El 18 de septiembre, GSC Game World lanzó un parche para Legends of the Zone, la remasterización de los juegos originales de Stalker, que incorpora soporte para Nvidia DLSS. Esta adición puede parecer sorprendente, considerando que el juego más antiguo del paquete, Shadow of Chornobyl, se lanzó en 2007. Sin embargo, el uso de DLSS en juegos más exigentes gráficamente se ha vuelto casi obligatorio, y su implementación en Legends of the Zone busca resolver problemas de rendimiento que algunos usuarios han reportado.
Tres juegos que siguen siendo obras maestras
El parche no solo incluye soporte para DLSS, sino que también introduce nuevas características gráficas, como una iluminación global mejorada, que puede poner a prueba incluso las configuraciones más potentes. A pesar de que Legends of the Zone debería ser relativamente fácil de ejecutar, se ha observado que puede requerir más recursos que los lanzamientos originales, lo que hace que el uso de DLSS sea atractivo para mejorar la experiencia de juego.
En la comunidad de Steam, la recepción del parche ha sido mayormente positiva, contrastando con el estado general mixto del juego tras su lanzamiento problemático. Usuarios han comentado sobre la utilidad de las funciones de DLSS, señalando que su filtrado de texturas y componentes de suavizado de bordes pueden ser deseables, incluso en un título que debería ser accesible. Un usuario mencionó que su tarjeta gráfica estaba completamente cargada al jugar en 4K a 120 fps y experimentaba caídas de frames debido a la nueva iluminación indirecta.
La implementación de tecnologías avanzadas como DLSS en un motor de juego más antiguo sugiere que GSC Game World está comprometido a mejorar la experiencia de sus jugadores. Tras un inicio complicado, parece que Legends of the Zone está en camino hacia una recuperación en su reputación, logrando atraer comentarios más positivos en su plataforma de venta digital.