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Tag: Total War

Tras dos décadas esperándolo, vuelve este juego medieval que los fans no paraban de pedir

Tras dos décadas esperándolo, vuelve este juego medieval que los fans no paraban de pedir

Creative Assembly ha confirmado el esperado regreso a la época medieval con el anuncio de Total War: Medieval 3, tras casi dos décadas de peticiones fervientes por parte de la comunidad. Este anuncio tuvo lugar durante el Total War 25th Anniversary Showcase, marcando un momento culminante para los aficionados al género de la estrategia histórica.

Grandes planes

Aún en las primeras fases de desarrollo, Creative Assembly ha revelado su intención de involucrar a los fans a lo largo del proceso. Pawel Wojs, director del juego, compartió la visión del estudio: Nuestra meta es crear el sandbox definitivo de Total War, donde los jugadores pueden alterar el curso de la historia. La promesa de una experiencia inmersiva y auténtica está presente, permitiendo a los jugadores decidir entre seguir la historia tal como la conocemos o arriesgarse a reescribirla.

El desarrollo de Total War: Medieval 3 se apoyará en el nuevo motor gráfico Warcore, diseñado para ofrecer herramientas avanzadas que llevarán la producción del juego a nuevas alturas. Wojs enfatizó que este motor será un cambio radical en comparación con trabajos anteriores, proporcionando innovaciones significativas en sistemas de animación y creación de campañas.

Además, Creative Assembly ha reclutado un equipo talentoso con amplia experiencia en estrategia histórica, asegurando así que el proyecto cumpla con las altas expectativas de los seguidores. La combinación de experiencia y pasión por la saga promete un retorno memorable a la franquicia.

La comunidad de jugadores ha recibido este anuncio con entusiasmo, viéndolo como un renacimiento de los Total War históricos. Después de tantos años esperando, el lanzamiento de Total War: Medieval 3 genera una gran expectación, aunque los fans deberán tener paciencia, ya que el juego todavía está en sus etapas iniciales de desarrollo.

Author AgenciasPosted on December 4, 2025December 5, 2025Categories NoticiasTags Creative Assembly, Total War, Total War: Medieval 3, warcore

Creative Assembly hablan de la beta de Total War: Warhammer 3 y reconocen los problemas que tuvieron

Creative Assembly hablan de la beta de Total War: Warhammer 3 y reconocen los problemas que tuvieron

Recientemente, hablando de las pruebas beta del RTS de Creative Assembly, Total War: Warhammer 3, destacaron una problemática que hacía que la inteligencia artificial del juego actuara de manera excesivamente defensiva, en parte debido a un error que provocaba una sobre-reacción ante la presencia de un solo héroe. En respuesta a estas críticas, el equipo de desarrollo ha delineado una serie de mejoras que se implementarán en la IA del juego.

Unos cambios que hicieron más tolerable el juego

Una de las principales modificaciones incluirá una reducción del sesgo anti-jugador, permitiendo que la IA trate al jugador de manera similar a como trata a otras facciones de IA. Esto evitará que la percepción del riesgo que representa el jugador se inflada, facilitando una continua dinámica de juego. Además, se ajustará la escala de distancia, lo que actualmente impulsa a la IA a permanecer en base más de lo deseado, afectando la agresividad de los ejércitos extranjeros.

Asimismo, se ha anunciado que las facciones más débiles recibirán un impulso que mejorará sus posibilidades de supervivencia, mientras que aquellas que tradicionalmente sobresalen verán una reducción en su potencial. Esto implica que facciones como Clan Moulder y Vertientes de la Muerte tendrán más oportunidades para prosperar, mientras que las facciones como los Oráculos de Tzeentch y las Culturas de Placer tendrán más dificultades. Estos cambios buscan diversificar la experiencia del jugador y equilibrar el mapa del juego.

Finalmente, se introducirán correcciones significativas que afectarán la forma en que las facciones de IA utilizan sus características específicas de campaña. Además, el equipo interno de Creative Assembly ha comenzado a investigar posibles cambios en el sistema de asedios, lo que sugiere que los jugadores podrían recibir más detalles sobre este aspecto del juego más adelante en el verano.

Steam
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Author SoftonicPosted on April 10, 2025April 11, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Clan Moulder, Creative Assembly, IA, Oráculos de Tzeentch, RTS, Total War, Total War: Warhammer 3, Vertientes de la Muerte, warhammer

Creative Assembly promete actualizar su facción más olvidada con el nuevo parche de Total War: Warhammer 3

Creative Assembly promete actualizar su facción más olvidada con el nuevo parche de Total War: Warhammer 3

Creative Assembly ha dado a conocer sus planes para la próxima actualización 6.1 de Total War: Warhammer 3, que se lanzará a mediados de marzo. Esta actualización marca un cambio notable en la estrategia de desarrollo del estudio, ya que se centrará en mejorar el contenido existente en lugar de añadir nuevas características. La facción de Kislev será el foco principal de esta revisión, dado que ha sido identificada por la comunidad como la más problemática de jugar.

Según el diseñador del juego, William Håkestad, la decisión de reimaginar Kislev responde a las reiteradas solicitudes de los jugadores para prestar más atención al contenido ya disponible. La actualización promete cambios radicales, como la eliminación del anterior sistema de apoyo, que involucraba una competencia entre la Corte de Hielo y la Gran Ortodoxia por conseguir seguidores. En su lugar, habrá un nuevo sistema que equilibrará el apoyo entre estas dos facciones, eliminando la carrera de apoyo y enfocándose en la gestión de la población y el equilibrio de intereses.

Un cambio radical en el funcionamiento de la devoción

Además, el recurso de ‘devoción’ será provincial en lugar de afectado por toda la facción, permitiendo que los líderes, o Atamans, obtengan habilidades específicas para defender sus asentamientos. Las reformas también incluirán una revisión del árbol tecnológico de Kislev, haciéndolo más flexible y accesible, así como la introducción de nuevas unidades gratuitas como los Grenadiers Nan-Gau y unos gnoblar flingers para Cathay.

Paralelamente, Creative Assembly está abordando problemas existentes en la inteligencia artificial del juego, con planes para hacer mejoras significativas en la reacción de la IA a los héroes. Esta actualización parece ser parte de un esfuerzo más amplio por parte del estudio para replantear su enfoque hacia la creación y comercialización de juegos, ya que se han anunciado planes para eliminar los paquetes de sangre y el lanzador de Total War.

Epic Games Launcher
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Author SoftonicPosted on March 3, 2025March 5, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Creative Assembly, Kislev, parche, Total War, Total War: Warhammer 3, William Håkestad

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