Descubre tu próxima obsesión: un juego que mezcla Resident Evil con Final Fantasy VII

Mezclar Final Fantasy VII con Resident Evil parece una fórmula perfecta para el éxito, pero a nadie se le había ocurrido llevarla acabo… hasta hoy

Sentir nostalgia es algo normal. Todos tenemos épocas del pasado donde disfrutamos de forma especial de las cosas y es por eso que es normal sentir un especial apego por ciertos momentos de nuestra vida. Asociarlo a  ciertos momentos de la historia. En el caso de los videojuegos, la nostalgia por la época de la primera PlayStation parece ser un caso particular común, especialmente cuando hablamos de dos franquicias en particular: Final Fantasy y Resident Evil. Pero, ¿qué nos dirías si te dijéramos que se ha anunciado un juego que mezcla ambas cosas?

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Desarrollado por SFB Games, su nombre es Crow Country. Es un survival horror con una estética low-poly que nos recuerda a los títulos de PlayStation 1, como una versión estilizada de los modelos de Final Fantasy VII. Eso sí, en todo lo demás es puro Resident Evil.

Esto no es ni siquiera algo que oculte el juego. Según ha comentado el director creativo del juego, Adam Vian, lo que han buscado es una «estética Resident Evil / Final Fantasy VII». También ha añadido que el juego incluye «puertas bloqueadas, llaves oxidadas, un medidor de salud en forma de monitor cardíaco, una atmósfera de pesadilla y entornos que evocan arte prerrenderizado (pero que en realidad son 3D». Es decir, todo un sueño nostálgico de la época de la primera PlayStation.

El juego, ambientado en 1990, nos invita a investigar la desaparición de un hombre llamado Edward Crow. Para ello tendremos que visitar Crow Country, un parque de atracciones cerrado dos años atrás en misteriosas circunstancias. Como Mara Forest será nuestra obligación descubrir los secretos que esconde ese parque y, también, salir con vida del mismo.

Con fecha de salida para el 2024, el juego ha sido anunciado para PlayStation 5 y PC vía Steam. Además, el juego tiene una demo ya disponible. Así que no tienes ninguna excusa para no imbuirte ya mismo de este increíble viaje al pasado, hoy.

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¿Cómo iría Red Dead Redemption 2 en Nintendo Switch? Estamos cerca de saberlo

Red Dead Redemption 2 anuncia su llegada a Nintendo Switch, despertando dudas sobre la capacidad de la consola para ser capaz de ejecutar el juego.

Las historias de vaqueros tienen la fama de ser cosa de padres. El western se ve como un género que sólo gusta a la gente mayor, de estar muy masculinizado y de ser muy aburrido, pero no hay nada más lejos de la realidad. El western tiene obras maestras que pueden apelar a todo el mundo. Y dar forma a grandes videojuegos también. Ahí tenemos el caso del celebradísimo Red Dead Redemption 2. Que, según parece, está cerca de volver a nuestras consolas.

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Esto es así porque Red Dead Redemption 2 ha recibido una clasificación por edades por parte de el Ministerio de Justicia y Seguridad Pública de Brásil para Nintendo Switch. Hasta ahora se había lanzado en PlayStation 4 y Xbox One, en septiembre de 2018, y PC, en noviembre de 2019. Entre estas tres diferentes versiones, Take-Two habría vendido ya más de 55 millones de copias del juego. Algo que justificaría de sobra buscar hacer una versión para debutar en la híbrida de Nintendo, actualmente, la consola más vendida de la generación.

Ahora bien, si no lo ha hecho hasta ahora es por buenas razones. La consola de Nintendo tiene un hardware limitado que resulta difícil de creer que sea capaz de mover de forma consistente lo que ofrece Red Dead Redemption 2. No teniendo algo ni siquiera próximo al músculo tecnológico que tienen PlayStation 4 o Xbox One, lo más probable es que Red Dead Redemption 2 sea lanzado como un juego en la nube, si bien nada sobre ello ha sido confirmado.

En cualquier caso, este no es el único lanzamiento de la franquicia reciente. Un port del Red Dead Redemption original fue lanzado el mes pasado para PlayStation 4 y Nintendo Switch, acumulando 23 millones de copias vendidas desde que fue lanzado originalmente para PlayStation 3 y Xbox 360 en 2010.

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La adaptación al anime de este videojuego clásico de Capcom llega muy pronto a Netflix

Netflix se está convirtiendo poco a poco en la casa de los animes de calidad, esta vez haciendo hueco a una adaptación de Onimusha con un gran director

Netflix sigue apostando por el anime. Parece que les está funcionando bien, no sólo porque el live action de One Piece haya sido todo un éxito, sino porque no paran de traer producciones propias del medio. Especialmente, adaptaciones de famosas franquicias del videojuego. En esta ocasión le ha tocado a una franquicia de culto de Capcom que, si bien es cierto que no es la primera que se nos viene a la cabeza, cuando hablamos de los japoneses, tiene mucho potencial para una gran serie. Porque nada como el Japón feudal para contar una buena historia.

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Es por eso que Netflix ha anunciado que estrenará el próximo 2 de noviembre una adaptación al anime de Onimusha. Este videojuego de Capcom lanzó su primera entrega en 2001 para PlayStation y es un hack and slash donde controlamos a un samurái que debe enfrentarse a las fuerzas de Oda Nobunaga. Con ocho entregas en su haber y un remaster publicado en 2018 bajo el nombre de Onimusha: Warlords, es una franquicia de bastante éxito en Japón y un éxito más que razonable en occidente que Capcom tontea de vez en cuando con devolver a la vida. Incluso si no tiene la popularidad masiva de Resident Evil.

En el anime seguiremos a Miyamoto Musashi, que aquí ha sido modelado a partir del aspecto del famoso actor Toshiro Mifune. El actor predilecto de Akira Kurosawa. Aunque la sinopsis no aclara mucho sobre la historia, sí sabemos que transcurrirá en el periodo Sengoku y que Musashi tendrá que abrirse paso enfrentándose contra el mal por un Japón comido por la pobreza. Por lo cual es de esperar que veamos al terrible Nobunaga detrás de todas las fechorías.

Aunque no se han especificado cuántos episodios tendrá el anime ni cuál es el estudio encargado del mismo, sí han destacado que la serie está dirigida por Takashi Miike. Prolífico director japonés que en el pasado ha firmado obras maestras como Ichi The Killer, Lesson of the Evil o el remake de Hara-Kiri. Por lo cual, Onimusha es una de esas series que este otoño no podemos perdernos por nada del mundo.

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¿Llegará el nuevo Skyrim a PlayStation 5? Esto es lo que sabemos

The Elders Scrolls VI, la continuación de Skyrim, es posible que nunca llegue a ver la luz en PlayStation 5, como se ha filtrado de unos documentos de Xbox.

Microsoft está teniendo hoy un mal día. Con una filtración masiva sucediendo a causa de una documentación que no debería haber visto la luz fuera del juzgado, Xbox está viendo cómo todos sus planes para los próximos años quedan a la vista de todo el mundo. No sólo los jugadores, sino también la competencia. Y si bien es cierto que muchos de estos planes ya se han ejecutado, y muchos han podido cambiar, toda esta información nos arroja luz sobre lo que tienen previsto para un futuro. Incluido lo que no tienen previsto para la competencia.

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The Elder Scrolls VI, el sucesor de The Elder Scrolls V: Skyrim, fue anunciado durante el pasado E3 de 2018. Si bien ahora sabemos que su desarrollo no ha comenzado hasta el lanzamiento de Starfield este mismo mes de septiembre, sabemos de su existencia ya desde hace cinco años atrás. Y desde Bethesda tienen una fecha objetivo en el cual quieren lanzar el juego: el año 2026.

Si puede parecer excesivo anunciar un juego ocho años antes de la fecha de salida objetivo y cinco años antes de empezar su desarrollo, aún hay noticias más preocupantes. Entre la información confidencial que se ha filtrado accidentalmente en el juicio con la FTC, se ha podido saber que The Elder Scrolls VI sería una exclusiva de Xbox y PC.

Como ha mostrado el analista Stephen Tolito, en un gráfico que muestra los siguientes lanzamientos de Bethesda, The Elder Scrolls VI tiene una clásica y enorme cruz roja en donde pone si será lanzado en PlayStation. Muy malas noticias para los fans de la franquicia y quienes disfrutaron de Skyrim en su momento y que sólo disponen de una PlayStation 5, ya que se verán obligados a dar el salto a Xbox Series X, Xbox Series S o PC si quieren jugar a su secuela espiritual. Porque como ha dejado claro Microsoft, aunque sea por accidente, a partir de 2023, todos sus juegos de Bethesda tienen poco que hacer ya con Sony.

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Project Q se llama PlayStation Portal y lo más importante de todo: tiene precio

PlayStation Portal, el dispositivo de Sony que conocíamos como Project Q, se ha confirmado con precio y funcionalidades oficialmente.

Aunque PSP y PS Vita fueron sendos fracasos para los cánones de Sony, para el público fueron un éxito rotundo en lo que deben ser las consolas portátiles.

Dos aparatos, hoy de culto, que se ganaron el favor de un público que, si bien no lograron penetrar en el mainstream de la misma forma que lo harían las consolas de Nintendo, marcarían un modo de entender las portátiles que abriría el terreno a otros dispositivos. Como por ejemplo, la Steam Deck.

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Ahora Sony, en un post poficial en el blog de PlayStation, ha desvelado los detalles de su consola para streaming que, hasta ahora, sólo conocíamos como Project Q.

De nombre oficial PlayStation Portal, costará 219’99€ y saldrá a la venta a finales de año. Pese a todo, aún no hay fecha oficial establecida ni información de cuando se abrirán las reservas del dispositivo.

Para quienes no lo conozcan, PlayStation Portal se trata de un dispositivo para jugar de manera portatil juegos de PlayStation 5 que poseamos a través de streaming. Estos juegos no funcionarán de forma autónoma, por lo que requeriremos tanto de una PlayStation 5 como de una conexión a Internet para poder jugarlo.

Sony lo ha llamado «dispositivo de juego remoto», precisamente, como se llamaba la aplicación de PSP y PS Vita que nos permitía jugar a los juegos de PS3 y PS4 a través de streaming en las consolas portátiles. Dando así a entender el parentesco entre ambas ideas.

En cualquier caso, sus similitudes están más cercas del DualSense que de las muy lloradas consolas portátiles de Sony. Con una pantalla LCD de 8 pulgadas, feedback háptico y las mismas funcionalidades que el mando DualSense, correrá los juegos a 1080p y 60 fotogramas por segundo. Siempre y cuando el juego lo permita.

Además, PlayStation Portal vendrá acompañado de dos periféricos. Por un lado, el Pulse Elite es una nueva versión del headset de PlayStation 5, ofreciendo ahora audio sin perdidos y un micrófono con sistema de reducción de ruido integrado.

Por otro lado, los Pulse Explore son auriculares de botón que también contarán con micrófonos y cancelación de ruido, buscando ofrecer una experiencia premium en un sistema portátil.

Ambos periféricos costarán 149’99€ y 219’99€ respectivamente. Y como en el caso del PlayStation Portal, aún no tenemos fecha de salida para los mismos.

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¿Está perdiendo Sony la guerra de las consolas con PS5?

¿Dónde están esas sagas? ¿Realmente sale a cuenta PS5 en estos momentos? ¿Y si resulta que, por muchas consolas que venda… está, paradójicamente, perdiendo?

Al leer el titular ya sé lo que todos estáis pensando “¿Qué van a estar perdiendo, si la PS5 no para de romperlo en ventas?”. Y es verdad. Pero también lo es que, hoy por hoy, está vendiendo por inercia. Llevas siendo “de la Play” desde que pirateaste la primera en 1997, y a estas alturas ya estás enganchado a sus sagas. El problema es que… ¿Dónde están esas sagas? ¿Realmente sale a cuenta PS5 en estos momentos? ¿Y si resulta que, por muchas consolas que venda… está, paradójicamente, perdiendo?

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Perder o ganar

Partamos de una verdad incómoda: por mucho que los “gamers de verdad” quieran sacar pecho, PlayStation 4 mordió el polvo contra Nintendo Switch igual que PlayStation 3 lo hizo con Wii. Qué demonios, solo 3 millones de unidades la separaron de Xbox 360. ¿Quién nos dice que en un mundo del gaming turbulento, en el que el tráiler de ‘Super Mario Bros Wonder’ puede romper todas las expectativas del año, no puede haber un vuelco?

Miremos los juegos realmente exclusivos de PS5, esos que no tendrán una versión para PS4 como, por ejemplo, tuvo ‘God of War: Ragnarok’. Hay tres platos fuertes, claro: ‘Final Fantasy VII Rebirth’, ‘Spider-man 2’ y, temporalmente, ‘Final Fantasy XVI’. Francamente, no es como para gastarse 500 euros. Y teniendo en cuenta que ‘GTA VI’, el próximo gran rompeconsolas, también aparecerá para Xbox Series y Steam, la cosa va perdiendo fuerza.

Es posible que Microsoft no esté sabiendo vender las bondades de su nueva Xbox y su Game Pass, aunque en realidad compita en otra liga más similar al PC… pero con un buen montón más de exclusividades (y más por llegar) a un precio de derribo, ¿es posible que, si el público acepta mejor el juego en la nube y en streaming, acabe el dominio de Sony?

¿O ese es, una vez más, el trabajo de una Nintendo reforzada tras ‘The legend of Zelda: Tears of the Kingdom’ que ya rumorea sus planes para lanzar una nueva consola dentro de muy poco? Por primera vez en mucho tiempo, y sobre todo después de la mala imagen de su falta de capacidad para hacer frente a la demanda, Sony empieza a darse cuenta de que, por mucho pecho que intente sacar, en esta generación arranca con cartas perdedoras que no está consiguiendo voltear a base de juegazos.

Seguro que has escuchado eso de “Una PS5, ahora mismo, para qué”… Y tiene gran parte de razón. No hay necesidad de una PS5 en estos momentos. No a estos precios, no con estos juegos, no con una competencia tan acuciante. ¿Es posible que estemos ante el inicio del fin del paradigma jugón de las últimas décadas o, por mucho que algunos se nieguen a admitirlo, hace tiempo que cambió?

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Vuelven los Days of Play de PlayStation: las mejores ofertas en videojuegos de 2023

Days of Play llega un año más a las visperas del E3 de la mano de Sony para ofrecernos los mejores descuentos en productos de PlayStation.

Cara al E3 —o como este año, cara al no-E3— Sony hace una promoción de ofertas de diez días llamada Days of Play. Abarcando del 2 al 12 de junio, en esta promoción tendremos suscripciones a PlayStation Plus, merchandising, ofertas de juegos y DLCs tanto de PlayStation como de PlayStation 5.

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Muchas de estas ofertas se concentrarán específicamente en la tienda de PlayStation Direct, que abrió hace apenas unos días en nuestro país, donde podréis obtener un 15% de descuento en accesorios y hasta un 40% en algunos videojuegos de PlayStation 5 si usas el código DOPSAVE15. Del mismo modo, si quieres merchandising de Sony o de sus franquicias, podrás obtener hasta un 20% de descuento en los productos del catálogo de PlayStation Gear con el código DAYSOFPLAY23.

Por lo demás, como todos los años, habrá numerosos descuentos en juegos y DLCs en la PlayStation Store de PlayStation 4 y PlayStation 5. Además, este será el momento perfecto para renovar o para suscribirte al servicio PlayStation Plus. No por nada, la suscripción de doce mese al servicio tendrá un 25% de descuento en los tres niveles (Essential, Extra y Premium) tanto para nuevos usuarios como para aquellos ya existentes. Además, si ya tienes una suscripción a PlayStation Plus, tendrás un 25% de descuento en la suscripción de un mes, tres meses o doce meses al pasar a un plan superior.

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Por eso, si tienes una PlayStation y tienes en mente comprar cualquier cosa, este es el momento de que te lances de cabeza. Estas ofertas tan jugosas sólo ocurren una vez al año.

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¿Qué juego de PlayStation Plus tienes que probar primero en abril?

Con la llegada de nuevos juegos con los que destruir el mando a golpe de pulgar, llega la pregunta eterna: ¿A cuál darle primero?

Los juegos de PlayStation Plus de abril ya están a punto de salir: será el martes 4 cuando por fin tengamos disponibles ‘Meet your maker’, ‘Sackboy: Una aventura a lo grande’ y ‘Tails of iron’. Y con la llegada de nuevos juegos con los que destruir el mando a golpe de pulgar, llega la pregunta eterna: ¿A cuál darle primero?

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¿Plataformeo, aventura o raideo?

Depende mucho de tus gustos personales, pero aquí el primero que probaremos será ‘Sackboy’. Qué le vamos a hacer, tenemos un recuerdo tan bonito de los ‘Little Big Planet’ que no podemos resistirnos a ver lo que hace su protagonista en PS5, con un plataformeo clásico que bebe, y mucho, de la saga Mario (y concretamente del Super Mario 3D World) sin que eso le quite ni una pizca de encanto. Reconócelo: por muy fan de Sony que seas, alguna vez has deseado que Miyamoto lanzara un par de juegos en tu PlayStation.

‘Sackboy’ está hecho con cariño y amor hacia el género, pero también hacia un personaje algo maltratado por el tiempo. Ni que sea por los viejos tiempos, merece la pena volver a una saga mítica. Pero claro, si nos vamos a los buenos viejos tiempos (modernizados) de verdad, no queremos perder de ojo ese ‘Tails of Iron’: un ‘Dark Souls’ en 2D algo más corto de lo normal (a cierta edad, creednos, es algo positivo) y que va al grano, con una narrativa espectacular y diferente. Vale, no es ‘Hollow knight’, pero sí merece la pena echarle un vistazo.

Por una vez, el tercero en discordia no es que no lo podamos recomendar, ¡es que es una novedad absoluta! Y las primeras reviews lo dejan como una mezcla de ‘Minecraft’, ‘Super Mario Maker’ y… ‘Doom’. Cómo te quedas. Con una jugabilidad en primera persona, ‘Meet your maker’ consiste en montar la mejor barrera defensiva posible en tu base con enemigos, trampas y laberintos para que tus rivales no puedan entrar y robarte… mientras tú vas a hacer lo propio en sus bases. Sencillo y divertido.

Para elegir solo uno de los tres juegos necesitaríamos una pizarra y varias listas de pros y contras. Por suerte, en abril, los juegos de PlayStation Plus sí que han sabido contentar a los fans. ¡Ojalá siga la buena racha en mayo!

PSN: Cómo solicitar un reembolso en la PlayStation Store

Las tiendas digitales son a día de hoy la forma más sencilla, cómoda y segura de adquirir aplicaciones y juegos en formato digital. Las encontramos en todo tipo de plataformas y dispositivos como puede ser la Play Store de Android, la App Store de iOS o la Microsoft Store de Windows. Sin embargo, si somos aficionados a los videojuegos y en especial al mundo de las consolas, la tienda digital que más a menudo visitaremos es la de PlayStation Network (PSN).

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Si bien las tiendas digitales son realmente cómodas también resultan peligrosas. Y es que es muy habitual realizar alguna compra por error y terminar con un videojuego que no cumpla con nuestras expectativas.

En este tipo de casos lo mejor que podemos hacer es solicitar una devolución del importe pagado y recuperar de este modo nuestro dinero, pues como todo gamer sabe, los juegos son bastante caros.

¿Hay comprado un juego o DLC en PSN y no es lo que esperabas? No te preocupes, nosotros te explicamos paso a paso cómo recuperar tu dinero.

Requisitos para poder solicitar un reembolso en PSN

Pedir que te devuelvan el dinero por una compra a través de PSN es muy sencillo, sin embargo es necesario que cumplas con los siguientes requisitos:

  1. Sólo vas a poder solicitar un reembolso en juegos, pases de temporada, DLC descargables y contenidos de PlayStation Video.
  2. Tan sólo puedes solicitar un reembolso de contenido que hayas comprado en los últimos 14 días.
  3. No puedes haber iniciado la descarga del contenido a tu PS4, PS3, PS Vita o PSP.

En cuanto a las reservas, también vas a poder solicitar el reembolso de éstas. Para ello tendrás todo el periodo de tiempo desde el día que hiciste la reserva hasta el lanzamiento del juego. Si realizaste la reserva dos semanas antes del lanzamiento, tendrás exactamente 14 días para devolver el título aunque éste ya haya salido a la venta.

Cómo solicitar un reembolso de PSN

Para solicitar un reembolso de algún artículo comprado en PSN en primer lugar debes visitar la página oficial del soporte de PlayStation. Puedes llegar hasta ella haciendo clic aquí.

PSN: Cómo solicitar un reembolso en la PlayStation Store

Una vez en dicha página, pulsa en el menú desplegable que aparece justo debajo de la pregunta ¿Con qué necesitas ayuda? y selecciona la opción “Reembolsos y cancelaciones de PlayStation Store”.

PSN: Cómo solicitar un reembolso en la PlayStation Store

Justo debajo aparecerá un formulario en el que deberás compartir datos como tu nombre, ID online de PSN, la dirección de correo electrónico con la que quieres que se pongan en contacto contigo y si lo deseas, el correo electrónico con el que inicias tu sesión en PSN.

PSN: Cómo solicitar un reembolso en la PlayStation Store

Tras ello selecciona el tipo de contenido del quieres solicitar un reembolso y escribe el nombre del juego, reserva, suscripción, etc del que quieres que te devuelvan el dinero. No olvides indicar una razón válida para solicitar el reembolso.

PSN: Cómo solicitar un reembolso en la PlayStation Store

Finalmente selecciona la fecha en la que realizaste la compra y a ID de tu transacción (es el código de 12 dígitos que verifica tu compra con Sony). Si no conoces este código, no te preocupes. Puedes encontrarlo fácilmente entrando en tu cuenta de Sony (pulsa aquí para entrar en la página) y tras iniciar la sesión, pulsa en “Historial de transacciones”.

PSN: Cómo solicitar un reembolso en la PlayStation Store

Finalmente Sony solicitará que ofrezcas un poco de información adicional acerca del problema con tu compra y por qué quieres el reembolso. Se lo más sincero posible puesto que cuanta más información proporciones, más posibilidades hay que la devolución se realice de forma rápida.

¿Cuánto tiempo tardaré en recibir mi reembolso?

Los reembolsos de PSN son rápidos y se acostumbran a realizar en un plazo máximo de dos días. Tras ellos, Sony añadirá el coste del juego o contenido en el monedero de tu cuenta de PlayStation Store.

Esperamos que esta pequeña guía os sirva de ayuda para solicitar un reembolso de PSN.

PlayStation 5: se confirma su kit de desarrollo

Ayer os anunciábamos una filtración de la PS5 acerca de unas imágenes sobre lo que era el supuesto kit de desarrollo de la futura consola de Sony. La duda de esta filtración era saber si era cierta o no, a pesar de que en ella se mencionaba el nombre de uno de los ingenieros de Sony, en concreto, el director de ese departamento.

Sin embargo, ahora sabemos que esta fuga de información acerca del kit de desarrollo (un conjunto de herramientas de hardware que ayuda a los programadores hacer avances sobre el rendimiento del sistema y del hardware) es cierta ya que ha sido confirmada por varios desarrolladores.

El primero de ellos es Matthe Stott, un programador del estudio Codemasters que ha confirmado la información publicada ayer por Letsgodigital donde se mostraba las imágenes de la PlayStation 5. Pero además, el portal Gematsu mostraba noticias del kit.

Y es más, otro desarrollador llamado Andrew Marmo también anunció que el kit de desarrollo es de la PS5. Lo hizo compartiendo nuevas imágenes de la nueva consola de Sony que se parecen y mucho a las publicadas por Letsgodigital.

Sony no ha confirmado de forma oficial esta información. Pero teniendo en cuenta que queda poco menos de una año para el lanzamiento de la PS5 que no ha sido anunciada y que la patente de este kit fue realizada en una entidad de Brasil llamada Instituto Nacional da Propiedade Industrial que ha sido el mismo lugar donde se patentó parte de la PS4 hace que sean demasiadas coincidencias y que se pueda considerar casi “oficial” a falta de confirmación de Sony.

Y más, cuando en el nombre de la patente aparece el nombre del responsable de ingeniería de la PlayStation Yusuhiro Ootori. ¿Sony a qué esperas para confirmarlo?, tenemos ganas de saber más detalles.