MindsEye, el esperado videojuego lanzado en 2025, ha sido recibido con una oleada de críticas negativas, culminando en reseñas ‘Mayormente Negativas’ en Steam. Desde su lanzamiento, los jugadores se han enfrentado a numerosos errores técnicos que han empañado la experiencia general, llevando incluso a los streamers que realizaban publicaciones patrocinadas a burlarse de las fallas del juego. Sin embargo, no todas las opiniones sobre MindsEye son desfavorables.
Comparaciones injustas que ellos mismos provocaron
Obbe Vermeij, ex-desarrollador de Rockstar, compartió recientemente su experiencia positiva con el juego, destacando elementos como la historia, los personajes y la calidad de la actuación. En un tweet, señaló: “La narrativa, los personajes y el ambiente son sobresalientes”, a pesar de las críticas generalizadas. Vermeij ha reconocido que las altas expectativas, impulsadas por la asociación del juego con Leslie Benzies, llevaron a comparaciones injustas con títulos emblemáticos como Grand Theft Auto.
A pesar de que la narrativa se desarrolla en una ciudad como telón de fondo, Vermeij aclaró que MindsEye no era un competidor directo de GTA, ya que el juego no es un mundo abierto hasta completar la historia principal. “Los misiones son un poco mediocres y el código presenta problemas”, escribió Vermeij, quien también sugirió que un lanzamiento a un mayor precio sería más benévolo en su recepción.
MindsEye promete, además, niveles creados por los jugadores, pero estos no han cumplido con las expectativas hasta ahora. Vermeij advirtió que la predilección del equipo por esta función podría haber desviado la atención de la experiencia principal del juego. A pesar de sus fallos, el juego ha estado recibiendo parches, lo que ha suscitado especulaciones de que podría redimirse en el futuro, al igual que títulos como No Man’s Sky o Cyberpunk 2077.