La nueva entrega de la franquicia Battlefield ha salido a la venta, y ha recibido una acogida sorprendentemente positiva por parte de los fans. Battlefield 6, desarrollado bajo la dirección de Battlefield Studios, un conglomerado de cuatro estudios de Electronic Arts (EA), ha logrado impresionar a la comunidad gamer, aliviando las expectativas que existían tras años de incertidumbre.
Un ocultamiento consciente de las personas que han trabajado en el juego
Sin embargo, el lanzamiento ha estado marcado por la controversia. Ridgeline Games, el estudio que lideró el desarrollo del modo campaña, fue cerrado por EA en febrero de 2024, poco después de que su director, Marcus Lehto, decidiera abandonar la compañía. Lehto, conocido por ser el cocreador de Halo, ha expresado su descontento por la falta de reconocimiento a los desarrolladores que trabajaron en Battlefield 6. Según él, muchos de estos talentos fueron relegados a menciones genéricas en la sección de “agradecimientos especiales” o, en algunos casos, no aparecieron en los créditos.
Para evidenciar esta situación, Lehto ha compartido una lista con los nombres y roles de aquellos que considera deberían haber recibido el reconocimiento adecuado. “Estos talentosos desarrolladores trabajaron incansablemente, construyendo los cimientos del juego. Aun así, su esfuerzo no ha sido reconocido como merecían”, afirmó en una publicación en LinkedIn. Su postura ha reavivado el debate sobre la falta de acreditación justa en la industria del videojuego, un problema que ha emergido en otros títulos, como Metroid Dread.
Esta situación pone de relieve la necesidad urgente de establecer políticas más transparentes y justas en la acreditación del trabajo creativo dentro del sector. Rumores sugieren que EA podría revisar sus prácticas de acreditación como respuesta a estas críticas, lo cual, de confirmarse, sería un avance significativo en la forma en que se reconoce al talento detrás de las grandes producciones de la industria.