El próximo título de Atlus, Metaphor: ReFantazio, ha tomado un rumbo diferente en su sistema de combate, tras un análisis exhaustivo durante las pruebas de juego. Originalmente, el juego incluía un sistema de batallas brutal que se inspiraba en el juego de rol japonés Shin Megami Tensei 3: Nocturne, donde la aleatoriedad jugaba un rol crucial al decidir qué personaje atacaba primero en una batalla. Este enfoque provocó reacciones negativas entre los jugadores, quienes describieron esta mecánica como “irracional” y “no divertida”.
Los jugadores no estaban preparados para una mecánica de hace 20 años
Kenichi Goto, principal planificador de batallas de Metaphor: ReFantazio y veterano combat planner de títulos anteriores de Atlus, detalló que en el diseño inicial, había un 30% de probabilidad de que los enemigos obtuvieran el primer turno, independientemente de quién iniciara el combate. Sin embargo, el feedback de los jugadores condujo a Atlus a reconsiderar este aspecto. Goto comentó que tanto si el jugador como los enemigos iniciaban la batalla, la aleatoriedad creó una sensación de injusticia que afectaba la experiencia de juego.
Como resultado, el equipo de desarrollo decidió implementar un cambio significativo: el jugador siempre obtendrá el primer turno si inicia el combate. Esta decisión busca eliminar la frustración que genera la mecánica aleatoria y proporcionar una experiencia más lógica y agradable durante el combate.
Además, Atlus intenta resolver el problema del grindeo que ha plagado a muchos JRPGs, buscando un equilibrio que permita un juego más dinámico y menos repetitivo. Con estas modificaciones, Metaphor: ReFantazio se alza como una prometedora adición al género, alineándose con la tendencia de los desarrolladores de priorizar la experiencia del jugador por encima de elementos de dificultad arbitraria.
SEGA ha consolidado su posición como un gigante en la industria de los videojuegos, especialmente con franquicias icónicas como Persona, Sonic y Like a Dragon, que han capturado la atención de millones de jugadores en todo el mundo. Tras un 2024 excepcional, donde se lanzaron títulos significativos como Sonic X Shadow Generations, Metaphor: ReFantazio y Persona 3 Reload, la mirada ahora se dirige hacia el futuro. La compañía ha anunciado que, para el próximo año fiscal (abril de 2025 a marzo de 2026), reducirá el número de lanzamientos completos, centrándose en un enfoque más selectivo que prioriza la calidad por encima de la cantidad.
Inversión clave en los estudios que han demostrado funcionar solos
Este cambio estratégico implica que, aunque se disminuirá el volumen de nuevos juegos, SEGA está comprometido a fortalecer sus franquicias más importantes. Las inversiones significativas en estudios clave como Sonic Team, Atlus y Ryu Ga Gotoku Studio sugieren un aumento en la calidad de los títulos futuros. Se especula que esto podría traducirse en nuevas contrataciones e incluso en posibles adquisiciones, ya que la compañía busca reforzar su capacidad creativa y de desarrollo.
Entre los anuncios recientes, destaca el avance de Sonic Racing Crossworlds, un nuevo título de conducción que promete emoción para los fanáticos de la franquicia. Asimismo, el regreso de IPs clásicas como Shinobi, Virtua Fighter y Crazy Taxi ha generado expectativas entre la comunidad de jugadores, quienes esperan que estas reinvenciones mantengan el espíritu de los originales. La compañía también ha mostrado interés en revivir otras sagas queridas, como Jet Set Radio y Golden Axe.
A medida que se acerca el nuevo año fiscal, la comunidad de jugadores está expectante por ver cómo SEGA maneja su enfoque renovado hacia la calidad y qué nuevos títulos ofrecerá, en un momento donde la competencia en el sector es más feroz que nunca.
Atlus ha lanzado el parche 1.11 para su aclamado juego Metaphor: ReFantazio, disponible en PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One y PC. Esta nueva actualización, que en Xbox corresponde a la versión 1.112.0, en Windows a 1.0.112.0 y en Steam a 1.0.11.0, se centra principalmente en corregir errores y mejorar la experiencia del jugador.
Los menús, más navegables que nunca
Entre las principales novedades de este parche, destaca la posibilidad de cambiar la formación del equipo desde el menú principal y la pantalla de equipamiento. Esta función permitirá a los jugadores gestionar su equipo de manera más efectiva y rápida, facilitando los intercambios y ajustes necesarios antes de enfrentarse a situaciones críticas en el juego.
Además, el parche introduce una función para saltar entre categorías en el menú principal y la pantalla de objetos, lo que optimiza la navegación del usuario, permitiéndole acceder a las secciones deseadas con mayor rapidez. Esta mejora es especialmente útil dado que la interfaz del juego ha sido objeto de críticas en versiones anteriores por su complejidad en la navegación.
Por otro lado, el parche 1.11 también aborda un problema que estaba impidiendo a algunos jugadores avanzar en el juego al realizar ciertas operaciones en el menú. Este tipo de correcciones son cruciales para mantener la satisfacción del jugador y asegurar una experiencia fluida.
Los jugadores de Metaphor: ReFantazio pueden consultar las notas completas del parche para obtener detalles adicionales sobre las mejoras y correcciones. Atlus continúa demostrando su compromiso por ofrecer un producto que evoluciona y se adapta a las necesidades de su comunidad, asegurando que cada actualización acerque más a los usuarios a una experiencia de juego optimizada.
Steam siempre ofrece buenas ofertas. Tú lo sabes. Nosotros lo sabemos. No vamos tampoco a andar mareando la perdiz. Vamos al lío. Te hemos seleccionado algunas de las mejores ofertas que vas a poder encontrar durante estas ofertas de otoño de Steam, donde hemos intentando elegir tanto grandes juegos como otros más pequeños, para que tengas tanto algunas sorpresas para tu bolsillo como para tu curiosidad. ¿Qué tienen todos en común? Todos son juegos excelentes y te los recomendamos muchísimo. Dicho eso, ¡vamos al lío!
Baldur’s Gate 3 es el mayor juego de rol occidental de la última década. No sólo consigue vivir a la altura de su nombre, sino que además nos ha dado uno de los mejores juegos de su generación. Con nuevo contenido aún en 2025 y con la comunidad con las herramientas para modearlo hasta el infinito, no hay mejor momento para saltar al barco del juego más celebrado del año pasado. Porque si no lo has jugado todavía, ¿a qué estás esperando?
Slime Rancher se hace una de las preguntas más importasnde del mundo, ¿cómo sería la vida si los slimes fueran reales y pudiéramos tener granjas de slimes? Situándonos en un planeta donde ocurre exactamente eso, todo el juego consiste en eso. Mantener nuestro rancho de slimes y salir a las extrañas praderas salvajes para conseguir más slimes. Mitad pokémon mitad juego de granjas mitad juego de aventuras. ¿Hemos dicho tres mitades? Así de bueno es que hemos olvidado cómo funcionan las matemáticas.
Si tenemos que hablar de grandes sorpresas del año, Silent Hill 2 probablemente es una de las mayores. Nadie esperaba mucho de él y, para sorpresa de todos, ha resultado ser un excelente remake. No sólo respeta lo que hacía bueno el original, sino que además consigue darle su propio toque personal. Quizás no sea el juego con un mayor descuento de esta lista, ¿pero qué es un poco más de dinero para uno de los juegos más sorprendentes del año? Especialmente, uno que es el principio de la vuelta de una franquicia tan querida.
Mass Effect seguramente nunca tenga un remaster. O los desarrolladores lo ven poco probable, al menos. Tampoco lo necesita, si nos preguntas a nosotros. Algo que nos demuestra esta Mass Effect Legendary Edition a un precio que es un absoluto robo. Este juego no sólo te va a ofrecer más horas de diversión que muchas series de televisión por menos de lo que te cuesta una entrada de cine. Además, vas a poder disfrutar uno de los mejores juegos de ciencia ficción de la historia. ¿Qué más puedes pedir?
Qué podemos contarte de Helldivers II. ¿De verdad no estuviste en medio de la locura de su lanzamiento? Pues aún estás a tiempo de unirte a defender la Súper Democracia. El juego no ha parado de actualizarse y sigue siendo uno de los shooters online más divertidos y consistentes ahí fuera. Divertidísimo para jugar con amigos, probablemente no hay un PvE de alto presupuesto activo hoy en día. Los 30 euros mejor invertidos si eres fan de Starship Troopers. O de reírse con muy poca sutilidad del fascismo.
Diablo IV no es Diablo II. Eso no significa que no sea un digno sucesor, que ha encandilado a muchísima gente y que tiene una comunidad enorme detrás. Y no sin buenos motivos. Además, con un 40% de descuento y con una nueva temporada comenzando dentro de nada, ¿cómo no plantearse entrar de nuevo en su universo? No hay mejor juego, de un sólo jugador, que vaya a durarte la cantidad de horas que quieras echarle. Ni que vaya a estar actualizándose con más regularidad a pesar de ser para un sólo jugador.
Jet Set Radio es un juego de culto que ha inspirado a una gran cantidad de desarrolladores y jugadores. Por eso no debería extrañarnos que tenga sucesores espirituales. Como por ejemplo, este Bomb Rush Cyberfunk. Ya sea en patines, monopatín o bici, todo nuestro deber es atravesar Nueva Amsterdam y molar lo máximo posible haciendo trucos mientras hacemos graffitis y desafiamos a bandas rivales y desafiamos a la policía. Un juego que se siente de otra época, pero que es pura contemporaneidad.
Lorelei and the Laser Eyes es el juego más inteligente del año. Probablemente también el más bonito. Es un juego de aventuras y puzles que no sólo es inteligente: también te hace sentir inteligente, intrigado y siempre al borde del asiento, con ganas de saber más. Es un juego para amantes de la narrativa, de los puzles, de las experiencias interactivas. ¿Queréis saber más? Pues ya estáis tardando en comprar uno de los juegos del año. Incluso si no va a estar nominado a juego del año.
Atlus no es que lo haya vuelto a hacer. Es que se han superado en todos los aspectos posibles. Si Persona eran juegos sobresalientes, Metaphor ReFantazio es lo que ocurre cuando en Atlus no están constreñidos a una ambientación y unas convenciones y pueden correr libres a hacer todo lo que quieran con un RPG. Esto significa hacer cosas diferentes. Algunas muy extrañas. Algunas que alienaran a parte del público. ¿Pero quienes conecten con él? Será su juego del año sin ningún género de dudas. Sólo por eso, deberías darle una oportunidad.
Opacado por el lanzamiento de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, Mad Max nunca ha conseguido destacar. Y es una pena. Porque es un muy buen juego de mundo abierto que sabe capturar la esencia del universo de Mad Max y trasladarlo al videojuego. No hace nada excepcional. Nada diferente o diferenciador. Pero todo lo hace lo suficientemente bien, con la suficientemente fuerza e interés, como para que sea imposible soltar el mando una vez lo hemos cogido. ¿Y por ese precio? Una oferta que no podemos rechazar… No con lo fan que somos de Mad Max.
Cyberpunk 2077 empezó mal. Siguió peor. Y aquí estamos ahora. Recomendándolo porque la verdad es que ahora ofrece, al menos, parte de lo que prometió. Siendo exactamente lo que quiere una parte del público. Hay muchos juegos cyberpunk mejores ahí fuera. Pero no hay ninguno que ofrezca lo que da Cyberpunk 2077: toda una ciudad que habitar con todas sus historias cruzándose y entrecruzándose en un futuro de luces neón. Y a veces eso es todo lo que necesitamos.
Para acabar es necesario hablar de uno de los grandes tapados de 2023. Uno de los juegos más bonitos y narrativamente interesantes de los últimos años. Una de las aventuras y los plataformas más sólidos que recordamos de la última década. Una maravilla que se merecía mucho más, como es Psychonauts 2, y que ahora puedes comprar por un precio ridículo. Haciéndote un regalo que no sabías que necesitabas.
El equipo detrás de la franquicia Persona vuelven con un JRPG de fantasía del cual te contamos todos los detalles que conocemos hasta ahora
El pasado 22 de abril a medianoche, la compañía Atlus emitió un evento especial de media hora para presentar su nuevo juego, Metaphor: ReFantazio. Un RPG por turnos ambientado en un mundo de fantasía donde, tras la muerte del rey, todo el reino se lanza a ganar el título de nuevo príncipe. La razón es que en este mundo cualquiera puede ser elegido rey, siendo el elegido quien más gente le apoye, con nuestro protagonista presentando su candidatura como inicio de los eventos del juego.
Metaphor Re Fantazio es un juego de fantasía de rol en el que jugarás como la protagonista femenina que empuña un poder increíble.
Metaphor: ReFantazio es un juego de Studio Zero, que si no te resultan familiares por el nombre, sí lo serán por sus juegos. El equipo creativo detrás del estudio es la gente que se encargó de Persona 3, Persona 4 y Persona 5. Algo que se hace notar notablemente en este juego.
Estéticamente recuerda mucho a Persona, sólo que con una dirección artística más abigarrada y exagerada. Además, incluirá diferentes sistemas que nos remitirán a los de la querida franquicia de Atlus. Por ejemplo, tendremos un sistema de trabajos, de nombre Arquetipos, que sólo podremos desbloquear y mejorar a través de las relaciones sociales que establezcamos con las personas que los representan. Un guiño a los social links de Persona, aquí llevados más al extremo, ya que cualquier personaje podrá usar cualquier arquetipo en cualquier momento.
Como en todo buen juego de fantasía, habrá diferentes ciudades y mazmorras que podremos ir visitando en nuestra aventura. Afirmando que habrá una cantidad más numerosa de mazmorras que lo que nos tienen acostumbrados en Persona, es de entender que el combate tendrá un peso más prominente en la aventura.
Sobre los combates, de hecho, han incidido en que serán un sistema mixto. Para aquellos en los que nos enfrentemos a enemigos de mayor nivel que nosotros, todo ocurrirá en tiempo real. Pero cuando nos encontremos a enemigos de nuestro nivel o más poderosos, el juego pasará a un sistema por turnos donde podremos elegir las acciones de cada uno de nuestros personajes. Haciendo más liviano el proceso de los enfrentamientos contra los diferentes enemigos.
A su vez, han confirmado desde Atlus que Metaphor: ReFantazio tendrá límite de tiempo para concluir sus misiones, como en el reciente Dragon’s Dogma 2. Algo que se sumará a que no es un mundo abierto, pero sí tendrá escenarios muy amplios. Tanto que tendremos opciones de movilidad adicionales, e incluso acceso a transportes para movernos de una región a otra, que no serán automáticas. Permitiéndonos establecer relaciones, gestionar nuestro equipo o involucrarnos en algunos de sus minijuegos.
Metaphor: ReFantazio se lanzará el 11 de octubre en PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series S y Xbox Series X. Además, Atlus ha confirmado que presentarán el juego en un futuro en diferentes eventos en todo el mundo, pero aún no han confirmado nada al respecto.