Larian Studios ha sorprendido a la audiencia en los Game Awards 2025 con el anuncio de un nuevo RPG titulado Divinity, que, según el director del estudio, Swen Vincke, es uno de sus proyectos más ambiciosos hasta la fecha. En un momento en el que las expectativas de los jugadores son altas, Vincke ha subrayado que este título representa “el inicio de algo nuevo y más grande“, trascendiendo los límites de sus obras anteriores.
Una nueva entrega de su franquicia más popular
A pesar de su rica historia en la serie Divinity, el nuevo juego es una creación completamente original que no requiere experiencia previa con los títulos anteriores de Larian Studios. Sin embargo, aquellos que hayan disfrutado de Divinity: Original Sin encontrarán mayor profundidad y continuidad en la narrativa y los elementos de gameplay, lo que promete enriquecer la experiencia de juego.
La revelación de Divinity marca un momento destacado en un evento que ha sido catalogado como uno de los más impresionantes del año, eclipsando rumores sobre posibles anuncios de Half-Life 3, DLC de Diablo 4, o nuevas entregas de God of War y The Elder Scrolls 6. Curiosamente, durante la presentación, se mostró un enigmático teaser que hacía referencia a elementos del nuevo juego. La mención de un proyecto adicional bajo el nombre en código de Excalibur ha despertado la curiosidad de los aficionados, aunque hasta ahora se desconoce su contenido específico.
La trayectoria de Larian Studios y su éxito anterior con la serie Divinity establecen una base sólida para este nuevo lanzamiento. Con juegos anteriores bien recibidos por la crítica y el público, se anticipa que Divinity traerá una experiencia enriquecedora que complace tanto a nuevos jugadores como a los fervientes admiradores de la saga. Con la promesa de un RPG que fusiona lo mejor de lo que el estudio ha creado hasta ahora, las expectativas son realmente altas para esta ambiciosa entrega.