Hideo Kojima ha visto recientemente cómo el que probablemente sea el último proyecto de su carrera, Physint, era cancelado por Sony. Esto ha sido una sorpresa para todo el mundo, incluido para el propio Kojima. Lo cual ha llevado a que el creativo japonés haya decidido hablar sobre lo acontecido con diferentes medios. Aportando su perspectiva sobre lo ocurrido y dejando claro que considera que no ha sido una situación tan clara o sencilla como podría parecer.
Una muerte para nada anunciada
En una entrevista con IGN el creativo japonés ha declarado que “SIE dijo que quería hacer una videollamada por Zoom (…). Me dijeron que ya no podían financiar el desarrollo de Physint. Me quedé de piedra y les pregunté: ‘¿Qué acabáis de decir?’. No acababa de asimilar lo que me habían dicho. No estaba seguro de haberlo entendido bien porque estaba en estado de shock”. Confirmando así que todo ocurrió de la noche a la mañana, sin ninguna clase de anuncio previo.
Sobre la situación, todo lo que pensó es que “si perdemos un contrato, pensé que quizá tendría que despedir a toda la gente que trabaja en Physint, ¿no? O nuestro estudio podría acabar colapsando porque nos quedaríamos sin liquidez“, razón por la cual “me puse en contacto con Xbox y se portaron de maravilla. (…) Y su primera reacción fue algo así como: “Esta presentación ha sido fantástica. ¡Nunca habíamos visto una presentación como esta!”. Y así es como empezó todo con Xbox”.
Además de eso, Kojima ha dado algunos detalles importantes sobre el futuro de Physint. Aclarando que no saben cuál será el motor del juego, ahora que no saben si tienen acceso al motor Dejima, que la idea es convertir el juego en una experiencia transmedia para hacerla más atractiva cara a posibles inversores, y que, en sus propias palabras, “no estoy peleado con Sony. No tenemos ninguna disputa”, parece que las cosas siguen su marcha. Aunque el propio Kojima no ha querido aclarar las razones por las que Sony canceló el proyecto, afirmando que para saberlo habría que preguntar sobre ello a Sony.
Sobre por qué ha hecho todo esto, ha afirmado que “si solo me quedan 10 años, hay tantas cosas que todavía quiero hacer, así que quiero establecer prioridades y decidir qué puedo hacer“, por lo que parece que Physint puede ser su último juego. Y debe pensar, en general, en la salud de su estudio. Por lo que parece que aún nos queda mucho por saber del futuro de Physint, de Kojima y de Kojima Productions.