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Tag: Sloclap

El nuevo parche de Rematch se pospone… una vez más

El nuevo parche de Rematch se pospone… una vez más

El juego de fútbol Rematch, desarrollado por el estudio parisino Sloclap, ha tenido una recepción que, aunque no es negativa, ha quedado por detrás de las expectativas generadas por su exitoso título anterior, Sifu. Desde su lanzamiento en julio, el título ha buscado resaltar las animaciones bien elaboradas y el movimiento fluido de los personajes, características que habían sido apreciadas en obras previas del estudio.

La decepción de muchos jugadores

Sin embargo, la situación del juego se ha complicado tras el anuncio del retraso del tan esperado parche 3, que contemplaba el juego cruzado entre plataformas. Sloclap reveló que un grave error de emparejamiento encontrado en las pruebas finales imposibilitó el estreno de esta actualización. En su comunicado, el estudio explicó que el problema comprometía la funcionalidad del sistema de matchmaking y afectaba gravemente la experiencia de los jugadores.

Initialmente prevista para salir el 3 de septiembre, esta actualización no es la primera que sufre un retraso, lo que ha incrementado la frustración entre los aficionados. En respuesta, Sloclap ha decidido no fijar más fechas de lanzamiento hasta estar completamente seguros de poder cumplirlas, reconociendo el desgaste que genera anunciar plazos que luego no pueden ser cumplidos.

A pesar de este contratiempo, Sloclap se ha comprometido a solucionar los problemas actuales y a mejorar su cadena de producción para evitar tropiezos similares en el futuro. La compañía ha manifestado su gratitud hacia la paciencia de la comunidad de jugadores y ha prometido brindar actualizaciones de información tan pronto como sea posible, enfatizando que su prioridad es asegurar la calidad y fiabilidad que Rematch merece.

Author AgenciasPosted on September 5, 2025September 5, 2025Categories NoticiasTags juegos futbol, parche rematch, Rematch, Sloclap

Sifu no es un juego de kung-fu y Rematch no es un juego de fútbol según sus creadores

Sifu no es un juego de kung-fu y Rematch no es un juego de fútbol según sus creadores

El nuevo juego de fútbol de Sloclap, titulado Rematch, ha sido descrito por sus desarrolladores como “no solo un juego de fútbol”, sino más bien como un “juego de samuráis”. Esta declaración sugiere que el título busca ir más allá de las mecánicas tradicionales del fútbol, enfatizando la rapidez y la decisividad en las interacciones entre jugadores. Según el director del juego, estas características pueden cambiar drásticamente el rumbo de una partida en cuestión de instantes.

Una manera interesante de ver su propio juego

En una reciente actualización de desarrollo, el equipo detrás de Rematch comparó su enfoque con su anterior título, Sifu. Aunque el estudio admitió haber dejado a los jugadores de Sifu un poco en la oscuridad respecto a las mecánicas de Rematch, la esencia rítmica que algunos detectaron en Sifu también se perfila en esta nueva entrega. Sin embargo, la implementación de estos conceptos no siempre resulta como se previó, y hay quienes sienten que el juego presenta momentos de descoordinación entre los jugadores, contraviniendo la premisa de interacciones ágiles y definitorias.

A pesar de las ambiciosas afirmaciones sobre la narrativa y la jugabilidad de Rematch, algunos jugadores han experimentado cierta frustración. Más allá de las intenciones del estudio, el juego puede parecer más un simulador tradicional de fútbol que una experiencia samurái auténtica. “He visto a jugadores luchar por el balón de una manera que no se siente ni rápida ni decisiva”, comentó un jugador, resaltando las discrepancias entre las expectativas y la realidad del juego.

Por otro lado, el director de Rematch ha manifestado su deseo de mantener los costos de producción relativamente bajos, rechazando la tendencia de la industria de crear juegos que cuesten entre 50 y 100 millones de dólares. Argumenta que estas grandes inversiones limitan la libertad creativa del estudio. Con esta filosofía, Sloclap se distancia de los grandes estudios, buscando explorar nuevas y emocionantes direcciones en el mundo de los videojuegos.

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Author SoftonicPosted on July 28, 2025July 29, 2025Categories Gaming, NoticiasTags fútbol, Rematch, Sifu, Sloclap

Los creadores de Sifu reconocen que es normal que sus fans se sientan decepcionados

Los creadores de Sifu reconocen que es normal que sus fans se sientan decepcionados

Sifu se ha consolidado rapidamente como uno de los videojuegos indie más notables de los últimos años, atrayendo una gran base de fans gracias a su innovadora mecánica de envejecimiento al morir y un desafiante sistema de combate de artes marciales. Muchos seguidores anticipaban una secuela tras el éxito de este título, lo que llevó a la decepción cuando se anunció Rematch, un nuevo videojuego centrado en el fútbol arcade. El anuncio, que fue bien recibido en términos de jugabilidad, a muchos les dejó con un sabor agridulce debido a sus expectativas no cumplidas.

Un juego muy diferente a las expectativas

Pierre Tarno, director creativo de Sloclap, abordó la decepción de los fans en una reciente entrevista con Gamesradar. Reconoció que la estrategia de comunicación y marketing detrás del anuncio de Rematch no fue la más efectiva. “Lamentamos decir que algunos fans de Sifu se sintieron decepcionados cuando se reveló el juego”, expresó Tarno, quien aún lamenta la confusión provocada por el tráiler de revelación que sugería un posible Sifu 2.

El director creativo explicó que, tras un año y medio de soporte post-lanzamiento para Sifu—con actualizaciones y contenido adicional—el equipo consideró que ya habían explorado todas las posibilidades del juego original. “Sentimos que habíamos dado todo lo que teníamos en Sifu”, remarcó, antes de aclarar que, aunque no se descarta un regreso futuro de la franquicia, por el momento prefieren dejarlo descansar.

Además, Tarno enfatizó que el enfoque del estudio es seguir creando de manera arriesgada y creativa, evitando la expansión excesiva y limitando sus presupuestos a una escala más manejable, de entre 50 y 100 millones de dólares. Esta filosofía podría ser un indicio de que Sloclap está comprometido con su identidad indie, priorizando la innovación sobre los grandes presupuestos típicos de la industria.

Steam
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Author SoftonicPosted on July 21, 2025July 21, 2025Categories Gaming, NoticiasTags artes marciales, Gamesradar, Pierre Tarno, postlanzamiento, Rematch, Sifu, Sifu 2, Sloclap

Va a ser la nueva sensación de los juegos de fútbol, y ya puedes probar su versión beta

Va a ser la nueva sensación de los juegos de fútbol, y ya puedes probar su versión beta

En el panorama actual, los videojuegos deportivos enfrentan un período complicado. La mayoría de ellos están plagados de modos de microtransacciones y luchan por justificar la compra de la última edición. Sin embargo, recientemente ha surgido una opción fresca y emocionante: Rematch, un juego de fútbol 5 contra 5 multijugador desarrollado por Sloclap, conocido por el exitoso Sifu. Este título se presenta como un antídoto a la saturación de la industria, destacando por su enfoque en la diversión arcade y la dinámica de equipo.

Compitiendo contra las grandes titanes de los videojuegos de fútbol

Rematch se destaca por ofrecer una jugabilidad simple y accesible, en la que cada jugador controla a un personaje en un equipo, promoviendo una experiencia más colaborativa y menos pulverizada por complejidades tácticas. A diferencia de otros títulos como EA Sports FC, los jugadores no necesitan preocuparse por la gestión de formaciones, lo que facilita que cualquier persona pueda disfrutar del juego sin tener un profundo conocimiento del fútbol.

La recepción de Rematch ha sido notable; durante su beta en Steam, alcanzó picos de 146,573 jugadores concurrentes y 1.8 millones de usuarios en consolas durante una prueba adicional. Disponible de manera gratuita para los suscriptores de Xbox Game Pass, su accesibilidad podría propulsar su popularidad en el mercado. Aunque no contará con soporte de juego cruzado en su lanzamiento, la facilidad de acceso a través de Xbox Game Pass podría compensar esta limitación inicial.

El juego, que se lanzará también en PlayStation y PC, promete ser una experiencia gratificante, centrada en la diversión y el trabajo en equipo. Los jugadores buscan un retorno a las raíces del deporte, con mecánicas que favorecen el juego rápido y la cooperación. Con su lanzamiento inminente, Rematch tiene el potencial de convertirse en uno de los grandes éxitos sorpresivos del 2025.

Author AgenciasPosted on June 19, 2025June 20, 2025Categories NoticiasTags EA Sports FC, Rematch, Sifu, Sloclap

Rocket League lleva diez años entre nosotros y por fin un juego parece atreverse a coger su testigo

Rocket League lleva diez años entre nosotros y por fin un juego parece atreverse a coger su testigo

Rocket League se prepara para celebrar su décimo aniversario, un hito significativo para el juego lanzado el 7 de julio de 2015. Psyonix ha decidido dedicar la última temporada a conmemorar esta ocasión especial, lo que ha llevado a una revitalización en la comunidad de jugadores. A pesar de que el juego ha disfrutado de un notable éxito en el ámbito competitivo, sorprende la escasez de imitadores en el género, sobre todo en comparación con otros estilos como MOBA o battle royale.

Sólo un juego se está atreviendo a seguir su legado

Uno de los cambios más impactantes en Rocket League fue la transición del modo Snow Day a un playlist clasificado, lo que ha tenido un profundo efecto en la experiencia de los jugadores. Este modo, que reemplaza el balón de fútbol con un puck, ha atraído a muchos aficionados y ha permitido que se construyan comunidades centradas en él.

Sin embargo, a pesar de su popularidad, los títulos inspirados en Rocket League han sido pocos. Algunos juegos que reflejan su enfoque físico son Hockey? y Slapshot, pero no alcanzan a capturar la esencia de la fórmula única de Psyonix. Recientemente, Sloclap ha lanzado Rematch, un juego de fútbol en acceso anticipado en Steam que, aunque no es estrictamente físico y carece de carros voladores, ha cosechado resultados prometedores en sus betas. La influencia de Rocket League es tal que al observar Rematch, muchos jugadores, en lugar de pensar en un juego de fútbol convencional, evocan recuerdos de la experiencia de Rocket League.

Así que mientras los fanáticos celebran a Rocket League en su décimo aniversario, se preguntan si algún día volverán a ver una oleada de juegos que sigan su legado en el mundo de los deportes electrónicos.

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Author SoftonicPosted on June 19, 2025June 20, 2025Categories Gaming, NoticiasTags balón de fútbol, battle royale, moba, Psyonix, puck, Rematch, Rocket League, Sloclap, Snow Day, Steam

Los creadores de Sifu se pasan del kung-fu al fútbol con un juego que promete ser el Oliver y Benji del videojuego

Los creadores de Sifu se pasan del kung-fu al fútbol con un juego que promete ser el Oliver y Benji del videojuego

Sloclap, conocido por su trabajo en juegos como Absolver y Sifu, está a punto de dar un giro significativo con el anuncio de su próximo título: Rematch, un juego de fútbol en línea multijugador que promete revolucionar la forma en que se juega el deporte rey. Programado para un lanzamiento oficial el 19 de junio de 2025, los jugadores que opten por las versiones Pro y Elite podrán acceder al juego tres días antes, el 16 de junio. La beta final de Rematch comenzará el 28 de mayo de 2025 y estará disponible hasta el 31 de mayo, permitiendo a un amplio público experimentar el juego antes de su lanzamiento definitivo.

Un juego que bien podría hacerle la competencia a FIFA

Rematch ofrece una experiencia de fútbol arcade sin las restricciones habituales, como posiciones fijas o estadísticas detalladas. En este juego, los jugadores controlan un solo personaje en un formato de cinco contra cinco, lo que significa que la habilidad y la creatividad serán cruciales para lograr la victoria. Se eliminarán los conceptos de faltas y fuera de juego, lo que promete una jugabilidad fluida y rápida.

El juego estará disponible en Steam y en la tienda de Xbox, con acceso para suscriptores de Xbox Game Pass desde el primer día. Con un costo base de 24,99€ para la edición estándar, los jugadores también podrán adquirir versiones mejoradas por 34,99€ y 44,99€, que incluyen acceso anticipado y contenido adicional. Las especificaciones recomendadas exigen una tarjeta gráfica RTX 3050 y un procesador Intel Core i5-11600k, haciendo que el título sea accesible para una amplia gama de jugadores.

Aunque Sloclap es conocido por su enfoque en el combate, Rematch se centra en la simulación futbolística, y utilizará un sistema de batalla llamado Captain’s Pass”que incluye contenido estacional. Aún se desconocen muchos detalles sobre este sistema, lo que genera cierta especulación sobre su contenido y costos. Con esta nueva dirección, Rematch podría establecer un nuevo estándar para los juegos de fútbol en línea.

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Author SoftonicPosted on May 30, 2025May 30, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Absolver, arcade, Captain's Pass, Elite, Fifu, Pro, Sifu, Sloclap, Steam, Xbox Game Pass

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