Microsoft anunció recientemente que Xbox Cloud Gaming iba a pasar a ser un servicio propio a partir de noviembre, independientemente de Xbox Game Pass. Además, a partir de ahora en Xbox Game Pass habrá un límite de horas en que se podrá jugar a Xbox Cloud Gaming cada mes antes de que tengan que comprarse paquetes de horas para seguir jugando. Aunque no aclararon los precios, sí dejaron claro que no iba a ser una suscripción, sino que se iba a basar en paquetes de horas. Los jugadores podrían comprar paquetes de horas y jugar durante esa cantidad de tiempo en la nube. Ahora Xbox ha revelado los precios de esos paquetes, que son los siguientes:
- 10 horas por 3.99 dólares
- 25 horas por 7.99 dólares
- 50 horas por 11.99 dólares
Un servicio que llega justo a tiempo
Estas horas están libres de publicidad y no son mensuales: se acumulan y no se gastan hasta que no se usan jugándolas. Además, los miembros de Xbox Insiders que no tengan una cuenta de Xbox Game Pass podrán empezar a adquirir estos paquetes desde hoy mismo, antes de su lanzamiento para todos los usuarios el mes que viene, y comprobar de primera mano el juego en la nube. En cualquier caso, estos precios se han definido como “introductorios” y podrían cambiar en el lanzamiento oficial del producto.
El lanzamiento de Xbox Cloud Gaming como una entidad propia coincidirá en el tiempo con el lanzamiento de Grand Theft Auto VI. Algo que no es casualidad y con lo que Xbox esperan poder capitalizar el gran éxito que esperan suponga el título de Rockstar. Aunque aún está por ver si eso supondrá, a su vez, un gran éxito para su servicio de streaming.