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Tag: Deltarune

Toby Fox afirma que comenzarán muy pronto las pruebas formales del siguiente capítulo de Deltarune

Toby Fox afirma que comenzarán muy pronto las pruebas formales del siguiente capítulo de Deltarune

Toby Fox ha anunciado que la mayoría del equipo de desarrollo de Deltarune ha avanzado en la producción del Capítulo 5, lo que sugiere que su lanzamiento podría estar más cerca de lo que se pensaba. En un reciente comunicado, Fox reveló que las pruebas formales del juego comenzarán el 1 de abril, y que el equipo de pruebas profesionales ya se está familiarizando con el título. Además, se prevé que la garantía de calidad de la traducción al japonés se complete en abril.

Deltarune sigue arrasando

Sin embargo, el equipo de desarrollo se ha movido “más allá” del Capítulo 5, lo que ha llevado a la especulación sobre el futuro de la saga, especialmente la forma que tomará el Capítulo 6. A pesar de que los fans muestran un gran interés por este siguiente capítulo, Fox ha evitado su mención directa, lo que ha generado más preguntas sobre lo que podría suceder en la narrativa del juego. Un fan comentó en redes sociales que la manera en que Fox utiliza términos como “moverse desde el Capítulo 5” en lugar de “moverse al Capítulo 6” sugiere que este último capítulo será decisivo para la historia.

La serie Deltarune comenzó en 2018 con el lanzamiento del primer capítulo, seguido por el segundo en 2021. Las entregas de los Capítulos 3 y 4 se produjeron simultáneamente el año pasado. Algunos fanáticos creen que si el Capítulo 5 se lanza este año, el ritmo de lanzamientos podría acelerarse aún más. Esta posibilidad ha generado un alto nivel de expectativa entre la comunidad, que se debate sobre el impacto que tendrá el Capítulo 5 en la trama en su conjunto.

Por ahora, las incógnitas sobre el Capítulo 6 permanecen y el énfasis en el desarrollo del Capítulo 5 parece ser una pieza fundamental del rompecabezas narrativo que Fox ha estado construyendo. Mientras tanto, los jugadores esperan con ansias descubrir qué sorpresas les deparará este próximo capítulo.

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Author SoftonicPosted on March 19, 2026March 20, 2026Categories Gaming, NoticiasTags actualizaciones de juegos, Calidad de traducción, Capítulo 5, Capítulo 6, comunidad de fans, Deltarune, juegos indie, lanzamiento Deltarune, narrativa de videojuegos, Toby Fox

Todo lo que necesitas saber (y lo que cabe esperar) de los Game Awards de esta noche

Todo lo que necesitas saber (y lo que cabe esperar) de los Game Awards de esta noche

Los premios The Game Awards están programados para comenzar el 11 de diciembre a las 4:30 PM PT / 7:30 PM ET, 1:30 de la mañana del jueves al viernes en España peninsular, con un pre-show de 30 minutos que promete incluir anuncios, premios menores y tráileres de los videojuegos más esperados. El evento principal tendrá una duración de dos horas y media, sumando un total de al menos tres horas de presentación. Los fanáticos podrán seguirlo en diversas plataformas de streaming, incluyendo YouTube, Twitch, Facebook Live, TikTok Live y IGN, entre otros. También se prevé una amplia cobertura internacional, con opciones para diferentes regiones como Bilibili y Douyin en China.

Un evento que promete mucho

Entre las sorpresas que podrían anunciarse durante la ceremonia, los rumores apuntan a que Valve podría revelar el tan esperado Half-Life 3, mientras que también se anticipan nuevos tráileres de títulos como Blade, Wolverine y Silent Hill: Townfall. Además, Evanescence ofrecerá una actuación en vivo, interpretando su tema Afterlife de la adaptación de Netflix de Devil May Cry. Estos anuncios y presentaciones son parte de lo que hace que The Game Awards sea uno de los eventos más esperados en la industria de los videojuegos.

En cuanto a las nominaciones, Clair Obscur: Expedition 33 se perfila como uno de los favoritos para llevarse múltiples premios. Sin embargo, la ceremonia también ha dejado a algunos aficionados decepcionados, ya que títulos aclamados por la crítica como Deltarune y Keeper no recibieron ninguna nominación. Este tipo de “snubs” a menudo generan debate entre los seguidores y jugadores, lo que añade más emoción a la entrega de premios.

A medida que se acerca la fecha, los jugadores y entusiastas del gaming se preparan para un evento lleno de emoción y sorpresas que, además de premiar a lo mejor de la industria, servirá como plataforma para revelaciones que podrían cambiar el panorama de los videojuegos en el próximo año.

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Author SoftonicPosted on December 11, 2025December 12, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Deltarune, Facebook Live, Geoff Keighley, Half-Life 3, IGN, keeper, Silent Hill: Townfall, The Game Awards, TikTok Live, Twitch, wolverine

Toby Fox tiene a amigos cercanos jugando al capítulo 5 de Deltarune y están encantados con el mismo

Toby Fox tiene a amigos cercanos jugando al capítulo 5 de Deltarune y están encantados con el mismo

El creador Toby Fox ha comenzado a compartir una versión temprana y no terminada del capítulo 5 de Deltarune con algunos amigos cercanos, quienes han reportado impresiones positivas sobre lo visto hasta ahora. A pesar de que el capítulo 5 aún está en desarrollo y no se espera su lanzamiento antes de la segunda mitad de 2026, los comentarios iniciales sugieren que el juego es, al menos, jugable y agradable.

Un juego llamado a ser un clásico

En sus declaraciones recientes, Fox ha mencionado que los “obstáculos” que retrasaron previamente los capítulos 3 y 4 ya se han resuelto, lo cual podría facilitar un desarrollo más rápido del capítulo 5. Esto es especialmente alentador para la base de aficionados de Deltarune, que anticipa una experiencia similar a las entregas anteriores.

“Mostré una versión temprana a un amigo y su testimonio fue: ‘Estoy pensando mucho en ello y quiero jugarlo más. Es kawaii cuando Toby se preocupa por si es lo suficientemente bueno’”, compartió Fox en su cuenta de Bluesky. Aunque esta apreciación fue en tono de broma, ilustra una cálida recepción entre sus cercanos.

Otro amigo comentó de manera un tanto críptica, “¿Cuál es el opuesto de ‘extraño a Tenna?'”, refiriéndose al antagonista del capítulo 3, pero Fox se apresuró a aclarar que su amigo también disfrutó del juego. Esto refuerza la idea de que el tono y la calidad del capítulo 5 se mantienen en línea con lo esperado por los seguidores de la saga.

Los aficionados de los RPG están experimentando un año 2025 exitoso, lo que contribuye a las altas expectativas en torno a la próxima entrega de Deltarune. Con la reciente jerga de desarrollo que sugiere que Fox y su equipo están en un buen camino, los seguidores están deseosos de ver lo que traerá este nuevo capítulo.

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Author SoftonicPosted on November 5, 2025November 5, 2025Categories Gaming, NoticiasTags 2025, BlueSky, Capítulo 5, Deltarune, jrpg, RPG, Toby Fox

Toby Fox, creador de Undertale y Deltarune, define su método de creación como “estúpido, no en un sentido totalmente negativo”

Toby Fox, creador de Undertale y Deltarune, define su método de creación como “estúpido, no en un sentido totalmente negativo”

Toby Fox, creador de las aclamadas entregas Undertale y Deltarune, se ha autocalificado como ineficiente en su metodología de desarrollo de videojuegos. Este enfoque ha llevado a que los capítulos de Deltarune se lancen de manera espaciada, con el capítulo 1 en 2018 y el capítulo 2 en 2021, mientras que los capítulos 3 y 4 están programados para 2025 y el capítulo 5 no se espera antes de la primera mitad de 2026.

Estúpido, pero en plan bien

En una reciente entrevista con Game Informer, Fox bromeó sobre su estilo de desarrollo, describiéndolo como “estúpido”, aunque también reconoció que es precisamente esta coherente carga de trabajo la que ha otorgado un encanto singular a sus juegos, logrando atraer a una vasta base de fans. “No creo que [mi método de creación] sea estúpido, al menos no en un sentido totalmente negativo. Claramente, muchas personas están contentas con el resultado”, afirmó.

A diferencia de otros RPGs donde los enemigos suelen tener patrones de ataque similares, Deltarune ofrece encuentros únicos, cada uno con mecánicas y rompecabezas innovadores. Fox destacó que su enfoque no se basa simplemente en modificar estadísticas, sino en proporcionar experiencias completamente nuevas y originales en cada combate y área del juego. “Todo en el juego es simplemente un contenedor para una mecánica nunca antes vista”, explicó.

Con respecto a la espera de los capítulos futuros, Fox indicó que la decisión de si esta ha valido la pena dependerá de los jugadores. Sin embargo, dejó claro que ya no hay factores externos que influyan en la fecha de lanzamiento del capítulo 5, lo que significa que el equipo ahora tiene un mayor control sobre el proceso de desarrollo: “Lo lanzaremos cuando esté listo”.

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Author SoftonicPosted on October 1, 2025October 2, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Capítulo 5, Deltarune, Game Informer, jrpg, RPG, Toby Fox

Este JRPG belga fue el Expedition 33 de los 00s y vuelve ahora con un remaster para demostrar que sigue siendo una obra maestra

Este JRPG belga fue el Expedition 33 de los 00s y vuelve ahora con un remaster para demostrar que sigue siendo una obra maestra

Clair Obscur: Expedition 33 ha arrasado este año por saber canalizar el espíritu de los JRPG clásicosy darles una vuelta de tuerca contemporánea y un acabado de proyecto de gran presupuesto. Exactamente lo que quiere toda una generación nostálgica de los Final Fantasy de las dos primeras PlayStation. Pero muchos otros, que crecimos con los JRPG más allá de los Final Fantasy de esas dos generaciones y que no hemos dejado de jugar al género, nos falta algo en el juego. Nos falta que se sienta de verdad como un JRPG.

Porque los JRPG son más que combates por turnos, estética anime e historias de salvar el mundo. De hecho, no tienen porque ser ninguna de estas cosas. Algo que demostró de forma magistral ya un juego belga en 2008 que no podía tener un nombre más peculiar: Off.

Uno de los JRPG más interesantes de los 00s

Desarrollado por Unproductive Fun Time, un equipo conformado por dos personas, Mortis Ghost y Alias Conrad Coldwood, el juego nos hace controlar a El Bateador, un hombre vestido como un jugador de baseball con un único propósito: purificar el mundo. Para ello tendrá que exterminar a todos los espíritus que encuentre en su camino, pero también a quienes los comandan, los producen y controlan. Todo con el propósito de conseguir que el mundo sea puro de nuevo.

El juego, desde su lanzamiento, se convirtió en una obsesión para ciertas comunidades online, especialmente aquellas amantes del JRPG que estaban en plataformas como Tumblr. Aunque originalmente publicado en francés, su traducción al inglés le permitió llegar a un público más amplio, convirtiéndose en uno de los juegos más populares de su año.

Off fue creado en RPG Maker 2003 y fue inspirado por juegos como Final Fantasy, Silent Hill 2 o Killer 7, además de la novela Diez negritos, de Agatha Christie, lo cual ya da a entender la particular rareza del juego. Pero también puede darnos a entender algo evidente: es un juego hecho sin muchos recursos y que, en no pocos sentidos, puede hacerse difícil de jugar hoy en día. Algo para lo cual han pensado en Fangamer que sería perfecto hacerle un remaster.

Con Mortis Ghost al frente, aunque sin Alias Conrad Coldwood, este remaster de Off es el mismo juego, pero más pulido. El combate ahora se siente mejor y es más técnico, los gráficos están en alta definición y hay más contenido opcional para quienes jugaron al original. El único cambio sustancial es la banda sonora, que se sustituye la original por una nueva compuesta para la ocasión por Toby Fox, el creador de Undertale y Deltarune. Ambos juegos muy influenciados por Off.

Un ejemplo de lo que debe ser un remaster y un JRPG

Este remaster respeta la esencia del original, siendo la forma óptima de jugar hoy Off. Quizás el único JRPG occidental que merece ser llamado de este modo para cualquier persona que sea un amante de los JRPG por lo profundo e interesante de sus combates y su narrativa.

Cualquier persona que le gusten los RPG, los juegos experimentales o las obras de arte que jueguen con los límites de lo que es real y lo que es ficción deberían jugar Off. Un juego lleno de sutilezas, que sabe poner al jugador en situaciones incómodas e interesantes de manera constante, y que no debería pasar desapercibido. No en el año de Clair Obscur: Expedition 33. Porque todo lo que se dice de aquel, se aplica también a Off, e incluso de forma más genuina. Porque Off puede ser el mejor JRPG de su generación. Y ni siquiera es japonés.

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Author Álvaro ArbonésPosted on August 14, 2025August 15, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Alias Conrad Coldwood, Clair Obscur: Expedition 33, Deltarune, final fantasy, jrpg, Killer 7, Morthis Ghost, off, remaster, RPG Maker, Silent Hill 2, Toby Fox, Unproductive Fun Time

Toby Fox desvela uno de los mayores secretos sobre uno de los personajes del capítulo 3 de Deltarune

Toby Fox desvela uno de los mayores secretos sobre uno de los personajes del capítulo 3 de Deltarune

Tenna, el antagonista con cabeza de televisión de tubo del capítulo 3 de Deltarune, ha intrigado a los jugadores desde su debut en el videojuego. Este personaje fue concebido por Toby Fox en 2016, cuando compró un Kinect con la intención de capturar sus movimientos. Aunque esa idea fue abandonada, Tenna ha encontrado su lugar en el mundo de Deltarune gracias a un esfuerzo colaborativo que involucró a un equipo de cinco desarrolladores, quienes dieron vida a este personaje en 3D.

Tenna al desnudo

El desarrollo de Tenna destaca la naturaleza comunitaria del diseño de videojuegos independientes, donde un creador puede contar con otros talentos para materializar su visión. Fox ha compartido que “Gigi pulió el diseño”, “Clairevoire limpió sus marcos de sprite”, y otros colaboradores aportaron en aspectos como la edición y la tipografía. Este proceso resalta que, en ocasiones, un único desarrollador debe decidir dejar de lado ciertas tareas para asegurar la culminación del proyecto.

Deltarune, desde el lanzamiento de los capítulos 3 y 4, ha ganado considerable reconocimiento, alcanzando el primer lugar en las listas de Steam y acumulando un 98% de calificaciones positivas con más de 45,000 reseñas. Los jugadores aprecian la forma en que el juego rompe con las convenciones tradicionales de los RPGs, lo que resulta en una experiencia única y entretenida.

Curiosamente, Fox inicialmente había imaginado a Tenna realizando bailes de MikuMikuDance, un software de animación popular asociado con personajes de anime. Esta idea añade un tono humorístico y distintivo al desarrollo de Tenna, mostrando el tipo de creatividad bizarra que caracteriza a la obra de Fox.

A medida que los fans continúan explorando el mundo de Deltarune, se anticipa que Fox tiene más capítulos planeados, prometiendo mantener el interés y la originalidad que han definido esta saga desde su inicio.

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Author SoftonicPosted on June 30, 2025June 30, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Clairevoire, Deltarune, Gigi, Kinect, MikuMikuDance, Steam, switch 2, Tenna, Toby Fox

Toby Fox quiere que lo tengas claro: su próximo juego es uno que debes tomarte con calma

Toby Fox quiere que lo tengas claro: su próximo juego es uno que debes tomarte con calma

La espera de los fanáticos de Deltarune está a punto de terminar, ya que los capítulos tres y cuatro del juego se lanzarán en menos de 24 horas. Este lanzamiento culmina un proceso que ha llevado siete años desde la llegada del primer capítulo en 2018, y marca un notable hito en la carrera del creador Toby Fox tras el éxito arrollador de Undertale.

Deltarune es un juego que te pide calma y paladeo

En una reciente sesión de preguntas y respuestas en su página web, Fox ha compartido valiosos consejos para los jugadores. Entre las recomendaciones, destaca la importancia de evitar mirar los títulos de las canciones del juego antes de finalizar los capítulos. Según el creador, algunos de estos nombres pueden contener spoilers significativos que podrían arruinar la experiencia narrativa. A pesar de que el álbum de la banda sonora estará disponible por 14,99 euros a través de Steam y Bandcamp, Fox sugiere esperar hasta haber completado la historia para no comprometer el disfrute total del juego.

En el ámbito técnico, Fox ha advertido que las actualizaciones y parches no se implementarán simultáneamente en todas las plataformas. Especialmente para los jugadores en consolas de Nintendo, como Switch y Switch 2, la llegada de mejoras será más tardía, debido a los plazos de aprobación que requiere la compañía. Este detalle podría generar cierta discrepancia en la experiencia del usuario entre diferentes dispositivos.

Por último, el mensaje principal de Toby Fox es claro: Deltarune no es un título que deba ser consumido rápidamente, sino uno que debe ser saboreado. Invita a los jugadores a tomarse su tiempo y disfrutar de la narrativa rica y envolvente, evitando la ansiedad de completar el juego en un corto periodo. Después de una espera tan prolongada, apreciar cada momento del regreso de Deltarune podría ser la mejor manera de disfrutar de esta nueva aventura.

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Author SoftonicPosted on June 4, 2025June 4, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Bandcamp, Deltarune, Nintendo, spoiler, Steam, Switch, switch 2, Toby Fox, Undertale

Toby Fox desvela cómo trabaja para asegurarse de que sus juegos son hilarantes

Toby Fox desvela cómo trabaja para asegurarse de que sus juegos son hilarantes

La espera está casi por terminar, ya que los esperados capítulos 3 y 4 de Deltarune se lanzarán el 5 de junio, una fecha que coincide con la llegada de la nueva consola Switch 2. Este lanzamiento ha generado un gran entusiasmo entre los fans, que están ansiosos por disfrutar de las nuevas aventuras y el humor característico del creador Toby Fox.

Un grupo de amigos con un sentido del humor muy definido

En una reciente entrevista con Destructoid, Fox compartió su proceso de escritura de chistes, un aspecto esencial en su trabajo. Según el desarrollador, su primer filtro para evaluar si un chiste funciona es si él mismo se ríe. Pero también toma en cuenta la opinión de sus amigos, quienes tienen el privilegio de probar el juego antes de su lanzamiento. “Si ninguno de mis amigos piensa que algo es gracioso, puedo intentar mejorarlo”, confesó Fox, reflejando su compromiso con la calidad del humor en el juego.

A pesar de sus esfuerzos, Fox reveló que algunas de sus ideas no lograron el efecto deseado. Un momento cómico específico en el que el personaje Pizzapants (Burgerpants) habla sobre mensajes que ha recibido no logró hacer reír a sus amigos, incluso tras múltiples modificaciones. “Nadie se rió”, explicó Fox. A pesar de su trabajo por ajustar el diálogo, el resultado final seguía sin causar risas. “Esta historia es más graciosa que el diálogo”, comentó el creador, exponiendo la dificultad de captar el humor.

Mientras los fans cuentan los días para la llegada de Deltarune, Toby Fox también ha recomendado algunos videojuegos indie como Balatro y UFO 50 para que disfruten mientras esperan. Con el lanzamiento tan cercano, el mundo de los videojuegos está atento a cómo se desarrollará esta nueva entrega y si el humor de Fox resonará mejor con los jugadores que con su círculo cercano.

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Author SoftonicPosted on June 2, 2025June 3, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Balatro, Deltarune, Nintendo, Nintendo Switch 2, switch 2, UFO 50

¿Has oído hablar de una sala especial en Deltarune? Finalmente se podrá jugar en todas las versiones

¿Has oído hablar de una sala especial en Deltarune? Finalmente se podrá jugar en todas las versiones

Nintendo ha confirmado que Deltarune, la secuela de Undertale, llegará oficialmente a la nueva consola Switch 2. Esta versión no solo incluye el juego tal como lo han disfrutado los fanáticos, sino que también presenta una sala especial diseñada para aprovechar los nuevos controles de ratón que ofrecen los Joy-Con de la consola. Toby Fox, el creador del juego, se refirió a esta área como una sala especial muy pequeña que permite utilizar las funciones de control de ratón en dos controladores simultáneamente, algo que solo es posible en el Switch 2.

Nadie se va a quedar sin entrar a esa sala

Para quienes no puedan hacerse con un Switch 2 de inmediato, Fox aclaró que otras versiones de Deltarune también tendrán acceso a esta sala especial, aunque se jugará con un esquema de control diferente que se ajusta a la falta de las funcionalidades exclusivas de los Joy-Con. Esta inclusión garantiza que todos los jugadores, independientemente de la plataforma en la que jueguen, puedan disfrutar de esta característica.

Además, el creador aseguró que no habrá diferencias significativas en contenido, diálogos, ambientación o música entre las distintas versiones del juego. Esto proporciona tranquilidad a los seguidores de Deltarune, quienes han estado esperando por el avance de la serie durante más de seis años. Fox también confirmó que los esperados capìtulos 3 y 4 de Deltarune se lanzarán en 2025, mientras que los primeros cuatro capítulos estarán disponibles el 5 de junio, fecha que coincide con el lanzamiento del Switch 2.

Con el lanzamiento de Deltarune y la nueva consola, los fanáticos pueden anticipar una experiencia completa y enriquecedora, reafirmando la misión de Fox de que nadie se queda fuera en esta nueva aventura. Asimismo, la llegada de Deltarune marca un período emocionante para los jugadores a medida que el ecosistema del Switch 2 continúa creciendo.

Author AgenciasPosted on April 10, 2025April 11, 2025Categories NoticiasTags Deltarune, joy-con, Nintendo, switch 2, Undertale

Deltarune confirma fecha de lanzamiento para sus capítulos 3 y 4

Deltarune confirma fecha de lanzamiento para sus capítulos 3 y 4

El esperado lanzamiento de Deltarune Chapters 1-4 ha sido confirmado para el 5 de junio, siendo esta una de las atracciones destacadas del próximo Nintendo Direct. Toby Fox, el creador del juego, anunció que los capítulos 3 y 4 estarán disponibles para PC el mismo día.

Deltarune llegará a Nintendo Switch 2 con los capítulos 3 y 4

Desde su primera entrega gratuita en 2018, que fue seguida por el segundo capítulo en 2021, los seguidores del juego han estado ansiosos por más contenido. A diferencia de los capítulos anteriores, que se ofrecieron de forma gratuita, Fox ha indicado que los capítulos 3 y 4 tendrán un precio de 24.99 euros, el cual incluirá todos los capítulos hasta el cuarto. Esta decisión se alinea con un cambio hacia un modelo de monetización más tradicional para la serie.

A pesar de la larga espera desde el lanzamiento de los capítulos previos, Fox ha sido transparente acerca de los desafíos del desarrollo. En una actualización reciente, mencionó que el desarrollo ha sido complicado, lo que ha generado un prolongado periodo de espera. Sin embargo, dejó entrever que el capítulo 5 ya está en fase de desarrollo y que podría haber planes para más capítulos en el futuro.

Todo esto ha creado una expectativa palpable entre los aficionados, y Fox ha utilizado redes sociales y newsletters para mantener a la comunidad informada y emocionada. Además, el juego también estará disponible en Steam, PS4 y PS5 el mismo día de su lanzamiento.

Con esta confirmación, Deltarune se acerca a su próxima gran entrega, y los jugadores están invitados a agregarlo a su lista de deseos en Steam, mientras que los capítulos 1 y 2 siguen disponibles de forma gratuita.

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Author SoftonicPosted on April 3, 2025April 4, 2025Categories Gaming, NoticiasTags capítulo 3, capítulo 4, Deltarune, Nintendo, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch 2 Direct, PS4, Steam, switch 2, Toby Fox

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