Sony ha tomado una dirección ambiciosa en el desarrollo de su próximo videojuego Marathon al contratar al director ganador de un Óscar, Alberto Mielgo, para crear un cortometraje cinematográfico de ocho minutos que establece la narrativa y el entorno del juego. Mielgo destacó en su cuenta de Instagram que esta producción no involucró inteligencia artificial, en respuesta a rumores que surgieron en torno a su proceso creativo. “No puedo creer que hayamos llegado a un punto en el que tengo que aclarar esto, pero aquí va: esto no es IA”, escribió, enfatizando que fueron 155 personas trabajaron arduamente durante un extenso periodo para dar vida a este proyecto.
No todo es IA
Las declaraciones de Mielgo también abordaron las preocupaciones sobre la utilización de activos artísticos ajenos en Marathon. Aclaró que se utilizó un texturizado por error y que la prensa ha exagerado la situación. “Lo peor es trabajar muy duro durante años para crear algo genial, solo para que se eclipsara por la prensa”, afirmó. A pesar de estos contratiempos, Sony anunció que Marathon se lanzará en marzo de 2026, asegurando que realizarán las correcciones necesarias en el desarrollo del juego.
En cuanto a la discusión sobre el uso de inteligencia artificial en el ámbito creativo, Mielgo admitió no tener opiniones definidas al respecto, pero afirmó que la IA nunca reemplazará el deseo humano de crear arte. “Esa parte nunca será reemplazada”, aseguró, dejando claro que su compromiso es con la creatividad y la expresión artística.
A medida que se aproxima el lanzamiento de Marathon, la comunidad de jugadores y críticos permanecerá atenta a cómo se desarrolla este proyecto y a las decisiones creativas que tomará el equipo de Bungie en el camino.