Sean Penn no pudo estar en los Oscar porque estaba con el presidente de un país en guerra

Mientras Hollywood celebraba la esperada ceremonia de los Oscar, uno de los momentos más destacados de la noche fue el premio que recibió Sean Penn. El actor logró su tercera estatuilla por su interpretación del Coronel Lockjaw en Una batalla tras otra, la nueva película de Paul Thomas Anderson. Sin embargo, Penn no estuvo presente en la gala, lo que fue motivo de atención en el evento.

Un hombre comprometido con Ucrania

La ausencia del actor se debió a que se encontraba reunido en Ucrania con el presidente Volodymyr Zelensky. Esta relación de apoyo se remonta al inicio de la invasión rusa, y Zelensky confirmó la reunión al publicar una fotografía en sus redes sociales agradeciendo el respaldo constante de Penn. Este compromiso con causas humanitarias y políticas ha sido una constante en la carrera del actor, quien ha manifestado que su activismo está profundamente ligado a su trabajo artístico.

Kieran Culkin, ganador del Oscar al mejor actor de reparto el año pasado, fue el encargado de recoger el premio en nombre de Penn. Durante su intervención en el escenario del Dolby Theatre, Culkin hizo un comentario irónico sobre la ausencia del actor, diciendo: “Sean Penn no pudo estar aquí esta noche, o no quiso, así que aceptaré el premio en su nombre”, lo que generó risas entre los asistentes.

Penn ha compartido anteriormente sus reflexiones sobre los riesgos de implicarse en conflictos políticos y sociales, enfatizando la importancia de contribuir de alguna manera. Su dedicación no solo se nota en su vida personal, sino que también se refleja en sus elecciones artísticas. A través de sus actuaciones y su activismo, Penn continúa abogando por causas que consideran cruciales, convirtiéndose en una voz activa en el escenario global.

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Una charla en Zoom pudo suponer un problema para la ciberseguridad de Ucrania

Investigadores en ciberseguridad han revelado detalles sobre una sofisticada campaña de phishing denominada PhantomCaptcha, la cual atacó a organizaciones involucradas en los esfuerzos de ayuda humanitaria en Ucrania. Este ataque, que tuvo lugar el 8 de octubre de 2025, se dirigió a miembros de la Cruz Roja Internacional, el Consejo Noruego para los Refugiados y la oficina de UNICEF en Ucrania, entre otros.

¡Cuidado con tu Zoom!

Los correos electrónicos utilizados en la campaña suplantaron a la Oficina del Presidente de Ucrania, enviando documentos PDF maliciosos que redireccionaban a los usuarios a un sitio falso de Zoom. Este sitio, ‘zoomconference.app’, solo estuvo operativo durante un día, lo que indica un enfoque meticuloso en la seguridad operativa de los atacantes.

Al hacer clic en el enlace, las víctimas eran llevadas a una página falsa de CAPTCHA de Cloudflare, diseñada para ejecutar comandos de PowerShell maliciosos. Esta técnica, conocida como ClickFix, sirvió de intermediario para establecer una conexión WebSocket con un servidor controlado por los atacantes, permitiendo así la ejecución de comandos remotos y la exfiltración de datos.

El software malicioso, que incluye un descargador ofuscado, facilita la obtención de un segundo payload, capaz de realizar reconocimiento del sistema comprometido. A través de la conexión WebSocket, los atacantes pueden enviar y recibir órdenes desde un servidor remoto, lo que les otorga un acceso arbitrario al dispositivo afectado.

La campaña fue planificada desde marzo de 2025, lo que demuestra una alta capacidad operativa y un fuerte compromiso con la seguridad. Aunque no se ha atribuido a ningún grupo conocido, se han observado similitudes con técnicas empleadas por grupos de hackers vinculados a Rusia, como COLDRIVER, lo que deja abiertas las especulaciones sobre sus orígenes. Observadores sugieren que este tipo de infraestructuras refleja no solo habilidades ofensivas, sino también un profundo conocimiento en la evasión de detección defensiva.

¿STALKER 2 está teniendo problemas? Pues ahora se les prenden fuego las oficinas

El estudio de STALKER 2 no para de sufrir incidencias, esta vez, con algo que ni siquiera tiene que ver con su juego: han sufrido un incendio en su estudio.

Hacer un videojuego es difícil. Es aún más difícil cuanto más inestable es la situación personal de quienes lo hacen. Esto, que puede sonar como algo evidente y que no debería sonar sorprendente, se hace dolorosamente cierto cuando las cosas salen mal. Una guerra es probablemente cuando las cosas no pueden llegar a salir peor. La guerra de Ucrania ha afectado de manera brutal a todo el mundo y en particular a GSC Game World.

Los desarrolladores de Stalker 2: Heart of Chornobyl han tenido unos años bastantes accidentados. Debido al estallido de la guerra de Ucrania tuvieron que trasladar su sede a Praga, ya que antes estaban asentados en Kiev. Algunos de sus desarrolladores han muerto durante la propia guerra. Han tenido que pedir a los fans que no compartieran una versión preliminar del juego, la cual fue robada y filtrada en Internet por hackers rusos. Y además de todo eso, ahora, han sufrido otra pérdida material brutal. El edificio donde trabajan se ha incendiado.

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Según informa el medio checo Vortexto, el pasado jueves se produjo un incendió en las oficinas de Praga del estudio. Si bien no hubo ningún herido, el fuego destruyó una de las tres plantas, la cual necesitará una reconstrucción completa de las mismas.

A través de su Discord, los fans pudieron interesarse por el estado de las personas del estudio. Un portavoz del estudio confirmo todo lo anterior. El incendió se apagó con éxito y, aunque aún no conocen los detalles sobre el accidente, están investigándolo. A pesar de todo, y aunque es posible que esto lleve a alguna clase de retraso al juego, esto no hará que cancelen el juego. El desarrollo de Stalker 2: Heart of Chornobyl continúa su curso.

Aunque no se conoce si ha habido alguna clase de perdida de datos o si habrá algún problema de planificación, se dice que el piso afectado alojaba los servidores de copia de seguridad del estudio, los cuales habrían sido destruidos. En cualquier caso, el propio portavoz del estudio se muestra optamista de que entre los discos duros de los ordenadores de los propios trabajadores se encuentren copias de seguridad de todo el trabajo perdido en este incidente.

Stalker 2: Heart of Chornobyl sale durante el primer trimestre de 2024 en exclusiva para Xbox Series S, Xbox Series X y PC.

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La guerra de Ucrania se cobra otra víctima: un esperado juego de Microsoft sufre un retraso

STALKER 2 se vuelve a dejar ver, esta vez para darnos una mala noticia, que se siente agridulce: se retrasa, pero luce mejor que nunca en su nuevo trailer.

La guerra de Ucrania ha afectado al mundo de muchas maneras inesperadas. Además del terrible coste humano que está teniendo, está teniendo efectos sobre todas las esferas de la vida. Incluido los videojuegos. A fin de cuentas, también se hacen videojuegos en Ucrania. Y aunque es fácil caer en la fantasía de que cuando un país está en guerra lo abandona todo, no es así. Siguen teniendo vidas. Intentan hacer las cosas con la mayor normalidad posible. Incluso si, normalmente, no es exactamente posible.

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Eso es lo que ha ocurrido con S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. El juego de GSC Game World, estudio afincado en Ucrania, conocidos por desarrollar el juego de culto S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, han sufrido mucho por la guerra de Ucrania. Y eso no ha acabado.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl —originalmente Heart of Chernobyl, pero cambiado después para adaptarse a la lectura ucraniana en vez de a la rusa— fue anunciado el 15 de mayo de 2018 para ser lanzado en 2023 para Xbox Series X, Xbox Series S y PC. Al comienzo de la invasión de Ucrania por parte de Rusia, GSC Game World tuvo que pausar el desarrollo del juego. Aunque retomaron el desarrollo del juego en mayo de 2022, con parte del equipo recolocado en Praga, otra parte del equipo sigue en Ucrania. Esto ha llevado a que ahora el juego se retrase oficialmente, aunque no mucho: su nueva ventana de lanzamiento es el primer cuarto de 2024.

El juego será un shooter en primera persona con mecánicas de supervivencia y elementos de immersive sim y juego de terror, al igual que el juego original. Con una historia cinematográfica, nos hará explorar el corazón de la Planta Nuclear de Chornobyl, llamada la Zona, en cuyo perímetro se dice que se producen anomalías que esconden secretos valiosos para quienes sean capaces de descubrirlos.

Con su lanzamiento aún próximo, a pesar del retraso, ha llegado un trailer que nos muestra la jugabilidad de este  S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Juego que demuestra la potencia gráfica de Unreal Engine 5 y la cercanía con el juego original, y cómo, ni a pesar de la invasión de Rusia a Ucrania, eso ha conseguido destruir el corazón creativo de la valerosa gente de GSC Game World.

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