Realmente, ¿cuántos juegos de ‘Persona’ hay? Un descenso a la locura gamer

Es posible que pienses que la solución a la pregunta “¿Cuántos juegos de la saga ‘Persona’ hay?” es sencilla. Cinco, ¿no? ‘Persona 5’ salió a la venta en 2016 y no ha habido nada nuevo desde entonces.

Es posible que pienses que la solución a la pregunta “¿Cuántos juegos de la saga ‘Persona’ hay?” es sencilla. Cinco, ¿no? ‘Persona 5’ salió a la venta en 2016 y no ha habido nada nuevo desde entonces. Pero pensar eso de este spin-off de la saga ‘Shin Megami Tensei’ (que también daría para hablar horas y horas) es como creer que solo hay tres títulos de ‘Kingdom Hearts’. ¿Estás preparado para un descenso al abismo de la locura? Ya te digo yo que no lo estás.

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Personas cibernéticas

Si el juego no te suena de nada, basta que sepas que no es una versión de la obra maestra de Ingmar Bergman, sino un RPG que empezó en 1996 con el juego ‘Revelations: Persona’, un spin-off de ‘Shin Megami Tensei’, y continuó durante cuatro secuelas más. El problema es que cada una de estas secuelas tienen sus propias sub-secuelas hasta completar un total de 23 juegos. Por hacerte una idea del lío: ‘Persona 2: Eternal Punishment’ salió después de ‘Persona 4’ y su secuela en forma de juego de lucha, ‘Persona 4 Arena’. Aquí vale todo.

A lo largo de sus casi tres décadas de existencia, ‘Persona’ ha pasado por versiones free-to-play (‘Persona Ain Soph’), RPGs para Nintendo DS (‘Persona Q: Shadow of the labyrinth’), juegos de ritmo (‘Persona 4: Dancing all night’) y hasta un hack and slash al estilo ‘Dynasty Warriors’ (‘Persona 5 Strikers’). Además, cada juego ha tenido sus propias versiones un poco aumentadas, como ‘Persona 4 Golden’ o ‘Persona 5 Royale’, convirtiéndolo en un guirigay solo apto para los más fans. Ah, sí, y hay que sumarle sus adaptaciones a novela, manga, teatro e incluso conciertos, todas ellas canon. Los exploradores más valientes están de enhorabuena. ¡Que empiece la lucha!

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Numerosos creadores japoneses dejan caer posibles proyectos sin anunciar para 2024

Numerosos creadores japoneses dejan caer posibles proyectos sin anunciar para 2024, prometiéndonos un año especialmente jugoso para los videojuegos

Final de año es el momento para hablar de nuestras expectativas para el año por venir. Nuestros deseos, nuestros propósitos, y todo aquello que esperamos conseguir. Es una tradición, es algo que todo hacemos en una u otra medida, y es normal. Acaba un año. Es normal sentir que es un momento de reinicio y de vuelta a empezar con un nuevo año.

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Japón no es diferente en ese sentido. Ellos también hacen sus propósitos de año nuevo, incluso cuando hablamos de creadores japoneses de la industria del videojuego. La diferencia es que ellos no sólo lo hacen en privado. Porque la revista 4gamer se encarga de recopilar cada año los comentarios de decenas de creativos japoneses sobre lo que más han disfrutado de 2023 y lo que esperan de 2024. Incluidos sus propios proyectos. Y este año, más de uno se ha ido de la lengua para dejarnos expectantes.

Eiji Ishida, que trabaja en Atlus y es particularmente conocido por ser la cabeza pensante detrás de la franquicia Persona y Shin Megami Tensei, ha dejado caer que ya están trabajando en un nuevo juego. Algo que también ha hecho Suda51, que ha afirmado que están trabajando en otro juego además de en Shadows of the Damned Remastered, que saldrá este 2024. Y Kotaro Uchikoshi, creador de AI: The Somnium Files y la trilogía Zero Escape, muy en su línea, ha declarado que está haciendo un juego muy loco que pasará a los anales de la historia.

Ellos no son los únicos trabajando duro. Por otro lado tenemos a Hiroyuki Kobayashi. Es posible que no te suene su nombre ni el de su estudio, GPTRACK50, pero ha estado involucrado en grandes franquicias de Capcom como Dragon’s Dogma, Resident Evil y Devil May Cry. Y ha confirmado que está haciendo un action RPG como sólo es posible con el equipo que ha reunido. Del mismo modo, Yukinori Kitajima, de Synthese, un estudio que ha hecho guiones para juegos como Final Fantasy, ha confirmado que un título muy ambicioso del cual lleva mucho tiempo queriendo hablar, por fin se va a anunciar durante este año.

Para rematar, otra de las grandes noticias ha sido algo que esperábamos, pero no por eso nos alegra menos. Y es que Keiichiro Toyama, de Bokeh Game Studio, ha confirmado que empezarán a mostrar su primer juego, Slitterhead, en este 2024. Una noticia enorme, siendo un juego que tiene entre sus filas a ex-creadores de Silent Hill y Siren.

Todo esto nos promete un 2024 cargado de sorpresas, si se cumplen las expectativas. Así que tendremos que estar pendientes de todo lo que hagan estos desarrolladores, porque parece que nos esperan unos muy buenos años en el videojuego japonés.

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Persona 5 Tactica se anuncia por sorpresa, prometiéndonos Persona 5… ahora táctico

Persona 5 Tactica nos promete un juego de Persona al estilo de los de Fire Emblem, con un gran componente táctico en sus entrañas.

Los fans de Persona están de enhorabuena. Además de un remake de Persona 3, acaba de anunciarse una nueva entrega de la franquicia, esta vez un spinoff, llamado Persona 5 Tactica. Con una estética chibi, todos los personajes de Persona 5 y algunos personajes de otros Persona, además de una jugabilidad al estilo de Fire Emblem, nos promete un juego de estrategia donde la táctica sea uno de los factores clave para poder concluir el juego.

El juego ha sido anunciado para Xbox Series X, Xbox Series S, PC y Xbox Game Pass para el 17 de noviembre de este mismo año. Aunque es probable que salga en el resto de plataformas, esto aún no ha sido anunciado. En cualquier caso, los fans de Persona deben celebrarlo, porque hacía muchísimos años que no había tantos títulos de tantísima calidad anunciándose de manera tan continuada. Incluso si aún estamos a la espera del santo grial: el aún esquivo Persona 6.

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