Uno de los pioneros del mundo abierto se relanzará en PC la próxima semana

Ziggurat Interactive ha anunciado que publicarán este mismo mes uno de los pioneros de los mundos abiertos, hoy ya olvidado por la mayoría

Hoy los mundos abiertos ya no sorprenden a nadie. Se da por hecho que los juegos van a tener mundos abiertos, o al menos van a tener escenarios muy amplios, porque la época de los escenarios cerrados están ya prácticamente acabados para géneros enteros. Al menos en los AAA. Eso no significa que no haya pioneros. Que algunos juegos abrieran la veda a ese respecto. Y uno de esos pioneros va a volver a estar disponible próximamente en PC.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl DESCARGAR

Ese es el caso de Boiling Point: Road to Hell, que según ha anunciado Ziggurat Interactive, va a ser relanzado próximamente para PC. Con fecha para el próximo 14 de noviembre para PC, saldrá en GOG y Steam.

Si no conoces Boiling Point: Road to Hell, es normal. Este es un FPS de 2005 que, en su momento, fue todo un pionero de los juegos de mundo abierto. Con un gigantesco mapa de 25×25 kilómetros sin ningún tipo de tiempos de carga y mecánicas de immersive sim, fue pionero de juegos al estilo de Far Cry o Just Cause. Con el único problema de que tuvo un lanzamiento repleto de bugs, que hizo que no llamara tanto la atención.

El juego, además, tiene un origen de prestigio. Fue creado por Deep Shadows, un estudio ucraniano fundado en 2001 por extrabajadores de GSC Game World, el estudio detrás de la franquicia S.T.A.L.K.E.R., la cual tiene tres entregas en su haber. Además de una cuarta entrega, S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, en la cual están trabajando actualmente, a pesar de todos los inconvenientes que están sufriendo.

Ahora Boiling Point: Road to Hell volverá al PC, de la mano de Ziggurat Interactive, para que podamos ponerlo en la posición que se merece dentro de la historia del videojuego. Un gran motivo de alegría para todos quienes nos preocupa la preservación del videojuego.

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La guerra de Ucrania se cobra otra víctima: un esperado juego de Microsoft sufre un retraso

STALKER 2 se vuelve a dejar ver, esta vez para darnos una mala noticia, que se siente agridulce: se retrasa, pero luce mejor que nunca en su nuevo trailer.

La guerra de Ucrania ha afectado al mundo de muchas maneras inesperadas. Además del terrible coste humano que está teniendo, está teniendo efectos sobre todas las esferas de la vida. Incluido los videojuegos. A fin de cuentas, también se hacen videojuegos en Ucrania. Y aunque es fácil caer en la fantasía de que cuando un país está en guerra lo abandona todo, no es así. Siguen teniendo vidas. Intentan hacer las cosas con la mayor normalidad posible. Incluso si, normalmente, no es exactamente posible.

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Eso es lo que ha ocurrido con S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. El juego de GSC Game World, estudio afincado en Ucrania, conocidos por desarrollar el juego de culto S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, han sufrido mucho por la guerra de Ucrania. Y eso no ha acabado.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl —originalmente Heart of Chernobyl, pero cambiado después para adaptarse a la lectura ucraniana en vez de a la rusa— fue anunciado el 15 de mayo de 2018 para ser lanzado en 2023 para Xbox Series X, Xbox Series S y PC. Al comienzo de la invasión de Ucrania por parte de Rusia, GSC Game World tuvo que pausar el desarrollo del juego. Aunque retomaron el desarrollo del juego en mayo de 2022, con parte del equipo recolocado en Praga, otra parte del equipo sigue en Ucrania. Esto ha llevado a que ahora el juego se retrase oficialmente, aunque no mucho: su nueva ventana de lanzamiento es el primer cuarto de 2024.

El juego será un shooter en primera persona con mecánicas de supervivencia y elementos de immersive sim y juego de terror, al igual que el juego original. Con una historia cinematográfica, nos hará explorar el corazón de la Planta Nuclear de Chornobyl, llamada la Zona, en cuyo perímetro se dice que se producen anomalías que esconden secretos valiosos para quienes sean capaces de descubrirlos.

Con su lanzamiento aún próximo, a pesar del retraso, ha llegado un trailer que nos muestra la jugabilidad de este  S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Juego que demuestra la potencia gráfica de Unreal Engine 5 y la cercanía con el juego original, y cómo, ni a pesar de la invasión de Rusia a Ucrania, eso ha conseguido destruir el corazón creativo de la valerosa gente de GSC Game World.

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