El juego de fútbol Rematch, desarrollado por el estudio parisino Sloclap, ha tenido una recepción que, aunque no es negativa, ha quedado por detrás de las expectativas generadas por su exitoso título anterior, Sifu. Desde su lanzamiento en julio, el título ha buscado resaltar las animaciones bien elaboradas y el movimiento fluido de los personajes, características que habían sido apreciadas en obras previas del estudio.
La decepción de muchos jugadores
Sin embargo, la situación del juego se ha complicado tras el anuncio del retraso del tan esperado parche 3, que contemplaba el juego cruzado entre plataformas. Sloclap reveló que un grave error de emparejamiento encontrado en las pruebas finales imposibilitó el estreno de esta actualización. En su comunicado, el estudio explicó que el problema comprometía la funcionalidad del sistema de matchmaking y afectaba gravemente la experiencia de los jugadores.
Initialmente prevista para salir el 3 de septiembre, esta actualización no es la primera que sufre un retraso, lo que ha incrementado la frustración entre los aficionados. En respuesta, Sloclap ha decidido no fijar más fechas de lanzamiento hasta estar completamente seguros de poder cumplirlas, reconociendo el desgaste que genera anunciar plazos que luego no pueden ser cumplidos.
A pesar de este contratiempo, Sloclap se ha comprometido a solucionar los problemas actuales y a mejorar su cadena de producción para evitar tropiezos similares en el futuro. La compañía ha manifestado su gratitud hacia la paciencia de la comunidad de jugadores y ha prometido brindar actualizaciones de información tan pronto como sea posible, enfatizando que su prioridad es asegurar la calidad y fiabilidad que Rematch merece.