projekt habló sobre sus ambiciosas expectativas para 2026, indicando que tras haber recorrido once de los dieciséis trimestres del plan, todavía faltarían 166 millones de euros para alcanzar su meta. La compañía ha dejado entrever que nuevos contenidos podrían anunciarse pronto, con la posibilidad de que se publiquen este año, lo que tendría un impacto significativo en sus resultados financieros.

Algunas filtraciones insinúan que el DLC de The Witcher 3 se lanzará en 2026. Sin embargo, CD Projekt se ha negado a comentar sobre los rumores, afirmando que hará anuncios en el momento más apropiado para la empresa. Aunque los analistas son optimistas sobre la rentabilidad de este proyecto, también existen complicaciones técnicas, como el hecho de que el motor de juego utilizado en The Witcher 3 está obsoleto, lo que podría complicar el desarrollo del nuevo contenido.

Si bien los rumores sobre una presentación en eventos recientes, como los Game Awards, no se materializaron, hay una expectativa palpable en la comunidad de jugadores. Un DLC exitoso podría no solo cerrar la historia de Geralt de Rivia, sino también situarse como un trampolín para la campaña de marketing de The Witcher 4, un título que se perfila como uno de los lanzamientos más esperados junto a GTA 6.

Author AgenciasPosted on January 4, 2026January 5, 2026Categories NoticiasTags CD Projekt, Geralt de Rivia, the witcher, The Witcher 3: Wild Hunt, the witcher dlc

The Blood of Dawnwalker quiere ser el The Witcher 3 de las historias de vampiros

The Blood of Dawnwalker quiere ser el The Witcher 3 de las historias de vampiros

Un nuevo RPG de vampiros titulado The Blood of Dawnwalker ha capturado la atención de los aficionados a los videojuegos, especialmente por su origen en los ex-desarrolladores de CD Projekt. Este juego se perfila como una combinación intrigante de la narrativa rica y la atmósfera envolvente que popularizó The Witcher 3, mientras que introduce innovaciones en mecánicas de juego y una narrativa interactiva.

Un juego que también bebe de Disco Elysium y Sekiro

El tráiler más reciente, lanzado tras el primer avance en junio, revela una interfaz y una musicalización que evocan directamente la experiencia de The Witcher 3. La ciudad medieval que sirve de telón de fondo recuerda a Novigrad, y el protagonista, Coen, lleva un peinado similar al de Geralt, aunque con un toque personal al ser castaño. Las comparaciones son inevitables y, a pesar de la familiaridad, los desarrolladores de Rebel Wolves parecen buscar crear un RPG distintivo.

Coen tiene habilidades que cambian según el momento del día, un elemento que promete enriquecer la jugabilidad y las decisiones en las misiones. Por ejemplo, se puede recurrir a poderes vampíricos durante la noche, lo que permite a los jugadores abordar los desafíos de diversas formas. Esta mecánica de tiempo recuerda a títulos como Disco Elysium, donde el avance del día se basa en decisiones críticas más que en tiempos reales.

Además, el juego ofrece múltiples caminos para abordar las misiones, lo que permite a los jugadores evitar ciertos enfrentamientos y explorar subtramas de maneras creativas. Las mecánicas de combate, que combinan parry al estilo de Sekiro con asesinatos visceralmente detallados, se presentan como precisas y fluidas, aportando una nueva dimensión a la experiencia RPG.

Con su enfoque en la reactividad y la flexibilidad en el desarrollo del juego, The Blood of Dawnwalker promete ser una experiencia única. Los aficionados pueden esperar su llegada en algún momento del próximo año y ya pueden añadirlo a su lista de deseos en Steam.

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Author SoftonicPosted on November 17, 2025November 17, 2025Categories Gaming, NoticiasTags AAA, CD Projekt, Coen, Disco Elysium, Novigrad, RPG, The Blood of Dawnwalker, The Witcher 3, vampiros, videojuego

El juego de vampiros de el director de The Witcher 3 tendrá misiones como las de The Legend of Zelda: Breath of the Wild

El juego de vampiros de el director de The Witcher 3 tendrá misiones como las de The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Rebel Wolves ha lanzado un extenso video que muestra una caminata en el juego de una misión de su próximo RPG de vampiros titulado Blood of Dawnwalker. Este juego, que marca el debut del estudio fundado por exmiembros de CD Projekt Red, ha capturado la atención de los aficionados al combinar elementos de la narración con una jugabilidad no lineal.

Aborda el mundo a tu propia manera

Al igual que en The Legend of Zelda: Breath of the Wild, los jugadores en Blood of Dawnwalker tendrán la libertad de abordar las misiones de una manera poco convencional. En el video, se destaca la imponente fortaleza de Greifberg, que ha caído bajo el dominio de un régimen vampírico y tiene prisionera a la familia del protagonista, Coen. El diseño del juego ofrece a los jugadores la posibilidad de infiltrarse en el castillo en cualquier momento, aunque con un enorme desafío, dado que se les otorgan solamente 22 días en el juego para completar la misión principal.

Este sentido de urgencia, combinado con la estructura de “sandbox narrativo”, permite a los jugadores experimentar la historia de manera única, adaptándose a sus propias decisiones y estilo de juego. El director de diseño, Daniel Sadowski, ha comentado que aunque los jugadores podrían intentar abordar el castillo tan pronto como lo deseen, las así llamadas “misiones de alto riesgo” son, en efecto, extremadamente desafiantes con un equipo inicial limitado.

La historia de Blood of Dawnwalker se centra en Coen, un personaje intrigante que es humano durante el día y vampiro por la noche, lo que aporta un matiz adicional a la narrativa del juego. Aunque el lanzamiento está previsto para el próximo año, aún no se ha confirmado una fecha exacta, causando un aire de expectativa entre los entusiastas de los RPG y de las producciones de Rebel Wolves.

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Author SoftonicPosted on June 23, 2025June 23, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Blood of Dawnwalker, CD Projekt, Daniel Sadowski, Rebel Wolves, sandbox narrativo, The Legend of Zelda: Breath of the Wild, The Witcher 3, vampiros

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