Coca-Cola utiliza IA en su nuevo anuncio y es absolutamente terrible

Algunos están deseando, quién sabe si por venganza contra el arte o por mera inconsciencia, que la inteligencia artificial llene museos, atiborre pantallas, venda discos y, en definitiva, que los humanos dejemos de producir arte. Esos “algunos”, por lo general, tienen la sensibilidad artística de una piedra, claro, y les emociona que poner cuatro palabras cree desde cuentos infantiles carentes de alma hasta vídeos robados de otros sitios sin emoción. Ahora, Coca-Cola ha decidido darles la razón con una campaña tan abrumadoramente sosa que ni los mayores fans de la IA han podido defenderla.

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Feliz NavIAd

Tras varios años donde Coca-Cola aseguraba siempre unos anuncios repletos de ternura y acertados en su idea de unir a las personas, ahora ha decidido hacer un remake de uno que hicieron en los años 90 sin que ninguna persona esté metida por el medio. A cambio tenemos bocas excesivamente grandes, osos polares sin alma y movimientos irreales que dan una sensación de “uncanny valley” que probablemente no era lo que intentaban conseguir.

Voy a ser muy honesto: este anuncio es basura. A todos los niveles. Las ruedas de los camiones no se mueven, las personas tienen la mirada vidriosa y perdida, los animales parecen hechos con el primer CGI de los 90 y, aunque lo vemos en movimiento, se siente, de alguna manera, estático. No ayuda, claro, que los planos duren muy poco tiempo en pantalla. De alguna manera, ya hemos acostumbrado al ojo a saber lo que es IA y lo que no. Y este anuncio no huele: hiede.

Es más: Coca-Cola está tan metida en el mundillo que ha pedido tres anuncios distintos a tres estudios diferentes, y cada uno de ellos ha dado lo mejor de sí. O sea: poco. Por supuesto, la mayoría de estos planos han estado retocados por un humano, y seguro que se han pasado meses haciendo que sea, al menos, decente. El problema es que podrían haberlo grabado, creado algo completamente nuevo, no depender de los designios de una máquina, no pavimentar el camino para que llegue la cómoda muerte de la creatividad. Si el refresco buscaba, como antaño, unirnos como personas y fomentar la relación entre seres humanos, me temo que no podría estar más equivocado.

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Ya hemos coronado a la primera Miss IA y el asunto da bastante miedo

Y durante las décadas posteriores, se hizo inmensamente popular hasta que, hoy por hoy, se ha convertido más una curiosidad añeja y pasada de moda que otra cosa. Sin embargo, no contábamos con la audacia de la -ay- inteligencia artificial.

El primer certamen de Miss Mundo de la historia se celebró en 1951 en Reino Unido y consistía en un concurso de bikinis, una prenda que por aquel entonces acababa de introducirse y aún se veía como perversa. Y durante las décadas posteriores, se hizo inmensamente popular hasta que, hoy por hoy, se ha convertido más una curiosidad añeja y pasada de moda que otra cosa. Sin embargo, no contábamos con la audacia de la -ay- inteligencia artificial.

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Reina por un dIA

Ahora, un concurso de influencers creadas por IA ha elegido a la más bella entre diez personas que no existen, sino que están creadas por Midjourney, Stable Diffusion o Dall-E 3. Esto nos lo ponen hace diez años en una película costumbrista sobre el futuro y no nos lo creemos. La cosa es que estas diez candidatas han pasado por un casting de más de 1500 influencers creadas por ordenador, en un galardón creado por los Premios Mundiales Creadores de IA.

Por supuesto, las influencers han defendido cada una diferentes causas, desde la inclusión LGBT hasta limpiar los océanos o la salud mental, y han mostrado su personalidad (o sea, la de sus creadores) a través de diferentes posts en Instagram. La ganadora de esta pantomima ha sido la marroquí Kenza Layli, que tiene 200.000 seguidores en Instagram y 45.000 en TikTok, y que cree que el premio traerá “diversidad e inclusividad” al mundo del creador de IA. O sea, que escribirá, en vez de “una mujer blanca”, “una mujer que no sea blanca”. La pereza llegó también a la belleza.

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La IA ha hecho una película de amor. Para sorpresa de nadie, es basura

TCL, que así se llama el canal, ha utilizado guionistas humanos y actores, tanto para hacer captura de movimientos como para doblar a los personajes, pero el resto de ‘Next Stop Paris’ es absolutamente creado por IA.

Por más que haya unos cuantos millones de personas emocionadísimas con lo que puede y no puede hacer la inteligencia artificial, lo cierto es que, al menos hasta ahora, todas sus promesas de futuro están quedando en la nada más absoluta. Pueden prometernos lo que quieran de cara al futuro, pero la realidad es que en el presente no acaba de arrancar entre las manos con siete dedos, los plagios obvios de material ya existente y ese toque inquietante que la gran mayoría podemos pillar ya a la primera.

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AI, qué mal

Ahora, y a pesar de no estar preparada en absoluto (de momento, al menos), un canal televisivo americano ha decidido que no se va a gastar dinero en hacer películas cuando basta con darle a un botón para que las cree. TCL, que así se llama el canal, ha utilizado guionistas humanos y actores, tanto para hacer captura de movimientos como para doblar a los personajes, pero el resto de ‘Next Stop Paris’ es absolutamente creado por IA. Y el resultado es… espeluznante.

De verdad, echad un vistazo al tráiler, porque recuerda -y mucho- a una mala película de animación en 3D: bocas que se mueven cuando no deben, secuencias con planos imposibles y una terrible sensación de irrealidad no buscada que aún se hace más extraña cuando escuchamos un guion que parece escrito por un ChatGPT desganado.

Claramente, en TCL han querido ser los primeros en probar suerte y ver si esto es lo que el público quiere, aunque ya han anunciado (por si acaso) que están trabajando en mucho material en el que no tiene nada que ver la inteligencia artificial. Eso espero, porque, la verdad, si ‘Next stop Paris’ es lo que nos espera durante las próximas décadas, estamos perdidos a todos los niveles.

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¿Espionaje empresarial? Varios empleados de Stability AI estarían detrás de un supuesto ataque a Midjourney

Midjourney dice que ha prohibido utilizar su servicio a los empleados de Stability AI, su compañía rival, acusando a estos de causar una interrupción de los sistemas a principios de este mes durante un intento de extracción de datos de su IA generativa.

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La compañía de IA publicó una actualización en su servidor de Discord el 2 de marzo en la que reconocía que una interrupción prolongada del servidor estaba impidiendo que las imágenes generadas aparecieran en las galerías de los usuarios.

En un resumen de una reunión que tuvo lugar el 6 de marzo, Midjourney afirmó que detrás de esta interrupción se encontraba “actividad de tipo botnet desde cuentas de pago” (que la compañía vincula específicamente a los empleados de Stability AI).

Nick St. Pierre, un usuario de Twitter que pudo escuchar los detalles de esta reunión, dijo en la red social que los servicios de Midjourney se vieron interrumpidos porque “alguien en Stability AI estaba tratando de apropiarse de todos los pares de prompts e imágenes en medio de la noche del sábado”. St. Pierre también confirmó que Midjourney había vinculado varias cuentas de pago a una persona del equipo de datos de Stability AI.

Pierre dirigió sus acusaciones al director general de Stability AI, Emad Mostaque, que respondió en Twitter diciendo que estaba investigando la situación y que Stability no había ordenado llevar a cabo tales acciones.

“Es muy confuso que dos cuentas hayan hecho esto, y además el equipo no ha estado haciendo scraping, ya que hemos estado utilizando datos sintéticos y de otro tipo, dado que SD3 supera a todos los demás modelos”, dijo Mostaque, refiriéndose al modelo de IA Stable Diffusion 3, actualmente en fase de preview. El directivo afirmó que si la interrupción fue causada por un empleado de Stability, esta no habría sido intencionada y “obviamente no fue un ataque DDoS”.

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Tras este incidente, Midjourney dijo en su servidor de Discord que ha prohibido a todos los empleados de Stability AI utilizar su servicio “indefinidamente”. Además, la compañía ha procedido a introducir una nueva política que prohibirá de forma similar el acceso a los empleados de cualquier empresa que ejerza una “automatización agresiva” o provoque cortes en el servicio.

Todavía más IA de Apple: ahora podemos animar fotos con una sola frase

Con Keyframer, Apple refuerza, una vez más, su posición en el ámbito de la inteligencia artificial y nos enseña una carta más.

Apple continúa su avance en el terreno de la inteligencia artificial —sin hacer demasiado ruido— con el lanzamiento de una herramienta capaz de animar imágenes estáticas utilizando modelos de lenguaje de gran tamaño (LLMs) a partir de simples indicaciones de texto. Esta herramienta, de nombre “Keyframer”, representa un salto cualitativo en la manera en que podemos llevar a cabo animaciones con las fotografías y es una pieza más de un puzzle que Apple debería mostrarnos pronto.

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Una pieza más de la estrategia de Apple

La nueva herramienta de Apple, detallada en profundidad en un reciente paper titulado “Keyframer: Empowering Animation Design Using Large Language Models”, nos permite transformar imágenes en formato vectorial escalable (SVG) en animaciones dinámicas mediante sencillos comandos de texto. Por ejemplo, al cargar una imagen de un cohete espacial, el usuario puede solicitar “generar tres diseños donde el cielo cambie de color progresivamente y las estrellas parpadeen”, y Keyframer producirá el código CSS necesario para llevar a cabo esta animación.

La principal ventaja de Keyframer, pero, radica en su capacidad para permitir a los usuarios refinar sus creaciones a través de indicaciones sucesivas, optimizando así el proceso creativo sin necesidad de definir todos los elementos de diseño desde el principio. Según Apple, que ha entrevistado a diseñadores e ingenieros, esta herramienta es “mucho más rápida a la hora de hacer animaciones” y “hace cosas que antes tomaba varias horas hacer”.

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Con Keyframer, Apple refuerza, una vez más, su posición en el ámbito de la inteligencia artificial y nos enseña una carta más —quizá su aplicación en Keynote— de su estrategia antes de que llegue iOS 18 y cambie por completo lo que nuestro iPhone será capaz de hacer con una simple petición a Siri.

Ni te imaginas la cantidad de autores de cómic (y directores de cine) que han sido plagiados por MidJourney

En la demanda, de 455 páginas, se presentan pruebas del plagio de 16.000 artistas de cómic, cine y arte en general. ¿Lo peor? Que la lista crece y crece cada día.

Por más que cuatro fanáticos de la IA se empeñen en remarcar que lo que hace MidJourney no es un plagio sino una inspiración, todos sabemos la verdad. No tiene nada de malo que artistas que hayan dado su aprobación sean usados como conejillos de indias para crear nuevas piezas con su estilo. El problema es que hay 16.000 en la acusación de un macro-juicio que jamás han estado de acuerdo con ser utilizados a tal efecto.

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A mitad del viaje

La IA está sufriendo sus primeros vaivenes legales en la UE y Japón, pero también en Estados Unidos, donde el Estado de California tendrá que decidir si la demanda contra Stability AI, MidJourney y DeviantArt tiene futuro. En la demanda, de 455 páginas, se presentan pruebas del plagio de 16.000 artistas de cómic, cine y arte en general. ¿Lo peor? Que la lista crece y crece cada día.

Qué risa, has pedido algo y te lo ha devuelto al estilo Pixar. Seguro que a genios de los lápices vivos o muertos como Bill Waterson (‘Calvin y Hobbes’), Scott McCloud (‘Entender el cómic’), Ryan North (‘La imparable Chica Ardilla’), Albert Uderzo (‘Astérix’) o Jack Kirby (‘Los cuatro fantástricos’) les hace muchísima gracia. Con dos clics canibalizar el trabajo de toda una vida. Qué risa.

¿Quieres más? Andy Warhol, Anish Kapoor, Pablo Picasso, Frida Kahlo, Paul Cézanne, Walt Disney, Banksy o cineastas como Stanley Kubrick, Wes Anderson o Tim Burton también están en la lista. No puedes vender algo como el futuro del arte si no es capaz de crear obras propias sin utilizar las que han hecho otras personas durante siglos para sacar algo claramente inferior, una simple imitación sin alma.

Llevamos un año a cuestas con la IA pero es posible que no quede tanto tiempo para que, por fin, las “infinitas posibilidades” de la IA generativa se queden en solo unos memes sin mucha gracia. Para lo que hemos quedado, MidJourney.

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Nvidia lanza Perfusion: una IA generadora de imágenes con resultados sorprendentes

Nvidia ha presentado Perfusin, una nueva inteligencia artificial capaz de generar imágenes con unos resultados más prometedores que los de la competencia.

A la hora de generar imágenes de forma automática a partir de tus propias ideas, las dos inteligencias artificiales más utilizadas por los usuarios son DALL-E 2 y Midjourney. Ambas son herramientas capaces de crear imágenes con una calidad sorprendente, hasta el punto de que pueden parecer reales.

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Ahora, un peso pesado de la industria tecnológica quiere competir de tú a tú con estas populares IA y ha lanzado su propia inteligencia artificial generadora de imágenes. Nvidia, la empresa conocida por crear tarjetas gráficas para PC, ha desarrollado Perfusion, una inteligencia artificial que permite crear imágenes a partir de descripciones en lenguaje natural.

Con tan solo introducir qué imagen queremos generar, a través de texto, Perfusion nos generará una imagen muy aproximada a las indicaciones que le hemos dado. Sí, el resultado será “aproximado”, ya que no es una IA generadora de imágenes perfecta (de momento, ninguna lo es).

A pesar de que Perfusion no es perfecta (aún), los resultados obtenidos mediante esta IA parecen ser más precisos que los de su competencia. La inteligencia artificial de Nvidia está basada en Stable Diffusion, un modelo de lenguaje creado por LMU Munic y Runway, aunque incluyendo ciertos mecanismos que generan de forma simultánea múltiples conceptos en nuevas imágenes.

Perfusion da la posibilidad a los usuarios de combinar diferentes elementos personalizados con un grupo de imágenes que funcionan como conceptos, creando así imágenes con una precisión mucho mayor que otros generadores de imágenes al tener un mayor control en el proceso de generación.

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Nvidia está metida de lleno en el mundo IA. Además de Perfusion, Nvidia también ha desarrollado Omniverse Audio2Face, una herramienta que permite generar animaciones 3D a partir de audios. Además, se sabe desde principios de año que la compañía está desarrollando drivers con IA para optimizar el rendimiento de sus tarjetas gráficas.

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