Netflix se adentra nuevamente en el universo de Dungeons & Dragons con la serie titulada The Forgotten Realms, que será producida por la plataforma de streaming y dirigida por Shawn Levy, conocido por su trabajo en Deadpool y Stranger Things. Con Drew Crevello como showrunner, la serie está ambientada en los Reinos Olvidados, un escenario mítico creado en los años 80 que ha capturado la imaginación de jugadores, autores y desarrolladores de videojuegos a lo largo de las décadas.
Los Reinos Olvidados han sido la base de innumerables novelas y videojuegos célebres, destacando personajes icónicos como Drizzt Do’Urden, creado por R.A. Salvatore. Este rico mundo de fantasía es hogar de civilizaciones y criaturas legendarias, lo que lo convierte en un terreno fértil para la narrativa. La serie, que espera su estreno en 2026, marcará un nuevo intento de adaptar este universo tras la cancelación de una serie similar que estaba en desarrollo para Paramount+.
Quizás estemos ante el inicio del Dungeons & Dragons Televisive Universe
El interés de Netflix por Dungeons & Dragons no es casual; el reciente éxito de Dungeons & Dragons: Honor entre ladrones ha revitalizado el interés por esta franquicia. La serie busca no solo ofrecer una nueva perspectiva de los Reinos Olvidados, sino también plantear la posibilidad de un universo televisivo inspirado en D&D, similar al enfoque que Netflix está tomando con otras aventuras de fantasía, como su próxima adaptación animada de Magic: The Gathering.
Con The Forgotten Realms, Netflix parece decidido a capitalizar el resurgimiento del género de fantasía, especialmente si el programa logra resonar con el público. Aunque aún no se han revelado detalles sobre la trama o los personajes que aparecerán, este nuevo proyecto evidencia la ambición de la plataforma por expandir su catálogo en un género que cautiva a audiencias de todas las edades.
En 2025, Netflix dará cierre a dos de sus series más icónicas: la última temporada de El juego del Calamar y la conclusión de Stranger Things, marcando el final de una era para la plataforma de streaming. La serie de terror y aventura de los hermanos Duffer, que ha capturado la atención mundial durante casi una década, se despedirá con su quinta temporada, aunque no sin antes dejar claro que su universo continuará expandiéndose.
Aún tienen muchas cosas que hacer con el universo de Stranger Things
Durante una reciente entrevista con Entertainment Weekly, Matt y Ross Duffer confirmaron que, aunque la historia principal de Stranger Things concluirá, la franquicia no se extinguira. “Esto no significa un adiós para Stranger Things. Hay muchas más historias que contar”, afirmó Matt Duffer. Entre los proyectos en desarrollo se destacan una serie animada, una obra de teatro y una precuela actualmente exhibida en el prestigioso West End de Londres, todos elementos que buscan mantener viva la narrativa y el interés en el universo de Hawkins.
La decisión de Netflix de seguir invirtiendo en Stranger Things se justifica fácilmente al considerar que se trata de uno de sus activos más valiosos. La plataforma ha demostrado su intención de no desprenderse de una de sus series más exitosas, creando un atractivo transmedia que podría seguir enganchando a los fans por años. Además, la productora también tiene en mente explorar personajes secundarios que han ganado cariño entre la audiencia, lo que sugiere una estrategia enfocada en aprovechar cada rincón del rico universo creado por los Duffer.
Así, 2025 se perfila como un año clave para Netflix, donde cerrará un capítulo significativo en su historia, a la vez que iniciará nuevas aventuras en el mundo de Stranger Things y otros proyectos asociados a El juego del Calamar.
Los creadores y productores ejecutivos de Stranger Things, Matt y Ross Duffer, han estado trabajando arduamente en la quinta y última temporada de esta aclamada serie de Netflix, que ha capturado la imaginación de millones de fanáticos desde su debut en 2016. A pesar de haber completado un rodaje agotador, los hermanos Duffer mantuvieron una apariencia enérgica y entusiasta durante su presentación en el evento Next on Netflix realizado el miércoles, donde compartieron emocionantes avances sobre la historia que está por llegar.
Una producción larga, intensa y que les ha consumido
En este evento, los Duffer revelaron detalles clave sobre la temporada final, que promete cerrar varios arcos narrativos y brindar respuestas a las preguntas que han surgido a lo largo de las temporadas anteriores. “Hemos pasado por un proceso muy intenso, pero estamos emocionados de los resultados obtenidos”, comentaron, resaltando que a pesar del desafío que representa la post-producción, los esfuerzos están dando frutos.
La serie, conocida por su mezcla de horror, nostalgia y momentos emotivos, ha generado una base de seguidores leales, lo que acrecienta la expectativa por esta clausura. Con la producción en su fase de post-producción, los hermanos Duffer están trabajando para asegurar que la entrega final esté a la altura de las expectativas de los fanáticos. Este esfuerzo incluye la posibilidad de que la temporada contenga varias sorpresas y giros inesperados, que han sido un sello distintivo de la serie.
Los rumores sugieren que la entrega final podría explorar conceptos aún no abordados en las temporadas anteriores, lo que añade más intriga en torno a lo que se espera ver. Sin duda, la comunidad de fans está ansiosa por descubrir cómo se desarrollarán estos elementos en lo que se anticipa como un emocionante cierre para Stranger Things.
De todos es sabido, a estas alturas, que Netflix no solo quiere ser tu streaming de series y películas de confianza: además, pretende ser también un lugar al que vayas a jugar. Es un plan ambicioso, desde luego, pero están consiguiendo unas cuantas licencias de juegos para móvil que la convierten en una alternativa real. Maravillas como World of Goo, Sonic Mania Plus, Civilization VI, Shredder’s Revenge o Twelve Minutes se esconden entre los títulos gratuitos (si pagas tu suscripción mensual, claro) de la plataforma.
Todo eso está muy bien, pero es que además Netflix esconde otro tipo de títulos: los producidos por ellos mismos con sangre, sudor y, como veremos luego, muchísima plantilla. Los juegos sobre franquicias de Netflix. Esos que han creado para tratar de estirar el chicle y que la gente que ya es fan de cosas como Sex Education o Stranger Things se queden un poquito más probándolos. Y creedme. Hay muchos, muchísimos más de los que esperas, de los temas más inesperados (y menos innovadores). ¡Vamos a dar un repaso!
Hay dos juegos basados en una de las series de moda de la plataforma que son sorprendentemente buenos. El primero, Stranger Things: 1984, es una aventura clásica repleta de píxeles como puños con perspectiva cenital y en la que nuestros protagonistas tendrán que sortear caminos mientras van en bici, luchar contra sus enemigos y utilizar sus poderes para llegar hasta el final. El otro es Stranger Things 3: El juego, que tiene perspectiva isométrica y en el que tu labor es abrirte paso hasta el final en una especie de aventura gráfica que recrea la tercera temporada. No es ninguna obra maestra, pero te quitará el mono hasta que llegue la siguiente entrega.
La casa de papel
En este caso, y como no podía ser de otra manera, es un juego narrativo baratito en el que interpretarás a Sydney, un nuevo personaje que está dentro del atraco de los Dalís y que, mientras habla con los protagonistas de la serie, tendrá que solucionar pequeños puzzles de niveles de dificultad extremadamente sencillos. Tus decisiones influirán en la trama, sí, pero al fin y al cabo a estas alturas ya sabes cómo acaba la cosa, así que la emoción es relativa.
Sex Education
Pues más de lo mismo: una aventura conversacional en Moordale donde serás alguien nuevo en su clase y podrás conocer a los protagonistas de la serie, dándoles consejo sobre su vida amorosa e influyendo sobre las tramas de la misma. Da todo el pego de estar hecho en una semana de inicio a fin, así que, por fan que seas, tampoco te esperes gran cosa.
Narcos
¿Cómo es de ético hacer un videojuego sobre Pablo Escobar levantando suimperio del narcotráfico? Muy poco. ¡Pero eso no importa cuando se trata de Narcos, por lo visto! Este es un juego de estrategia donde puedes edificar y construir tu propio cártel, montar un grupo para matar a tus enemigos y, al final, hacerte con todo el poder, convirtiéndote en uno de los más grandes villanos que jamás conoció Latinoamérica. ¡Y todo desde tu móvil! ¡Guau, pura diversión!
El juego del calamar
¡Participa en los eventos de El juego del calamar perdiendo tan solo el tiempo (y no la vida)! Utiliza tus habilidades, sobrevive a nuevas pruebas, muere unas cuantas veces, deja que el resto lo hagan. Se trata de un juego al estilo battle royale en el que todos los jugadores lucharán contra todos. El único problema es, pasada la emoción por la temporada 2… ¿Habrá suficientes personas como para montar una partida e intentar ser el único en sobrevivir? Sinceramente, y visto lo que viene ahora, es de lo mejorcito del catálogo. Sí, en serio.
Gambito de Dama
Es cierto que tiene algunas innovaciones basadas en la serie, pero básicamente, el juego de Gambito de Dama es -oh sorpresa- un ajedrez. Puedes aprender a jugar, revivir partidas de la serie, encontrar ayudas ocultas, encontrar varios puzzles y pasar por la historia de la serie, pero al final del día es eso: un tablero, unas fichas… bueno, pues eso. Un ajedrez. Al menos tiene multijugador, puedes customizar tu experiencia y… Oye, es gratis, ¿qué más quieres?
Perfect Match
Entramos en la zona de la inmundicia. ¡Vais sobre aviso! ¿Estás enganchado a los realities de citas de Netflix? ¿Sí? ¿De verdad? ¿Te gustaría que duraran eternamente? Pues estás de suerte, porque ahora Perfect Match es también un videojuego donde podrás crear a tu personaje, ligar con píxeles que se asemejan al tipo de gente que va a este tipo de programas, responder preguntas aparentemente picantes y, al final, salir de allí con pareja. Virtual, claro. Al apagar el móvil lo único que verás en el reflejo es tu cara suspirando por un amor ficticio.
La pareja perfecta
Un juego que repasa la trama de la miniserie protagonizada por Nicole Kidman y Liev Schreiber: hay una boda y un asesinato en la playa, y solo tú, una dama de honor, podrás convertirte en detective y averiguar quién ha cometido el crimen. ¿Cómo, te preguntarás? Pues coleccionando pistas, mirando fotos y hablando con la gente antes de llegar a tu deducción final. El juego nos promete que cada vez que juguemos habrá nuevos giros y secretos por desvelar. Otra opción es ver la serie y enterarte de lo que realmente ha pasado, pero claro, qué cansancio.
Love is blind y Jugando con fuego
¿Te quedaste con ganas de descubrir al amor cibernético de tu vida en Perfect Match? Estás de suerte, porque Love is blind y Jugando con fuego tienen sus propios juegos (bueno, de hecho Jugando con fuego tiene tres, absolutamente clónicos entre sí) donde el funcionamiento es más o menos el mismo. Crea a tu personaje, ponle a flirtear, liga, apaga el móvil, descubre que esa persona increíble no está sentada a tu lado dándote calor y que en su lugar está un frío vacío al otro lado de la cama. ¡La verdadera experiencia gamer!
Outer Banks
Mientras sus creadores preparan la temporada final de Outer Banks, que se estrenará en 2026, puedes revivir la serie en el juego oficial, en el que podrás crear a tu propio personaje para unirte al grupo, hacer elecciones que afectarán a la trama, encontrar misterios, quizá enamorarte, quién sabe. ¿Es un juego conversacional cutre la mejor manera de descubrir por primera vez una serie de 40 episodios? Probablemente no, pero habrá que probarlo para saberlo.
Emily in Paris
El noventa por cien de los juegos de Netflix son abrumadoramente iguales, sí. Elige a tu personaje, habla con otros, haz elecciones de diálogos, encuentra el amor. Llegados a este punto, parece bastante claro que los hacen al por mayor, pero oye, mientras siga funcionando la cosa…
Otros juegos de “elige tu historia”
No quiero aburriros, así que simplemente voy a listar el resto de “juegos” que están hechos con plantilla, por si acaso encontráis vuestra serie favorita: Sunset: la milla de oro; Un lugar para soñar; Un lugar para soñar (edición navideña); Sombra y hueso y El ultimátum. Pero no os preocupéis, porque ya han anunciado que habrá muchos más iguales a estos en el futurocercano. ¡Uf, menos mal!
Para la nueva campaña de Dungeons & Dragons vuelve uno de los villanos más míticos de la franquicia, y algo inesperado: niveles altos de personaje.
Diseñar un juego es difícil. Hacerlo para que otra persona tenga las herramientas para que no se rompa, aún más. Por eso Dungeons & Dragons, con toda la experiencia que tienen sus diseñadores, siempre ha tenido problemas para gestionar los niveles más altos. Prácticamente todas las campañas acaban alrededor del nivel 10 de 20. Las más osadas, se atreven a ir hasta el 14, quizás el 16. Pero incluso esas, se cuentan con los dedos de una mano.
Vecna: Eve of Ruin es una nueva campaña para la quinta edición de Dungeons & Dragons que saldrá el próximo 21 de mayo. Su mayor particularidad es que va allá donde nadie se atreve: los niveles superiores del juego. De hecho, lo hace desde el principio. Porque esta es una campaña para personajes de nivel 10, pensando en que lleguen hasta el nivel 20.
Razones para empujar tan lejos a los personajes no faltan. El liche Vecna, famoso por su aparición en la última temporada de Stranger Things, está urdiendo un ritual con el cual podría cambiar la forma esencial del multiverso. Eso significa destruir a los dioses, eliminar el bien y convertirse en el rey absoluto de todo cuanto existe para toda la eternidad. Tras un estrepitoso fracaso de héroes más capacitados, nos toca evitar la situación. Porque nadie quiere un multiverso dominado por Vecna.
DndD Beyond es una aplicación que, en líneas generales, tiene el propósito de agrupar una gran variedad de herramientas relacionadas con Dungeons and Dragons, uno de los juegos de rol más famosos de todos los tiempos y que estrenará su quinta edición próximamente.
Para combatir contra Vecna tendremos que viajar por todo el multiverso. Eso significa visitar algunos lugares muy comunes, como los Reinos Olvidados, pero también otros más olvidados, como Eberron o Ravenloft, ofreciéndonos un auténtico viaje por toda la historia de Dungeons & Dragons.
Ahora bien, aquí hay un melón por abrir: los personajes tienen niveles entre el 10 y el 20 en esta campaña. Eso significa que, especialmente los magos, tienen muchas maneras de romper el juego. Pero los diseñadores han pensado en ello.
Uno de los mayores problemas de los niveles altos de Dungeons & Dragons es que los jugadores pueden teleportarse a prácticamente cualquier parte. Incluso entre mundos. Para solucionarlo, la base de operaciones de los personajes se encuentra en Sigil, la Ciudad de las Puertas. Un lugar al que sólo se puede entrar y salir a través de sus portales, ocultos por todo el multiverso. De ese modo, centralizando todo en un lugar que obliga a los jugadores a descubrir sus puntos de entrada y salida, se alivia gran parte de esa problemática sin romper los principios jugables del juego.
Fuera de Sigil tenemos los efectos regionales. En ciertos lugares, por circunstancias, la teleportación, la invocación de criaturas, o incluso la magia de adivinación, no funciona como debería. De ese modo, ciertos efectos que podrían trivializar los encuentros, no están disponibles para los jugadores en ciertos lugares, obligándoles a implicarse con la campaña.
Esto también se aplica a los enemigos. Aquí hay más enemigos con resistencias elementales de lo normal, pero también una nueva forma de resistencia: la resistencia legendaria. Esta resistencia permite que, si falla una tirada de salvación, la criatura puede elegir tener éxito a pesar de todo. O puede hacerlo el master, reglas en mano, para que los jugadores no digan que es injusto.
Es por eso que Vecna: Eve of Ruin no sólo es una campaña vibrante, épica e interesante, sino una que no se rompe debido a los niveles de poder que representa. Siempre hay motivos narrativos para los límites que impone en el juego, poniendo las reglas en su lugar para que nunca se descontrole del todo. Algo que demuestra que siempre fue posible hacer campañas de niveles altos, sólo que no se puso el esfuerzo en hacerlas.
DndD Beyond es una aplicación que, en líneas generales, tiene el propósito de agrupar una gran variedad de herramientas relacionadas con Dungeons and Dragons, uno de los juegos de rol más famosos de todos los tiempos y que estrenará su quinta edición próximamente.
Los fans de ‘Stranger Things’ no pueden perdérsela porque, a diferencia de otros sacadineros, este es absolutamente canon.
Si creías que la última temporada de ‘Stranger Things’ iba a ser el final de todo lo relacionado con la serie, piensa otra vez: los hermanos Duffer no solo están preparando spin-offs a mansalva, sino también una serie de animación y una precuela. Lo curioso es que esta, ‘The first shadow’, no la podrás ver nunca en Netflix… sino exclusivamente sobre un escenario.
Será el 17 de noviembre cuando la obra se estrene con pases previos en el West End de Londres. Más concretamente en el Phoenix Theatre, que lleva ya 93 años abierto y ha visto pasar por sus tablas todo tipo de obras y musicales. Y los fans de ‘Stranger Things’ no pueden perdérsela porque, a diferencia de otros sacadineros, este es absolutamente canon.
De hecho, cuenta la historia de Vecna (o sea, Henry Creel) en 1959, el año en el que se mudó a Hawkins y conoció a Hopper. Según la sinopsis de la obra, “descubrirá que las sombras del pasado tienen un alance muy largo”. Las primeras fotos muestran un ambiente muy ‘Stranger Things’ pero, al mismo tiempo, absolutamente distinto, con la duda sobre la cabeza de todos: ¿Habrá funcionado bien el cambio de medio?
Stephen Daldry, que ha ganado tres Tonys y ha sido nominado para tres Óscar, dirigirá esta precuela en la que parece que han puesto toda la carne en el asador. Si quieres disfrutar de ‘Stranger Things: The First Shadow’ tendrás que ir a partir del 14 de diciembre a Londres, fecha en la que se estrenará oficialmente. Habrá que ver si sus acciones repercuten en la quinta y última temporada o, como todos intuímos, será una nota al margen en el muy exitoso paso de la serie por el mundo.