Telltale Games y PM Studios han anunciado la fecha para el remaster de The Wolf Among Us. Con un lanzamiento planeado para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, Xbox One y PC, tiene un lanzamiento inminente. Y siendo uno de los juegos que han decidido apurar más el acercarse al gran behemoth del año: GTA6. Pues se lanzará el próximo 29 de octubre de 2026.
Un modo que va con el género
Aunque lo más llamativo va a ser la inclusión de un modo noir. En este modo, podremos jugar con un modo blanco y negro en el cual se enfatizara la temática detectivesca y oscura del juego. Dándole un nuevo tono al juego.
Por lo demás, The Wolf Among Us Remastered incluye una serie de nuevas mejoras extremadamente notables. Con animaciones, audio y gráficos mejorados, nuevas opciones de accesibilidad y mejoras de rendimiento, lo más interesante es la inclusión de algo más de una hora de contenido extra. Algo que convierte a este remaster en la versión definitiva del juego. Una para la cual los fans no tendrán que esperar mucho para poder jugarla.
Panache Digital ha anunciado la fecha de lanzamiento del acceso anticipado de 1666: Amsterdam. Con fecha para el próximo día 25 de agosto en Steam y Epic Games Store, esta singular aventura nos llevará a vivir entre 1666 y 1999 para descubrir los secretos de un ritual y la relación entre los personajes involucrados entre las épocas temporales.
Un juego con mucha magia
Lo más interesante del mismo es que está dirigida por Patrice Désilets. Si tu nombre no te suena, sí te sonará que ha sido director creativo en videojuegos como Assassin’s Creed y Prince of Persia: Las Arenas del tiempo, además de más recientemente en Ancestors: The Humankind Odyssey. Siendo este su primer trabajo como director.
El juego, que será una mezcla de aventura y acción, nos promete que pondrá un gran énfasis en la narrativa y que cada una de nuestras decisiones cambiará el destino de nuestros personajes. Pero que, encarnando a una bruja en 1666, también tendremos toda la clase de poderes que nos cabe imaginar: desde hechizos de petrificación hasta levitar o volar y combatir con nuestra escoba. Algo que podremos comprobar en menos de dos semanas cómo han conseguido resolver.
El juego de lucha más esperado del año ya casi está entre nosotros, pero más cerca está su beta abierta. En Sony han decidido que todo el mundo pueda probar MARVEL Tōkon: Fighting Souls antes de su lanzamiento y decidir si es un juego para ellos, pudiéndose jugar a partir de la semana que viene. Y aquí te hemos recopilado toda la información que necesitas saber para poder disfrutar.
¿Cuándo podre jugar?
La beta empezará el 24 de julio a las 12am del mediodía en hora del Pacífico, por lo cual será a las 9 de la tarde en España peninsular. del mismo modo, la beta cerrará sus puertas el 26 de julio a las 11:59pm en hora del Pacífico, que serán las 9am en España peninsular del 27 de julio.
¿Dónde podre jugarlo?
La beta abierta de MARVEL Tōkon: Fighting Souls se podrá jugar tanto en consolas PlayStation 5 como en PC tanto en Steam como en la Epic Games Store. Para jugar online no se requerirá una suscripción a PlayStation Plus. Ahora bien, será necesario tener una cuenta de PlayStation para acceder a la beta, tanto en PlayStation 5 como en PC, y todos aquellos usuarios que no dispongan de una no podrán hacerlo.
¿Qué personajes serán jugables?
Han sido confirmado quince personajes jugables, incluido, por primera vez, Blade. Estos son los siguientes:
Avengers Luchadores
Capitán América
Iron Man
Black Panther
Inquebrantables X-Men
Tormenta
Magik
Lobezno
Peligro
Asombrosos Guardianes
Spider-Man
Ms. Marvel
Star-Lord
Peni Parker
Samuráis de la Medianoche
Ghost Rider
Blade
Caballeros de Muerte
Doctor Muerte
Magneto
¿Qué modos de juegos estarán disponibles?
Además de los clásicos modos casuales y ranked online, habrá un modo Versus que nos permitirá jugar tanto contra bots como contra amigos en modo local. El lobby abierto permitirá comunicarnos con otros jugadores entre partidas. El modo tutorial permitirá probar diferentes personajes y combos. E incluso podrás probar los tres primeros capítulos del modo historia, aquí llamado modo Episodio, escrito por el guionista de cómics Kieron Guillen.
¿Cuándo sale la versión completa del juego?
El 6 de agosto de 2026, tanto en edición física como digital.
El juego Sweet Hamster Days tiene programado su lanzamiento para el tercer trimestre de 2026, ofreciendo una experiencia única en el género de simuladores de romance al permitir a los jugadores encarnar a Kota, un chico que ha sido reincarnado como un hámster llamado Hamta. Esta particular narrativa ha generado interés, así como cierta controversia, dado el trasfondo y la temática del juego.
Tres hermanas y un hamster
Previo a su anuncio actual, Sweet Hamster Days fue retirado de la plataforma Steam debido a “varias circunstancias”. Aunque no se conocen los detalles exactos de esta decisión, se enmarca en un contexto donde las plataformas están intensificando la vigilancia sobre contenido maduro, lo que ha llevado a debates sobre los estándares inconsistentes de regulación que aplican a los videojuegos.
El título es descrito como un simulador de romance en el que los jugadores interactúan con tres hermanas, buscando reparar las relaciones entre ellas a través de la vida de Hamta. Sin embargo, su contenido no está exento de polémica: la página de Steam menciona que el juego contiene “escenas con personajes en traje de baño y otras vestimentas reveladoras”, lo que implica que hay elementos románticos y posiblemente sexuales, generando preocupación respecto a la clasificación del juego.
El autor del juego busca establecer un paralelismo humorístico entre la vida despreocupada de un hámster y las responsabilidades del ser humano, sugiriendo que la vida de estos animales puede parecer atractiva en comparación con la nuestra. A pesar de esto, es evidente que Sweet Hamster Days no es simplemente un título infantil y que los jugadores deben estar preparados para el contenido maduro que presenta.
Con su lanzamiento previsto tanto en Steam como en Epic Games Store y DLsite, la llegada de Sweet Hamster Days está siendo esperada con cierta expectación, a la vez que se mantiene la interrogante sobre cómo será recibida en un entorno que cada vez vigila más atentamente el contenido de los videojuegos.
La Epic Games Store continúa su exitosa tradición de ofrecer juegos gratuitos, y en esta ocasión es el turno de Paradise Killer, que estará disponible para reclamar durante solo 24 horas. Este título, desarrollado por Kaizen Game Works, ha recibido una calificación de 81 en Metacritic, reflejando una buena recepción por parte de la crítica y los jugadores.
Resuelve crímenes y sé fabuloso
Paradise Killer sumerge a los jugadores en una isla en una realidad alternativa, donde la historia gira en torno a la investigación de un crimen masivo. La trama se desarrolla en un mundo que se regenera cada pocos milenios con el objetivo de intentar revivir a deidades alienígenas. Esta curiosa premisa es el telón de fondo para una experiencia de juego que combina exploración, recolección de pruebas y toma de decisiones.
Los jugadores asumirán el papel de Lady Love Dies, un investigador que deberá descubrir la verdad detrás del misterioso crimen. Para ello, se contarán con la ayuda de un asistente electrónico denominado Starlight, que facilitará la organización de testimonios y secretos cruciales. Sin embargo, el objetivo no es solo encontrar la verdad, sino acusar a diferentes sospechosos basándose en la información recopilada a lo largo de la investigación.
La oferta de Paradise Killer presenta una oportunidad única para los jugadores de ampliar su biblioteca sin costo alguno, siempre y cuando actúen rápidamente. Una vez que el juego sea reclamado, quedará en la biblioteca del usuario para disfrutarlo en cualquier momento. La mezcla de elementos surrealistas, crimen y exploración promete capturar la atención de aquellos que busquen una experiencia de juego innovadora y absorbente.
No pierdas la oportunidad de obtener este título y sumarlo a tu colección, ya que la promoción estará disponible solo por un tiempo limitado.
A tan solo cinco días de la llegada de la Navidad, los entusiastas de los videojuegos en PC tienen la oportunidad de hacerse con más de una docena de juegos gratuitos. Aunque la mayoría de estos títulos provienen de la Epic Games Store, Steam también ofrece interesantes opciones que no requieren ningún coste adicional.
Imagina ser un elfo de Papa Noel
Uno de los más destacados es Toy Tinker Simulator, un relajante simulador en primera persona que generalmente tiene un precio de 12,99 €. Desde hoy, los usuarios pueden reclamarlo gratis a través de su ficha en Steam, con una oferta que se mantendrá activa hasta el 21 de diciembre de 2025. El proceso es sencillo: solo es necesario hacer clic en ‘Añadir a la cuenta’ para conservar el juego de forma permanente.
En Toy Tinker Simulator, los jugadores asumen el papel de restauradores de juguetes antiguos y estropeados. La dinámica del juego consiste en desmontar, limpiar, reparar, pintar y volver a ensamblar diversos juguetes, desde coches de metal hasta muñecas clásicas. Aunque las valoraciones en Steam son variadas, con críticas negativas centradas en su simpleza, muchos usuarios encuentran en su jugabilidad un espacio para desconectar y disfrutar de un ambiente nostálgico.
Además de este título, la compañía Devolver Digital también se suma a las festividades ofreciendo en Steam Minos Home: A Labyrinth, un juego de estrategia con una temática festiva. Por su parte, la Epic Games Store continúa su tradición de regalos navideños y permite descargar Jotunnslayer: Hordes of Hel, un ARPG de estilo roguelike lleno de acción nórdica. Con estas ofertas, los jugadores tienen varias opciones para disfrutar y ahorrar en esta temporada navideña.
Hell Let Loose ha sido un referente en el ámbito de los juegos bélicos gracias a su enfoque realista de la guerra, diferenciándose de las propuestas más arcade comunes en el género. Ahora, Team17 y Expression Games han anunciado la secuela, Hell Let Loose: Vietnam, que se lanzará en 2026 para PS5, Xbox Series X|S y PC a través de Steam y Epic Games Store. Esta nueva entrega promete empujar aún más los límites del realismo y la cooperación en combate, características que han definido la saga desde su inicio.
Este juego puede ser tu Vietnam
Ambientado en la turbulenta guerra de Vietnam, este título permitirá a los jugadores experimentar algunos de los conflictos más emblemáticos entre el Ejército de Vietnam del Norte y las Fuerzas Armadas de Estados Unidos. Los jugadores podrán elegir entre 19 roles diferentes en combates masivos de hasta 50 contra 50, lo que refleja la diversidad y la complejidad del entorno de la guerra de Vietnam. Las opciones no se limitan a la estrategia, ya que también ofrecerá la posibilidad de construir túneles, pilotar helicópteros y utilizar armamento fiel a la época.
La cooperación y comunicación entre jugadores siguen siendo esenciales, dado que el terreno de juego simula las realidades del conflicto, donde el ruido de las plantas puede delatar la posición de los combatientes. Los desarrolladores han confirmado que contaremos con seis mapas extensos, inspirados en localizaciones reales y un entorno que susurra los ecos del pasado bélico.
Además, Hell Let Loose: Vietnam incluirá varios modos de juego como Warfare y Offensive, junto con cuatro modos rotativos que agregarán un nivel adicional de complejidad a cada partida. Los detalles sobre estos modos se revelarán a medida que se acerque la fecha de lanzamiento, pero la expectativa entre los fans de la serie es alta, dada la sólida base que estableció su predecesor.
Valve se ha ganado una buena reputación entre los gamers haciendo las cosas bien. Su tienda es funcional, su hardware es interesante y aunque ha sacado pocos juegos en su carrera, todos los que han sacado son entre notables y excelentes. Es por eso que todo el mundo le gusta Valve. No utilizar Steam es básicamente imposible y además, las alternativas son pocas y, la mayoría, poco útiles. La honrosa excepción es GOG, y no es tan conocida como para ser realmente competencia para Valve. Algo que puede provocar algunos serios problemas en el mercado.
Ningún oligopolio de facto es bueno. Por bien que nos caiga una compañía. Y eso lo ha demostrado Valve esta semana prohibiendo la publicación del nuevo videojuego de Santa Ragione, de nombre Horses.
Un juego prohibido nadie sabe por qué
Este es un juego de terror ambientado en un mundo donde seres humanos son utilizados como si fueran caballos. Aunque contiene desnudos integrales y usos explícitos de violencia, no hay ninguna clase de sexo ni nada que vaya más allá de las normativas de Valve o de ninguna clase de normativa. De hecho, Horses se va a publicar en otro numeroso grupo de tiendas, como Epic Games Store, GOG, Itch.io y la Humble Store, donde no han visto ningún problema con el juego. Entonces, ¿qué ha ocurrido para que le prohíban su publicación?
Según Valve, es porque revisaron el juego en 2023 y no consideraron que pasara el corte para su tienda. Sin más. Sin posibilidad de apelación o discusión. A pesar de que el juego no va a salir hasta dentro de unos días, el próximo 2 de diciembre, Valve ha considerado que una build de hace dos años es representativa final del producto y por eso no deben vender el juego sin posibilidad por parte de Santa Ragione de apelar.
Por supuesto, Valve están en su derecho de aceptar o denegar los juegos que consideren en su plataforma. Es su plataforma. Pero eso no quita para que como la mayor plataforma de videojuegos online del mundo tengan una responsabilidad que deberían tener en cuenta. Especialmente cuando cobran 100 dólares por revisar los juegos, sean aceptados o no, y que sus normas sobre lo que es aceptado o no en la tienda no son ni claras ni explícitas. Al preguntar a la propia Steam sobre cuáles son las guías para saber qué se puede vender en la misma, lo que indican es que “te fijes en los juegos que ya hay disponible para hacerte una idea”. Dejando indefensos a los desarrolladores.
Especialmente considerando lo inconsistente que es la propia Valve a la hora de decidir qué considera admisible dentro de su plataforma o no. Full Metal Daemon: Muramasa, una visual novel muy importante en Japón que contiene escenas de sexo completamente opcionales y que se pueden obviar completamente, está prohibido en Steam (pero publicado en GOG), pero la lista de recomendaciones de cualquier jugador mayor de edad está inundada de juegos pornográficos hechos por IA. Demostrando una inconsistencia incomprensible.
También, porque parece que este aceptar o no los juegos depende en gran medida de la presión que pueda hacer el estudio desarrollador al respecto.
En 2022, Steam no aceptó la publicación en su plataforma de CHAOS;HEAD NOAH, secuela de la novela visual CHAOS;HEAD. Esta secuela no tenía nada sustancialmente diferente en violencia o sexualidad que no tuviera la original y de hecho, en todas las demás plataformas digitales se acepto sin problema su publicación, incluidas en las tiendas virtuales de Nintendo y Sony, conocidas por ser mucho más estrictas que la de Valve. Pero en Valve, recularon, y acabaron por aceptar la inclusión de CHAOS;HEAD NOAH en su catálogo, que aún hoy puede ser adquirido.
Más reciente, el juego VILE: Exhumed de la desarrolladora Cara Cadaver y publicado por la distribuidora igualmente independiente DreadXP vio prohibida su publicación en Steam. Aquí no hubo vuelta atrás y la única manera de adquirir el juego es descargándolo de forma gratuita en la web del juego, pudiendo apoyar monetariamente a la desarrolladora en la misma.
¿Qué tienen en común todos estos juegos? Tienen alguna clase de violencia o desnudez femenina, cierto, pero también tratan temas más complejos y profundos que el videojuego medio. Tratan al videojuego como un medio artístico, no como un simple juguete. Algo que parece que en Steam no gusta demasiado.
Ahora bien, ¿por qué nos importa y, sobre todo, por qué debería importarnos? Primero de todo, porque hoy son estos juegos, pero mañana podría ser tu juego favorito. Pero sobre todo, porque Steam no debería poder decidir el futuro del medio y los estudios según su idea de lo que debe ser el videojuego. Ya que, teniendo en cuenta que la inmensa mayoría de los jugadores compran sus videojuegos en Steam, aunque Horses vaya a publicarse en otras plataformas digitales, al perder la visibilidad y las ventas asociadas a la plataforma de Valve se ven en el riesgo muy real de cerrar tras 15 años de historia.
Porque, además, Valve ha estado saboteándoles activamente.Tras no querer listar y vender su nuevo juego, no ha querido darles claves de su anterior juego para que pudieran ofrecerlas en bundles, pudiendo hacer dinero de ello. E incluso si la intención de Valve no es sabotear activa y conscientemente a la compañía, es exactamente lo que están haciendo.
Por eso, si quieres apoyar a Santa Ragione cuando más lo necesitan, el próximo 2 de diciembre sale su nuevo juego, Horses. Estará disponible en Epic Games Store, GOG, Itch.io y la Humble Store por 4.99€. Tienen otros juegos disponibles como Wheels of Aurelia, Saturnalia o Mediterranea Inferno también disponibles en todas las plataformas, incluida Steam, que recomendamos encarecidamente. Y si te importa la libertad de expresión, el videojuego como medio artístico y que una única empresa no pueda decidir a qué juegas y a que no, este es el momento de demostrarlo con tu cartera.
En una reciente discusión, Tim Sweeney, CEO de Epic Games, y Junghun Lee, CEO de Nexon, abordaron la creciente integración de la inteligencia artificial (IA) en el desarrollo de videojuegos. Sweeney argumentó que la mayoría de las empresas del sector están utilizando IA de alguna forma, y propuso la eliminación de la etiqueta “Hecho con IA” en tiendas como Steam y Epic Games Store, bajo el argumento de que esta tecnología será parte integral de casi todos los futuros desarrollos en gaming.
Una postura tremendamente reaccionaria
La postura de Sweeney ha suscitado reacciones encontradas. Mientras que él defiende que el uso de IA se está volviendo un estándar, muchos desarrolladores y jugadores expresan su descontento. Existe una fuerte preferencia entre estos grupos por el arte y contenido creado por humanos, resaltando una disparidad notable en la percepción del uso de la IA dentro de la comunidad. Esta situación se complica aún más por las preocupaciones sobre la transparencia y los derechos de autor, dado que la IA puede reutilizar arte y texto sin permisos claros, lo que lleva a las empresas a proteger mejor sus propiedades intelectuales (IPs).
Por otro lado, Steam, la plataforma de juegos para PC más conocida, ha hecho más visible la información sobre el contenido generado por IA, lo que contrasta con la posición de Epic. En un ejemplo reciente, el juego “Arc Raiders” ha estado en el centro de esta discusión, utilizando voces generadas por IA, lo que ha llevado a los desarrolladores a aclarar que el contenido final refleja su propia creatividad y expresión.
A pesar de que un estudio de Microsoft sugiere que el 79% de los jugadores podría estar abierto a la ayuda de la IA, es crucial considerar el tamaño de la muestra y el contexto de estas afirmaciones. Un número significativo de consumidores y creadores de videojuegos demanda claridad sobre el uso de IA en los productos que consumen o desarrollan, lo que sugiere que el debate sobre la tecnología y su implementación está lejos de resolverse.
El estudio independiente italiano Santa Ragione ha enfrentado un duro golpe con la prohibición de su videojuego Horses en la plataforma Steam, lo que podría marcar el final de la desarrolladora. Valuando su inversión en el proyecto en aproximadamente $100,000, Santa Ragione ahora busca recuperar costos tras la decisión de Valve, que limita significativamente su acceso al mercado de juegos de PC, donde Steam concentra más del 75% de las ventas.
Steam no es clara sobre lo que ocurre con el juego
La razón detrás de la prohibición se debe a la interpretación de Valve sobre el contenido del juego, que, según la empresa, podría reflejar conductas sexuales implicando a menores, aunque el estudio ha negado categóricamente estas alegaciones. “Creemos que esta explicación es deliberadamente vaga e infundada”, declaró Pietro Righi Riva, cofundador de Santa Ragione. La compañía presenta Horses como un trabajo que utiliza material desafiante y no busca generar contenido pornográfico o erótico.
A pesar de que otras plataformas como Epic Games Store, GOG y Humble Store no han presentado problemas para el lanzamiento del juego, Santa Ragione siente que las decisiones opacas de Valve crean un ambiente que impulsa la autocensura entre los desarrolladores independientes. Riva ha expresado su frustración ante la falta de claridad en las políticas de distribución de Steam, lo que complica la posibilidad de realizar los ajustes necesarios para que el juego sea aceptado.
El estudio ha realizado múltiples esfuerzos para obtener una revisión de la decisión de Valve, pero ha sido ignorado. Sin acceso a la vasta audiencia de Steam, Santa Ragione está haciendo frente a lo que puede ser un desastre financiero y ha señalado que, a menos que logre recuperar sus costos, no podrá continuar desarrollando nuevos proyectos.