Wizards of the Coast pide que se elimine un mod de Stardew Valley de Baldur’s Gate 3… para recular poco después

Un nuevo mod llamado Baldur’s Village para Stardew Valley ha generado revuelo en la comunidad de jugadores al agregar más de 20 personajes de Baldur’s Gate 3. Este mod recibió la aprobación del CEO de Larian Studios, Swen Vincke, quien enfatizó el valor de los mods de aficionados como una forma positiva de promoción. Sin embargo, la situación dio un giro inesperado cuando Wizards of the Coast decidió eliminar el mod de la internet, lo que más tarde fue reconocido como un error por la propia empresa.

Una eliminación ocurrida «por error»

En una declaración a PC Gamer, un portavoz de WotC afirmó: “La eliminación del Baldur’s Village a través de DMCA fue emitida por error, sentimos mucho lo ocurrido. Estamos en el proceso de corregirlo para que los fans y la comunidad de Stardew puedan seguir disfrutando de este gran mod”. Este desenlace fue recibido con alivio por parte de los jugadores, especialmente luego de la controversia surgida antes por los cambios en las políticas de licencia de D&D, que ya habían afectado la reputación de la compañía.

Vincke ha manifestado su opinión acerca del tema en varias ocasiones, subrayando que los mods de calidad mejoran la visibilidad y el impacto de sus personajes en otras franquicias. “No deberían ser tratados como esfuerzos comerciales que infringen sobre tu propiedad”, indicó en un tuit, agregando que confía en que WotC manejará el tema con el respeto que la comunidad de fans merece.

A pesar de no tener control directo sobre los derechos de Baldur’s Gate, Vincke recordó en 2024 que los personajes son importantes para la comunidad. La decisión de WotC de tomar acciones legales contra un mod creado por aficionados, aunque posteriormente se refirieron a ella como un “error”, plantea cuestiones sobre el trato respetuoso de los propietarios de la propiedad intelectual hacia sus seguidores.

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Take-Two tira abajo un popular mod de GTA 5 que usaba la IA… para hacer a sus NPCs mejores

Take-Two sigue persiguiendo a los creadores de mods de GTA 5, esta vez tirando abajo el mod más popular de los últimos tiempos.

A nadie sorprenderá a estas alturas si decimos que a Take-Two no le gustan los mods. Todo lo que atente contra su propiedad intelectual es algo que no les gusta y no tienen problemas en arrojar a sus abogados en su dirección. Es algo de lo que la comunidad se ha hecho eco esta semana para no lanzar públicamente un escenario de Fortnite recreando el mapa de GTA 5, y ahora, se ha demostrado que tenían razón. Que hacer mods para GTA 5 puede considerarse ya una actividad de riesgo.

Hace apenas una semana, un creador llamado Bloc publicó un mod llamado Sentient Streets. Este mod permitía a los jugadores hablar con los NPC a través del micrófono, ya que a través de más de una veintena de IAs, estos eran capaces de responder en tiempo real. Cada NPC con una personalidad diferente y respondiendo con un tono diferente según nuestro comportamiento y la situación, tenía los clásicos problemas de esta clase de mods —los personajes no aportaban nada en términos de narrativa, más allá de hacerlos sentir más humanos—, era un mod que había ido ganando en popularidad a lo largo de los últimos días.

Eso ha hecho que Take-Two decidieran tomar cartas en el asunto, enviando múltiples reclamaciones de copyright a los canales de Bloc tanto en YouTube como en NexusMods. Algo que ha hecho que el propio creador haya decidido retirar el mod y todo el contenido relacionado con el mismo por miedo a acciones más drásticas por parte de Take-Two.

Al respecto, Bloc ha escrito en una actualización en su canal de YouTube que «YouTube ha eliminado los vídeos inmediatamente sin darme la oportunidad de explicarme» y que «en este momento, la versión de Nexus Mods ha sido eliminado por la petición de eliminación de DMCA de Take-Two Interactive». Razón por la cual ha decidido hacer lo mismo con la versión de GTA5 Mods, buscando evitar posibles problemas legales. A fin de cuentas, la reclamación de Youtube podría significar tres meses de desmonetización de todo su canal.

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Al respecto de todo esto Bloc se ha demostrado, como es lógico, muy molesto. Afirmando que «en vez de perseguir pequeños mods deberían enfocarse en crear remakes decentes con una mejor política de precios», ha señalado cómo la propia Rockstar Games, en 2022, afirmó que «siempre hemos creído en la razonable creatividad de los fans y queremos que los creadores muestren su pasión por nuestros juegos». Algo que, como bien señala Bloc, no están demostrando con sus constantes ataques legales a cualquiera que destaque un poco en la escena del modding de GTA 5.

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