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Tag: Atlus

Atlus muestra un nuevo trailer de Persona 4 Revival para enseñarnos su historia

Atlus muestra un nuevo trailer de Persona 4 Revival para enseñarnos su historia

Atlus ha compartido un nuevo trailer de su nuevo juego: Persona 4 Revival. Remake de Persona 4, este nuevo título nos presentará una serie de asesinatos en serie que están relacionados con un extraño programa de televisión que solo aparece a media noche. Teniendo que juntarse para descubrir los sucesos, el grupo de personajes protagonistas tendrán que confrontar su lado oscuro para descubrir los sucesos detrás de este misterioso programa.

Un tono más detectivesco

Este nuevo trailer, de alrededor de dos minutos, nos presenta a los personajes principales. Ofreciéndonos un primer vistazo del protagonista, Yukiko, Rise, Yosuke y Chie, además de su lado oscuro, hace un trabajo excelente en establecer el tono más tenebroso de esta entrega de la franquicia. Siendo sustancialmente diferente a la tercera y la quinta entrega.

Persona 4 Revival saldrá el próximo 18 de febrero para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC. Por lo cual tendremos que esperar muy poco para volver a visitar el pueblo de Inaba.

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Author Álvaro ArbonésPosted on August 27, 2026August 27, 2026Categories Gaming, NoticiasTags Atlus, Chie, PC, Persona 4, Persona 4 Revival, PlayStation 5, remake, Rise, SEGA, trailer, Xbox Series X|S, Yosuke, Yukiko

Persona 4 cambiará a uno de sus personajes más emblemáticos para su remake

Persona 4 cambiará a uno de sus personajes más emblemáticos para su remake

Persona 4 es un juego excelente que, para muchas personas, es el mejor juego de su franquicia. Con un casting de personajes carismáticos y entrañables, con unas mazmorras repletas de personalidad y transcurriendo en un pueblo con carácter, derrocha encanto y se diferencia notablemente del resto de entregas de la franquicia. Lo cual no quita que tenga algunos aspectos problemáticos. Como por ejemplo, la insensibilidad de algunos de sus personajes. En especial, Yasuke.

Un adolescente insensible (es decir, un adolescente)

Al respecto de esto ha hablado Kazuhisa Wada, Productor General del Equipo Persona, para hablar de los cambios que han hecho en el personaje. “Él es un poco insensible en términos de cómo trata a veces a las personas ajenas” ha afirmado. “Entonces hemos querido aligerarlo y hacer que encajara un poco más con el mundo en el que vivimos ahora”, queriendo incidir en el hecho de que son conscientes de que no siempre se le ha percibido como lo sensible que debería.

En cualquier caso, estos comentarios suenan quizás un tanto desconectados de la sensibilidad actual por sí mismos. Los comentarios de Yasuke sobre la homosexualidad y sobre las mujeres en varias ocasiones del juego no son solo problemáticos en 2026, sino que ya lo eran en 2008, momento de publicación del juego original. Aunque eso era parte del desarrollo de personaje: es un adolescente de buen corazón, pero con ideas equivocadas, que va aprendiendo con el tiempo. Algo que caracteriza bien a muchos adolescentes de hoy en día y de toda la historia de la humanidad.

Si bien es cierto que Yasuke es y era un poco insensible, eso no quita para que siempre lo haya sido y fuera parte del personaje. Aunque es cierto que pudiera serlo un poco de más para lo pretendido. Y ahora, en el remake, Persona 4 Revival, anunciado para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC, podremos ver cómo es un Yasuke un poco menos insensible, el próximo 18 de febrero de 2027.

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Author Álvaro ArbonésPosted on July 9, 2026July 9, 2026Categories Gaming, NoticiasTags Atlus, insensitivo, Kazuhisa Wada, Nintendo Switch 2, Persona 4, Persona 4 Revival, Persona Team, remake, Yosuke

Xbox presenta en su Showcase la nueva entrega de la franquicia Persona

Xbox presenta en su Showcase la nueva entrega de la franquicia Persona

El pasado domingo 7 de junio se celebró el Xbox Games Showcase donde se anunciaron algunos de los títulos más importantes que vamos a ver en lo que queda de 2026 y que veremos en 2027. Entre estos estuvo uno de los juegos más esperados por los fans del rol japonés y que, aunque se sabía que estaba en desarrollo, aún no se sabía oficialmente. Y ahora, por fin, se ha anunciado Persona 6.

Anunciado casi 10 años después del lanzamiento de su anterior entrega, Persona 5, el juego se ha anunciado con un breve teaser que solo nos ha ofrecido un logo, el color de la entrega (el verde) y las consolas para las que saldrá PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC. Además, estará de lanzamiento de Xbox Game Pass. Aparte de esto, no se nos ha ofrecido nueva información del juego directamente, que se mantiene en el más absoluto de los misterios.

Un juego con más detalles de lo que parece

Excepto porque en la página de la Xbox Store de Persona 6 se ofrecen algunos detalles nuevos sobre el juego. Además de los aspectos clásicos de la saga Persona, como los social link que regresan y la ambientación de instituto, el juego va a tener “extraños rumores, inquietantes leyendas urbanas e incidentes ocultos que solo tú y tus más cercanos aliados podéis encarar”. Lo cual parece acercalo al estilo de Persona 2: Innocent Sin, más que de las dos anteriores entregas de la franquicia.

Aunque sin fecha de lanzamiento, el juego está ya anunciado. Pero Atlus aún tendrá que lanzar su próximo juego, también aparecido en este evento: Persona 4 Revival, con fecha de 18 de febrero de 2027. Por lo que, al menos, parece que aún tendremos que esperar hasta bien entrado 2027 para ver un nuevo Persona.

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Author Álvaro ArbonésPosted on June 8, 2026June 8, 2026Categories Gaming, NoticiasTags 2027, Atlus, PC, Persona, Persona 2: Innocent Sin, Persona 4 Revival, Persona 6, Persona verde, PlayStation 5, Xbox Game Pass, Xbox Series X|S

El co-creador de Shin Megami Tensei está desarrollando un nuevo JRPG tras 16 años en silencio

El co-creador de Shin Megami Tensei está desarrollando un nuevo JRPG tras 16 años en silencio

Kouji Okada, cofundador de Atlus y co-creador de las aclamadas series Shin Megami Tensei y Persona, regresa al desarrollo de videojuegos luego de 16 años de ausencia en la industria. Esta vez, Okada se ha unido a Compile Hearts, conocido principalmente por la saga Neptunia, para trabajar en un nuevo RPG de “vida escolar”. Aunque aún no se ha revelado el nombre del juego ni su fecha de lanzamiento, Compile Hearts ha lanzado un sitio web teaser que incluye un tráiler enigmático con un estilo que evoca elementos del universo Megami Tensei, pero con una inclinación hacia el horror.

Un largo tiempo en la nevera

El equipo de desarrollo cuenta con veterans como Tadashi Satomi, conocido por su trabajo en Persona 2 y Digital Devil Saga, así como Tsukasa Masuko, compositor detrás de varios JRPGs de Atlus. Compile Hearts ha descrito el nuevo proyecto como “el mensaje definitivo de Okada para aquellos que liderarán la próxima generación”, lo que sugiere una gran expectativa en torno a este retorno a las raíces de la narrativa JRPG.

Desde que Okada dejó Atlus en 2003 para fundar el ahora cerrado estudio Gaia, la serie Megami Tensei ha evolucionado significativamente, introduciendo conceptos como el sistema de “vínculos sociales” en Persona 3, que se ha convertido en un sello distintivo de la saga. Sin embargo, la contribución de Okada al tono y estilo de la serie, comenzando con Revelations: Persona en 1996, sigue siendo fundamental en la identidad de ambas franquicias.

Además, el futuro parece brillante para los amantes de los JRPGs surrealistas ambientados en escuelas japonesas, con el próximo lanzamiento de Persona 4 Revival y la probable revelación de Persona 6 en algún momento del año. Los desarrolladores y fans por igual estarán atentos a cualquier noticia relacionada con el regreso de Okada y su equipo.

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Author SoftonicPosted on January 16, 2026January 16, 2026Categories Gaming, NoticiasTags Atlus, Compile Hearts, JRPGs, Kouji Okada, nuevo RPG, Persona, Shin Megami Tensei, Tadashi Satomi, Tsukasa Masuko, vida escolar

Este spin-off de Persona 5 es un excelente juego de móvil, excepto por un pequeño detalle

Este spin-off de Persona 5 es un excelente juego de móvil, excepto por un pequeño detalle

El próximo 26 de junio, Black Wings Games Studio, una subsidiaria de Perfect World, lanzará Persona 5: The Phantom X, un nuevo juego para móviles y PC que trae de vuelta el mundo de Persona 5, aunque con nuevas características. Este título presenta una combinación de elementos de RPG y un sistema gacha, al tiempo que mantiene las características de batallas por turnos que han definido la serie.

Un juego que promete ser todo lo que esperan los fans, o casi

La nostalgia por Persona 5 es evidente, ya que el juego reutiliza personajes y escenarios familiares, pero también aspira a ofrecer una experiencia innovadora con un universo alternativo. Entre los nuevos personajes se destacan Wonder, Cattle y Closer, cada uno con habilidades únicas que podrían atraer a los jugadores dentro de la dinámica del sistema de personajes. Sin embargo, algunos críticos han señalado que la falta de una fuerte presión narrativa podría hacer que el progreso se sienta más abrumador que emocionante.

A lo largo de su desarrollo, Persona 5: The Phantom X ha sido comparado con otros spin-offs de la franquicia, los cuales han buscado enriquecer el mundo de los Ladrón Fantasmas. Al igual que sus predecesores, la jugabilidad incluye la exploración de palacios y encuentros con enemigos en un entorno inmersivo, pero su diseño está claramente influenciado por el estilo gacha, lo que hace necesario acumular recursos y realizar tiradas para obtener nuevos personajes.

A medida que se acerca su lanzamiento, hay cierta incertidumbre sobre si el juego atraerá a nuevos jugadores o se limitará a agradar a los fans existentes de la serie. Si bien el juego posee el aspecto y la sensación de Persona 5″ la clave estará en su capacidad para diferenciarse y ofrecer una experiencia fresca a los veteranos y a los recién llegados.

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Author SoftonicPosted on May 28, 2025May 28, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Atlus, Black Wings Games Studio, Closer, gacha, Perfect World, Persona 5, Persona 5: The Phantom X, RPG

Apple Store revela por error la fecha de lanzamiento de Persona 5: The Phantom X

Apple Store revela por error la fecha de lanzamiento de Persona 5: The Phantom X

El evento de Atlus, programado para hoy 15 de mayo, ha sido eclipsado por un desliz de la App Store de Apple. Esta revelación accidental de la fecha de lanzamiento del esperado spin-off Persona 5: The Phantom X ha sorprendido tanto a los aficionados como a los organizadores. Según la información filtrada, el juego se lanzará el próximo 26 de junio en dispositivos móviles. Aunque la página oficial del título había estado activa durante meses, la filtración ha generado inquietudes sobre posibles sorpresas que podrían haberse perdido.

El evento de Atlus en segundo plano

Desarrollado por Black Wings Game Studio bajo la supervisión de Atlus y SEGA, Persona 5: The Phantom X es un juego free to play que incorpora mecánicas gacha, combate por turnos y simulación social, ambientado en un universo paralelo al de la exitosa franquicia. El estilo visual y la estética estilizada que hicieron famoso a Persona 5 estarán presentes, junto con nuevos personajes y escenarios que enriquecen la experiencia.

Este spin-off ya había hecho su debut inicial en China en abril de 2024, y ha ampliado su disponibilidad a Taiwán, Corea del Sur y Hong Kong, por lo que su llegada al resto del mundo era solo cuestión de tiempo. Sin embargo, los antecedentes de filtraciones de Apple, que previamente afectaron a lanzamientos como Apex Legends Mobile y Genshin Impact, han generado cierto escepticismo. Puede que las revelaciones de la App Store no sean una coincidencia aislada.

Los aficionados podrán seguir el evento de Atlus a través de su canal oficial de YouTube, donde se espera que se enfoquen en las novedades jugables específicamente diseñadas para el público occidental, con el propósito de satisfacer las preferencias de jugadores menos familiarizados con las mecánicas gacha. Al mismo tiempo, se anticipa que la fecha de lanzamiento se confirme oficialmente en el transcurso del evento.

Author AgenciasPosted on May 15, 2025May 16, 2025Categories NoticiasTags app store, Apple, Atlus, Persona, Persona 5, Persona 5: The Phantom X

El combate de Metaphor: ReFantazio era difenrete al que finalmente hemos conocido

El combate de Metaphor: ReFantazio era difenrete al que finalmente hemos conocido

El próximo título de Atlus, Metaphor: ReFantazio, ha tomado un rumbo diferente en su sistema de combate, tras un análisis exhaustivo durante las pruebas de juego. Originalmente, el juego incluía un sistema de batallas brutal que se inspiraba en el juego de rol japonés Shin Megami Tensei 3: Nocturne, donde la aleatoriedad jugaba un rol crucial al decidir qué personaje atacaba primero en una batalla. Este enfoque provocó reacciones negativas entre los jugadores, quienes describieron esta mecánica como “irracional” y “no divertida”.

Los jugadores no estaban preparados para una mecánica de hace 20 años

Kenichi Goto, principal planificador de batallas de Metaphor: ReFantazio y veterano combat planner de títulos anteriores de Atlus, detalló que en el diseño inicial, había un 30% de probabilidad de que los enemigos obtuvieran el primer turno, independientemente de quién iniciara el combate. Sin embargo, el feedback de los jugadores condujo a Atlus a reconsiderar este aspecto. Goto comentó que tanto si el jugador como los enemigos iniciaban la batalla, la aleatoriedad creó una sensación de injusticia que afectaba la experiencia de juego.

Como resultado, el equipo de desarrollo decidió implementar un cambio significativo: el jugador siempre obtendrá el primer turno si inicia el combate. Esta decisión busca eliminar la frustración que genera la mecánica aleatoria y proporcionar una experiencia más lógica y agradable durante el combate.

Además, Atlus intenta resolver el problema del grindeo que ha plagado a muchos JRPGs, buscando un equilibrio que permita un juego más dinámico y menos repetitivo. Con estas modificaciones, Metaphor: ReFantazio se alza como una prometedora adición al género, alineándose con la tendencia de los desarrolladores de priorizar la experiencia del jugador por encima de elementos de dificultad arbitraria.

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Author SoftonicPosted on April 1, 2025April 1, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Atlus, grindeo, jrpg, Kenichi Goto, Metaphor: ReFantazio, Shin Megami Tensei 3: Nocturne

Atlus recupera uno de los spin-offs más queridos de Shin Megami Tensei

Atlus recupera uno de los spin-offs más queridos de Shin Megami Tensei

El juego Raidou Remastered: The Mystery of the Soulless Army será lanzado para PC en junio de este año, marcando el regreso de un clásico de Atlus que debutó en 2006 en PlayStation 2. Este remake es un spinoff de la renombrada serie Shin Megami Tensei, que combina elementos de acción, mitología y un intrigante trasfondo histórico. En esta entrega, los jugadores se sumergirán en la ambientación de Japón en los años 30, explorando las complejidades políticas de la época y encontrándose con figuras históricas como Rasputin y el mismo Victor Von Frankenstein como mentor en la fusión de demonios.

Un remaster que se siente más como un remake

Una de las principales mejoras de esta remasterización son las significativas actualizaciones visuales. A diferencia del juego original que utilizaba fondos pre-renderizados, el remake ofrece un entorno en 3D en tiempo real, lo que promete una experiencia de juego más envolvente y dinámica. El sistema de combate también ha evolucionado, adoptando un estilo de acción en tiempo real que ofrece una jugabilidad más fluida, sin perder por completo la esencia del juego clásico.

Los jugadores tendrán la capacidad de interactuar con el mundo mediante una variedad de demonios y entidades sobrenaturales. Este sistema permitirá que los usuarios salten entre los reinos físico y espiritual, lo que añade una capa de estrategia y exploración al juego. Esta mecánica no solo se limita a la lucha, sino que también impacta en la resolución de problemas y en la interacción con los personajes no jugables que, en su mayoría, permanecen ajenos a lo sobrenatural.

El precio del juego se ha fijado en 50 euros para la edición regular, con una edición deluxe disponible por 65 euros, que incluirá nuevo contenido como demonios adicionales y misiones de desafío. A medida que se acerca la fecha de lanzamiento, los fanáticos del género están ansiosos por revivir esta intrigante historia de misterio y mitología.

Nintendo Switch Online
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Author SoftonicPosted on March 28, 2025March 28, 2025Categories Gaming, NoticiasTags 3d, Atlus, PC, PlayStation 2, Raidou Remastered: The Mystery of the Soulless Army, Rasputin, Shin Megami Tensei, spinoff, Victor Von Frankenstein

SEGA cambia sus planes de futuro: menos títulos, pero más inversión en sus estudios clave

SEGA cambia sus planes de futuro: menos títulos, pero más inversión en sus estudios clave

SEGA ha consolidado su posición como un gigante en la industria de los videojuegos, especialmente con franquicias icónicas como Persona, Sonic y Like a Dragon, que han capturado la atención de millones de jugadores en todo el mundo. Tras un 2024 excepcional, donde se lanzaron títulos significativos como Sonic X Shadow Generations, Metaphor: ReFantazio y Persona 3 Reload, la mirada ahora se dirige hacia el futuro. La compañía ha anunciado que, para el próximo año fiscal (abril de 2025 a marzo de 2026), reducirá el número de lanzamientos completos, centrándose en un enfoque más selectivo que prioriza la calidad por encima de la cantidad.

Inversión clave en los estudios que han demostrado funcionar solos

Este cambio estratégico implica que, aunque se disminuirá el volumen de nuevos juegos, SEGA está comprometido a fortalecer sus franquicias más importantes. Las inversiones significativas en estudios clave como Sonic Team, Atlus y Ryu Ga Gotoku Studio sugieren un aumento en la calidad de los títulos futuros. Se especula que esto podría traducirse en nuevas contrataciones e incluso en posibles adquisiciones, ya que la compañía busca reforzar su capacidad creativa y de desarrollo.

Entre los anuncios recientes, destaca el avance de Sonic Racing Crossworlds, un nuevo título de conducción que promete emoción para los fanáticos de la franquicia. Asimismo, el regreso de IPs clásicas como Shinobi, Virtua Fighter y Crazy Taxi ha generado expectativas entre la comunidad de jugadores, quienes esperan que estas reinvenciones mantengan el espíritu de los originales. La compañía también ha mostrado interés en revivir otras sagas queridas, como Jet Set Radio y Golden Axe.

A medida que se acerca el nuevo año fiscal, la comunidad de jugadores está expectante por ver cómo SEGA maneja su enfoque renovado hacia la calidad y qué nuevos títulos ofrecerá, en un momento donde la competencia en el sector es más feroz que nunca.

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Author SoftonicPosted on March 6, 2025March 6, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Atlus, Like A Dragon, Metaphor: ReFantazio, Persona, Persona 3 Reload, Ryu Ga Gotoku Studios, SEGA, sonic

El director de Metaphor: ReFantazio recibe un premio del gobierno japonés por su aportación al arte del país

El director de Metaphor: ReFantazio recibe un premio del gobierno japonés por su aportación al arte del país

El aclamado videojuego Metaphor: ReFantazio, desarrollado por Atlus y Studio Zero, ha capturado la atención del público y los críticos desde su lanzamiento, consolidándose como uno de los mejores títulos del 2024. Su narrativa innovadora y diseño artístico único le valieron una nominación al Juego del Año en los The Game Awards, así como el premio a Mejor Juego de 2024 en los prestigiosos premios de IGN y GameSpot.

Metaphor: ReFantazio es reconocido por el gobierno japonés

Más allá de su éxito comercial, que se traduce en un 91% de reseñas positivas en Steam, el impacto cultural de Metaphor: ReFantazio ha sido tan significativo que el gobierno de Japón ha decidido rendir homenaje a su director, Katsura Hashino. Este reconocimiento, otorgado por la Agencia de Asuntos Culturales, resalta la importancia de los videojuegos como un medio artístico y cultural, además de destacar las contribuciones de otros creadores como Kiyotaka Oshiyama, reconocido director de la exitosa película animada Look Back.

Katsura Hashino, no solo director, sino también productor del juego, ha sido fundamental para equilibrar la creatividad y los desafíos prácticos del desarrollo, asegurando la viabilidad comercial del proyecto. Su visión ha dejado una huella imborrable tanto en la industria del entretenimiento como en la cultura japonesa, por lo que su premio no solo simboliza el reconocimiento a su labor, sino también a la relevancia que los videojuegos han adquirido en el ámbito artístico.

Al cierre del 2024, podemos afirmar que Metaphor: ReFantazio no solo ha sido un éxito en términos de ventas y críticas, sino que se ha erigido como un monumento cultural que reafirma el valor y el potencial de los videojuegos como forma de arte, colocando a sus creadores en el centro de la narrativa contemporánea.

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Author SoftonicPosted on March 4, 2025March 5, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Atlus, Katsura Hashino, Metaphor ReFantazio, Studio Zero

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