En CD Projekt Red anunciaron el pasado 27 de mayo una nueva expansión para The Witcher 3 llamada Songs of the Past, causando una tremenda euforia entre los fanáticos de este decano RPG de acción. Tanto es así que, el 29 de mayo, solo dos días después, el juego sufrió su mayor pico de jugadores en muchos meses, alcanzando la escalofriante cifra de 29.166 jugadores simultáneos. Unos números espectaculares para cualquier juego de un solo jugador, pero más aún para uno que no es una novedad.
The Witcher nunca pasa de moda
Según Alox, fan de CD Projekt, este es el mayor pico de jugadores activos en The Witcher 3 desde febrero de 2022. Y entonces hubo un buen motivo para eso. El juego fue parte de los Steam Lunar Sale y tuvo un descuento que lo dejo a apenas 7.99 dólares, haciendo que mucha gente se lo comprara por primera vez, al menos en PC.
La correlación entre fuertes descuentos y un mayor flujo de jugadores es algo que está estudiado y demostrado, pero también el anuncio de nuevo contenido. No hace falta que salga ese nuevo contenido para que los jugadores decidan volver a jugar, llamados por la curiosidad y las ganas de volver a disfrutar un juego que ya saben que les gusta y les apetece recordar, aprovechando el hype que suponen esta clase de noticias.
Aunque Songs of the Past no tiene aún fecha de lanzamiento, sabemos que se lanzará en 2027 y que tendremos más noticias sobre el mismo antes de acabar el verano de este año. Con CD Projekt describiendo esta expansión como “un viaje por la memoria de Geralt”, todo apunta a que será un modo de asentar la franquicia cara a The Witcher 4, donde cambiaremos de protagonista: el juego será protagonizado por Ciri, la hija de Geralt de Rivia. Por eso, si bien tendremos que esperar, parece que los fans ya han encontrado un modo de aliviar la espera: rejugar al juego completo.
CD Projekt ha anunciado por sorpresa una nueva expansión para The Witcher 3: Wild Hunt. De nombre Songs of the Past, nos pondrá en la piel de Geralt de Rivia, está siendo codesarrollada por Fool’s Theory, responsables del RPG The Thaumaturge, y de momento no sabemos nada más salvo que sabremos más “a finales de verano”. Toda una sorpresa, teniendo en cuenta que el juego original salió hace ya once años.
Una expansión para la cual tocará esperar
Aunque parece que no tendremos que esperar mucho para saber todos los detalles sobre la expansión. Desde CD Projekt han anunciado que emitirán un directo especial el jueves 28 de mayo a las cinco de la tarde, hora peninsular de España. Aunque no han anunciado específicamente sobre qué hablarán, si han dicho que el evento contará con la presencia de Kacper Niepokólczycki y Magdalena Zych y que además “regresaremos una vez más a la tierra de caballeros, viñedos y vampiros”.
Ha habido muchos rumores durante meses sobre esta expansión. Siendo probable que sea una forma de enlazar los eventos de The Witcher 3: Wild Hunt con los del futuro The Witcher 4, según han declarado esos mismos rumores, parece que en CD Projekt quieren empezar a devolver el interés en el brujo entre sus fans.
Ahora bien, si quieres jugar a Songs of the Past debes saber que has debido mantenerte al día. The Witcher 3: Songs of the Past se lanzará en 2027 para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S. Así que si pensabamos jugarlo en PlayStation 4 o Xbox One, nos tememos que te tocará volver a pasar por caja para poder jugarlo. Porque el mundo sigue avanzando. Incluso el de The Witcher.
La desarrolladora Rebel Wolves, fundada por Konrad Tomaszkiewicz, ex director de The Witcher 3, se encuentra trabajando en un nuevo RPG titulado The Blood of Dawnwalker, ambientado en una Europa del siglo XIV que aún sufre las secuelas de la guerra y la peste. Este título presenta a Coen, un protagonista medio vampiro, cuya narrativa rica y compleja está inspirada en el exitoso The Witcher 3. Tomaszkiewicz ha manifestado su comodidad con las comparaciones entre ambos proyectos, afirmando que se siente “realmente confiado” en su juego.
Las similitudes existen y son conscientes de ellas
A diferencia de otros RPGs de mundo abierto, The Blood of Dawnwalker promete innovaciones significativas, como un ciclo día/noche que limita las habilidades vampíricas de Coen a la noche, y un sistema de presión temporal en las misiones secundarias, que obligará a los jugadores a tomar decisiones en un tiempo determinado. Esto contrasta con la libertad ofrecida en Cyberpunk 2077, donde la exploración se veía poco restringida.
La compañía, que cuenta con 160 empleados, busca mantenerse a un tamaño que favorezca la buena comunicación y la creatividad en el proceso de desarrollo. Tomaszkiewicz ha expresado su deseo de evitar que Rebel Wolves se convierta en una empresa del tamaño de CD Projekt, prefiriendo que la compañía continúe enfocada en su identidad y creatividad en el diseño de juegos.
The Blood of Dawnwalker está programado para ser lanzado este año y los interesados ya pueden añadirlo a su lista de deseos en Steam. El estudio tiene como objetivo que el éxito del juego financie dos proyectos adicionales de tamaño similar, esperando así mantener el enfoque en la evolución constante de sus propuestas en el género RPG AAA.
A lo largo de los últimos años, han persistido los rumores sobre una posible expansión para The Witcher 3, la aclamada obra de CD Projekt Red. Diversos insiders han reportado detalles que sugieren que una continuación de las aventuras de Geralt de Rivia podría estar en camino. Se ha mencionado a Fool’s Theory, un estudio polaco, como el encargado de desarrollar este contenido adicional, plantando la semilla de la especulación entre la comunidad de jugadores.
Un estudio familiar con The Witcher
Fool’s Theory no solo asiste a CD Projekt en el remake del primer The Witcher, sino que también podría estar involucrado en el desarrollo de esta esperada expansión. Recientemente, el estudio realizó una encuesta entre los jugadores de su RPG más reciente, The Thaumaturge, en la que indagaba sobre el interés por una expansión o secuela. Este gesto sugiere que el estudio planea reinvertir en sus propios proyectos y podría abrir nuevas posibilidades en el futuro.
Mientras se aguarda el anuncio oficial, se sabe que CD Projekt Red está ocupado con múltiples frentes: desarrollando The Witcher 4 y la secuela de Cyberpunk 2077. La compañía ha incorporado a numerosos talentos en el ámbito del desarrollo, lo que indica su compromiso con la calidad y la expansión de sus franquicias.
Se espera que en septiembre se confirme la veracidad de los rumores sobre la expansión de The Witcher 3. Esto podría ser un momento clave no solo para los aficionados de la saga, sino también para el futuro inmediato de Fool’s Theory y su capacidad de diversificarse en el desarrollo de videojuegos. Mientras tanto, los fans de la franquicia permanecen atentos a cualquier novedad que pueda surgir, deseosos de regresar al mundo de Geralt y sus complejas tramas.
El mod ‘Brothers in Arms’ para The Witcher 3 ha recibido una actualización significativa, restaurando un nuevo argumento relacionado con el destino de Shani durante la expansión Hearts of Stone.
Esta modificación, que se encuentra disponible en Nexus Mods, incluye un final opcional que mejora la narrativa y ofrece más profundidad al personaje de Shani, explicando su regreso en esta expansión.
Según el contenido restaurado, el destino de Shani estaba en peligro si el jugador optaba por enfrentarse al villano Gaunter O’Dimm. Las escenas recuperadas incluyen diálogos que se habían conservado en los archivos del juego, lo que sugiere que el argumento fue cortado en una etapa avanzada del desarrollo.
Un mod que merece la pena instalar si te gusta The Witcher 3
Todo el material restaurado está meticulosamente integrado en el juego y mantiene la calidad original, con animaciones y sincronización labial que cumplen con los estándares de la obra maestra de CD Projekt Red.
Los jugadores ahora pueden personalizar su experiencia y decidir qué elementos del mod desean activar, gracias a un menú extensivo dentro del juego. Esta flexibilidad permite que cada jugador ajuste su experiencia según sus preferencias sin comprometer la integridad del juego original.
The Witcher 3 Online mod has been released.
The mod by “Rejuvenate´´ brings true multiplayer to The Witcher 3. You can now join servers, explore the world with friends, complete quests, and play through the story together.
A pesar de los beneficios que aporta la adición de este argumento, algunos críticos consideran que el desenlace, donde el personaje de Gaunter O’Dimm amenaza la vida de Shani, puede parecer un poco brusco y poco convincente en comparación con la narrativa ya establecida.
Sin embargo, el mod ofrece la opción de elegir, lo que permite a los jugadores decidir si quieren experimentar esta nueva narrativa o mantener el juego tal como fue lanzado originalmente.
Se recomienda a quienes utilicen otros mods que utilicen Script Merger para evitar conflictos y garantizar una experiencia de juego sin inconvenientes.
Recientemente, ha cobrado fuerza el rumor sobre una nueva expansión para The Witcher 3: Wild Hunt por parte de CD Projekt, generando una oleada de expectativas entre los jugadores. Aunque la compañía no ha confirmado oficialmente estos reportes, la mera posibilidad de contenido nuevo mantiene viva la emoción en la comunidad de aficionados. Mientras tanto, los jugadores se han volcado a explorar nuevas formas de disfrutar el título, una de las cuales es un mod que permite jugar en modo multijugador.
Un mod para añadir online a The Witcher 3
Desarrollado por el creador conocido como rejuvenate, el mod llamado Witcher Online está disponible en NexusMods y proporciona a los usuarios la opción de conectar con otros jugadores y experimentar la rica narrativa del juego en compañía. Para poder utilizar este mod, es imprescindible tener una copia legítima de la versión más reciente (4.04 o superior) de The Witcher 3, accesible tanto a través de Steam como de GOG. Esto garantiza que los jugadores tengan acceso a las últimas mejoras y características del juego.
Witcher Online no solo permite la creación de personajes personalizados, sino también la interacción social mediante un chat flotante y diversas funciones para relajarse, como disfrutar de momentos en una taberna. Aunque no está claro el número exacto de jugadores que pueden unirse en un solo mapa, el material promocional muestra a al menos cinco usuarios en pantalla al mismo tiempo, sugiriendo que las posibilidades de socialización son amplias.
Los jugadores ahora esperan más novedades acerca de The Witcher 4 o algún otro contenido relacionado con Geralt de Rivia, lo que sigue alimentando el interés hacia este universo. La combinación de un posible nuevo contenido oficial y el creciente uso de mods como Witcher Online promete mantener a los aficionados de The Witcher 3 comprometidos y emocionados por lo que está por venir.
Desde finales de 2025, han surgido rumores sobre una nueva expansión de The Witcher 3, la cual ha sido mencionada por un analista polaco y un conocido filtrador. Recientemente, IGN Polonia confirmó que su fuente, que ha proporcionado información confiable en el pasado, sostiene que esta nueva expansión llevará a los jugadores al desierto de Zerrikania. Este lugar, mencionado brevemente en los juegos de The Witcher, podría ser el escenario en el que Ciri intente sobrevivir al mortal Trial of the Grasses, ampliamente reconocido como una amenaza para aquellos que se someten a él.
Un DLC de lo más tardío
La posibilidad de un nuevo DLC podría tener un gran impacto en CD Projekt, que necesita generar más de 1 mil millones de zloty polacos (aproximadamente 277 millones de dólares) antes de finales de 2026 para cumplir con su programa de incentivos. La analista financiera Mateusz Chrzanowski comentó que la desarrolladora está a PLN700 millones de su meta, lo que sugiere que sin nuevos lanzamientos, como un DLC de The Witcher 3, será complicado alcanzar este objetivo financiero.
A pesar de la creciente atención hacia esta expansión, CD Projekt ha mantenido silencio oficial, dejando a los fans en estado de incertidumbre. Sin embargo, las proyecciones de ventas estimadas en 330 millones de dólares para un nuevo DLC podrían proporcionar el impulso necesario para que la compañía llegue a su cifra objetivo antes de la fecha límite. Aunque la información aún se encuentra en el reino de los rumores, la combinación de los antecedentes de la fuente y las necesidades financieras de CD Projekt ha hecho que algunos, como analistas y fanáticos, comiencen a tomar en serio estas especulaciones.
Recientemente han surgido rumores sobre el desarrollo de una tercera expansión para el aclamado videojuego The Witcher 3: Wild Hunt, dirigida a un lanzamiento previsto para mayo de 2026. Según informes de IGN el proyecto se encuentra en una fase avanzada de desarrollo.
¿The Witcher 4 a la vista?
La nueva expansión se ambientaría en un entorno desértico, que podría corresponder a la región de Zerrikania, y posiblemente funcionará como un enlace narrativo hacia el esperado The Witcher 4, que se planea para 2027.
Desde que se lanzó la última expansión, Blood and Wine, han pasado ya diez años, lo que añade un aire de nostalgia y emoción a la posibilidad de este nuevo contenido. Se espera que la expansión tenga un tamaño comparable al de Blood and Wine, así que los jugadores podrán disfrutar de una experiencia rica en historia y exploración, disponible únicamente en las plataformas más potentes, como PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC.
Fool’s Theory, el estudio que actualmente trabaja en el remake del primer juego de la saga, sería el encargado de desarrollar esta expansión, lo que puede ofrecer un aliciente adicional para los jugadores que buscan una experiencia renovada y de alta calidad. Sin embargo, como es común en la industria de los videojuegos, es esencial tomar estas noticias con precaución hasta que se reciba un anuncio oficial por parte de CD Projekt RED.
La posibilidad de que esta expansión sea un spin-off, como un The Witcher 3.5, también ha sido mencionada, lo que abre un abanico de opciones narrativas interesantes. Estaremos atentos a cualquier actualización y anuncio oficial que confirme esta esperada ampliación del universo de The Witcher.
Es final de año, tienes un poco de tiempo libre y te estás planteado jugar a algo. Lo sabemos. Hemos estado ahí. Porque son las ofertas de Steam, lo sabes, y si estás aquí es porque necesitas saber cuáles no puedes perderte las mejores. Hay demasiadas donde elegir y por eso nosotros te elegimos las ocho que te van a hacer los ojos chiribitas. Las ocho que, créenos, harán que tu final de año sea perfecto.
En marzo saldrá la versión early access de un juego candidato a GOTY de 2026, Slay the Spire 2. Quizás para celebrarlo, desde el estudio han puesto el juego original a un precio absolutamente ridículo: 2,29€. Has pagado cafés más caros que este juego y, créenos, no solo te va a dar más energía que cualquier café que te hayas tomado nunca, sino que te va a dar infinitas horas en uno de los mejores roguelikes y deckbuilders de la historia. Al menos hasta ver lo que tiene que aportar su secuela y ver si es capaz de superar al original.
Hablando de juegos potencialmente infinitos por precios ridículos, pagar menos de 3 euros por The Witcher 3 se siente casi un insulto. Entre 50 y 60 horas para pasarte solo la historia principal, pudiendo irte hasta entre las 100 y las 200 si te distraes o quieres hacerlo todo, este es un juego del que vas a sacar todo lo que quieras por euro pagado y luego más. Porque aunque la serie de Netflix no está en su mejor momento, sigue siendo The Witcher. Que en Netflix no hayan sabido explotarlo no significa que ahora esté mal.
Seguimos con juegos que no te acabarás este año ni el que viene y que además, tienen serie de televisión. Porque por un precio ridículo puedes hacerte con Fallout 76, el juego que dará forma a las siguientes temporadas de la serie de Fallout de Prime Video. ¿Qué significa eso? Que si te está gustando la serie y quieres adelantarte a lo que vaya a ocurrir, el lugar perfecto donde entrarle a los juegos es este. Y no solo porque siga evolucionando a cada día que pasa.
From Software no tiene competición haciendo soulslike. Nadie los hace como ellos, porque para algo los creo. Pero Team Ninja supieron crear una nueva vertiente de los mismos, más enfocada en la acción, que ha enamorado a un público en particular. El resultado es la saga Nioh que, en unos meses, sacará su tercera entrega, pero que ahora te puedes hacer con su primera entrega con todos sus DLCs por menos de 5 euros. Todo un chollo si no te intimida un buen reto.
Aquí acabamos ya con las ofertas que te harán plantearte si en Steam están bien de la cabeza para entrar en las que quizás hace falta pensar un segundo, pero tampoco dos. Porque si de retos hablamos, Hollow Knight: Silksong es dos cosas: uno de los juegos más esperados y celebrados de los últimos años y un juego capaz de ponerle las pilas al jugador más aguerrido. Absolutamente fantástico en lo estético y extremadamente difícil para algunos y simplemente retante para otros, es un juego divisivo, pero que ha enamorado al público. Y que ahora se puede conseguir casi, casi, por solo 15 euros.
Recomendamos mucho en estas listas Red Dead Redemption 2, pero seamos sinceros. Es uno de esos juegos que resulta imposible no recomendar. Es enorme, es divertido y encanta. Es un juego absolutamente fantástico que además, por apenas 20 euros, es una inversión que no tienes ni que pensar si te llama la atención aunque sea mínimamente ya sea porque eres fan de GTA o de los western. Porque si cumples cualquiera de las dos anteriores condiciones, Red Dead Redemption 2 te va a enamorar.
Si hay un juego que parece que tienes que amar u odiar es Elden Ring Nightreign. Mucha gente tiene actitudes muy extrañas con este juego, no entendemos muy bien por qué, porque os vamos a ser sinceros: nos parece un juego muy divertido. Cogiendo la fórmula de los soulslike y llevándola a la lógica de los juegos multijugador, es un juego divertidísimo con amigos y a veces brillante con desconocidos. Si te gustan los soulslike por su componente online, hazte con él ya mismo, y si te llama la atención y no estás seguro, solo son 30 euros. ¿A dónde te llevan realmente 30 euros en esta economía?
El GOTY según los Game Awards y según la mayoría de listas de lo mejor del año. Y algo tendrán el agua cuando la bendicen. Con solo un 20% de descuento y por casi 40 euros es el juego más caro de la lista, pero seamos sinceros: es probable que Clair Obscur: Expedition 33 te haya hecho ojitos. Es un RPG diferente, más enfocado en la acción, y todo el mundo está enamorado de su narrativa y su mundo. Y ahora que tienes unos días para dedicarle tu atención, ¿no es este el momento perfecto para meterte de lleno en un juego que dura entre 20 y 30 horas?
Konrad Tomaszkiewicz, ex responsable de CD Projekt Red, aclamado por su trabajo en títulos como Cyberpunk 2077 y The Witcher 3, ha seleccionado Dispatch como su juego del año para 2025. En una reciente entrevista con Eurogamer, Tomaszkiewicz expresó su admiración por esta aventura jugable centrada en un grupo de superhéroes disfuncionales, destacando su calidad y originalidad. “Terminé Dispatch recientemente, y realmente me encanta este juego”, afirmó, subrayando que considera imposible que la inteligencia artificial (IA) pueda crear algo a la altura de esta obra.
Narrativamente brillante a sus ojos
El tema de la IA ha generado un debate intenso en la industria de los videojuegos. Aunque Tomaszkiewicz no se opone totalmente a su uso, enfatiza que debe evolucionar para ser una herramienta que asista a los desarrolladores en lugar de sustituir sus derechos de autor. “Necesitamos personas que sientan, que tengan ese fuego creativo”, afirma, indicando que una máquina no puede comprender las emociones humanas de la misma forma.
Varios desarrolladores destacados han expresado escepticismo hacia la IA en la creación de videojuegos. Nobuo Uematsu, célebre compositor de Final Fantasy, declaró que nunca ha utilizado IA ni lo hará, ya que no encuentra el proceso satisfactorio. Patrick Söderlund, de Arc Raiders, y Motoi Okamoto, productor de la serie Silent Hill, también coincidieron en que los videojuegos no deberían ser creados por máquinas, destacando que decisiones audaces y emocionales son una propiedad exclusiva del talento humano.
El creador de PUBG, Brendan Greene, se mostró alentado por la reacción de la comunidad contra el uso de la IA en el ámbito creativo, reflejando una preocupación creciente entre los desarrolladores sobre la dirección que la tecnología podría tomar. Mientras Dispatch continúa recibiendo críticas “abrumadoramente positivas” en Steam, queda claro que la pasión y la creatividad humana son elementos insustituibles en la industria del videojuego.