Square Enix ha dado un giro significativo hacia el desarrollo de juegos multiplataforma, abriendo las puertas a una mayor accesibilidad para sus títulos más icónicos.
Tras varios años de exclusivas para consolas específicas, la compañía ha decidido lanzar sus juegos en diversas plataformas, que incluyen PlayStation 5, PC, Nintendo Switch 2 y Xbox Series X|S. Esta evolución comenzó con Final Fantasy VII Remake Intergrade, que ya está disponible tanto en Switch 2 como en las consolas de Microsoft.
Creen que la accesibilidad debe ser una prioridad
El director de Rebirth, Naoki Hamaguchi, ha confirmado que tanto este título como su continuación, Parte 3, están programados para lanzarse simultáneamente en múltiples plataformas, lo que podría suceder entre 2027 y 2028.
Esta estrategia refuerza el compromiso de Square Enix de eliminar acuerdos de exclusividad, una decisión que ha sido respaldada por figuras legendarias dentro de la compañía, como Yoshinori Kitase, productor histórico de Final Fantasy, y Yuji Horii, creador de Dragon Quest. Ambos han expresado su visión de que los videojuegos deben ser accesibles para un público amplio, sin barreras de entrada.
Kitase destacó que las mejoras en las especificaciones de hardware han permitido que los desarrolladores mantengan altos estándares de calidad en diferentes sistemas. A medida que la tecnología avanza, es posible ofrecer experiencias de juego de primer nivel sin importar la plataforma elegida por el jugador.
Además, el soporte de Xbox Cloud Gaming y la funcionalidad de Xbox Play Anywhere han añadido un nivel adicional de flexibilidad, permitiendo que los jugadores transfieran su progreso entre dispositivos, incluso en portátiles como la ROG Xbox Ally.
Esta estrategia no solo amplía el acceso a los juegos, sino que también parece posicionar a Square Enix en un camino más competitivo dentro del renacido interés por los JRPGs.