Tenemos que dalr las gracias a los mods que amplían juegos que quizás ya hemos dejado a un lado. Y los fans de The Elder Scrolls V: Skyrim ahora tienen una nueva razón para volver a explorar Tamriel, gracias al lanzamiento del mod Olenveld, una ambiciosa creación del modder F0RCEFI3LD. Este mod se presenta como una expansión que agrega un área del tamaño de un pequeño DLC, ofreciendo una nueva línea de misiones y un sistema de recaptura de islas que enriquecerá la experiencia de juego sin costo adicional.
Explorarás la isla de Olenveld… Y tendrás mucho que hacer en ella
Olenveld es una isla situada al norte de Winterhold, un lugar que históricamente fue utilizado por Tiber Septim como un campo de entierro para los caídos en sus conquistas. Este mod, que tomó más de 3.000 horas en completarse, se inspira en el libro The Exodus, encontrado dentro del propio juego. Con su llegada, se invita a los jugadores a descubrir un entorno lleno de historia y misterio.
A diferencia del conocido papel de Dragonborn en el juego base, los jugadores en Olenveld tendrán que enfrentar sus desafíos como simples mortales. Esto incluye enfrentarse a enemigos no muertos y tomar decisiones que afectarán el estado de la isla. A lo largo de su aventura, los jugadores podrán acceder a nuevo equipamiento diseñado para facilitar su supervivencia y exploración.
La introducción de este mod no solo amplía el mundo de Skyrim, sino que también destaca el compromiso de la comunidad de jugadores por mantener vivo el interés en este icónico RPG. Con Olenveld, los fans de Bethesda tienen ante sí una experiencia fresca y emocionante, que promete revitalizar sus aventuras en un mundo que continúa sorprendiéndolos, años después de su lanzamiento original.
Todos hemos dicho alguna vez que seguiremos jugando a videojuegos mientras el cuerpo aguante, pero quizá nadie lo ha cumplido tanto como Shirley Curry, una mujer de 88 años que llevaba nueve subiendo vídeos de sus andanzas en Skyrim. En su día, su primer vídeo fue visto por casi 3 millones de personas, pero su fama, con el tiempo, ha ido bajando hasta unas pocas decenas de miles de fans. Que no es poca cosa en el Internet actual, por otro lado.
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Ahora, Curry, conocida como “Skyrim Grandma”, ha subido un vídeo a YouTube afirmando que seguirá haciendo videoblogs, pero se retira del mundo de los videojuegos. La decisión, según dice, “no me hace demasiado feliz”, pero estaba empezando a sentir la creación de contenido más como una obligación que como un deseo: “Ya no es divertido, estoy cansada, me aburre mortalmente”. Es curioso, porque el vídeo anterior, hace una semana, se titulaba “Nuevo personaje”.
Simplemente, ahora quiere gastar su tiempo en otros vídeos, señalando a los fans que quieren verla jugar que tiene cientos de vídeos subidos a Internet. Puede estar orgullosa de su retirada, porque incluso fue escaneada para aparecer en The Elder Scrolls 6 y en Starfield Bethesda también le hizo un guiño. Por mucho que la comunidad (sus “nietos”) la adoren, ha llegado el momento de despedirse de este icono.
Y en el fondo, es una metáfora del Internet actual, ¿no? En el que los creadores de contenido ya están aburridos de subir una y otra vez lo mismo pero se ven obligados por el algoritmo y por los fans que no quieren que cambien una micra. En este caso, Shirley no pierde nada por salir de este ciclo, y, a cambio, gana tiempo de vida real y nuevos hobbies. Por muchos años, claro que sí.
Vivimos en un mundo repleto de posibilidades, pero hay quien cree que siempre se puede dar un paso más allá. Y si hay una posibilidad, hay que llevarla a cabo, ¿no? Bueno, a vuestro juicio lo dejo.
Durante mucho tiempo, las empresas de videojuegos han querido que cada vez nos sintamos viviéndolos en experiencias más inmersivas. La realidad virtual, el 3D, las pantallas gigantes a 60 fotogramas por segundo… Vivimos en un mundo repleto de posibilidades, pero hay quien cree que siempre se puede dar un paso más allá. Y si hay una posibilidad, hay que llevarla a cabo, ¿no? Bueno, a vuestro juicio lo dejo.
Os presento a GingasVR, una jugadora de ‘Skyrim’ en realidad virtual que, después de gastarse 15.000 dólares en el equipo más inmersivo posible para jugar a su videojuego favorito, ha decidido hacerle una mejora comprando un dispositivo háptico que produzca daño real utilizando electrodos pegados directamente a la piel y que, a su vez, están conectados con lo que esté pasando en el videojuego. Dicho de otra manera: se ha inventado un traje para sentir el mismo dolor que su personaje.
De hecho, en uno de los vídeos que ha colgado, podemos verla sufrir en el suelo mientras un dragón le chamusca en la pantalla y repite “Es muy doloroso”. Alguien necesita urgentemente salir a tocar hierba. Real, no virtual. No todo es dolor: otro traje háptico produce vibraciones para las sensaciones más placenteras, y ha incluido una simulación de viento y temperatura para que nada se escape de su inmersión. Bienvenidos al VDSM. La “V” es de “Videojuegos”.
“Todas esas empresas que empiezan a hablar de sus juegos años antes de lanzarlos se están hiriendo a sí mismas. La mejor época para empezar a hablar de ellos es seis meses antes de su salida”
‘Skyrim’, la quinta parte de ‘The Elder scrolls’, salió a la venta en 2011 para PS3, Xbox 360 y PC. Desde entonces, Bethesda Game Studios solo ha sacado cinco juegos más, siendo ‘Starfield’ el más llamativo de todos ellos junto con ‘Fallout 4’. Sin embargo, los fans de la saga medieval han tenido que conformarse con remasters, pequeños contenidos adicionales y juegos para móvil como ‘The Elder Scrolls: Blades’. Bueno, con una llama de esperanza en el horizonte.
E3 de 2018. Bethesda lanza un teaser de ‘The Elder Scrolls 6’ y todo el mundo se vuelve loco: poco imaginaban que, cinco años después, aún no íbamos a volver a tener más información sobre esta sexta parte que los fans ya han dado por perdida. Hay quien cree que la parte buena es que tendrá tiempo en su jubilación para explorarlo del todo.
La realidad es otra, claro, según cuenta Bruce Nesmith, uno de los diseñadores de ‘Skyrim’ que, por cierto, ya no trabaja en Bethesda: el motivo para lanzar el tráiler era aplacar a los fans tóxicos que habían empezado a amenazar al estudio. Ya sabéis, al estilo gamer clásico: o lo hacen a mi manera, o me enfado y no respiro. Y realmente su visión del mundo de los videojuegos y el hype tiene todo el sentido.
“La industria de los videojuegos tiene poca memoria. Todas esas empresas que empiezan a hablar de sus juegos años antes de lanzarlos se están hiriendo a sí mismas. La mejor época para empezar a hablar de ellos es seis meses antes de su salida“, ha dicho Nesmith. Y, en verdad, viendo la reacción del público a retrasos en ‘Beyond good and evil 2’, que se anunció en 2008 y aparentemente saldrá en 2024, hay que darle la razón: anunciar tus juegos con muchísima antelación solo da pie a frustración.
“Solo el hecho de que todo el mundo hubiera sacado las antorchas y los tridentes le llevó a Todd a decir ‘Sí, vamos a hacer Elder Scrolls 6. Os lo prometo, es de verdad, pasará'”. Pero nos avisa de que, efectivamente, solo sabremos de ello medio año antes de que salga a la venta. Si a Bethesda le funciona, ¿quiénes somos nosotros para decir lo contrario, por más hype que tengamos?
Sí, ha lanzado un nuevo juego de la saga. Pero no, definitivamente no es lo que te esperas. Prepárate para la decepción y acertarás.
¡Ojo! Puede que hayan saltado tus mil alarmas: ¿Cómo es posible que Bethesda, doce años después de ‘Skyrim’, haya sacado un nuevo ‘The Elder Scrolls’ y no te hayas enterado? ¿Es que acaso se ha vuelto todo el mundo loco? No te preocupes: sí, ha lanzado un nuevo juego de la saga. Pero no, definitivamente no es lo que te esperas. Prepárate para la decepción y acertarás.
No hubo ni siquiera anuncio previo en la época en la que hay anuncios hasta de la nueva actualización de ‘Pokémon Go’. Eso era en lo que Bethesda confiaba al hacer ‘Elder Scrolls: Castles’, un emocionante juego para móvil en el que no saldrás de aventuras a matar monstruos, no montarás bestias ni explorarás un gigantesco mapa, sino que serás un rey que manda sobre sus súbditos mientras consigue recursos y toma decisiones variadas para el futuro de su reino.
Si vives en Estados Unidos estás de suerte, porque puedes jugarlo desde ya mismo en tu móvil si tienes Android, porque ya está disponible como early access en la Play Store. Sin noticias, eso sí, de iOS… ni del lanzamiento europeo. Por otro lado, no es que te estés perdiendo gran cosa. ¿Has jugado a ‘Fallout Shelter’? Pues lo mismo, pero con otra cara.
A lo largo del juego tendrás que construir un gran castillo, hacer que la gente trabaje para ti e ir preparando diferentes maneras de conseguir más recursos. Eso sí, puedes decorarlas a tu gusto, con más libertad que el spin-off de ‘Fallout’. Otra cosa es saber si esto es lo que buscan los fans de ‘Skyrim’ y el resto de la saga mientras abren boca para el inminente -es un decir- anuncio de la sexta parte.
Puede que ‘Elder Scrolls: Castles’ no sea un juego que la gente estaba pidiendo a gritos, pero la palabra “microtransacciones” es demasiado bella y llamativa como para pasarla por alto y no querer aprovecharse de ella. Menudos son en Bethesda.
Skyrim sigue dando que hablar, esta vez gracias a un mod que le añade compatibilidad con ChatGPT.
Ningún juego muere si tiene una comunidad dedicada detrás. Gracias a los mods juegos con años, si es que no décadas, a sus espaldas siguen dando que hablar, teniendo nuevo contenido y resultando más refrescantes que muchos juegos que acaban de salir. De hecho, no es raro que muchas de las innovaciones más radicales vengan de la comunidad. Porque mucho antes de que ningún estudio de juegos AAA haya experimentado con la IA para escribir los diálogos de sus NPC, alguien ha hecho exactamente con un mod para Skyrim.
El creador de este mod, Art From The Machine, ha dejado ver un vídeo de casi siete minutos mostrando las posibilidades de usar ChatGPT para que los NPCs del juego respondan a nuestros comentarios y nuestras acciones con historias creadas de forma totalmente improvisadas. Haciendo uso de xVASynth, un programa de texto a voz, y Whisper, un programa de voz a texto, además ha conseguido que todo esto puedan hacerlo de viva voz, consiguiendo dar un paso más en la verosimilitud de todo esto. Permitiéndonos hablar de prácticamente cualquier cosa con los personajes, que recordarán nuestras anteriores conversaciones, sabremos en todo momento que siempre recibiremos una respuesta apropiada más allá de los límites del guion. Algo que haría adentrarse en Skyrim más fácil que nunca.
Eso no quita para que tenga algunos problemas más que evidentes a sortear. Salvo que se le impongan algunos límites, ChatGPT puede acabar extralimitándose en las cosas que los personajes pueden decirnos, saliéndose de personaje o incluso hablando de cosas que no tienen nada que ver con su mundo. Además, en el vídeo se nota un evidente delay entre que se les habla y la respuesta que ofrecen, algo que el propio Art From TheMachine ha confirmado que desea poder mejorar en el futuro.
De todos modos, tenemos que tener en cuenta que esto no es más que un vídeo. La demo no tiene ni fecha ni confirmación ni puede probarse de ningún modo. Hasta que no la veamos en funcionamiento tenemos que tomarnos todo esto como un grano de sal. Porque, si bien es fascinante sobre el papel, cabe preguntarnos si de verdad aportará algo escuchar lo que tenga que decir una IA sin añadir más contexto que eso, el hecho de que ciertos diálogos estén escritos por ella. Porque al final del día, lo interesante de la ficción es que, como los mods, hay seres humanos detrás poniendo pasión por algo que aman, algo de lo que ninguna IA, por avanzada que sea, será nunca capaz.
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Hace poco, ya informamos por aquí acerca del desarrollo de un mod multijugador destinado a Skyrim. Pues bien, parece ser que dicho mod ha triunfado dentro de la comunidad y a día de hoy, ha sido descargado más de 80.000 veces en tan solo tres días.
No obstante y a pesar de dicho éxito, los desarrolladores del mod (llamado Skyrim Together Reborn) han anunciado a través de Reddit que se centrarán en otros proyectos. A través de su comunicado, los creadores de Skyrim Together dicen dejar en manos de la comunidad el mod para que ellos lo mejoren.
El mensaje apareció publicado el mismo día de la salida de Skyrim Together Reborn. Tal y como se puede leer más arriba, manifiestan estar muy contentos con el lanzamiento a pesar de todas las dificultades técnicas que hubo. El único problema a destacar fue que algunos servidores dejaron de funcionar, pero el equipo prometió lanzar una corrección pronto para solucionarlo.
”Estamos entusiasmados con el futuro de Reborn”, dicen en el mensaje. ”Con miles de horas de trabajo invertidas en el proyecto, hemos hecho la mayor parte del trabajo pesado por vosotros. Ahora que el mod pasará a ser de código abierto, os toca a vosotros, la comunidad, dar un paso adelante y seguir con el desarrollo de Reborn”.
”El equipo actual de desarrollo se encuentra muy cansado y francamente, están interesados en diversificar por otras ramas y hacer otros proyectos. Seguiremos estando aquí para guiar a los nuevos desarrolladores, revisar código y quizás de forma ocasional, implementar nuevas funciones y arreglos”. También concluyen con que ”necesitan un descanso”. Y todo sea dicho, desde luego es bien merecido.
No está claro aún qué otro proyectos tienen en mente este grupo de desarrolladores. Sin embargo, sí sabemos que se encuentran trabajando en un mod para Fallout 4, con el título de Fallout Together. Así que sí, en el futuro es probable que veamos un nuevo modo multijugador pero pensado para Fallout.
La comunidad modder de Skyrim no descansa y esta misma semana, será lanzado Skyrim Together Reborn, un nuevo mod que añadirá un modo cooperativo completamente funcional.
Este mod, Skyrim Together Reborn, permite que hasta ocho jugadores puedan jugar juntos a Skyrim con el juego sincronizado (más o menos). Las misiones, el contenido de los cofres, el audio, los diálogos y mucho más funcionan de forma sincronizada totalmente entre las partidas de los jugadores. Además, también podremos activar el modo PvP si así lo deseamos. Su lanzamiento está programado para el 8 de julio, así que no tendremos que esperar demasiado para probarlo.
Tal y como informa el medio PC Gamer, el mod proveniente de Tilted Online es un especie de remaster mejorado de su versión anterior, llamado simplemente Skyrim Together. Para ello, Skyrim Together Reborn ha sido desarrollado desde cero y presenta numerosas mejoras que no encontramos en Together.
Obviamente, eso no nos asegura que vaya a funcionar a la perfección. El equipo tras el mod señaló en un post publicado en Reddit lo increíblementedifícil que era convertir las partidas de un solo jugador para que participaran varias personas. También es importante tener en cuenta que, la mayoría de los miembros que componen el equipo de desarrollo, son voluntarios que emplean su tiempo libre en esto.
”El mod no será perfecto. Ocasionalmente se bloqueará, algunas misiones se romperán y habrá bugs. Esto no se puede arreglar” decía el post. ”Esta es sólo la realidad de hacer un mod multijugador, en lugar de tener un estudio masivo como Bethesda para hacer un juego multijugador”.
”Sin embargo, es jugable, divertido y mucho mejor que el antiguo mod, Skyrim Together, que era el objetivo a cumplir de Reborn”.
Los juegos de Bethesda siempre han sido respaldados por una gran comunidad de modders y Skyrim Together Reborn es solo una muestra más de ello. Gracias a los esfuerzos de sus jugadores, siempre sigue habiendo una forma más de disfrutar y vagar por los amplios parajes del mundo de Skyrim.
The Elder Scrolls es una de las franquicias de videojuegos de rol más queridas del mercado y entre sus entregas, sin duda destaca Skyrim. Y es que la quinta parte de TES puede llevar ya años en el mercado, pero los nevados parajes de Skyrim y las épicas batallas del Dovahkiin contra los dragones resultan tan cautivadoras, sorprendentes y épicas como el primer día. No es por ello de extrañar que tanto nuevos aventureros como antiguos jugadores regresen a TES V para sumergirse una vez más en este colosal RPG de mundo abierto.
Skyrim nos traslada a un vasto mundo lleno de sorpresas, misiones y peligrosas misiones por cumplir. Como ya es habitual en la saga, la libertad del juego es total, por lo que resulta bastante habitual sentirse abrumado al iniciar una nueva partida. Es por ello que en el artículo de hoy vamos a brindarte una guía de Skyrim donde no sólo te enseñaremos cómo jugar a este título, sino también compartiremos los mejores trucos y consejos para salir victorioso de tu aventura. ¿Estás listo para gritar Fus Ro Dah?
Cómo jugar a Skyrim: Primeros pasos
Lo primero que debes tener en cuentaes que no hay ninguna forma errónea de jugar a Skyrim. Tanto si dedicaste largas horas a Morrowind y Oblivion como si eres nuevo en la saga The Elder Scrolls, Skyrim es un juego en el que podrás avanzar del modo que crear oportuno. Y es que, después de todo, los eventos narrados en Skyrim serán tu propia historia como Sangre de Dragón.
Aún así, existe una serie de primeros pasos al iniciar tu partida que te permitirán moldear la jugabilidad del juego a tu gusto. Bajo estas líneas te los contamos todos.
Elige la raza de tu personaje acorde tu estilo de juego
Al iniciar una partida en Skyrim, deberás crear y personalizar el aspecto de tu personaje así como asignarle una raza. Si bien el aspecto estético de tu personaje no tiene repercusiones en el juego, su raza va a marcar las habilidades y artes de éste. También serán clave a la hora de poder convertirnos en un guerrero, mago, ladrón o arquero lo antes posible.
Recomendamos las siguientes combinaciones dependiendo del estilo de juego que desees darle a tu avatar:
Guerrero: Nórdico, orco, imperiales o guardia roja.
Mago: Altos elfos, bretones, elfo oscuro.
Ladrón: Argoniano, khajiita, elfo oscuro.
Asesino: Khajiita, elfos del bosque.
Arquero: Khajiita, elfos del bosque.
Sin embargo, no es necesario estresarse con esta elección pues, independientemente de la raza, al avanzar en el juego e ir subiendo de nivel podrás repartir puntos de habilidad y formar a tu personaje como quieras.
Familiarízate con su interfaz
Skyrim es un juego complejo y, como tal, tiene una interfaz difícil de dominar. Es por ello recomendable dedicar los primeros minutos del juego para comprender su funcionamiento y memorizar cómo acceder a cada una de sus funciones.
En primer lugar es necesario saber cómo acceder al menú del personaje. Éste aparece al pulsar la tecla B y muestra una brújula dividida en los 4 elementos principales de la interfaz del juego: Magia, habilidades, objetos y mapa.
Si seleccionas la opción magia, podrás ver todos aquellos hechizos y gritos que conoce tu personaje. Desde este menú también podrás saber los efectos que tienen las distintas enfermedades que tenga tu personaje así como también si ha sido envenado.
En habilidades podrás consultar el nivel de tu personaje así como también asigna punto a las distintas artes del juego. Es por ello muy recomendable acceder a este menú cada vez que subas de nivel.
Dentro de la sección de objetos tendrás acceso a tu inventario. En él encontrarás todos los objetos que has ido recolectando en tus aventuras, además de tu armas, armaduras, pergaminos mágicos y comida.
Para finalizar, en mapa encontrarás tal y como su nombre indica una representación gráfica del mundo de Skyrim. En él podrás ver y viajar de forma rápida a todos aquellos lugares que ya hayas visitado.
Entiende el sistema de habilidades y atributos
Es primordial que dediques unos segundos a leer y estudiar el árbol de habilidades y atributos de Skyrim. Aunque no hay una forma “correcta” de adjudicar los puntos de habilidades, sí es cierto que dependiendo de tu estilo de juego y la raza que elegiste para tu personaje, algunas habilidades te serán de gran ayuda para avanzar.
Desarrolla tu estilo de juego
Ahora que ya conoces la interfaz de Skyrim y has creado tu personaje, es hora de centrarse en desarrollar tu estilo de juego. Experimenta con las distintas armas y elige aquella con la que te sientas más cómodo. Haz lo mismo con tus habilidades y decide qué tipo de moral quieres para tu personaje (leal, bueno, caótico o malvado).
Si bien el último punto no es indispensable, te ayudará a meterte más en tu personaje y a tomar decisiones que se ajusten al estilo de juego que tenías en mente. Como punto final, explora el mapa, completa misiones y diviértete con Skyrim.
Trucos y consejos para tu primera partida
Skyrim es un mundo mágico e inhóspito donde el peligro puede acecharte en cualquier esquina. Si no quieres que tu aventura termine antes de empezar, recomendamos que tengas presentes estos trucos y consejos para tu primera partida.
No te centres únicamente en las misiones principales
Es habitual que aquellos jugadores que no están acostumbrados a los RPG en mundo abierto se centren únicamente en completar las misiones. Skyrim es un juego enorme y lleno de vida, por lo que encontrarás cientos de misiones secundarias en tu camino. Es muy recomendable que tras empezar el juego no te obceques únicamente en las misiones principales. Dedícate a cumplir las secundarias que encuentres por el camino y mejora tu personaje.
Se consciente de tus límites
Explorando Skyrim encontrarás rivales de lo más variopintos y de niveles de lo más variados. Sabemos que encontrarse por primera vez con gigantes es sorprendente y a la vez tentador tratar de derrotarlos. Sin embargo, es recomendable ser precavido y conocer tus límites, especialmente al inicio del juego. Si ves un gigante, un dragón o un troll, lo mejor es huir hasta ser más poderoso.
Guarda tu partida a menudo
TES V es un juego lleno de peligros y sorpresas que en más de una ocasión te llevarán a una muerte inesperada. Si no quieres perder el progreso realizado y tener que repetir varias secciones del juego, es recomendable guardar tu partida a menudo. Esto es especialmente importante cuando vayas a investigar algún lugar peligroso o si debes tomar alguna decisión de la que luego puedas arrepentirte.
La discreción puede ser tu mejor aliada
Aunque no quieras convertirte en ladrón, la discreción y el sigilo son habilidades que vale la pena ir mejorando a lo largo de tu partida. Con él podrás evitar batallas innecesarias y salir airoso de situaciones de lo más peliagudas.
Utiliza tu caballo para escalar montañas
Cuando encuentres una montaña o terreno que no puedas atravesar, llama a tu fiel compañero equino. Los caballos de Skyrim están curtidos en el noble arte de la escalada y son capaces de subir el barranco o acantilado más escarpado como si fuera un paseo por el parque.
Intenta no llevarte todo cuanto veas
Skyrim es un juego en el que literalmente puedes llevarte cualquier objeto que veas en pantalla. Esto resulta muy tentador, especialmente al inicio de tu partida y entrar por primera vez en una casa llena de cosas. Ten en cuenta que tu personaje tiene un límite de peso de carga y que todo objeto que veas “robar” en rojo tiene amo. Llevártelos no sólo va a hacer que cargues con un peso extra y termines sin poder moverte sino que también cometerás un crimen y serás buscado por la ley. Modera tus instintos cleptómanos.
Explora todos los rincones del mapa
Skyrim tiene un mapa de juego descomunal y de dimensiones sobrecogedoras. Éste esta lleno de sorpresas, ubicaciones secretas, misiones y millones de cosas por hacer. No dejes pasar la oportunidad de dedicar unas horas a explorar el mapa y desbloquear nuevas ubicaciones para sacar el mayor partido a tu aventura.
Guarda tu partida antes de forzar una cerradura
A lo largo de tu partida encontrarás un sinfín de puertas y cofres cerrados que esconden estupendos tesoros. Éstos pueden forzarse con ganzúas y un poco de habilidad, pero si fallas, romperás esta herramienta. Es recomendable guardar tu partida antes de abrir una cerradura. De este modo podrás practicar cuál es la posición exacta de la ganzúa sin perder constantemente este preciado objeto.
Encuentra los menhires
Hay 13 menhires de poder repartidos a lo largo y ancho del mapa de Skyrim. Al examinarlos te otorgarán un poder, habilidad o característica distinta pero siempre útil en tus aventuras. Asegúrate de encontrarlos y activar aquél que más te convenga.
No dudes en cambiar la dificultad del juego
Al iniciar tu aventura necesitarás seleccionar un nivel de dificultad. Es probable que si elegiste una muy elevada o muy baja, te arrepientas tras varias horas de juego. Skyrim permite cambiar la dificultad de tu partida sin que esto repercuta en los logros o trofeos del juego, así que si lo deseas, cambiar la dificultad siempre que lo necesites.
Todos los comandos de Skyrim
Si lo que buscas no son consejos sino soluciones potentes, lo mejor es utilizar los comandos de consola de Skyrim. Éstos trucos se activan fácilmente durante tu partida y ofrecen efectos realmente sorprendentes. Bajo estas líneas los encontrarás todos.
Cómo activar la consola de comandos
Para introducir los siguientes códigos, primero de todo es necesario desplegar la consola de comandos de Skyrim. Para ello solamente debes pulsar el botón º (se encuentra a la izquierda del número 1). Tras ello escribe el comando y pulsa ENTER para activarlo.
Comandos generales
killall: Elimina a todos los enemigos de la zona.
kill: Elimina al objetivo.
resurrect: Resucita al objetivo.
unlock: Abre el cerrojo de un cofre o puerta marcada como objetivo.
fov XXX: Abre el campo de visión en función al valor de XXX.
tai: Desactiva la IA del juego, por lo que todos los enemigos quedan congelados. Para descongelarlos, vuelve a introducir e l código.
tcai: Desactiva toda IA en el juego (NPCs y enemigos), por lo que todo queda congelado. Para reactivarla, vuelve a introducir el código.
tfc: Activa el movimiento libre de la camara.
qqq: Abandonar el juego.
coc qasmoke: Acceder a una sala secreta del juego. Puede congelar el juego, por lo que es recomendable utilizar con precaución o tras guardar tu partida.
coc LUGAR: Permite abandonar la sala secreta y aparecer en la ubicación escrita en el valor LUGAR. (p.e: coc whiterun).
player.additem 00000000f 999: Añade 999 piezas de oro a tu inventario.
player.additem 00000000a 100: Añade 100 ganzúas a tu inventario.
Comandos de personaje
tgm: Activa el modo Dios.
showracemenu: Permite cambiar la raza y el aspecto del personaje.
player.setav Health X: Establece el nivel de salud con el valor de X.
player.setav Fatigue X: Establece el nivel de fatiga con el valor de X.
addshout GRITO: añadir el grito que se añade dentro del valor “GRITO”.
modav carryweight X: Establece tu nivel de carga máxima en función al valor de X.
player.setav speedmult X: Establece la velocidad de movimiento en función al valor de X.
player.setav Magicka X: Establece tu nivel de magia en función al valor de X.
setpcfame: Configura el nivel de fama de tu personaje.
setpcinfamy: Establece el nivel de infamia de tu personaje.
advancepclevel: Subir de nivel con sus puntos de habilidad correspondientes.
player.setscale X: Cambia el tamaño del jugador en función a X.
tcl: Permite atravesar paredes.
sexchange: Cambia el sexo de tu personaje.
psb: Consigue todos los hechizos.
saq: Activa todas las misiones.
caqs: Completa todas las misiones principales.
movetoqt: Te teletransporta al objetivo de la misión.
Comandos para conseguir palabras
Para realizar gritos en Skyrim es necesario conocer las tres palabras que lo componen. Con el código “player.teachword CÓDIGO-PALABRA” podrás aprender la palabra del grito escrita dentro del valor CÓDIGO-PALABRA.
A continuación tienes todos los códigos de cada palabra en Skyrim:
13E22: FUS
13E23: RO
13E24: DAH
60294: LAAS
60295: YAH
60296: NIR
602A3: IIZ
602A4: SLEN
602A5: NUS
6029A: STRUN
6029B: BAH
6029C: QO
20E17: YOL
20E18: TOOR
20E19: KREIN
48ACA: TIID
48ACB: KLO
48ACC: UL
2F7BB: WULD
2F7BC: NAH
2F7BD: KEST
60291: RAAN
60292: MIR
60293: TAH
3291D: SU
3291E: GRAH
3291F: DUN
32917: FEIM
32918: ZI
32919: GRON
5D16C: FO
5D16D: KRAH
5D16E: DIIN
602A0: ZUL
602A1: MEY
602A2: GUT
5FB95: ZUN
5FB96: HAAL
5FB97: VIIK
3CD31: LOK
3CD32: VAH
3CD33: KOOR
51960: HUN
51961: KAAR
51962: ZOOL
44251: JORR
44252: ZAH
44253: FRUL
60297: KRII
60298: LUN
60299: AUS
46B89: OD
46B8A: AH
46B8B: VIING
6029D: KAAN
6029E: DREM
6029F: OV
3291A: FAAS
3291B: RU
3291C: MAAR
2F2CC: FILK
2F2CD: LO
2F2CE: SAH
Comandos para mejorar habilidades
advancepcskill CODIGO-HABILIDAD X: Añade el nivel indicado en el valor X dentro de la habilidad indicada en CODIGO-HABILIDAD.
advskill CODIGO-HABILIDAD X: Sube el número de niveles indicado en X a la habilidad indicada en CODIGO-HABILIDAD.
player.incpcs CODIGO-HABILIDAD: Sube un nivel a la habilidad indicada en CODIGO-HABILIDAD.
Códigos de habilidad:
onehanded: Una mano.
twohanded: Dos manos.
lightarmor: Armadura ligera.
heavyarmor: Armadura pesada.
sneak: Sigilo.
speechcraft: Elocuencia.
alteration: Alteración.
alchemy: Alquimia.
lockpicking: Abrir cerraduras.
smithing: Herrería.
block: Bloquear.
enchanting: Encantamiento.
conjuration: Conjuración.
restoration: Restauración.
destruction: Destrucción.
illusion: Ilusión.
marksman: Arquería.
pickpocket: Robo.
Conviértete en un Sangre de Dragón
Esperamos que nuestra guía para principiantes de Skyrim the haya servido de ayuda a la hora de sacar el mayor partido a este legendario RPG de Bethesda. ¿Hay algún truco que no hayamos incluido y quieres hacérnoslo llegar? ¡Compártelo con nosotros en la sección de comentarios!
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