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Tag: Rocket League

Epic revela el Unreal Engine 6 con más dudas que entusiasmo entre los desarrolladores

Epic revela el Unreal Engine 6 con más dudas que entusiasmo entre los desarrolladores

Unreal Engine 6 fue anunciado hace menos de un mes con un pequeño vistazo de una actualización gráfica de Rocket League. Este pasado miércoles, en un evento en Chicago, en Epic Games han dado más información sobre lo que nos cabe esperar del nuevo motor gráfico más usado del mundo.

Afirmando que “nuestro acercamiento con UE6 está tomando forma diferente de cómo se desarrollaron UE4 y UE5”, han querido resaltar que “unificaremos los dos principales desarrollos de Unreal Engine (UE5 y Unreal Editor para Fortnite) en un solo producto: Unreal Engine 6″. Con esto buscarán, en sus propias palabras, que sea posible crear modelos y skins para juegos que se puedan integrar después directamente para vender en Fortnite sin tener que pasar previamente por Epic Games para ser adaptadas para el juego.

Un motor no sin sus problemas

Otra de las grandes novedades de UE6, muy criticadas, es su integración con modelos de modelos de IA como Claude, Gemini y otros, que ven como “multiplicadores de la creatividad y la creatividad”, con lo que buscan “reducir el trabajo tedioso en crear contenido y dejar más tiempo a la exploración creativa, e incrementar la cantidad de iteraciones que un equipo puedo hacer de pulido de su contenido”. Algo que se traduce en tareas de automatización de tareas como elegir assets de una librería, que, como han señalado los críticos de estas medidas, no reduce el trabajo tedioso: reduce la creatividad de los juegos.

Además, todo esto viene con un gran handicap. Además de que UE6 aumentará, de nuevo, los requisitos necesarios para poder mover los juegos, dejará de tener blueprints disponibles para moverlos. Los blueprints eran una herramienta visual con la cual los programadores no necesitaban utilizar lenguaje de programación para manipular el contenido, pudiendo hacer cambios rápidos y sencillos en el código, permitiendo a personas fuera del equipo de programadores manipular de forma eficiente el juego. Algo que puede suponer un gran problema para muchos estudios en tanto no todos los perfiles tienen la experiencia técnica necesaria para ejercer labores de programación.

Con todo, aún queda bastante para que veamos Unreal Engine 6. Entrará en early access alrededor de finales de 2027 y saldrá oficialmente entre 12 y 18 meses después. Y aunque en Epic están convencidos de que “UE6 va a cambiar un montón de cómo se hacen videojuegos”, aún está por ver, dado que la recepción de todos estos cambios entre la comunidad han sido menos que positivos.

Unreal Engine
Unreal Engine DESCARGAR
Author Álvaro ArbonésPosted on June 18, 2026June 18, 2026Categories Gaming, NoticiasTags 2027, blueprints, Epic, Epic Games, IA, Rocket League, skins, UE5, UE6, Unreal Editor for Fortnite, Unreal Engine, Unreal Engine 6

Epic Games enseña Unreal Engine 6 por primera vez con el juego más inesperado

Epic Games enseña Unreal Engine 6 por primera vez con el juego más inesperado

Epic Games, los desarrolladores de Fortnite y el moto gráfico Unreal Engine, han anunciado una nueva era de uno de sus juegos más populares: Rocket League. Lo han hecho durante el torneo Rocket League Championship Series 2026: Paris Major, donde emitieron un teaser sobre el futuro del juego, donde anunciaron el mayor cambio del mismo hasta la fecha. Un cambio de motor a Unreal Engine 6.

Rocket League a la vanguardia de la tecnología

Esto supone el primer anuncio de la existencia de Unreal Engine 6. Aunque por fechas es lógico que en Epic Games anuncien ya que están trabajando en el motor, ya que Unreal Engine 5 se desveló en mayo de 2020 y se lanzó el 5 de abril de 2022 para las consolas de actual generación, PlayStation 5 y Xbox Series X|S, su adopción ha sido menor y mucho más cuestionada que las dos anteriores versiones del motor. Algo que hace plantearse la adecuación de hacer el salto a una nueva versión del mismo, especialmente cuando en Sony afirman que PlayStation 6 aún está entrando en su fase de desarrollo.

En cualquier caso, esto pueden ser buenas noticias para los fans de Rocket League. El juego se lanzó en 2015 y aún hoy sigue corriendo en el mismo motor gráfico que en el momento de su lanzamiento: Unreal Engine 3. Pero dado que Psyonix, el estudio encargado del desarrollo del juego, fue adquirido por Epic en el año 2019, ahora tienen acceso a las últimas versiones del motor antes que nadie. Permitiéndoles ser el referente de las capacidades de Unreal Engine 6.

Aunque no conocemos detalles concretos ni sobre Unreal Engine 6 ni sobre esta nueva iteración de Rocket League es de esperar que se vayan desvelando en un futuro próximo. Hasta entonces, solo cabe elucubrar sobre qué pueden estar haciendo en Epic Games para mejorar un motor que parecía ya haber alcanzado su cenit en Unreal Engine 5. Y que tanto jugadores como desarrolladores creen que no está ni cerca de haberse explotado.

Epic Games Launcher
Epic Games Launcher DESCARGAR
Author Álvaro ArbonésPosted on May 25, 2026May 25, 2026Categories Gaming, NoticiasTags Epic Games, PlayStation 5, PlayStation 6, Psyonix, Rocket League, Rocket League Championship Series 2026: Paris Major, Unreal Engine, Unreal Engine 3, Unreal Engine 6

Rematch escucha a sus jugadores y promete que el juego cruzado llegará muy pronto

Rematch escucha a sus jugadores y promete que el juego cruzado llegará muy pronto

Rematch, el nuevo juego de fútbol arcade multijugador de Sloclap, ha hecho un debut impresionante en el mercado, logrando más de un millón de jugadores en sus primeras 24 horas y alcanzando 93,000 usuarios simultáneos en PC a través de Steam. Este título, descrito como Rocket League sin coches, invita a los jugadores a participar en un ambiente sin reglas, donde las jugadas inusuales y los regateos espectaculares son la norma, haciendo de él una opción ideal para disfrutar con amigos este verano.

Problemillas técnicos

A pesar del entusiasmo generado, Rematch no ha estado exento de críticas. La ausencia de juego cruzado ha sido un tema candente entre los aficionados, considerando que se trata de un juego multijugador que podría beneficiarse enormemente de una comunidad más amplia. Sloclap ha respondido a estas preocupaciones, anunciando que la implementación del crossplay será su máxima prioridad en las próximas semanas, ya que actualmente tienen una versión básica funcional que espera superar las certificaciones necesarias para su lanzamiento.

Sin embargo, no todo son buenas noticias. Los desarrolladores han enfrentado diversos problemas técnicos, incluyendo desconexiones, desincronización del balón, bajones de FPS y crasheos. En respuesta, Sloclap ha lanzado parches de urgencia para abordar algunos de estos problemas, a la vez que trabajan en soluciones más permanentes.

A largo plazo, los creadores de Rematch tienen grandes planes para el juego, que incluyen soporte para torneos, tablas de clasificación, y la creación de clubes, además de la introducción de nuevos modos de juego. Sloclap planea presentar una hoja de ruta más detallada sobre estas características en el futuro cercano, mientras continúan perfeccionando la mecánica y la jugabilidad del título.

Author AgenciasPosted on June 21, 2025June 21, 2025Categories NoticiasTags juego cruzado, juegos futbol, Rematch, Rocket League

Rocket League lleva diez años entre nosotros y por fin un juego parece atreverse a coger su testigo

Rocket League lleva diez años entre nosotros y por fin un juego parece atreverse a coger su testigo

Rocket League se prepara para celebrar su décimo aniversario, un hito significativo para el juego lanzado el 7 de julio de 2015. Psyonix ha decidido dedicar la última temporada a conmemorar esta ocasión especial, lo que ha llevado a una revitalización en la comunidad de jugadores. A pesar de que el juego ha disfrutado de un notable éxito en el ámbito competitivo, sorprende la escasez de imitadores en el género, sobre todo en comparación con otros estilos como MOBA o battle royale.

Sólo un juego se está atreviendo a seguir su legado

Uno de los cambios más impactantes en Rocket League fue la transición del modo Snow Day a un playlist clasificado, lo que ha tenido un profundo efecto en la experiencia de los jugadores. Este modo, que reemplaza el balón de fútbol con un puck, ha atraído a muchos aficionados y ha permitido que se construyan comunidades centradas en él.

Sin embargo, a pesar de su popularidad, los títulos inspirados en Rocket League han sido pocos. Algunos juegos que reflejan su enfoque físico son Hockey? y Slapshot, pero no alcanzan a capturar la esencia de la fórmula única de Psyonix. Recientemente, Sloclap ha lanzado Rematch, un juego de fútbol en acceso anticipado en Steam que, aunque no es estrictamente físico y carece de carros voladores, ha cosechado resultados prometedores en sus betas. La influencia de Rocket League es tal que al observar Rematch, muchos jugadores, en lugar de pensar en un juego de fútbol convencional, evocan recuerdos de la experiencia de Rocket League.

Así que mientras los fanáticos celebran a Rocket League en su décimo aniversario, se preguntan si algún día volverán a ver una oleada de juegos que sigan su legado en el mundo de los deportes electrónicos.

Steam
Steam DESCARGAR
Author SoftonicPosted on June 19, 2025June 20, 2025Categories Gaming, NoticiasTags balón de fútbol, battle royale, moba, Psyonix, puck, Rematch, Rocket League, Sloclap, Snow Day, Steam

El universo de Star Wars lleva a Rocket League

El universo de Star Wars lleva a Rocket League

Rocket League se prepara para sumergirse en el universo de Star Wars con un emocionante evento que se llevará a cabo del 2 al 16 de mayo. Este nuevo evento, que coincide con la temporada de Star Wars en Fortnite, introduce un modo limitado denominado Car Wars, que promete una jugabilidad dinámica y desafiante al reemplazar el objetivo habitual por un puerto de escape térmico, similar al del icónico Death Star.

Un nuevo modo que promete cambiar el juego de forma sustancial

El nuevo modo Car Wars hará uso del mutador Spike Rush, que permitirá a los jugadores mantener la pelota “pegada” a su coche durante unos segundos, facilitando la maniobra hacia el objetivo. Además, el evento también traerá de regreso el modo G-Force Frenzy, una competición 3v3 en la que los jugadores dispondrán de un impulso ilimitado y potencializado, intensificando la acción en la cancha.

Los jugadores tendrán la oportunidad de completar varias misiones que desbloquearán una serie de cosméticos gratuitos, entre los que se incluyen ruedas del Imperio y un decals temático de Stormtrooper para el popular coche Octane. También estarán disponibles en la tienda paquetes de coches existentes que incorporan nuevos decals de Star Wars, como el Porsche 911 GT3 RS, que contará con diseños inspirados en Darth Vader, Darth Maul y Captain Phasma.

El bundle de Dominus GT se ofrecerá a 800 créditos, mientras que los usuarios podrán adquirir la explosión de gol con tema de la Death Star por 2000 créditos. Además, se ofrecerán otros elementos cosméticos, como un boost de sable de luz rojo por 400 créditos y ruedas de la Death Star por 700 créditos. Con este evento, Rocket League no solo atrae a los fanáticos de los videojuegos, sino también a los entusiastas del legendario universo de Star Wars.

Rocket League
Rocket League DESCARGAR
3.8
El peculiar juego que mezcla la conducción con el fútbol sigue ganando adeptos en todo el mundo, puesto que brinda la máxima diversión
Author SoftonicPosted on May 5, 2025May 5, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Car Wars, Death Star, Fortnite, G-Force, Rocket League, Spike Rush, Star Wars, Stormtroopers

A todo gas llega a Fortnite y los fans se muestran escépticos

A todo gas llega a Fortnite y los fans se muestran escépticos

Epic Games ha sorprendido a los fanáticos de Fortnite al anunciar una colaboración con la icónica franquicia de A todo gas, presentando la primera imagen teaser del Capítulo 6, Temporada 2. El lanzamiento de esta nueva temporada está programado para el 21 de febrero, y la imagen revela una versión renovada de Midas, ahora con una camiseta sin mangas negra y una cadena dorada, haciendo eco del estilo del personaje Dominic Toretto, interpretado por Vin Diesel.

A todo gas se abre paso hacia Fortnite

La promoción incluye un cartel de “más buscado” que presenta al personaje Midas Toretto, lo que sugiere un enfoque temático significativo en torno a la serie de películas. Junto a este teaser, se anticipa la llegada de skins para los personajes Dominic Toretto y Han Lue, así como la incorporación de vehículos emblemáticos como el Dodge Charger y el Mazda RX-7 al juego, dando continuidad a la tendencia de Epic Games de integrar elementos de otras franquicias populares en Fortnite.

A pesar de la emoción que genera la colaboración, persisten dudas entre los jugadores sobre si esta temporada estará completamente centrada en Fast & Furious. Algunos temen un enfoque similar al de la polémica temporada Wrecked del verano pasado, que dividió a la comunidad. Sin embargo, a diferencia de aquella, se espera que el enfoque en los vehículos de Fast & Furious, que no suelen ser plataformas de armamento, ofrezca una experiencia más equilibrada y menos caótica.

Los rumores alrededor de esta colaboración se han intensificado tras la filtración de información que apunta a que el Dodge Charger de Toretto se trasladará desde Rocket League a Fortnite. Además, la inclusión de vehículos de Fast & Furious en el juego no es nueva, ya que en el pasado se han importado otros coches de la misma franquicia. Con Chapter 6 Season 2 a la vuelta de la esquina, los seguidores de Fortnite están ansiosos por conocer más detalles sobre este esperado evento y la posibilidad de un enfoque más sólido en la cultura automovilística del videojuego.

Fortnite
Fortnite DESCARGAR
Author SoftonicPosted on February 14, 2025February 27, 2025Categories Gaming, NoticiasTags A todo gas, Capítulo 6 Temporada 2, Dominic Toretto, Fast & Furious, Fortnite, Rocket League, Vin Diesel

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