El eclipse total de hoy también podrá verse… en Fortnite y Minecraft

A partir de las 19:30 (hora española) tú también vas a poder disfrutar del eclipse en cuestión. Sin duda, el más mediático de la historia. Un eclipse 2.0, vaya.

Es el eclipse total que más gente va a ver en toda la historia reciente. En España apenas vamos a olerlo, pero en Estados Unidos va a dejar varios estados en completa oscuridad, y la hegemonía cultural la tienen ellos, así que, si vives en otro país, no te preocupes, porque a partir de las 19:30 (hora española) tú también vas a poder disfrutar del eclipse en cuestión. Sin duda, el más mediático de la historia. Un eclipse 2.0, vaya.

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Twitchnkle, Twitchnkle, little star

Hasta 2044, dicen, no tendremos un nuevo eclipse total como este en América del Norte, y entonces nadie sabe cómo estaremos (spoiler: como sigamos así, mal), así que la NASA ha decidido darlo todo para que nadie se quede sin ver el momentazo en cuestión… Y hará que tanto ‘Minecraft’ como ‘Fortnite’ tengan eventos destinados a educar a los chavales sobre el momento histórico que van a vivir. Juegos educativos, justo lo que los niños quieren.

En ‘Minecraft’ habrá un modo de juego llamado “¡Mira arriba!” en el que deben escapar de la Luna y llegar a la Tierra antes de que el eclipse ocurra solucionando preguntas relacionadas con el mundo de los eclipses y solucionando puzzles. Si esto no hace que los niños dejen de jugar un rato y salgan a tocar hierba, no sé qué lo hará.

Por su parte, en ‘Fortnite’ el eclipse se ha metido en el juego en sí, y los jugadores podrán ir a áreas diferentes a las normales a las que se puede acceder a través del ciclo del eclipse en sí. Originalmente, además, la NASA iba a retransmitir el eclipse por Twitch, pero finalmente ha decidido que la encargada de emitirlo sea la Asociación Nacional de Esports. Nadie dijo que 2024 fuera a ser sencillo de entender.

Si, pese a todo, estás en España y quieres mirar al cielo a ver si ves el eclipse, podrás observarlo parcialmente en Canarias y Galicia. O puedes meterte en tu ordenador y vivirlo en ‘Minecraft’. Cuestión de elecciones vitales.

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La demo perdida de Game Boy que convenció a Nintendo que las 3D eran posibles ha sido descubierta

La demo perdida de Game Boy que convenció a Nintendo que las 3D eran posibles ha sido descubierta, permitiéndonos, incluso, jugarla

La historia del videojuego está llena de puntos ciegos. A pesar de ser un medio tecnológico, donde es posible archivar prácticamente la totalidad de lo que se hace, este es un trabajo que muy rara vez ocurre. Las grandes compañías no se toman en serio su propia historia y las organizaciones externas no han empezado a hacerlo hasta hace relativamente poco. Algo que ha hecho que muchas piezas claves del videojuego se consideren perdidas. Por fortuna, muchas de estas cosas aparecen cuando menos lo esperamos. Como ha sido el caso de una de las grandes piezas de la historia de Nintendo.

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El pasado 4 de diciembre la The Video Game History Foundation revelaba en un artículo en su blog que habían encontrado una demo de Eclipse, el legendario juego de la compañía Argonaut Games.

¿Qué importancia tiene esto? Que Argonaut Games fueron los creadores de X, un juego de Game Boy, exclusivo de Japón, que demostró que era posible crear imágenes 3D en una consola. Lo cual les permitiría crear después Star Fox para SNES, una de las grandes franquicias de Nintendo.

Eclipse es una demo que en Argonaut Games crearon para demostrar que era posible replicar un efecto 3D en una consola, incluso con las limitaciones de la Game Boy. El problema es que, incluso si es una demo mítica, había estado desaparecida durante años. Algo que ahora no sólo han logrado rescatar en The Video Game History Foundation, sino también volcar una ROM de esta demo en Internet Archive para que la pueda disfrutar cualquiera que tenga curiosidad por este pedazo de la historia del videojuego.

Esto, junto con el artículo y un vídeo de casi 25 minutos, es un excelente trabajo no sólo de preservación, sino también de documentación, de la importancia de este juego. Algo que debemos celebrar, ya que sin Eclipse, quizás nunca hubieran existido ni X ni Star Fox ni a saber cuántos más grandes juegos que simulaban 3D en los 8 y los 16bits.

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