La Navidad ha llegado y con ella un regalo especial para los jugadores de Pokémon Trading Card Game Pocket, que no querrán dejar pasar la oportunidad de recibir artículos valiosos. Desde hoy y hasta el 8 de enero, los desarrolladores han puesto en marcha varias promociones que permitirán a los usuarios conseguir un total de 156 relojes de arena y 5 sobres de cartas completamente gratis.
Hasta después de Reyes
Para comenzar, simplemente al iniciar sesión en el juego, los jugadores recibirán instantáneamente 120 relojes de arena. Esta acción no requiere esfuerzo adicional, ya que todos los objetos estarán disponibles en la pestaña de regalos del juego. Sin embargo, hay un lapso de 29 días para reclamar estos relojes, por lo que se recomienda no procrastinar y aprovechar la oferta lo antes posible.
Además de este regalo inicial, desde hoy y hasta el 8 de enero, se habilitarán diversas misiones que serán bastante sencillas de completar. A través de estas misiones, los jugadores pueden obtener relojes de arena adicionales y también recibir sobres de cartas, sumando así un total de 156 relojes de arena que facilitarán la apertura de cartas. Cada sobre de cartas requiere 12 relojes para ser abierto, lo que significa que recolectar todos los relojes permitirá abrir 13 sobres adicionales durante el evento festivo.
Estas iniciativas subrayan el compromiso de los desarrolladores por mantener a su comunidad activa y comprometida, especialmente durante esta época del año, donde el espíritu navideño puede ser aprovechado para fomentar un mayor interés por el juego. Sin duda, es una excelente oportunidad para los jugadores de mejorar su experiencia en Pokémon TCG Pocket, especialmente considerando que todos estos artículos se obtienen sin costo alguno en un periodo festivo lleno de sorpresas.
Pokémon TCG Pocket celebra su sexto mes desde su lanzamiento, y para conmemorar este hito, los desarrolladores han preparado un evento especial repleto de recompensas que promete atraer tanto a nuevos jugadores como a veteranos de la franquicia. Desde hoy, 30 de abril, y hasta el 29 de mayo, los participantes podrán obtener a Rayquaza EX, junto con otros cosméticos exclusivos, simplemente completando una serie de misiones.
Una carta exclusiva por un tiempo limitado
El evento comenzará tras un mantenimiento programado a las 8AM hora española. Durante este periodo, los jugadores podrán recoger diferentes recompensas cada vez que completen misiones específicas, como iniciar sesión, ganar partidos y alcanzar metas de misiones. A medida que se completan los desafíos, se desbloquean adicionales, lo que incrementa las posibilidades de recibir objetos únicos. Las misiones ofrecen un atractivo incentivo, ya que las recompensas incluyen no solo la carta de Rayquaza EX, sino también un tapete y una moneda exclusivos del evento.
Es importante destacar que todas estas recompensas son temporales y solo estarán disponibles hasta el 29 de mayo, lo que significa que los interesados deberán ser diligentes en completar las misiones para asegurarse de no perderse la oportunidad de adquirirlas. Los jugadores deberán abrir dos o cinco sobres de mejora usando energía de sobre, ganar un total de 50 partidas y realizar otras acciones como dar las gracias cinco veces para completar las misiones y recibir sus recompensas.
Con esta celebración, Pokémon TCG Pocket continúa ampliando su comunidad y ofreciendo a los jugadores una experiencia enriquecedora y atractiva. Para los que busquen maximizar su colección y disfrutar de los beneficios del juego, este evento es una oportunidad que no deben dejar pasar.
Presentamos Pokémon Trading Card Game Pocket, una versión digital gratuita solo para móviles del juego que tiene como objetivo digitalizar la experiencia de coleccionar cartas de Pokémon.
La región de Sinnoh es considerada una de las más queridas en la historia de Pokémon, siendo parte integral de la cuarta generación de este fenómeno cultural. Recientemente, los aficionados han comenzado a redescubrir detalles ocultos en las cartas del juego de cartas coleccionables (TCG) de Pokémon, lo que ha logrado unir aún más a la comunidad de fans. Este interés renovado fue impulsado por un usuario de redes sociales, @TAHK0, quien compartió una imagen de la carta de Spiritomb, destacando tres elementos ambientales que se encuentran en el juego original.
Al observar la carta de Spiritomb, muchos fanáticos se sorprendieron al darse cuenta de que esta no solo era una representación de Pokémon, sino también un guiño a su entorno en la región de Sinnoh. Junto a ella, @TAHK0 mostró una imagen del lugar donde se encuentra a Spiritomb en los juegos, lo que llevó a varios a reflexionar sobre la atención al detalle presente en las cartas de TCG. Este descubrimiento ha abierto un diálogo sobre otros elementos similares, como la carta de Drifloon, que muestra un calendario con sellos de Drifloon cada viernes, resaltando su aparición en el Valle Windworks únicamente ese día.
Las interacciones en redes sociales han permitido que los fans compartan sus propias experiencias y descubrimientos relacionados con las cartas, creando un ambiente de comunidad y redescubrimiento del lore de Pokémon. Muchos expresan su deseo de ver más cartas que hagan referencia a los detalles visuales de los juegos, como el estilo de Lucas en el juego Brilliant Diamond y Shining Pearl, que también aparece en algunas cartas. Este auge en el interés por las cartas TCG muestra que los aficionados no solo buscan coleccionarlas, sino también apreciar sus conexiones con el universo de Pokémon.
Con todo esto, los fans esperan más sorpresas y detalles ocultos en futuras cartas, ya que esta atención al diseño podría llevar la experiencia del TCG a un nuevo nivel. Algunos rumores sugieren que es posible que Nintendo y The Pokémon Company consideren estas demandas de la comunidad para futuras colecciones.
A poco que te des un paseo por TIkTok, te vas a encontrar con un grupo de gente abriendo sobres de cartas carísimos para, con suerte, encontrarse con criaturas que puedan revender por un dineral. Suena a estafa piramidal, y en parte lo es, pero el juego de cartas de Pokémon es mucho más: aunque en su origen nació como entretenimiento para niños, con el tiempo se ha ido convirtiendo en una inversión repleta de cartas únicas, colorines, torneos y ataques absolutamente inescrutable. ¡Vamos a echar un vistazo a su historia!
Aunque nadie conoció Pokémon fuera de Japón hasta 1998, cuando Pokémon Rojo/Azul dio el salto a Estados Unidos (hasta el año siguiente no llegaría a Europa), en el país nipón nació directamente como franquicia, con sus versiones en Rojo y Verde, que después se modificarían para llegar al extranjero. Tan solo medio año después de que estas dos primeras versiones se lanzaran en Game Boy, y coincidiendo con la venta de su versión mejorada, Pokémon Azul, aparecieron las primeras cartas coleccionables.
Al principio, el 20 de octubre de 1996, solo se podía jugar con 102 cartas, con dibujos de Ken Sugimori, Mitsuhiro Arita y Keiji Kinebuchi, que tardaron dos años en salir del país y saltar el océano. Fue en esta época, donde el juego fue sumando cartas y haciéndose conocido entre los fans, cuando apareció la carta que a día de hoy se considera más valiosa de la historia (por más que algunos fans crean que simplemente es un intento de hinchar el precio para especular).
Se trata del Pikachu Ilustrador, una carta exclusiva que la revista CoroCoro dio a los ganadores de un concurso de arte y que, por aquel entonces, era una simple curiosidad (de hecho, no tiene ninguna habilidad en el juego real). Se cree que tan solo quedan 41 cartas, en distintas condiciones. La que está en mejor estado (un 10) fue comprada por el youtuber, influencer y, en general, millonario, Logan Paul. ¿El precio? Nada, se tuvo que rascar un poco la cartera para sacar de ella 5.275.000 dólares. Por ese precio seguro que crees que se debía incluir una pokéball con un Pikachu real dentro, pero lo cierto es que es una inversión: cuando Paul la revenda es posible que se saque uno o dos millones más, y la rueda del capitalismo agresivo vuelva a girar.
¡Te elijo a ti!
El funcionamiento de Pokémon TCG es similar al de Magic: hay mazos que puedes comprar, donde todo el mundo tendrá las mismas cartas de base, y después muchas -muchísimas- expansiones en sobres, en los que puede venir literalmente cualquier cosa -al fin y al cabo hay más de 200.000 modelos diferentes-, desde cartas normales y corrientes (un Rattata, por ejemplo) hasta otras con brillo, especiales, únicas, como un Charizard EX volando por el arte. Y luego tienes dos opciones: o bien meterlas en un álbum para que su calidad permanezca impoluta en el tiempo, o bien cometer el sacrilegio de jugar al juego.
El TCG de Pokémon, más allá de su temática, no es tan diferente a otros, aunque cada uno tenga sus diferencias en el gameplay, pero entre el tema, la variedad, el dinero que se puede ganar y la ludopatía generada por la adrenalina al abrir sobres (y la serotonina que liberas al encontrar esa carta que tanto deseabas), es normal que toda una generación esté enganchada, aunque ya ni siquiera juegue a los videojuegos ni tenga el más mínimo interés en la franquicia.
Para haceros una idea del éxito, a inicios de 1999, antes de que llegara toda la locura de redes sociales y de la inversión en cartas, Wizards of the Coast (a quien después Nintendo quitó la licencia) anunció que había vendido 400.000 sobres de cartas en solo mes y medio. En 2023, las cifras oficiales indicaron que en total se habían colocado 52.900 millones de cartas en todo el mundo. Volved a leer la cifra. Es como si cada persona del mundo tuviera 6 cartas y media. Cada. Persona. Del. Mundo.
Tú eliges tu camino, entrenador
Aunque en The Pokémon Company insisten una y otra vez que el juego se ha hecho exclusivamente para jugar y, efectivamente, hay campeonatos regionales, estatales y mundiales cada año (estos últimos cada año desde 2004), lo más que se puede llegar a ganar son 50.000 dólares, un número muy alejado del que ganan los que se dedican a hacer compraventa, enviando las cartas en perfecto estado a ser valoradas: cuantos menos desperfectos, más dinero costarán en el mercado.
Y la cifra de aficionados va en aumento. Si en el siglo pasado, en la entrada a los cines de Pokémon 2 regalaban un par de cartas, pretendiendo conseguir más adeptos al juego, lo de ahora es una auténtica locura. Por un lado tenemos el nivel de mera diversión, para el que se lanzan iniciativas como la versión para móvil, Pokémon TCG Pocket (donde, por supuesto, también hay especulación y se pueden gastar auténticos dinerales), o incluso regalos de cartas -ninguna espectacular- en cadenas de comida rápida. Pero, por otro, las redes sociales han creado una especie de NFT, de burbuja inversora absurda que aún no ha reventado.
Gente abriendo sobres sin parar (incluyendo algunos antiguos que cuestan un ojo de la cara), encontrando cartas que valen miles de dólares, comerciando con ellas… Puede que empezara como un juego infantil, pero se ha convertido en un síntoma más del capitalismo, una especie de colección de sellos moderna: invierte en cartas de Pokémon para inflar el precio, que unos pocos ganen mucho dinero y la gran mayoría solo tengan unas cartas muy bonitas a las que mirar.
Hay cientos de TCG donde elegir, pero ninguno tiene la experiencia, el nombre y, sobre todo, la publicidad, la inversión y la fama en redes sociales. El juego de cartas de Pokémonrepresenta, al mismo tiempo, el lado más cuqui de la humanidad y el lado más capitalista y pérfido. Y, en el fondo, ¿acaso hay un retrato más preciso del mundo que nos rodea?
Pokémon tiene una identidad visual muy clara. Lo asociamos con cosas monas y adorables. A veces coquetea con el terror, pero eso en Japón tiene sentido. Históricamente, el manga de terror se ha publicado en las revistas de manga femeninas. Por eso la idea de que Tetsuo Hara, el creador de El Puño de la Estrella del Norte, ilustre una carta de Pokémon, resulta un poco extraña. Pero es exactamente lo que ha ocurrido.
Finizen, ¿heredero de las técnicas del Puño de la Estrella del Norte?
Parte de la colección Terastal Fes ex, que se lanza en Japón hoy, 6 de diciembre y en algún momento futuro en el resto del mundo, Hara ha hecho una ilustración de Finizen a su estilo. Esto significa que tenemos a Finizen ejecutando el Hokuto Hyakuretsu Ken, el ataque más famoso de Kenshiro, el protagonista de El Puño de la Estrella del Norte. En uno de los crossovers más inesperados que podríamos imaginar.
Aparte de la ilustración, que es una preciosidad, la carta es exactamente la misma que el Palafin ex de PLANETA Mochizuki. Sólo que con la ilustración de Hara. Convirtiéndolo en un objeto de coleccionismo, o una preferencia personal para quienes quieran darle un toque personal a sus mazos.
Aunque esta no es la primera colaboración desconcertante de Pokémon, si es la más desconcertante hasta el momento. Y nos hace soñar con lo que nos depara el futuro en cuanto a artistas invitados. Pero primero, disculpadnos, tenemos que hacernos con un Palafin ilustrado por Tetsuo Hara. Y desear que llegue en algún momento a Pokémon TCG Pocket.
Presentamos Pokémon Trading Card Game Pocket, una versión digital gratuita solo para móviles del juego que tiene como objetivo digitalizar la experiencia de coleccionar cartas de Pokémon.
Pokémon TCG Pocket es la última iteración del juego de cartas de Pokémon. Esta vez pensado exclusivamente para teléfonos móviles. Más pensado para el coleccionismo, en el juego podemos abrir dos sobres diarios, además de jugar una agradable versión simplificada del juego. Algo que se ha mostrado tremendamente popular, dados los estupendos números que está haciendo. Algo en lo que sus desarrolladores han decidido capitalizar desde el principio, añadiendo ya su primer evento.
En el evento bontí Lapras ex tendremos que enfrentarnos podremos conseguir cartas exclusivas de evento, entre las cuáles encontraremos un Lapras ex, una carta muy rara de características especiales que será una excelente inclusión en cualquier mazo de pokémon de tipo agua. Hay cinco cartas promo que pueden aparecer en los sobres que ganemos, que son las siguientes:
Butterfree (13 / P-A)
Lapras ex (14 / P-A)
Pikachu (15 / P-A)
Clefairy (16 / P-A)
Mankey (17 / P-A)
Para conseguir estas cartas, tendremos que jugar partidas contra la IA. Específicamente, contra el mazo evento botín Lapras ex. Con cuatro dificultades diferentes, todas tienen la misma probabilidad de que nos aparezcan cualquier clase de carta, pero la cantidad de premios que se ganan por victoria aumenta con la dificultad.
El evento durará hasta el próximo 18 de noviembre a las 6 de la tarde, así que tienes tiempo más que que de sobra para hacerte con al menos con una copia de Lapras ex. O dos, si quieres hacerte un mazo que gire entorno a este poderoso pokémon.
Presentamos Pokémon Trading Card Game Pocket, una versión digital gratuita solo para móviles del juego que tiene como objetivo digitalizar la experiencia de coleccionar cartas de Pokémon.
‘Pokémon: Path to the peak’, una serie gratuita en YouTube mucho mejor de lo que tiene derecho a ser.
Si nos preguntan por un anime de ‘Pokémon’, todos sabemos lo que hay. Un niño que quiere ser maestro y va por el mundo conociendo gente y librando batallas. Hazte con todos, etcétera. Pero, al igual que la marca Pokémon en sí misma, que va mucho más allá de los videojuegos, los dibujos también deberían esforzarse por mostrar que la saga ha evolucionado desde el lanzamiento de los primeros juegos en Game Boy. Y aquí entra ‘Pokémon: Path to the peak’, una serie gratuita en YouTube mucho mejor de lo que tiene derecho a ser.
Conviértete en un poderoso entrenador en Pokémon GO
Nuestro mundo es diferente
No penséis que ‘Pokémon: Path to the peak’ es un estilizado drama de época o tiene una animación digna del Studio Ghibli, pero no lo necesita: es un producto tan secundario (una serie de animación basada en el juego de cartas coleccionables de Pokémon) que les han dado carta blanca para hacer lo que quieran. Y lo que han hecho es tratar con nostalgia y amor una de las pocas franquicias intergeneracionales y atemporales que existen con un estilo totalmente diferente al habitual.
De momento solo tenemos tres episodios disponibles, en los que seguiremos a Ava, una niña que se ha mudado a una nueva ciudad y encuentra su sitio dentro del Club Pokémon, donde aprende a jugar (y ganar) gracias a su carta de Oddish. Parece sencillo, y lo es. Pero también se las arregla para mostrar combates realmente emocionantes (y emocionales), rompiendo las reglas del juego por el camino.
Por una vez, los espectadores estamos viendo nuestro mundo en un anime de Pokémon, y cómo la saga ha evolucionado en nuestros corazones (increíble la escena en la que todos cantan en el coche uno de los opening de la serie, pero se avergüenzan del Pokérap). Todo ello sin dejar de ser un anuncio gigante y puro marketing, claro. Pero un marketing adorable, que homenajea más que insiste, que trata al espectador como alguien inteligente capaz de apreciar las capas de una serie mucho más amarga de lo que nos tienen acostumbrados.
‘Pokémon: Path to the Peak’ es un cuento sobre la aceptación, sobrepasar los miedos, aceptar la derrota y hacer amigos que no debería pasar del simple recadito infantil, pero es perfectamente disfrutable por un público más adulto. ¿Significa esto que vamos a tener más riesgo en la serie a partir de ahora o esto ha sido solo un pequeño aperitivo al que no seguirá un menú de tres platos? Habrá que verlo.