CD Projekt RED está en el camino de desarrollar uno de los títulos más esperados del sector: The Witcher IV. Esta nueva entrega girará en torno al viaje de Ciri, un personaje central en la saga que ha capturado la imaginación de los jugadores. La anticipación por este juego ha sido elevada, alcanzando los primeros lugares en los Golden Joystick Awards, y aunque su fecha de lanzamiento aún no se ha revelado, hay mucho hype en el mundo de los videojuegos
Preparados para la nueva trilogía
En un movimiento estratégico, CD Projekt RED ha incorporado a Felix Pedulla, un ex-artista cinematográfico de Larian Studios, conocido por su trabajo en Baldur’s Gate 3, como diseñador cinematográfico senior. Pedulla expresó su emoción por unirse a CD Projekt RED, catalogando esta oportunidad como un sueño hecho realidad. Si bien su publicación en LinkedIn no mencionó específicamente a The Witcher IV, uno de los hashtags que utilizó sugiere que sus habilidades estarán dirigidas a este proyecto. Esto es bien recibido, dado que muchos jugadores apreciaron las cinemáticas de Baldur’s Gate 3, que fueron fundamentales para el éxito del título.
Además, CD Projekt RED ha revelado su ambiciosa hoja de ruta, que incluye una nueva trilogía de The Witcher programada para ser lanzada en un lapso de seis años. Esto significaría que The Witcher V podría aparecer tres años después del lanzamiento de la cuarta entrega. Para agilizar el proceso de desarrollo, el estudio planea utilizar Unreal Engine 5, lo que les permitiría optimizar sus flujos de trabajo. Sin embargo, la industria de los videojuegos AAA normalmente exige años de trabajo meticuloso, lo que plantea dudas sobre si podrán cumplir con estos plazos agresivos.
Los rumores apuntan a que, aunque CD Projekt RED tiene grandes planes, la realidad del desarrollo podría llevar a retrasos potenciales en la nueva trilogía, lo que incrementa la atención de los fanáticos hacia cualquier anuncio futuro por parte del estudio.