La espera está casi por terminar, ya que los esperados capítulos 3 y 4 de Deltarune se lanzarán el 5 de junio, una fecha que coincide con la llegada de la nueva consola Switch 2. Este lanzamiento ha generado un gran entusiasmo entre los fans, que están ansiosos por disfrutar de las nuevas aventuras y el humor característico del creador Toby Fox.
Un grupo de amigos con un sentido del humor muy definido
En una reciente entrevista con Destructoid, Fox compartió su proceso de escritura de chistes, un aspecto esencial en su trabajo. Según el desarrollador, su primer filtro para evaluar si un chiste funciona es si él mismo se ríe. Pero también toma en cuenta la opinión de sus amigos, quienes tienen el privilegio de probar el juego antes de su lanzamiento. “Si ninguno de mis amigos piensa que algo es gracioso, puedo intentar mejorarlo”, confesó Fox, reflejando su compromiso con la calidad del humor en el juego.
A pesar de sus esfuerzos, Fox reveló que algunas de sus ideas no lograron el efecto deseado. Un momento cómico específico en el que el personaje Pizzapants (Burgerpants) habla sobre mensajes que ha recibido no logró hacer reír a sus amigos, incluso tras múltiples modificaciones. “Nadie se rió”, explicó Fox. A pesar de su trabajo por ajustar el diálogo, el resultado final seguía sin causar risas. “Esta historia es más graciosa que el diálogo”, comentó el creador, exponiendo la dificultad de captar el humor.
Mientras los fans cuentan los días para la llegada de Deltarune, Toby Fox también ha recomendado algunos videojuegos indie como Balatro y UFO 50 para que disfruten mientras esperan. Con el lanzamiento tan cercano, el mundo de los videojuegos está atento a cómo se desarrollará esta nueva entrega y si el humor de Fox resonará mejor con los jugadores que con su círculo cercano.