En un contexto de crecientes preocupaciones sobre el aumento de precios en la industria de los videojuegos, Nintendo ha tomado la delantera al incrementar los costos de sus títulos exclusivos. Este cambio ha generado diversas reacciones entre los aficionados, quienes observan cómo la tendencia se extiende a otros desarrolladores. Sin embargo, ciertos títulos como Helldivers 2 y Clair Obscur: Expedition 33 podrían escapar a esta ola de aumentos, ofreciendo una excepción a la regla.
Juegos que no paran de subir, pero no Battlefield
La expectación es palpable entre los fanáticos de los juegos de disparos en primera persona, especialmente con la inminente revelación de Battlefield 6, programada para mañana. A pesar de los rumores sobre un posible aumento de precios en la industria, el CEO de EA, Andrew Wilson, ha confirmado que el nuevo proyecto de DICE no se verá afectado por estos cambios, lo que ha aliviado a muchos seguidores de la saga. La noticia llega en un momento delicado donde la mayoría de las compañías evalúan sus estrategias de monetización.
Wilson, conocido por sus opiniones controvertidas, ha expresado que Dragon Age: The Veilguard no alcanzó el éxito esperado debido a que no se trató de un juego como servicio. En este sentido, se ha empezado a hablar sobre la posible introducción de anuncios dentro de los videojuegos, un enfoque que podría alterar la experiencia del jugador y cambiar el modelo económico de la industria.
El lanzamiento de Dragon Age: The Veilguard ha sido un acontecimiento problemático, suscitando reacciones divididas entre la comunidad y afectando severamente las ventas del título. Como resultado, BioWare se ha visto forzada a realizar despidos, lo que plantea interrogantes sobre el futuro del estudio y su emblemática franquicia.
Un movimiento muy cuestionable por parte de la directiva de EA y BioWare
Mark Darrah, exdirector ejecutivo de Dragon Age, ha revelado en un reciente video de YouTube que desde 2017, tras el fracaso de Mass Effect: Andromeda, EA y la dirección de BioWare “privaron de recursos” al desarrollo de The Veilguard. Darrah indicó que esta decisión se tradujo en una reestructuración que desvió talento y esfuerzos hacia Anthem, un proyecto que terminó siendo un desastre y que finalmente condujo al desmantelamiento de BioWare Montreal.
Según Darrah, el equipo de Dragon Age comenzó a sentir que no contaba con el apoyo necesario por parte de BioWare o EA, lo que culminó en una falta de prioridades hacia su desarrollo. A pesar de las garantías de EA sobre la importancia de Dragon Age, los recursos fueron constantemente redirigidos hacia Anthem en un intento fallido por lograr un éxito en el modelo de juego como servicio.
El comentario de Darrah sobre la absorción de estudios por parte de EA plantea preocupaciones sobre la cultura y la identidad de BioWare tras su compra en 2008. En sus propias palabras, los cambios estructurales realizados por EA en 2017 sellaron la suerte de BioWare, indicando que la compañía no mostró interés real en preservar el legado de una de sus franquicias más queridas.
Con el futuro de Dragon Age incierto y la reciente controversia suscitada, muchos aficionados se preguntan si esta nueva entrega podrá recuperar la esencia que hizo de la saga un referente en el mundo de los RPGs.
Dragon Age: The Veilguard, el más reciente título de BioWare, no ha cumplido con las expectativas comerciales que Electronic Arts había proyectado. A pesar de pertenecer a una de las franquicias más reconocidas en el género de RPG de fantasía, el juego ha tenido un rendimiento decepcionante, dejando a muchos jugadores insatisfechos con su propuesta. Esta situación ha llevado a que se considere un fracaso para EA, que esperaba que se convirtiera en un hito dentro del género.
Indicios muy claros de que podría llegar pronto al servicio de Xbox
Para facilitar su acceso y ampliar su audiencia, Dragon Age: The Veilguard ya está disponible en la suscripción de PS Plus Essential, lo cual no es un buen indicador para un juego AAA. Además, el título ha comenzado a aparecer en la tienda de PC Game Pass, lo que sugiere que podría estar llegando a la plataforma en un futuro cercano. A través de EA Play, que forma parte de PC Game Pass Ultimate, los jugadores también tienen acceso a una demostración del juego, lo que podría ayudar a atraer a nuevos jugadores.
El 20 de marzo, BioWare lanzó un DLC gratuito para los consumidores de PC, que incluye cosméticos de armas temporales para el personaje Rook. Sin embargo, este contenido solamente estará disponible para quienes compren el juego antes del 9 de abril de 2025. Para impulsarse en el mercado, Dragon Age: The Veilguard cuenta también con un atractivo descuento del 50% en la tienda de Valve, situando su precio en Steam en 29,99 euros.
Con estos movimientos, EA y BioWare parecen estar buscando nuevas estrategias para recuperar terreno y reavivar el interés en Dragon Age: The Veilguard. Aunque el juego ha recibido críticas mixtas, el esfuerzo por garantizar su accesibilidad sugiere que los desarrolladores están decididos a mejorar la experiencia y su recepción general entre los aficionados al RPG.
Llega la primera. Empieza a hacer más calor, o menos frío, y dan ganas de salir a la calle. Pero más importante que todo eso es que Steam pone sus ofertas de primavera. Una de las cuatro grandes ofertas del año, que coinciden con cada una de las cuatro estaciones. Aunque hay quien dice que antes las ofertas eran mejores, nosotros no estamos de acuerdo. Hay ofertas excelentes ahora mismo. Y te lo vamos a demostrar. Estas son las ofertas de Steam que no te puedes perder.
Si como nosotros estás esperando con ansias Silent Hill f, tal vez tengas curiosidad por jugar los anteriores títulos de su creador, Ryukishi07. Y al que más se parece es Higurashi When They Cry. Además, estás de enhorabuena: ¡es gratis! Bueno, más o menos. Es gratis el primer capítulo, pero tendrás que comprar los siguientes, que tienen una oferta muy jugosa. Pero haznos caso, esto es como la droga. Si la primera es gratis es porque saben que no te vas a poder desenganchar ni aunque quieras.
Uno de los grandes juegos indies de la historia. Con un gran fandom detrás, muy querido por el público, llevó al estrellato a Toby Fox. Y no sin buenos motivos. Este año nos deberían llegar los siguientes dos capítulos de su siguiente trabajo, Deltarune, ¿y qué mejor modo de prepararse que jugar a su primer juego pagando una cantidad absolutamente ridícula de dinero? Pagas más dinero por un café que disfrutas menos que lo que se queda contigo Undertale.
Si Microsoft tiene una gran apuesta este año ese es Doom: The Dark Ages. Y es que la franquicia Doom no ha fallado desde que regresó en 2016 con una reinvención del juego con el mismo frenetismo, violencia y espíritu heavy metal que el original, pero un toque diferente. Si nunca has llegado a jugar aquel primer juego, este es el momento perfecto. Sólo dos euros para prepararte de cara a Doom: The Dark Ages del cual han confirmado que beben de este incluso más que de Doom Eternal.
Cumple 30 años, aún no sabemos qué pretenden hacer Square Enix, pero parece que lo primero es que podamos rejugarlo todos. Con la mayor oferta de su historia, Chrono Trigger ahora mismo está básicamente regalado. Por menos de 4 euros te puedes llevar uno de los mejores JRPG de la historia, creado por el equipo de creadores más absolutamente alucinante de la historia del desarrollo de videojuegos. Todo lo que te digamos de Chrono Trigger se queda corto. Aunque eso no significa que no lo intentamos.
Si eres más de juegos de rol occidental, al estilo Baldur’s Gate, Pathfinder: Wrath of the Righteous es exactamente lo que necesitas. Un juego muy inspirado en los clásicos, pero con todas las comodidades de los juegos modernos, lo único que no tiene es la licencia de Dungeons & Dragons. Tiene la de Pathfinder, el más famoso clon de Dungeons & Dragons. Y el juego es una absoluta delicia que te tendrá pegado a la pantalla tantas horas como quieras echarle por una cantidad ridícula de dinero.
Sabemos que acaba de salir WWE 2K25, pero seamos sinceros: sólo existe un rey de los videojuegos de wrestling y ese es Fire Pro Wrestling. El mejor videojuego de wrestling lleva siéndolo 30 años y no va a dejar de serlo pronto, y ahora puedes comprarlo por un mínimo histórico. Además, la versión de PC te permite introducir una cantidad prácticamente infinita de contenido creado por la comunidad que hace que este pueda ser el juego que juegues el resto de tu vida si es lo que quieres. Y no. No estamos exagerando.
Si tienes gafas VR es probable que ya lo tengas, pero si no es el caso, ¿por qué no tienes Half-Life: Alyx? Este juego es la razón para tener unas gafas VR y ahora está a un precio por el cual es prácticamente robarle a Valve. O lo sería de no ser porque siguen sin darnos Half-Life 3, por lo cual estamos un poco cabreados con ellos. Así que, si tienes VR o estás pensando en hacerte con ellas, este juego debería estar en tu biblioteca, porque no vas a experimentar nada mejor.
Habrá quien no haya saltado a Diablo IV porque está esperando a que haya más contenido. Si eres esa persona, enhorabuena: este es tu momento. El precio es excelente y el contenido de Diablo IV ya es más de lo que vas a poder abordar incluso si le dedicas 8 o 10 horas diarias. ¿Y eso es bueno? Es excelente para los jugadores de Diablo. Porque hablamos de menos de 30 euros para un juego que, si quieres, te va a durar cientos de horas de exactamente lo que buscas. Rascarte exactamente ese picor que tienes por más Diablo.
Ha tenido impresiones encontradas, pero vamos a decirlo claro: Dragon Age: The Veilguard. No es los anteriores Dragon Age, pero no es un mal Dragon Age. Y desde luego es un buen Dragon Age que jugar por 30 euros. Un precio irresistible para un juego que, polémicas aparte, es gráficamente espectacular y pone sobre la mesa una narrativa atrapante y una jugabilidad muy interesante.
La joya de la corona. El J-RPG para mantenernos atrapados muchas, muchas horas. Persona 3 Reload no ha bajado tanto de precio, pero no importa: es un juego excelente y deberías aprovechar para comprarlo, disfrutarlo, paladearlo. Si eres fan de Persona 5, Persona 3 Reload no sólo no te va a decepcionar, sino que además puede gustarte incluso más. Por eso debes probarlo. Porque quizás sea tu nuevo juego favorito.
El lanzamiento de Dragon Age: The Veilguard el pasado octubre ha generado reacciones mixtas en la comunidad de jugadores. Con una puntuación de 82 en Metacritic, el juego ha sido destacado por los críticos; sin embargo, Electronic Arts (EA) ha mencionado que ha desempeñado por debajo de lo esperado. Esta discrepancia ha llevado a una división en la percepción del título entre los aficionados. ¿Pero qué esperaba EA entonces?
Gratis con PlayStation Plus
En marzo, The Veilguard se ha incorporado a la selección de juegos gratuitos de PlayStation Plus, lo que ha permitido que nuevos jugadores experimenten la franquicia sin realizar una inversión inicial significativa. La plataforma ha sido históricamente un refugio para juegos que, de otro modo, podrían haber pasado desapercibidos por el público. Este mes, el título ha suscitado opiniones encontradas en foros como Reddit, donde algunos usuarios lo describen como hermoso y disfrutable, mientras que otros lo consideran aburrido.
A pesar de las críticas, hay quienes han subrayado varios aspectos positivos del juego, incluyendo sus gráficos y las opciones de diálogo. Un usuario en Reddit comentó: Lo estoy disfrutando realmente, parece una versión más premium de juegos como Gothic y Risen. Sin embargo, no faltan las voces críticas, que argumentan que el juego no se siente como un auténtico representante de la serie Dragon Age, mencionando problemas en la escritura y limitaciones en la jugabilidad.
The Veilguard atrajo a nuevos jugadores a través de PlayStation Plus, y se espera que estas nuevas perspectivas reaviven las discusiones alrededor del mismo, lo que podría aportar un nuevo aire a la comunidad. Aunque algunos todavía se preguntan sobre el futuro de la franquicia, la llegada de nuevos jugadores podría ser clave para revitalizar el interés en la serie.
En una sorprendente noticia, Dragon Age: The Veilguard, la última entrega de la aclamada serie de Bioware, se unirá a la lista de juegos gratuitos de PlayStation Plus en marzo, solo cuatro meses después de su lanzamiento. Este RPG, que sigue la historia de un equipo de siete compañeros en la misión de derrotar a dioses antiguos en el mundo de Thedas, estará disponible junto a Sonic Colors: Ultimate y Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection a partir del 4 de marzo.
A pesar de recibir elogios por su combate y diseño visual, The Veilguard no ha alcanzado las metas de venta que Electronic Arts esperaba. Andrew Wilson, CEO de la compañía, mencionó que el juego careció de las características de mundo compartido que han popularizado otros títulos, como Destiny, lo que limitó su audiencia. Este comentario resalta una necesidad creciente en el mercado de videojuegos por experiencias interconectadas, algo que The Veilguard no ofreció.
El desarrollo del juego fue marcado por cambios significativos, ya que Bioware tuvo que pivotar de un enfoque de servicio en vivo hacia un diseño más tradicional. A pesar de las dificultades, la compañía logró conservar elementos únicos de combate y diseño que han sido aclamados por los críticos. Las mecánicas de combate son descritas como estratégicas y entretenidas, lo que ha llevado a muchos a considerar The Veilguard como un cierre satisfactorio para la serie Dragon Age.
La inclusión del juego en el servicio de PlayStation Plus puede ser vista como una estrategia para aumentar su base de jugadores tras un debut decepcionante en un entorno de lanzamiento competitivo. Aunque algunos pueden interpretarlo como una señal de fracaso, la oportunidad de probar una de las recientes creaciones de Bioware puede atraer a nuevos aficionados y reavivar el interés en este capítulo de la saga.
BioWare ha atravesado una etapa crítica tras el fracaso del videojuego Dragon Age: The Veilguard, que no logró alcanzar las expectativas de participación establecidas por EA, quedándose un 50% por debajo de lo planeado. Esta situación ha llevado a la compañía a realizar despidos significativos, reduciendo su plantilla a menos de 100 empleados, una drástica disminución desde los más de 200 que trabajaban en el desarrollo del juego. El director general de BioWare, Gary McKay, comentó que la empresa está en proceso de “reimaginar” su futuro, con el objetivo de convertirse en un estudio más ágil y enfocado en la creación de RPGs memorables.
El fracaso de sus últimos títulos ha sido un duro golpe para la empresa
La difícil travesía de BioWare no es nueva; la compañía ha enfrentado una década de bajo rendimiento, marcada por el fracaso del ambicioso proyecto Anthem y la recepción mixta de Mass Effect: Andromeda, que no logró igualar la calidad de la trilogía original. A pesar de que Dragon Age: The Veilguard y EA Sports FC 25 recibieron críticas generalmente favorables, con puntuaciones de 82 y 76 en Metacritic, respectivamente, ambos títulos no lograron cumplir con los objetivos de rendimiento que EA había estipulado.
Bloomberg informa que EA había planeado “prestar” desarrolladores de BioWare a otros estudios en previsión de la preproducción de un nuevo título de Mass Effect, pero la decepción con Veilguard ha complicado estos planes. A raíz de estos eventos, BioWare continúa evaluando su estructura interna y el enfoque estratégico para mejorar su posición en el mercado de videojuegos, un sector que ha sido especialmente competitivo en los últimos años.
Con el reestructuramiento en marcha, los próximos meses serán cruciales para definir el rumbo de BioWare, un estudio que ha sido sinónimo de narrativa profunda e inmersiva, pero que ahora se enfrenta a un futuro incierto.
La situación actual de BioWare es preocupante tras el reciente fracaso comercial de su RPG de fantasía, Dragon Age: The Veilguard, que solo logró alcanzar el 50% de los objetivos de ventas estipulados por Electronic Arts. Este desalentador desempeño ha llevado a la compañía a tomar decisiones drásticas, incluyendo el despido de desarrolladores veteranos que poseían décadas de experiencia en la industria. La comunidad de jugadores ha reaccionado con controversia, especialmente al considerar que EA no ha emitido comentarios oficiales sobre los despidos.
EA ha declarado haber reestructurado su equipo en BioWare y trasladado a algunos miembros a otros proyectos dentro de la empresa. Esta reconfiguración ha dejado un grupo central de menos de 100 desarrolladores trabajando en la próxima entrega de Mass Effect. Esta situación ha generado inquietudes sobre la viabilidad y la continuidad de futuras producciones de la desarrolladora, que alguna vez fue reconocida por su innovación y narrativas profundas.
La gente de Larian Studios, sin pelos en la lengua
Michael Douse, director de Larian Studios, ha expresado su crítica a la gestión de EA en un reciente comunicado en las redes sociales, manifestando que los despidos son una respuesta de ahorro a corto plazo que implica un alto costo humano y que no resuelve problemas a largo plazo. Douse subrayó la importancia de mantener el conocimiento institucional y cuestionó la estrategia de recortes de grandes corporaciones que, según él, impacta negativamente en los equipos de desarrollo.
“Siempre es la gente de abajo de la cadena alimentaria la que sufre, cuando es claramente la gente de arriba la que está causando el problema”, afirmó Douse, sugiriendo que la solución radica en confiar en los desarrolladores en lugar de despedirlos. La situación en BioWare parece no solo reflejar tensiones internas, sino también un cambio inquietante en el panorama del desarrollo de videojuegos bajo la presión de grandes corporaciones.
BioWare ha anunciado cambios significativos en sus operaciones tras los decepcionantes resultados de su último lanzamiento, Dragon Age: The Veilguard, que captó la atención de 1.5 millones de jugadores, muy por debajo de los 3 millones esperados por EA. En un comunicado, Gary McKay, gerente general de BioWare, comentó que el estudio está “cambiando la forma en que construimos juegos” para garantizar los más altos estándares de calidad.
El problema: las expectativas irreales de la empresa
Dentro de esta reestructuración, un equipo central de BioWare está ya trabajando en el próximo título de Mass Effect, mientras que otros miembros del estudio están siendo reubicados en diferentes equipos de EA. Sin embargo, aún no se ha confirmado si hubo despidos asociados con estos cambios. La directora de The Veilguard, Corinne Busch, ha dejado la compañía, lo que añade incertidumbre a la situación actual del estudio.
McKay añadió que, dada la etapa inicial de desarrollo del nuevo Mass Effect, el estudio no requiere el apoyo completo de todo el personal. Este movimiento busca transformar a BioWare en un estudio más ágil y enfocado en la creación de RPGs memorables. “Apreciamos su apoyo mientras construimos un nuevo futuro para BioWare”, afirmó McKay en el mismo comunicado.
A pesar de algunos éxitos destacados, como Dragon Age: Inquisition, BioWare ha enfrentado una serie de fracasos en los últimos años, incluyendo Mass Effect: Andromeda y Anthem, juegos que no lograron cumplir con las expectativas de los fans. Con el lanzamiento del Mass Effect Legendary Edition en 2021, el estudio recibió críticas positivas, pero los desafíos persistentes parecen haber llevado a una necesidad urgente de revisión interna.
En este contexto, queda por ver cómo afectarán estos cambios estructurales al desarrollo de futuros títulos y si podrán recuperar la confianza de los jugadores, en un momento en el que la competencia en la industria de los videojuegos es intensa.
En una semana inusual para BioWare, Electronic Arts (EA) ha revelado en su reciente informe financiero trimestral que las ventas de Dragon Age: The Veilguard han estado un 50% por debajo de las expectativas para el tercer trimestre del año fiscal 2025. Esta noticia llega poco después de la renuncia voluntaria de Corinne Busche, directora del juego, quien cuenta con 18 años de experiencia en EA, y quien dejó la compañía menos de tres meses tras el lanzamiento tan esperado de la secuela.
Además, han surgido rumores no confirmados sobre un posible cierre del estudio BioWare en Edmonton, aunque fuentes de la industria, como Jeff Grubb, han desmentido tales especulaciones. Mientras tanto, Michael Gamble, director del proyecto Mass Effect 5, tranquilizó a los fanáticos al asegurar que el desarrollo del RPG está en buenas manos.
En el informe, el CEO de EA, Andrew Wilson, comentó sobre el desempeño de Dragon Age: The Veilguard y EA SPORTS FC 25, ambos por debajo de las expectativas de ingresos netos. “Durante el tercer trimestre, continuamos ofreciendo juegos y experiencias de alta calidad en nuestra cartera; sin embargo, Dragon Age y EA SPORTS FC 25 no cumplieron con nuestras expectativas”, manifestó Wilson. A pesar de las dificultades actuales, expresó confianza en una recuperación a largo plazo, anticipando un regreso al crecimiento en el año fiscal 2026 gracias a futuros lanzamientos.
No es el final para BioWare: Mass Effect resiste y sus ex-desarrolladores fructiferan
Por su parte, el veterano de BioWare, Mark Darrah, que dejó el estudio en 2021, indicó que Mass Effect 5 aún no se encuentra en una etapa que permita ofrecer trabajo a un gran número de desarrolladores. En un momento en que la industria de los videojuegos enfrenta despidos significativos, con EA dejando ir a cerca de 700 empleados en febrero de 2024, la situación de BioWare resulta preocupante. Al parecer, el estudio está muy motivado para lograr un gran éxito con Mass Effect 5.
Por último, ex-desarrolladores de BioWare están trabajando en un nuevo RPG titulado Exodus, que promete que las decisiones de los jugadores afectarán a los personajes a lo largo del tiempo, generando un elevado impacto emocional en la narrativa.