La Epic Games Store, a pesar de la inversión masiva que ha realizado para atraer a los jugadores, no parece ser la opción preferida en el competitivo mercado de las tiendas digitales de videojuegos para PC. Recientes datos sugieren que, aunque el número de usuarios registrados en la plataforma ha crecido, los ingresos no han mostrado un incremento proporcional, lo que plantea serias dudas sobre la efectividad de la estrategia de Epic Games.
Un enorme éxito regalarlo
El atractivo inicial de los videojuegos gratuitos ha dado pie a un aumento en la base de usuarios, pero esta estrategia no resulta suficiente para retener a los jugadores. Como menciona Dave Oshry, CEO de New Blood, la promoción de juegos gratuitos como Blood West ha llevado a un incremento notable en las ventas de Steam, lo que indica que los jugadores prefieren gastar su dinero en competidores directos que, a menudo, ofrecen una experiencia más satisfactoria.
Desarrolladores como Adrian Chmielarz, creador de Painkiller, han subrayado que las diferencias en la experiencia de usuario entre Steam y la Epic Games Store son abismales. Este comentario refuerza la percepción de que la Epic Games Store enfrenta un desafío considerable para competir en términos de comodidad y satisfacción del usuario. A pesar de las inversiones significativas, parece que Epic no logra cerrar la brecha existente con Steam.
Los datos actuales son un llamado de atención para Tim Sweeney y su equipo, quienes deben replantear su enfoque si desean mejorar la retención de jugadores y sus ingresos. La situación actual refleja no solo una lucha por la preferencia del consumidor, sino también la necesidad de innovar en un mercado donde la competencia es feroz y las expectativas de los jugadores son cada vez más altas.
Anoche fue el Future Games Show Spring Showcase. Un spinoff del Future Games Show que se hace en verano, durante lo que antes eran las fechas del E3, y que se centra en los juegos por llegar para PC. Aunque duró hora y media y hubo tiempo para absolutamente todo, eso no significa que no hubiera algunos juegos que brillaran por encima de los demás. Y eso te traemos. Los anuncios que no te puedes perder por nada del mundo.
De los creadores de la franquicia STASIS nos llega un salto muy singular. Con un survival horror en tercera persona con elementos de juego de supervivencia, nos ponen en la piel de un chimpancé con inteligencia superior, de nombre Penn, que debe escapar de una instalación repleta de peligros con ayuda de una rata de nombre Trip. Con fecha para 2026, puede ser uno de esos juegos que nos acaban sorprendiendo.
FBC Firebreak
Aunque ya conocíamos lo nuevo de Remedy, por fin podemos echar un vistazo más extendido a FBC Firebreak. Volvemos a la Oficina Federal de Control en un shooter cooperativo que, por lo que han contado del estudio, parecen beber mucho de Helldivers 2. Con partidas muy personalizables, contenido gratuito post-lanzamiento y pensado para lanzarse en PC, PlayStation 5, Xbox Series X y S, puede ser la gran sorpresa de este año en lo que respecta a juegos multijugador.
Cronos: The New Dawn
Tras el éxito de Silent Hill 2 Remake, es posible que la gente sea más receptiva a lo que tenga que decir Bloober Team. Y siendo que han reenfocado sus proyectos hacia el survival horror, es posible que si te gustó su remake, te vaya a gustar Cronos: The New Dawn. Transcurriendo en un futuro donde el mundo fue destruido en los 80s, tendremos que viajar en el tiempo para evitar que ocurra. Excepto porque unos monstruos querrán pararnos, este mismo 2025, en Xbox Series X y S, PlayStation 5 y PC.
Once Upon a Puppet
El mundo del teatro está infraexplorado en el videojuego y eso quiere solucionarlo Once Upon a Puppet. Un juego donde dos personajes, un tramoyista y una marioneta, deben hacer lo que hacen siempre: colaborar para contar una historia. De una estética preciosa, que remite a los teatros de marionetas, no tendremos que esperar casi ni un mes para poder probarlo, ya que sale el próximo 23 de abril.
Reanimal
Los creadores de las dos primeras entregas de Little Nightmares regresan con un juego que, no vamos a engañarnos, si se llamara Little Nightmares 3 nos lo creeríamos. Con opciones para un sólo jugador y cooperativo, en Reanimal encarnaremos a dos huerfanos en busca de sus amigos, perdidos en tres islas, donde todo es una potencial amenaza. Sin fecha concreta, si te gustan los juegos de terror, es uno de esos juegos que necesitas tener en tu agenda.
Karma
Hablando de juegos de terror, Karma: The Dark World ha prometido que este es el juego de terror que no te dejará dormir por las noches. Transcurriendo en una versión distópica de la Alemania del Este de 1984, seremos un agente gubernamental que deberá adentrarse en la mente de sospechosos para investigar crímenes. Para nuestra desgracia, o disfrute, estos crímenes no parece que vayan a ser cosas que se resuelvan con una multa de tráfico, nos tememos. Saldrá para PlayStation 5 y PC el 27 de marzo, así que no tendremos que esperar nada para jugarlo.
Painkiller
Para acabar, lo que se planteó como el gran bombazo, es el reboot de uno de los grandes clásicos de los FPS. Painkiller vuelve de la mano de Saber Interactive, quienes vienen de hacer el excelente Warhammer 40.000: Space Marine 2. Con énfasis en el modo cooperativo de hasta tres jugadores, pero también con modo para un jugador, tendrá todo lo que esperamos de Painkiller: hilarante violencia extrema, excelente gunplay y demonios biblicamente correctos. Y además saldrá en otoño en PC, PlayStation 5, Xbox Series X y S.
El mundo de los videojuegos se encuentra en expectativa tras el anuncio del reboot de uno de los shooters clásicos más emblemáticos: Painkiller. Originalmente desarrollado por People Can Fly a inicios del siglo XXI, este título marcó una época dorada en la que el hardware 3D revolucionó la experiencia de juego en PC. Con la llegada de chips como los Voodoo y GeForce, los jugadores disfrutaron de gráficos sorprendentes y mecánicas de juego innovadoras.
Una nueva versión de un absoluto clásico de los FPS
La nueva versión de Painkiller, que se espera para el próximo otoño, promete una estética gráfica remozada, mientras que preserva la simplicidad y diversión que caracterizaban a los lanzamientos de hace 20 años. La marca 3D Realms, ahora bajo la órbita de Saber Interactive, está involucrada en el desarrollo de este reboot, lo que ha emocionado a los aficionados que esperan con ansias esta entrega.
Aunque el juego cuenta con actualizaciones gráficas significativas, sus fundamentos de combate y la esencia shooter se mantendrán, permitiendo a los jugadores disfrutar de una experiencia cercana a la del original. Painkiller no solo tratará de ofrecer una nostalgia a los veteranos, sino que también buscará atraer a una nueva generación de jugadores que aprecian la frenética acción y simplicidad que destacan en este tipo de títulos.
El nuevo Painkiller podría ser el inicio de una serie de entregas, con una narrativa que girará en torno a la eterna lucha entre el cielo y el infierno. Este concepto, así como la premisa de eliminar hordas de enemigos grotescos, promete ofrecer a los jugadores la emoción de disparar con una variedad de armas poderosas. Con el éxito de títulos recientes como Doom y Wolfenstein, la apuesta por un reboot de Painkiller parece válida, abriendo la puerta a múltiples entregas si esta versión encuentra el favor del público.
People Can Fly, el renombrado estudio polaco conocido por su trabajo en títulos de acción como Painkiller, Bulletstorm, Outriders y Gears of War Judgment, ha anunciado su nuevo videojuego titulado Lost Rift. Este título fue revelado durante el Future Game Show 2025 y promete ofrecer una experiencia de FPS innovadora que combina supervivencia, acción y elementos sobrenaturales en un mundo abierto cooperativo.
Un juego enfocado a la cooperación y la lucha contra el entorno
Lost Rift se distingue por su enfoque en la mecánica PvEvP, donde los jugadores no solo lucharán contra feroces criaturas sobrenaturales, sino también contra otros jugadores. Esta dinámica añade una capa de tensión y estrategia, ya que la cooperación entre los jugadores será crucial para sobrevivir en un entorno hostil. Además, el juego incluirá modos PvP tradicionales, permitiendo que los enfrentamientos entre supervivientes sean fundamentales para mejorar el equipo y las habilidades de los jugadores.
El lanzamiento de Lost Rift está programado para finales de este año en acceso anticipado a través de Steam, lo que permitirá a los jugadores experimentar el juego antes de su lanzamiento oficial. Este acercamiento es característico de People Can Fly, un estudio que ha disfrutado de una trayectoria exitosa, pero que recientemente enfrentó desafíos internos, incluyendo 120 despidos. A pesar de esto, el equipo se mantiene activo, colaborando en el desarrollo de Gears of War: E-Day junto a The Coalition y trabajando en un nuevo proyecto para PlayStation conocido bajo el nombre en clave de Project Delta. Todo ello tras abandonar la realidad virtual.
Con la revelación de Lost Rift, los aficionados de los juegos de acción y supervivencia tienen razones para estar entusiasmados, ya que el estudio busca ofrecer una experiencia rica en jugabilidad y dinámica social. En las próximas semanas se espera más información sobre tanto Lost Rift como los otros proyectos en los que está involucrado el estudio, lo que podría ofrecer una visión más amplia de su futuro en la industria de los videojuegos.