Path of Exile tendrá un pequeño retraso debido al desarrollo de Path of Exile 2

Grinding Gear Games ha decidido redirigir sus recursos hacia el desarrollo de Path of Exile 2, lo que ha ocasionado el retraso de la actualización 3.26 para Path of Exile 1. El director del juego y cofundador de la desarrolladora, Jonathan Rogers, ha señalado en un mensaje de video que su equipo subestimó la complejidad de gestionar simultáneamente dos proyectos, llevando a la conclusión de que no podían permitir el avance de PoE 1 mientras aún enfrentaban problemas significativos en la nueva entrega.

Desde su acceso anticipado, Path of Exile 2 ha atraído a más de un millón de jugadores que pagaron por esta modalidad, consolidándose como uno de los títulos más jugados en Steam. Aun así, el lanzamiento ha traído consigo desafíos inesperados, incluyendo una avalancha de tickets de soporte que ha llevado a Grinding Gear Games a duplicar su equipo de atención al cliente para manejar la alta demanda.

Desde la compañía reconocen que no aún tienen que ajustar cosas

Rogers reconoció que, tras una pausa durante las festividades, el estudio decidió priorizar la resolución de los problemas en PoE 2 antes de retomar el desarrollo de una nueva liga para el primer juego. Originalmente, se esperaba que la nueva liga se lanzara en febrero, aunque ahora se ha fijado como objetivo iniciar los trabajos de la actualización 3.26 algunas semanas después de que la versión 0.2.0 de PoE 2 sea lanzada. Sin embargo, la desarrolladora asegura que ya se ha comenzado con un trabajo de preproducción para esta futura actualización.

El equipo de Grinding Gear Games ha enfatizado que todavía hay mucho que aprender sobre cómo manejar múltiples proyectos. A medida que continúan afinando su estructura organizativa, el estudio mantiene un sólido plan para lo que traerá la actualización 3.26.

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El RPG más esperado del año se retrasa hasta 2024

El RPG más esperado del año se retrasa hasta 2024, algo que le pone la incómoda posición de tener que enfrentarse contra los pesos pesados

A veces los retrasos son inevitables. Para evitar que los desarrolladores tengan que trabajar más horas de lo saludable, que el juego salga bien o que no salga en unas fechas que de repente se muestran como poco propicias, es necesario retrasar el lanzamiento de un juego. No es plato de gusto de nadie, ni siquiera de los desarrolladores, pero a veces no queda más remedio. Como ha sido el caso de uno de los RPG más esperados del año, y, desde luego, el RPG más esperado de lo que queda del año.

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The Thaumaturge, el RPG narrativo desarrollado por Fool’s Theory y 11 bit studios ha sido retrasado hasta 2024. Ahora bien, ha sido sólo un pequeño retraso. Estaba anunciado para lanzarse el próximo 5 de diciembre y ahora se lanzará el 20 de febrero de 2024; poco más de dos meses después.

Sus razones para hacerlo, según han explicado desde 11 bit studios, es porque «dominar las artes místicos es una tarea ambiciosa, e igualmente lo es desarrollar un juego cuando rechazas el comprometer la calidad. Con eso en mente, 11 bit studios y Fool’s Theory han decidido mutuamente darle a The Thaumaturge un tiempo adicional de desarrollo para alcanzar los estándares que los jugadores esperan del título». Algo que suena como una muy buena razón para retrasarlo.

El problema es que su nueva fecha le hará enfrentarse a no pocos pesos pesados del géneros. Persona 3 Reload saldrá el 2, The Legend of Heroes: Trails Through Daybreak el 15 y Final Fantasy VII Rebirth el 29 de febrero. Algo que le coloca entre grandes lanzamientos de su mismo género contra los que tendrá que competir por la atención del título.

Con un lanzamiento inicial planeado exclusivamente para PC, al cual seguirá una versión para PlayStation 5, Xbox Series X y Xbox Series S en una fecha posterior, The Thaumaturge tiene una pelea muy dura por delante. Una de la cual habrá que ver si puede salir victorioso.

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Ubisoft ha retrasado un gran juego, y todo apunta a que se trata del nuevo juego de Star Wars

Ubisoft ha retrasado varios de sus juegos, pero todo apunta a que el más importante de ellos se trata el nuevo juego de Star Wars

El desarrollo de videojuegos es difícil y los retrasos son, en muchas ocasiones, inevitables. Especialmente cuando hablamos de grandes multinacionales donde las fechas se ponen desde lugares muy alejados de las realidades del día a día de la producción. Eso es algo que hemos comprobado hoy mismo con toda la oleada de retrasos que han declarado Ubisoft que van a sufrir sus juegos. Pero uno de esos retrasos nos ha llamado especialmente la atención. Y no sin buenas razones.

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Ubisoft ha declarado que un «gran juego», anteriormente planeado para lanzar antes de acabar marzo de 2024, ha sido retrasado. ¿Cuánto? Hasta algún momento antes de acabar marzo de 2025. Si bien no han dicho ningún nombre concreto, todo el mundo ha asumido rápidamente de qué juego se trata. Porque a tan pocos meses de ese hipotético lanzamiento, sólo hay un juego anunciado a la vista: Star Wars Outlaw.

Esto puede parecer tirarse un triple, ya que el juego está anunciado, pero no tiene una fecha de lanzamiento, pero nada más lejos de la realidad. Ya el mayo pasado, antes siquiera de que fuera anunciado Star Wars Outlaws, varias fuentes confirmaron que Ubisoft estaba planeando lanzar un juego de mundo abierto de Star Wars. Y que su fecha de salida estaba prevista para principios de 2024. Además, dos fuentes distintas han informado a Kotaku de que la intención es, o era, publicar el juego antes de acabar el actual año fiscal. Es decir, antes del 31 de marzo de 2024.

Junto con todo esto, las declaraciones de las fuentes de Kotaku y lo que ha dicho Ubisoft también parecen alinearse de forma perfecta. Mientras Ubisoft ha declarado que tenían un gran juego pensado para ser lanzado antes de acabar el actual año fiscal, el extraordinariamente positivo balance fiscal les ha llevado a retrasarlo para maximizar el valor de su creación. Por su parte, las fuentes de Kotaku afirman que el juego puede ser demasiabo ambicioso y que, finalmente, podría ser retrasado hasta el siguiente año fiscal para asegurar su calidad final.

Es decir que, si bien no podemos confirmar que el juego retrasado sea Star Wars: Outlaws, todo apunta a que es el más probable. La única fecha que tenemos es un vago 2024, y aun incluso con retrasos, podrían cumplirlo. Tienen nueve meses de año fiscal para cumplirlo. Y si eso sirve para que el juego salga en su mejor versión posible, sin duda es una buena noticia.

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Uno de los grandes lanzamientos de terror de octubre decide retrasarse: no quiere competencia

Alone in the Dark anuncio su retraso hasta el año que viene, arguyendo la necesidad de pulir aspectos del juego… y alejarse de los grandes lanzamientos.

Si hay un año que no ha conocido respiro en lo que respecta a lanzamientos de videojuegos ese está siendo 2023. Con los juegos agolpándose constantemente, muchos deben retrasarse o adelantarse para no tropezarse con otro juego similar, o un juego de perfil mucho más alto, para intentar conseguir un espacio donde puedan llegar a tener visibilidad. Algo que si de normal es difícil, en un año donde salen muchísimos juegos, de una altísima calidad, es aún más difícil de lo normal. Por eso no nos extraña que haya quien haya decidido, directamente, irse a otro año para no tener que competir en esta carrera de locos.

Ese ha sido el caso del remake de Alone in the Dark. Inicalmente anunciado para salir el 25 de octubre, se ha retrasado hasta el 16 de enero de 2024. Esto se debe principalmente a que Alan Wake II retraso su fecha dos semanas, hasta el 27 de octubre, para no encontrarse compitiendo el 20 de octubre con dos pesos pesados: Marvel’s Spider-Man 2 y Super Mario Bros. Wonder.

De hecho, en THQ Nordic, no han negado que es esto por lo que retrasan su lanzamiento. Si bien han dicho que quieren aprovechar el tiempo para pulir el juego, no han ocultado que el no competir contra otros juegos de alto perfil y un juego de corte similar como Alan Wake II les beneficiará cara a su lanzamiento.

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No por nada, octubre es un mes que está llamado a ser recordado como uno de los más abotargados de la historia del videojuegos. Simplemente atendiendo a los juegos de perfil más alto, ese mes tenemos Assassin’s Creed Mirage, Sonic Superstars, Marvel’s Spider-Man 2, Super Mario Bros. Wonder, Cities: Skylines 2, Ghostrunner 2, Alan Wake II y Total War: Pharaoh. Sin contar con muchos otros juegos de perfil más bajo, y no menos juegos indies, algunos aún sin fecha de lanzamiento.

El remake de Alone in the Dark está siendo desarrollado por Pieces Interactive para PC, PlayStation 5, Xbox Series X y Xbox Series S. Y si bien no lo veremos hasta 2024, al menos, no tendrán que enfrentarse ante la salvaje de riada de juegos que nos espera.

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