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Tag: Bioware

Según los creadores de Baldur’s Gate 3, la culpa del fracaso de Dragon Age: The Veilguard no está en sus desarrolladores

Según los creadores de Baldur’s Gate 3, la culpa del fracaso de Dragon Age: The Veilguard no está en sus desarrolladores

La situación actual de BioWare es preocupante tras el reciente fracaso comercial de su RPG de fantasía, Dragon Age: The Veilguard, que solo logró alcanzar el 50% de los objetivos de ventas estipulados por Electronic Arts. Este desalentador desempeño ha llevado a la compañía a tomar decisiones drásticas, incluyendo el despido de desarrolladores veteranos que poseían décadas de experiencia en la industria. La comunidad de jugadores ha reaccionado con controversia, especialmente al considerar que EA no ha emitido comentarios oficiales sobre los despidos.

EA ha declarado haber reestructurado su equipo en BioWare y trasladado a algunos miembros a otros proyectos dentro de la empresa. Esta reconfiguración ha dejado un grupo central de menos de 100 desarrolladores trabajando en la próxima entrega de Mass Effect. Esta situación ha generado inquietudes sobre la viabilidad y la continuidad de futuras producciones de la desarrolladora, que alguna vez fue reconocida por su innovación y narrativas profundas.

La gente de Larian Studios, sin pelos en la lengua

Michael Douse, director de Larian Studios, ha expresado su crítica a la gestión de EA en un reciente comunicado en las redes sociales, manifestando que los despidos son una respuesta de ahorro a corto plazo que implica un alto costo humano y que no resuelve problemas a largo plazo. Douse subrayó la importancia de mantener el conocimiento institucional y cuestionó la estrategia de recortes de grandes corporaciones que, según él, impacta negativamente en los equipos de desarrollo.

“Siempre es la gente de abajo de la cadena alimentaria la que sufre, cuando es claramente la gente de arriba la que está causando el problema”, afirmó Douse, sugiriendo que la solución radica en confiar en los desarrolladores en lugar de despedirlos. La situación en BioWare parece no solo reflejar tensiones internas, sino también un cambio inquietante en el panorama del desarrollo de videojuegos bajo la presión de grandes corporaciones.

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Author SoftonicPosted on February 3, 2025February 15, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Bioware, Dragon Age: The Veilguard, EA, Electronic Arts, Larian Studios, Michael Douse

BioWare trabaja duro en Mass Effect 5 y contará con el equipo de la trilogía original

BioWare trabaja duro en Mass Effect 5 y contará con el equipo de la trilogía original

La saga Mass Affect tiene millones de fans a lo largo del mundo y se tiene un cariño increíble a sus personajes. BioWare lo sabe y por ello está intensificando su trabajo en la producción de Mass Effect 5, un proyecto que se encuentra en una etapa de desarrollo clave, aunque en medio de un entorno complicado debido a una reciente reestructuración del estudio. Este movimiento se produce tras los fracasos comerciales de títulos anteriores, incluido Dragon Age: The Veilguard, que alcanzó solo 1.5 millones de copias vendidas, muy por debajo de los objetivos de ventas que superaban el 50% de esa cifra.

Mass Effect
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Haciendo frente a la presión de los fans

La situación financiera y estratégica de BioWare ha llevado a EA a implementar cambios significativos en la estructura del estudio, con la salida de varios empleados y un enfoque renovado hacia un modelo de producción más ágil y centrado en la calidad. Gary McKay, gerente general de BioWare, expresó que están reimaginando cómo trabajan para cumplir con los altos estándares que se esperan de ellos en sus próximos proyectos.

Mass Effect 5 está siendo desarrollado por un equipo de veteranos de la trilogía original, lo que sugiere un compromiso con la calidad y un enfoque en satisfacer las expectativas de los fans. Aunque no se ha anunciado una fecha de lanzamiento oficial, se especula que el título podría ser lanzado para la próxima generación de consolas. McKay enfatizó el deseo de innovar en el desarrollo del juego, subrayando la importancia de entregar una experiencia memorable a los jugadores.

El desarrollo no solo se enfrenta al desafío de cumplir con las expectativas de los fans tras el largo tiempo de espera, sino que también debe lograr un éxito comercial para asegurar la estabilidad de BioWare en el futuro. Con dos fracasos recientes en su cartera, la presión para generar un nuevo éxito con Mass Effect 5 es considerable, abriendo un debate sobre cómo la reestructuración impactará en el resultado final de este esperado proyecto.

Mass Effect
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Author AgenciasPosted on January 30, 2025February 2, 2025Categories NoticiasTags app-subdomain-redirection:mass-effect, Bioware, Mass Effect

BioWare sufre una reestructuración a causa de los resultados de su último juego

BioWare sufre una reestructuración a causa de los resultados de su último juego

BioWare ha anunciado cambios significativos en sus operaciones tras los decepcionantes resultados de su último lanzamiento, Dragon Age: The Veilguard, que captó la atención de 1.5 millones de jugadores, muy por debajo de los 3 millones esperados por EA. En un comunicado, Gary McKay, gerente general de BioWare, comentó que el estudio está “cambiando la forma en que construimos juegos” para garantizar los más altos estándares de calidad.

El problema: las expectativas irreales de la empresa

Dentro de esta reestructuración, un equipo central de BioWare está ya trabajando en el próximo título de Mass Effect, mientras que otros miembros del estudio están siendo reubicados en diferentes equipos de EA. Sin embargo, aún no se ha confirmado si hubo despidos asociados con estos cambios. La directora de The Veilguard, Corinne Busch, ha dejado la compañía, lo que añade incertidumbre a la situación actual del estudio.

McKay añadió que, dada la etapa inicial de desarrollo del nuevo Mass Effect, el estudio no requiere el apoyo completo de todo el personal. Este movimiento busca transformar a BioWare en un estudio más ágil y enfocado en la creación de RPGs memorables. “Apreciamos su apoyo mientras construimos un nuevo futuro para BioWare”, afirmó McKay en el mismo comunicado.

A pesar de algunos éxitos destacados, como Dragon Age: Inquisition, BioWare ha enfrentado una serie de fracasos en los últimos años, incluyendo Mass Effect: Andromeda y Anthem, juegos que no lograron cumplir con las expectativas de los fans. Con el lanzamiento del Mass Effect Legendary Edition en 2021, el estudio recibió críticas positivas, pero los desafíos persistentes parecen haber llevado a una necesidad urgente de revisión interna.

En este contexto, queda por ver cómo afectarán estos cambios estructurales al desarrollo de futuros títulos y si podrán recuperar la confianza de los jugadores, en un momento en el que la competencia en la industria de los videojuegos es intensa.

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Author SoftonicPosted on January 30, 2025January 31, 2025Categories Gaming, NoticiasTags anthem, Bioware, Dragon Age: Inquisition, Dragon Age: The Veilguard, Mass Effect, reestructuración

Uno de los juegos más ambiciosos de BioWare pone punto y final… unos meses después de nacer

Uno de los juegos más ambiciosos de BioWare pone punto y final… unos meses después de nacer

Apenas ha llegado y ya nos tenemos que decir adiós. Si es que siempre se van los mejores primero. La última actualización para Dragon Age: The Veilguard ha llegado, y algunos analistas sugieren que podría ser la actualización final del juego. Esta nueva versión se centra principalmente en la corrección de errores, abordando problemas significativos que han afectado la experiencia de los jugadores. Entre las soluciones a los bugs, se ha resuelto un problema en el que el personaje Rook solo podía coquetear con Lucanis en una conversación específica, así como un error que causaba que Rook quedara atrapado en un bucle de ahogamiento cuando debería ser rescatado por sus aliados. Además, se han añadido recomendaciones de niveles para las misiones secundarias, lo que mejorará la calidad de vida del juego.

Dragon Age The Veilguard
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Tal como viene, se va

BioWare ha comentado que está satisfecha con la estabilidad actual del juego y sugiere que podría estar cambiando su enfoque hacia la búsqueda de errores críticos en lugar de continuar el desarrollo de contenido adicional para The Veilguard. Esta decisión se ve respaldada por el reciente anuncio de Electronic Arts, que reveló que el juego no alcanzó las expectativas iniciales de jugadores, y ha registrado 1.5 millones de usuarios activos, una cifra casi 50% inferior a lo anticipado.

La empresa ha confirmado que The Veilguard no recibirá más expansiones, y los desarrolladores están listos para embarcarse en otros proyectos, incluyendo la próxima entrega de Mass Effect. Este cambio de rumbo no ha sorprendido a los seguidores, ya que en noviembre de 2024 BioWare ya había insinuado su intención de concluir el soporte del juego. La frase utilizada por BioWare, “Dareth shiral” (que significa “adiós”), ha llevado a muchos a interpretar que la compañía está lista para dejar atrás este Dragon Age.

Con estos cambios, el futuro de BioWare parece dirigirse hacia nuevas y emocionantes oportunidades, mientras que los fanáticos de Dragon Age y Mass Effect esperan ansiosos las próximas novedades de la compañía.

Dragon Age The Veilguard
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Author AgenciasPosted on January 27, 2025February 1, 2025Categories NoticiasTags app-subdomain-redirection:dragon-age-the-veilguard, Bioware, Dragon Age, the veilguard

Dragon Age: The Veilguard ha sido un fracaso… para lo que esperaban en EA

Dragon Age: The Veilguard ha sido un fracaso… para lo que esperaban en EA

En una semana inusual para BioWare, Electronic Arts (EA) ha revelado en su reciente informe financiero trimestral que las ventas de Dragon Age: The Veilguard han estado un 50% por debajo de las expectativas para el tercer trimestre del año fiscal 2025. Esta noticia llega poco después de la renuncia voluntaria de Corinne Busche, directora del juego, quien cuenta con 18 años de experiencia en EA, y quien dejó la compañía menos de tres meses tras el lanzamiento tan esperado de la secuela.

Además, han surgido rumores no confirmados sobre un posible cierre del estudio BioWare en Edmonton, aunque fuentes de la industria, como Jeff Grubb, han desmentido tales especulaciones. Mientras tanto, Michael Gamble, director del proyecto Mass Effect 5, tranquilizó a los fanáticos al asegurar que el desarrollo del RPG está en buenas manos.

En el informe, el CEO de EA, Andrew Wilson, comentó sobre el desempeño de Dragon Age: The Veilguard y EA SPORTS FC 25, ambos por debajo de las expectativas de ingresos netos. “Durante el tercer trimestre, continuamos ofreciendo juegos y experiencias de alta calidad en nuestra cartera; sin embargo, Dragon Age y EA SPORTS FC 25 no cumplieron con nuestras expectativas”, manifestó Wilson. A pesar de las dificultades actuales, expresó confianza en una recuperación a largo plazo, anticipando un regreso al crecimiento en el año fiscal 2026 gracias a futuros lanzamientos.

No es el final para BioWare: Mass Effect resiste y sus ex-desarrolladores fructiferan

Por su parte, el veterano de BioWare, Mark Darrah, que dejó el estudio en 2021, indicó que Mass Effect 5 aún no se encuentra en una etapa que permita ofrecer trabajo a un gran número de desarrolladores. En un momento en que la industria de los videojuegos enfrenta despidos significativos, con EA dejando ir a cerca de 700 empleados en febrero de 2024, la situación de BioWare resulta preocupante. Al parecer, el estudio está muy motivado para lograr un gran éxito con Mass Effect 5.

Por último, ex-desarrolladores de BioWare están trabajando en un nuevo RPG titulado Exodus, que promete que las decisiones de los jugadores afectarán a los personajes a lo largo del tiempo, generando un elevado impacto emocional en la narrativa.

EA Desktop App
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Author SoftonicPosted on January 23, 2025February 2, 2025Categories Gaming, NoticiasTags Andrew Wilson, Bioware, Dragon Age, Dragon Age: The Veilguard, EA, Mass Effect, ventas

Mass Effect 5 sigue en desarrollo, pero los trabajadores de BioWare están buscando otros puestos de trabajo

Mass Effect 5 sigue en desarrollo, pero los trabajadores de BioWare están buscando otros puestos de trabajo

A BioWare le gusta tomárselo con tranquilidad, lo sabemos todos de sobra. Pero ahora se encuentra en una encrucijada crucial tras el lanzamiento de Dragon Age: The Veilguard, que ha marcado un hito en la historia del desarrollador, ya que es el primer proyecto único en el que trabajan desde 1995. Mark Darrah, ex productor ejecutivo de BioWare, ha señalado que, aunque Mass Effect 5 se encuentra en desarrollo, el proyecto aún no tiene la infraestructura necesaria para soportar un equipo de grandes dimensiones, de entre 250 y 300 personas.

Dragon Age: The Veilguard
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Un golpe de efecto

Con Mass Effect 5 aún en la fase de definición y estructuración, muchos empleados de BioWare han comenzado a explorar oportunidades en otros proyectos dentro de Electronic Arts. Darrah advierte que esta situación podría presentar un riesgo, ya que el traslado de talento a otros proyectos puede dificultar la recuperación de estos desarrolladores una vez que la quinta entrega de la saga esté lista para crecer. Sin embargo, también sugiere que concentrarse en un solo proyecto podría ser beneficioso a largo plazo, permitiendo a BioWare enfocar todos sus recursos en la producción del próximo videojuego de la popular franquicia de ciencia-ficción.

A pesar de que el desarrollo de Mass Effect 5 fue anunciado hace años, la información sobre el juego ha sido escasa, lo que añade un aire de incertidumbre entre los aficionados. Darrah ha compartido que, en este momento, el enfoque de BioWare está en finalizar los parches para The Veilguard antes de volcarse completamente en el desarrollo de Mass Effect. Con esto, se abre una nueva era para la compañía, que, al carecer de múltiples proyectos, podría redescubrir el enfoque necesario para ofrecer una entrega a la altura de las expectativas de sus seguidores.

Por último, a medida que la situación se desarrolla, la comunidad de jugadores y los seguidores de BioWare seguirán atentos a los rumores y novedades que puedan surgir en torno a Mass Effect 5. Con que sea mejor que el último, no pocos se conformarían…

Dragon Age: The Veilguard
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Author Randy MeeksPosted on January 21, 2025January 28, 2025Categories NoticiasTags app-subdomain-redirection:dragon-age-the-veilguard, Bioware, mass effect 5

La directora del último Dragon Age abandona BioWare

La directora del último Dragon Age abandona BioWare

Algo se muere en el alma cuando una amiga se va. En este caso es Corinne Busche, la directora del juego Dragon Age: The Veilguard, que ha dejado BioWare tras casi dos décadas en la empresa. Su salida marca un antes y un después en la historia reciente del desarrollador, que se ha enfrentado a un buen montón de desafíos con el lanzamiento de este nuevo título. Busche se unió a EA en 2006 y pasó a BioWare en 2019, convirtiéndose en directora del juego en 2022. Vamos, que uno esperaría que se jubilara allí.

No hay más dragones

Dragon Age: The Veilguard ha recibido críticas mixtas, con una puntuación de 79 por parte de los críticos, y ha sido considerado inferior a otras entregas anteriores como Dragon Age: Inquisition y Dragon Age: Origins. De hecho, y como viene siendo habitual en esta sociedad fragmentada en la que vivimos, el juego ha sido objeto de un debate acalorado entre los aficionados, algunos de los cuales lo consideran “insípido” y otros, simplemente, dejan pasear un racismo cada vez más lamentable en pleno siglo XXI. Esta recepción ha generado reflexiones sobre la dirección creativa y la evolución del mundo de Dragon Age.

Aunque circulan rumores sobre el posible cierre de BioWare Edmonton, se ha confirmado que la compañía no tendrá problemas por la salida de Busche. Según varias fuentes, su marcha no está relacionada con el desempeño comercial de Dragon Age: The Veilguard, lo que sugiere que las razones detrás de su decisión podrían ser más personales o estratégicas. El juego, que tuvo una larga y problemática fase de desarrollo a lo largo de una década, ha enfrentado múltiples cambios en su enfoque, incluyendo la eliminación de elementos de servicio en vivo. Por suerte.

A pesar de los contratiempos, Busche deja atrás un producto que, aunque no alcanzó los estándares esperados de la serie, tampoco se considera un completo fracaso. Los desafíos a los que se enfrentó durante su desarrollo han sido significativos, y la comunidad de jugadores continúa dividida sobre el futuro de la franquicia. La salida de Busche podría abrir nuevas oportunidades para el equipo de BioWare y el futuro del universo Dragon Age. Eso sí, no lo dudéis ni por un momento: tarde o temprano, sea como sea, volveremos a esta franquicia. ¡No la van a dejar escapar tan fácilmente!

Dragon Age: The Veilguard
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Author AgenciasPosted on January 17, 2025January 23, 2025Categories NoticiasTags app-subdomain-redirection:dragon-age-the-veilguard, Bioware, dragon age the veilguard

A Mass Effect le ha salido un competidor: este es Exodus, el RPG espacial del diseñador de Baldur’s Gate

A Mass Effect le ha salido un competidor: este es Exodus, el RPG espacial del diseñador de Baldur’s Gate

Mass Effect es uno de los RPGs modernos más queridos por el gran público. Su ambientación, sus personajes y las posibilidades de romances lo hicieron extremadamente popular. Por eso no debería extrañarnos que alguien se haya decidido imitarlos. Y que quien haya sido haya trabajado también en Bioware, quien hizo los juegos de Mass Effect. Aunque los juegos que tiene su haber, son incluso más legendarios.

Wizards of the Coast, famosos por Dungeons & Dragons y Magic: the Gathering, han publicado el primer trailer con gameplay de su siguiente videojuego: Exodus. Desarrollado por su estudio interno, Archetype Entertainment, lo más interesante es quién lo dirige. Está encargado del juego James Ohlen en colaboración con Certain Affinity.

Ohlen no es precisamente alguien nuevo en los videojuegos. Habiendo trabajado dos décadas en Bioware, fue uno de los primeros nombres asociados a Archetype Entertainment cuando se anunció su creación en 2020. ¿Y cuál es su importancia? Que fue director creativo y game designer de algunos juegos de rol legendarios. Grandes nombres como Baldur’s Gate 1 y 2, Star Wars: Caballeros de la Antigua República o Dragon Age: Origins tienen su firma. Lo cual lo convierten en una persona muy interesante para producir un RPG.

Además, Exodus tiene una premisa muy interesante. Nuestra misión es robar la tecnología de los Celestiales, unos seres casi divinos que viven en las profundidades del espacio. El giro es que cada viaje nos hará movernos casi a la velocidad de la luz, así que lo que nos llevará a nosotros días, serán décadas para el resto de la humanidad. Pudiendo ver las consecuencias de cada una de nuestras misiones en tiempo real cada vez que volvamos a la Tierra.

Aunque todavía no tiene fecha de lanzamiento, sabemos que Exodus está en desarrollo para PC, PlayStation 5, Xbox Series S y Xbox Series X. Eso y que el juego tendrá romance, misiones de lealtad particulares con cada uno de los personajes y todo lo que podemos esperar de un RPG al estilo Mass Effect. Pudiendo haber visto ya algo de Exodus en la serie Secret Level, tendremos que estar atentos a lo que están haciendo desde Wizards of the Coast con su nueva IP.

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Author Álvaro ArbonésPosted on December 19, 2024January 2, 2025Categories Gaming, NoticiasTags baldurs gate, Bioware, Certain Affinity, Exodus, James Ohlen, Mass Effect, Wizards of the Coast

Bioware lanza de forma independiente el creador de personajes de Dragon Age: The Veilguard

Bioware lanza de forma independiente el creador de personajes de Dragon Age: The Veilguard

Dragon Age: The Veilguard ha encandilado a muchísimos jugadores. Su combate, su historia y sus personajes han enamorado a muchas personas. Pero también lo ha hecho su potente editor de personajes. Uno fruto de los esfuerzos de Bioware que permiten una personalización muy interesante y profunda. Que además ahora no es exclusiva de aquellos que tengan Dragon Age: The Veilguard. O quieran empezar una nueva partida.

El editor de personajes de The Veilguard, gratis para todo el mundo

El día 4 de diciembre es el día no oficial de Dragon Age. Para celebrarlo, desde Bioware han decidido lanzar el editor de personajes de Dragon Age: The Veilguard de forma completamente gratuita. Para que puedan disfrutarlo todos aquellos que les gusta hacer sus propios personajes hasta el más mínimo detalle.

Esta app no requiere del juego completo y todos los personajes que se creen aquí se podrán transferir a tu partida de Dragon Age: The Veilguard. Siempre que sean de la misma plataforma. Eso significa que no podrás utilizar el creador de personajes en consola y luego utilizar en personajes en PC o al revés. Pero teniendo en cuenta que es posible descargar de forma gratuita la app, esto no debería ser un problema. Ya que puede tenerla en todos tus dispositivos si así lo deseas.

La decisión de lanzar de forma independiente el creador de personajes viene motivada de que muchos jugadores invierten horas en crear personajes. Muchas veces por el puro placer de hacerlo. Por eso han decidido sacar el editor de personajes como un modo de permitir a estos jugadores jugar un poco más con la potente herramienta que han creado en Bioware. También es una forma de poner los dientes largos a aquellos que pueden tener en mente comprar el juego en un futuro, pero aún no lo han hecho. Cumpliendo así un doble propósito muy efectivo por sí mismo.

El creador de personajes de Dragon Age: The Veilguard está disponible para descargar en la tienda de Xbox, la de PlayStation y en la página web de EA. Y como te hemos comentado, es completamente gratuito. Así que no tienes excusa para no invertir toda la cantidad de horas que desees en crear todos los personajes que puedas imaginar.

Dragon Age: The Veilguard
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Dragon Age™: The Veilguard is a single-player role-playing game from BioWare and Electronic Arts, serving as the fourth main title in the long-running fantasy franchise, Dragon Age. It’s set in Thedas, now facing a new threat after the civil unrest tackled in its predecessor Dragon Age: Inquisition. Here, players can expect next-generation graphics and a larger map with more locations than its predecessors.
Author Álvaro ArbonésPosted on December 5, 2024December 6, 2024Categories Gaming, NoticiasTags Bioware, creador de personajes, Dragon Age, Dragon Age: The Veilguard

Dragon Age: The Veilguard ha salido genial, pero BioWare tiene razones para no hacer un remaster de la trilogía original

Dragon Age: The Veilguard ha salido genial, pero BioWare tiene razones para no hacer un remaster de la trilogía original

Dragon Age es una franquicia muy querida que, con sus altibajos, siempre ha mantenido el favor de la crítica y el público. Por eso, ante el éxito de Dragon Age: The Veilguard, mucha gente está volviendo a la trilogía original. Y mucha gente se está planteando la posibilidad de que exista un remaster de la misma. Aunque desde Bioware han querido dejar claro que esta posibilidad no está sobre la mesa. Y que no parece probable.

¿Por qué no es posible un remaster de Dragon Age?

Según ha comentado en una entrevista con Rolling Stone el director creativo de Dragon Age: The Veilguard, John Epler, es difícil que veamos una versión remasterizada de Dragon Age como la Legendary Edition de Mass Effect. El motivo es que Dragon Age: Origins y Dragon Age se desarrollaron usando Eclipse Engine, un motor interno de Bioware, e Inquisition se creó con Frostbite, el motor de DICE con el que se hacen los Battlefield. Y queda poca gente con experiencia en usar el primero.

Mientras que con Frostbite tienen menos problemas, según Epler, sólo hay 20 personas en Bioware actualmente que hayan llegado a usar Eclipse. Ni siquiera que lo conozcan en profundidad o conozcan bien su funcionamiento. Algo que hace que su remasterización sea mucho más compleja.

Dicho eso, Epler declara que en el estudio les encantan los juegos originales. Y que no descartan llegar a hacer una remasterización de los mismos algún día. Mientras tanto, solo nos queda disfrutar de Dragon Age: The Veilguard, que ha sido lanzado con una gran recepción de crítica y público, el pasado 31 de octubre para PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S y PC.

Dragon Age: The Veilguard
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Dragon Age™: The Veilguard is a single-player role-playing game from BioWare and Electronic Arts, serving as the fourth main title in the long-running fantasy franchise, Dragon Age. It’s set in Thedas, now facing a new threat after the civil unrest tackled in its predecessor Dragon Age: Inquisition. Here, players can expect next-generation graphics and a larger map with more locations than its predecessors.
Author Álvaro ArbonésPosted on November 7, 2024November 13, 2024Categories Gaming, NoticiasTags Bioware, Dragon Age, Dragon Age remaster, Dragon Age: The Veilguard, remaster

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