El documental sobre Hideo Kojima ya tiene fecha de estreno y plataforma

El documental sobre Hideo Kojima ya tiene fecha de estreno y plataforma, aunque ya no será este año, y quizás no sea exactamente lo que te esperas

No hay autor de videojuegos más conocido que Hideo Kojima. Salvo quizás Shigeru Miyamoto, y sólo por su importancia histórica, la única persona que ha sido capaz de crearse un aura de creador como la tienen en otros campos ha sido Kojima. Y tiene sentido. Ha hecho un esfuerzo consciente y constante durante toda su carrera por situarse como exactamente eso. Un autor. Alguien cuya importancia para el medio es indiscutible, y cuyos videojuegos pasan por entender a la persona detrás de los mismos.

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Por eso es noticia que Connecting Worlds, el documental sobre Hideo Kojima, el cual presentó nuevo juego en los Games Awards, se estrenará a nivel mundial en primavera del año que viene. Y aunque sería ideal que pasara por salas de cine, donde podremos verlo es en plataformas de streaming. Específicamente, en Disney+.

Este documental sobre el creativo japonés se estrenó inicialmente en el Festival de Cine de Tribeca, en Nueva York, el pasado junio. Dirigido por Glen Milner, quien ya se encargaría en el pasado del making of de Rogue One, la sinopsis del mismo afirma que el documental sigue sigue las ideas y el proceso creativo de Kojima, apoyándose en nombres de colaboradores tan famosos como Norman Reedus, Guillermo del Toro, Nicholas Winding Refn, Grimes, George Miller, Woodkid o Chvrches. Todo un ejemplo de la capacidad del autor japonés para rodearse de otros grandes creadores.

Eso no quita para que las críticas que ha recibido el documental por parte de las personas que han podido verlo son, en el mejor de los casos, bastante tibias. Centrándose especialmente en el desarrollo de su último juego hasta el momento, Death Stranding, y centrándose más en la mitología de la persona que en sus procesos creativos o cómo ha llegado hasta donde está, es más una oda a la persona y su capacidad que alguna clase de investigación profunda sobre quién es. O cómo ha llegado a ser.

En cualquier caso, tendremos que juzgar por nosotros mismos. Y para ello tendremos que esperar hasta la primavera de 2024, cuando podremos verlo en Disney+.

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¿Se han filtrado los juegos que llevará Metal Gear Solid Collection Vol. 2? Eso parece

Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1 acaba de salir, pero los dataminers ya han descubierto que juegos es probable que aparezcan en su volumen 2

Hoy, día 24 de octubre, ha salido a la venta Metal Gear Solid: Master Collection. Entre varias polémicas, no poco interés, y la discusión de si Hideo Kojima aparece en los créditos o no, esta recopilación de los juegos principales de la franquicia hasta Metal Gear Solid 3 ya ha llegado a las tiendas. Y con ello, también a manos de muchos usuarios. Algo que ha permitido que los más avezados de estos se hayan metido en sus tripas para descubrir si hay más información de la que conocemos. Algo cuya respuesta parece ser sí.

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Metal Gear Solid: Master Collection utiliza un hub a partir del cual instala cada juego por separado. No es, por ello, un único juego. Es como su propio nombre indica, una colección. Esto significa que los dataminers, las personas que se encargan a revisar el código de los juegos para ver sus entresijos, han podido ver pistas al respecto del futuro de próximos volúmenes. Descubriendo que hay referencias explícitas a otras entregas de la saga que no son las que ya conocemos.

Es de ese modo que, vía Wario64, hemos podido saber que, al menos en la versión de Switch, hay referencias a siete juegos diferentes. Sus nombres son MG12, MGS1, MGS2, MGS3, MGS4, MGS5 y MGSPW. MG12 y son Metal Gear 1 y 2, de MSX, y MGS1, MGS2 y MGS3 son las tres primeras entregas de la franquicia Metal Gear Solid, incluidas en este primer volumen de la Master Collection. Por lo cual no es difícil concluir, ni era difícil intuir, que el segundo volumen incluirá Metal Gear Solid 4 y Metal Gear Solid 5. Siendo especialmente la inclusión de este primero, ya que nunca se publicó en ninguna otra consola o compatible que no fuera PlayStation 3.

Ahora bien, algunas personas pueden preguntarse a qué referencia MGSPW. Y la respuesta es sencilla. Se trata de Metal Gear Solid: Peace Walker. Entrega de la franquicia originalmente publicada para PSP, que transcurre entre Metal Gear Solid 3 y 5, y que sentaría las bases de lo que este segundo haría en el épico cierre de la saga.

Por eso, de confirmarse, esta sería una buena base para un segundo volumen de la Metal Gear Solid: Master Collection. Incluso si, para ser realmente la colección definitiva que necesitamos, haría falta un tercer volumen que incluya, al menos, el juego de Game Boy, los restantes juegos de PSP y el excepcional Metal Gear Rising.

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Hideo Kojima no aparece en los créditos de la Metal Gear Solid Collection, ¿pero por qué? Te lo explicamos

Metal Gear Solid: Master Collection no ha añadido en sus créditos a Hideo Kojima, pero no hay una gran conspiración detrás de ello, de verdad.

Es de dominio público que la relación entre Konami y Hideo Kojima no es la mejor del mundo. El estudio y el creativo japonés rompieron lazos de manera muy pública, de muy malas maneras, incluso si los detalles concretos de esa misma ruptura nunca llegaran a salir a la luz. Por eso no debería extrañarnos si la gente decide mirar con lupa todo lo que hacen unos y otro en relación a Metal Gear. Incluso cuando se sacan decisiones precipitadas al respecto.

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El próximo día 24 de octubre sale Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1, un recopilatorio que incluye los tres primeros Metal Gear Solid y los dos primeros Metal Gear para todas las consolas actuales y PC. Debido a que algunas personas han recibido copias del juego antes de tiempo, algunos gameplay del juego han podido verse en plataformas de streaming como Twitch. Algo que ha llevado a un descubrimiento que no debería ser sorprendente para nadie: Hideo Kojima no aparece en los créditos de la colección.

Metal Gear Solid: Master Collection incluye en sus créditos a todos quienes han trabajado en los ports de estos míticos juegos creados por Kojima y su equipo, añadiendo al final un agradecimiento a «todo el equipo de la serie original de Metal Gear y los fans». Algo que ha llevado a la indignación de muchos, pero, también, cierta desinformación por parte de algunas personas.

Aunque en muchos lugares pueda leerse lo contrario, Konami no ha borrado a Hideo Kojima de los créditos. Cada uno de los juegos individuales sigue teniendo sus propios créditos, donde aparece todo el equipo original de cada uno de ellos, Kojima incluido. Por lo cual, Hideo Kojima sigue apareciendo en forma de director en todos y cada uno de ellos.

Eso no significa que no esté feo no ponerle en los créditos de la colección como creador original del juego. Como mente maestra de toda la franquicia, no hacerle un reconocimiento parece fuera de lugar, pero Konami está en su derecho de no hacerlo. Incluso si es de pésimo gusto no hacerlo. Por eso, si bien sería fácil llevarse las manos a la cabeza, esto no es otro ataque de Konami a Kojima; es simplemente un ejemplo de las terribles políticas internas que tienen la mayoría de empresas del medio. De las cuales, ni siquiera Kojima, es capaz de librarse.

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Todo lo que sabemos de Death Stranding 2 gracias a Hideo Kojima

Hideo Kojima nos habla un poco más sobre Death Stranding 2 y, si bien no nos aclara mucho, si nos deja algunas pistas sobre su tema.

Death Stranding es uno de los juegos más impactantes de los últimos tiempos. Hideo Kojima siempre provee, pero mucha gente tenía dudas por toda la situación que rodeaba su salida de Konami. Si sería capaz de hacer un juego excelente sin tener detrás ni una gran compañía ni la marca Metal Gear era algo que aún estaba por demostrar para mucha gente, algo que el creativo japonés logró demostrar con creces. Por eso ahora todos esperamos con ansias Death Stranding 2, y si bien con cuentagotas, Hideo Kojima ha ofrecido recientemente unas pocas pistas sobre qué nos cabe esperar de esta secuela.

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De lo poco que sabemos sobre Death Stranding 2 es lo que nos ha mostrado el trailer del juego de los pasados Games Awards. Casi un año después, seguimos sin tener más información que esos fascinantes cuatro minutos, y el hecho de que Kojima escribió el guion durante la pandemia. Algo que ha salido a aclarar recientemente.

En una entrevista para la publicación Music Natalie, Kojima ha confirmado que ha tenido que revisitar lo que significan para él los «strand» a causa de la pandemia del COVID. A pesar de que ya tenía escrita la historia de esta segunda parte, o al menos había abocetado una parte significativa de la misma, tras vivir todo lo que implicaba vivir un encierro y bajo la amenaza permanente de algo que parecía capaz de acabar con la civilización, decidió que debía replantearse hacia donde estaba llevando la historia.

A este respecto, ha afirmado que en el primer juego el tema principal era el de «conexión». Pero también que si algo le ha enseñado la pandemia es que los seres humanos requieren algo más que las pseudo-conexiones que se dan de forma remota. De ese modo, su intención en este Death Stranding 2 es abordar también esa necesidad humana de conectar con los otros de forma física, no sólo a través de emails o vídeollamadas, que como hemos visto, no ha impedido un auge preocupante de las enfermedades mentales durante y después de la pandemia.

Cómo se reflejará esto en el juego es algo que aún está por ver. Aunque conociendo a Kojima y su gusto por dar violentos golpes de timón entre diferentes entregas de una misma franquicia, no sería raro si Death Stranding 2 acaba siendo algo completamente diferente a lo que esperamos.

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Vuelve uno de los Metal Gear Solid más queridos en forma de remake para PlayStation 5

Metal Gear Solid 3: Snake Eater vuelve en forma de un remake, sin Hideo Kojima, pero con los tres juegos originales para PS5.

Hacía ya mucho tiempo que había un runrun generalizado y ha resultado ser verdad. Se ha mostrado un teaser de Metal Gear Solid 3: Snake Eater Remake, juego dirigido originalmente por Hideo Kojima, en el que no está involucrado ni él ni su estudio. Este remake está realizado con el beneplácito de Konami, quienes tienen los derechos de la franquicia Metal Gear, y, hasta donde sabemos, es exclusivo de PlayStation 5.

Metal Gear Solid 3: Snake Eater es un juego que salió originalmente en 2004 para PlayStation 2, dirigido por Hideo Kojima y distribuido por Konami. Tercera entrega de la franquicia Metal Gear Solid, quinta de la entrega principal Metal Gear, y prácticamente incontable cuál es su lugar dentro de todas las entregas no-numeradas y spinoffs de la saga, cronológicamente es el primer juego de todos, narrándonos la historia de cómo se originaría la leyenda del supersoldado Snake.

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Además es una gran noticia tanto para los fans como para quienes aún no lo conocen porque también se ha anunciado, al mismo tiempo, que se publicarán las versiones originales de los tres primeros Metal Gear Solid en PlayStation 5 este mismo otoño. Y es que siempre es una buena noticia tener de vuelta con nosotros a ese gran héroe de nombre Snake.

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